Il meglio
I 10 migliori giochi per Nintendo 3DS di tutti i tempi
Fai spazio a un’altra avventura portatile con dieci titoli per Nintendo 3DS che spaziano tra battaglie tattiche, platform in formato tascabile e avvincenti avventure RPG.

Punti chiaveA Link Between Worlds costruisce l'intera avventura attorno alla fusione con i muri…
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- A Link Between Worlds costruisce l'intera avventura attorno alla fusione con i muri invece di trattarla come un trucco isolato.
- Fire Emblem Awakening conferisce peso tattico agli abbinamenti sul campo di battaglia, così le relazioni sviluppate contano quando i nemici raggiungono la prima linea.
- Monster Hunter 4 Ultimate premia chi impara il ritmo di ogni mostro, perché le differenze tra le armi determinano quali occasioni sono sicure.
I migliori giochi per 3DS sanno cogliere il fascino di un’avventura portatile: un mondo in cui tornare anche per una sessione breve, senza perdere il motivo per cui ci si è affezionati. Questi dieci titoli rappresentano la varietà della libreria, da un’ingegnosa meccanica basata sulla mappa a lunghi giochi di ruolo con un gruppo di personaggi. Sono consigli dedicati ai giochi originali per 3DS; la disponibilità delle copie fisiche e i servizi non più attivi sono distinti dalle edizioni più recenti.
Non sai da dove cominciare?
- The Legend of Zelda: A Link Between Worlds per un’avventura di Zelda compatta.
- Fire Emblem Awakening per una campagna tattica incentrata sui personaggi.
- Mario Kart 7 per le gare in locale.
10. Shin Megami Tensei IV
Ideale per un difficile viaggio attraverso una Tokyo sconosciuta · Nintendo 3DS · Giocatore singolo
Un giovane samurai lascia il mondo ordinato che conosce e scopre un luogo la cui esistenza mette in discussione tutto ciò che gli è stato insegnato. In Shin Megami Tensei IV, questa scoperta è importante quanto i suoi abitanti ostili.
Trattare con i demoni e fondere gli alleati permette di creare un gruppo in continuo cambiamento. Sfruttare le debolezze è importante, perché i nemici possono fare altrettanto con te. Un demone che ti ha aiutato in uno scontro può diventare parte dei preparativi per affrontare in seguito una squadra diversa. Le debolezze rendono urgente pianificare, e il gioco premia chi vuole continuare a modificare attivamente il gruppo, invece di scegliere una volta sola i compagni e portarli invariati fino alla fine.
Aspettati scontri iniziali difficili e scelte moralmente complesse, non un’introduzione agevole a ogni sistema.
9. Bravely Default
Ideale per battaglie a turni con un rischio calcolato · Nintendo 3DS · Giocatore singolo
Un gruppo di viaggiatori parte per ripristinare i cristalli elementali danneggiati. Bravely Default prende le mosse da una premessa fantasy familiare, poi dà ai personaggi e ai combattimenti abbastanza personalità da rendere appagante il lungo viaggio.
Brave e Default consentono di prendere in prestito o accumulare azioni. Le combinazioni di classi trasformano questa scelta di tempismo in un sistema flessibile per comporre il gruppo. Accumulare azioni offre un’opportunità futura, ma a scapito di ciò che si potrebbe fare subito. Le combinazioni di classi rendono questo compromesso più flessibile e creano un sistema di combattimento in cui un turno spettacolare dà soddisfazione perché hai preparato deliberatamente le condizioni per realizzarlo.
Sceglilo se cerchi la struttura tradizionale di un gioco di ruolo con un’astuta componente tattica. Il gioco originale per 3DS e le successive uscite della serie sono avventure distinte.
8. Mario Kart 7
Ideale per gare che vanno oltre la strada · Nintendo 3DS · Giocatore singolo; multigiocatore in locale; servizio online ufficiale non più attivo
I personaggi più noti di Mario tornano in una nuova serie di gare, questa volta con kart capaci di planare e viaggiare sott’acqua. Mario Kart 7 sfrutta queste transizioni per rendere i circuiti più vari senza complicare i comandi.
