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Le 10 migliori combo di Tekken 8

Applicazione di combo quando combatti i tuoi nemici Tekken 8 aiuta a rendere efficaci i tuoi colpi, togliendo una buona parte delle barre della salute dei tuoi avversari. È anche strategico, poiché può aumentare i tuoi punti di forza e minimizzare i tuoi punti deboli.
Tutti i personaggi giocabili in Tekken 8 può applicare più combo. Alcune combo sono semplici, mentre altre sono complesse. Inoltre, alcune combo hanno un impatto maggiore sui tuoi avversari rispetto ad altre. Ecco una panoramica delle dieci migliori combinazioni in Tekken 8 e i comandi per eseguirli.
10. Lancia dell'Agonia – Kazuya
Kazuya è uno dei personaggi più lenti di Tekken 8, quindi gli manca la velocità per colpire i suoi avversari. Tuttavia, è bravo a spezzare le difese dei suoi avversari e la combo Agony Spear è particolarmente efficace.
È arrivata la combo Agony Spear Tekken 5: Resurrezione oscura. Si apre con un veloce calcio frontale alla parte superiore del corpo, seguito rapidamente da un pugno sinistro nella stessa parte e da una ginocchiata alla parte centrale. I colpi sono forti e hanno rispettivamente 12, 10 e 17 livelli di danno. È interessante notare che puoi anche eseguire una mossa Crouch Dash dopo aver effettuato il secondo colpo.
Comando: 3,1,4
9. Leg Whip Mars Attack Flip – Eddy Gordo
Eddy Gordo può effettuare attacchi rapidi, permettendogli di eseguire combo complesse come il Leg Whip Mars Attack Flip. La combo si apre con un potente calcio destro circolare alla testa, seguito da un altro calcio destro al tronco, e poi si chiude con altri due calci destro e sinistro consecutivi nella stessa regione. Vale anche la pena notare che puoi usare questa mossa anche con Tiger Jackson e Christie Monteiro in tutte le loro apparizioni.
Comando: b+4,4,3+4
8. Kisshin Rekko – Jin Kazama
Jin Kazama può realizzare molte combo efficaci, incluso il Kisshin Rekko. La combo si apre con un calcio alla testa dell'avversario, un successivo pugno sinistro alla parte superiore del corpo e un calcio potente alla parte inferiore del corpo. I colpi sono sbalorditivi e hanno rispettivamente 19, 7 e 18 livelli di danno. Vale anche la pena notare che puoi anche tenere premuto in avanti (F) per passare a Zenshin dopo il secondo colpo.
Comando: 3,1,4
7. L'ira del demone – Kazuya Mishima
Demon's Wrath è semplice e così veloce che all'inizio non sembra altrettanto efficace. Comprende un calcio circolare sinistro alla testa, seguito rapidamente da un pugno sinistro al viso. Poi arriva un calcio destro alle caviglie e, infine, un colpo sinistro alle costole. Tuttavia, ha un impatto considerevole sulla salute dei tuoi avversari, con rispettivamente 15, 10, 10 e 15 livelli di danno.
Comando: b+3,1,4,1
6. Laser Crush – Diavolo Jin
Il Laser Crush è una delle combo più potenti di Devil Jin con un impatto significativo sulla salute degli avversari. La combo si concentra sulla parte superiore del corpo e sulla parte centrale. Si apre con due pugni circolari destro e sinistro alla parte centrale. Quindi si chiude con un potente calcio rotante alla testa dell'avversario, facendolo cadere a terra. È interessante notare che puoi anche eseguire un Laser Blast immediatamente dopo questa combo premendo 1+2, ma solo se Heat è attivo.
Comando: b,f+2,1,4
5. Colpo di palmo contro la Jammer di testa – King II
King II è dotato di una forza considerevole, rendendo i suoi colpi potenti ed efficaci. In particolare, puoi sfruttare la sua forza applicando varie combo, come Palm Strike a Head Jammer.
È interessante notare che questa combo comprende sia un Russian Leg Sweep che un Palm Attack. È semplice ma efficace, si apre con due colpi successivi di palmo destro e sinistro al viso dell'avversario e si chiude con una proiezione. I calci hanno rispettivamente 7, 15 e 30 livelli di danno.
Comando: 1,2,2+4
4. Roundhouse a doppia spinta – Jin Kazama
La Double Thrust Roundhouse è una delle combo più semplici Tekken 8. Comprende un pugno destro al viso, un pugno sinistro alla parte centrale e un calcio destro nella stessa regione. Tuttavia, è sorprendentemente efficace, con rispettivamente 9, 9 e 18 livelli di danno. Vale anche la pena notare che puoi applicare questa combinazione a tutti Giochi Tekken da Tekken 4.
Comando: 2,1,4
3. Colpo di palmo dal montante al Suplex – Re II
Il Palm Strike Uppercut to Suplex è una delle combo più complesse e potenti di King II. Comprende quattro colpi: due pugni sinistro e destro al viso, un montante sinistro al viso e un potente lancio suplex. In particolare, la complessità della combo la rende considerevolmente più distruttiva, causando rispettivamente tassi di danno di 7, 15, 10 e 40.
Comando: 1,2,1,2+4
2. Doppio calcio Twin Fang – Kazuya
Il Twin Fang Double Kick è un'altra delle combo più efficaci di Kazuya, poiché colpisce tutte e tre le sezioni del corpo. È un'estensione del Twin Fang Stature Smash, un'altra combo.
La combo si apre con un pugno sinistro, seguito rapidamente da un pugno destro alla parte superiore del corpo. Kazuya poi prosegue con un rapido calcio destro alla parte inferiore del corpo e si chiude con un potente calcio circolare sinistro alla parte centrale. I colpi hanno rispettivamente 5, 8, 18 e 25 livelli di danno.
È interessante notare che questa combo è strategica perché l'apertura induce gli avversari a bloccare in alto, lasciando vulnerabili la parte centrale e la parte inferiore del corpo. Questa combinazione può sembrare complessa, ma i comandi sono semplici.
Comando: 1,2,4,3
1. Roundhouse al triplo calcio rotante – Kazuya
Il Roundhouse to Triple Spin Kick è complesso ma gratificante, poiché prevede quattro colpi e copre tutte le sezioni del corpo. Non sorprende che sia anche popolare, poiché molti altri personaggi giocabili lo hanno applicato nei precedenti giochi Tekken.
La combo si apre con un calcio alla parte superiore del corpo, seguito da due calci alla parte inferiore del corpo e si chiude con un calcio potente alla parte centrale. Ha rispettivamente 16, 12, 10 e 20 livelli di danno. È consigliato contro i combattenti difensivi. Tuttavia, è anche prevedibile a causa del suo schema e della sua velocità.
Comando: u/f+4,4,4,4
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