I componenti dei veicoli consentono qualche personalizzazione, mentre gli oggetti rendono vivaci le gare in locale. Imparare le scorciatoie resta utile anche quando l’ultimo giro si fa caotico. Conoscere il percorso dà un punto di riferimento sicuro quando gli oggetti rendono la gara meno ordinata. La scelta dei veicoli offre un modo semplice per adattare la maneggevolezza alle proprie abitudini, così è facile godersi una gara veloce in locale senza dover prima affrontare un elaborato sistema di progressione.
I servizi online ufficiali per 3DS sono terminati, quindi oggi è meglio concentrarsi sulle opzioni per giocare in singolo o in locale.
7. Kid Icarus: Uprising
Ideale per un’avventura d’azione mitologica e spettacolare · Nintendo 3DS · Giocatore singolo; multigiocatore in locale; servizio online ufficiale non più attivo
Pit torna a combattere le minacce sotto la guida di Palutena, insieme a un gruppo di personaggi che raramente lascia passare un momento drammatico senza commentarlo. L’umorismo di Uprising conferisce alla mitologia una personalità vivace e colloquiale.
Le sezioni aeree e i combattimenti a terra pongono sfide diverse. La varietà delle armi e l’intensità regolabile invitano a ripetere le missioni. Quando rigioci, l’intensità regolabile ti pone una domanda concreta: quanta pressione sei disposto ad affrontare questa volta? L’alternanza tra volo e combattimenti a terra dà varietà alle missioni, soprattutto se ti piace imparare a padroneggiare un vivace gioco d’azione ripetendolo e affrontandolo ogni volta con maggiore sicurezza.
I comandi basati sul touch screen richiedono un po’ di pratica, e una posizione comoda è più importante che in un tradizionale gioco d’azione controllato solo con i pulsanti.
6. Animal Crossing: New Leaf
Ideale per una città che cresce seguendo la tua routine · Nintendo 3DS · Giocatore singolo; visite in locale; servizio online ufficiale non più attivo
Un nuovo arrivato viene scambiato per il sindaco della città e si ritrova all’improvviso a poter influire sul suo sviluppo. New Leaf lega la routine quotidiana a progetti pubblici che rendono la comunità sempre più personale.
La pesca, la raccolta di oggetti e le relazioni offrono piccoli obiettivi da perseguire nel corso del calendario in tempo reale. Una giornata soddisfacente può consistere semplicemente nel trovare il mobile che cercavi. Un nuovo oggetto può dare uno scopo alla visita successiva, anche quando non è in programma nessun evento importante. Il ruolo di sindaco lega questa abitudine alla raccolta a una città che puoi contribuire a plasmare: un aspetto particolarmente interessante se vuoi che un gioco portatile diventi una piacevole routine.
I servizi online e l’eShop chiuso sono aspetti distinti da ciò che una cartuccia già acquistata può ancora offrire in locale.
5. Monster Hunter 4 Ultimate
Ideale per imparare a conoscere un mostro alla volta · Nintendo 3DS · In solitaria; cooperativa locale; servizio online ufficiale non più attivo
Un cacciatore si unisce a una carovana itinerante e comincia ad accettare incarichi contro creature sempre più temibili. Monster Hunter 4 Ultimate fa sembrare il viaggio tra un insediamento e l’altro una carriera in evoluzione, anziché un elenco di boss senza legami tra loro.
Ogni tipo di arma richiede abitudini diverse e la preparazione cambia la difficoltà della caccia. Il terreno e la possibilità di montare i mostri offrono ulteriori opportunità durante gli scontri. Il ritmo di un’arma determina quali aperture conviene sfruttare e per quanto tempo ci si può esporre senza correre rischi. Prepararsi per una caccia specifica dà un contesto a queste differenze: imparare a conoscere il mostro è importante quanto procurarsi un equipaggiamento più potente.
Dopo la fine dei servizi online per 3DS, il multigiocatore locale resta la modalità ufficiale più indicata per giocare in gruppo.
4. Metroid: Samus Returns
Ideale per chi torna su un pianeta ostile · Nintendo 3DS · Giocatore singolo
Samus viene inviata su SR388 per indagare sulla minaccia dei Metroid ed eliminarla. Samus Returns ripropone Metroid II con uno stile di combattimento più dinamico, conservando la sensazione di addentrarsi sempre più in un ambiente pericoloso.
La mira e il tempismo delle parate richiedono di prestare più attenzione ai nemici. I nuovi strumenti aprono anche percorsi, rendendo la mappa via via più facile da comprendere. Una parata crea un’apertura solo se si capisce in anticipo cosa sta per fare il nemico. L’unione tra questa attenzione immediata e il piacere più graduale di sbloccare nuovi percorsi dà al remake un utile equilibrio tra azione e scoperta progressiva di un ambiente sotterraneo sconosciuto.
È un remake con meccaniche diverse, non una riproposizione fedele dell’originale per Game Boy.
3. Super Mario 3D Land
Ideale per livelli tridimensionali di Mario compatti · Nintendo 3DS · Giocatore singolo
Bowser ha rapito Peach e Mario si mette sulle sue tracce attraversando una serie di livelli progettati con cura. Super Mario 3D Land fa funzionare questa premessa familiare concentrandosi sul prossimo ingegnoso ostacolo, anziché su un vasto mondo centrale.
I livelli combinano i movimenti tridimensionali con la chiarezza degli obiettivi tradizionali. I potenziamenti e la prospettiva mantengono il formato sempre originale. Un obiettivo chiaro consente a ogni livello di introdurre una nuova idea di movimento senza bisogno di una mappa estesa per spiegarla. La prospettiva fa sembrare nuovi anche i salti più familiari, dando alle sessioni brevi un inizio e una conclusione appaganti, ma lasciando spazio per migliorare il modo in cui si attraversa il livello.
È più facile rigiocare i suoi livelli rispetto a quelli di un platform open world di grandi dimensioni, e la sfida resta considerevole anche dopo il percorso iniziale.
2. Fire Emblem Awakening
Ideale per guidare un esercito a cui affezionarsi · Nintendo 3DS · Giocatore singolo
Uno stratega affetto da amnesia si unisce alle forze di Chrom mentre un conflitto comincia a minacciare il regno. Awakening dà ai membri dell’esercito una personalità abbastanza spiccata da far sì che una scelta tattica possa sembrare anche una decisione che riguarda qualcuno che conosci.
Le classi, le relazioni e il posizionamento sul campo di battaglia permettono di adottare strategie diverse. Affiancare i personaggi crea interazioni utili, senza rendere sicura un’avanzata avventata. Un abbinamento può rendere un’unità più efficace, ma non fa sì che tutte le caselle siano ugualmente adatte. Riflettere sulla formazione dà alle relazioni conseguenze tattiche, soprattutto se vuoi che le persone con cui stringi legami tra una battaglia e l’altra contino quando un nemico difficile raggiunge finalmente la prima linea.
Le impostazioni di difficoltà e di gestione delle perdite permettono a giocatori diversi di scegliere quanta importanza dare alla sopravvivenza dei membri dell’esercito.
1. The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
Ideale per trasformare una parete in un altro percorso · Nintendo 3DS · Giocatore singolo
Link parte per salvare alcune persone trasformate in dipinti e scopre di possedere un’abilità simile. A Link Between Worlds fa di questo potere il principio guida dell’avventura, anziché usarlo soltanto per risolvere un singolo enigma.
Muoversi lungo le pareti cambia il modo in cui si interpretano stanze e scogliere familiari. Un sistema flessibile per gli oggetti offre maggiore libertà nell’ordine di esplorazione. Fondersi con una parete trasforma un ostacolo dall’aspetto familiare in una questione di superfici, anziché di semplice distanza. La libertà di scegliere l’ordine degli oggetti permette poi alla curiosità di guidare una parte maggiore dell’avventura, premiando chi si diverte a scoprire un percorso senza aspettare sempre che si presenti la chiave successiva più ovvia.
Si distingue per chiarezza e inventiva. La presentazione portatile offre un’avventura completa di Zelda senza richiedere un enorme mondo aperto.
A quale gioco dovresti giocare dopo?
A Link Between Worlds è il consiglio più facile da dare a tutto tondo. Fire Emblem Awakening offre un cast più ampio su cui investire, mentre Mario Kart 7 è la scelta ideale per sessioni brevi. Per ripercorrere la storia delle console portatili Nintendo, fai un salto alla nostra raccolta dei migliori giochi per Game Boy.











