Il meglio
I 10 Migliori Giochi Premiati del 2025
Il momento in cui Geoff Keighley è salito sul palco, era chiaro che non si trattava di una cerimonia di premiazione tipica. The Game Awards 2025 si sono sentite fresche e imprevedibili. Invece di seguire il solito schema in cui i budget più grandi portano a casa i premi più grandi, la cerimonia si è inclinata verso le sorprese a ogni svolta.
Ora, non si trattava solo di trailer sfavillanti o apparizioni di celebrità. Quest’anno, lo spettacolo aveva un’energia diversa, che rendeva ogni annuncio inaspettato e degno di attenzione. E alla fine della notte, il vincitore più grande non era un sequel supportato da decenni di storia, ma un indie RPG che è arrivato con fiducia e si è aggiudicato Game of the Year. Ecco i 10 migliori giochi premiati del 2025.
10. DOOM: The Dark Ages

Pochi franchise sono sinonimi di intensità come DOOM, che ha reso DOOM: The Dark Ages vincitore per l’Innovazione nell’Accessibilità uno dei momenti più inaspettati della notte. Invece di attenuare l’esperienza, il gioco l’ha ampliata, consentendo a più giocatori di interagire con la sua velocità e brutalità caratteristiche. Notoriamente, il premio ha funzionato perché l’accessibilità non è stata trattata come un ripensamento. È stata integrata direttamente nel design, dimostrando che anche i giochi d’azione più impegnativi possono essere inclusivi senza perdere il loro fascino.
9. Hades II

Quando Hades II ha vinto il Miglior Gioco d’Azione, si è sentito meno come uno shock e più come un silenzioso cenno di assenso. Supergiant Games ha perfezionato ciò che rendeva l’originale così coinvolgente. Hanno fornito combattimenti più fluidi, una varietà di costruzioni più profonda e una maggiore forza di inerzia da corsa a corsa. Il premio ha riconosciuto quanto sia difficile evolvere una formula amata senza romperla. Hades II è riuscito a fidarsi dei suoi sistemi e a rispettare l’abilità del giocatore. Ogni corsa porta con sé l’inerzia, e quel familiare “ancora un tentativo” è ancora pericolosamente forte.
8. Umamusume: Pretty Derby

Umamusume vincitore del Miglior Gioco Mobile ha sorpreso molte persone che ancora sottovalutano i giochi per dispositivi mobili. Questa non era una vittoria basata puramente sui numeri o sui ricavi. Si trattava di connessione. I giocatori non giocano solo Umamusume. Ci si impegnano. Il gioco combina storie guidate dai personaggi con sistemi di progressione intelligenti che premiano il tempo e la cura. Il premio ha riflesso quanto bene costruisca la lealtà e l’attaccamento emotivo. Dimostra che i giochi per dispositivi mobili possono essere pensati, espressivi e profondamente coinvolgenti quando trattati con rispetto.
7. Hollow Knight: Silksong

Dopo anni di silenzio e aspettative altissime, Hollow Knight: Silksong è finalmente arrivato e ha calmamente vinto il Miglior Gioco d’Azione/Aventure. Il gioco ha fornito combattimenti raffinati, una progettazione del mondo intricata e un senso di scoperta che premia la pazienza. Questo premio ha riflesso l’artigianato più che l’ipér. Silksong non ha inseguito le tendenze o lo spettacolo. Si è concentrato sull’equilibrio, sull’atmosfera e sulla precisione, e questa concentrazione l’ha portato in porto.
6. Mario Kart World

Quando Mario Kart World è arrivato per accettare il Miglior Gioco Sportivo, ha ricordato a tutti perché questa serie rifiuta di invecchiare. È caotico, competitivo e istantaneamente divertente, sia che si stia giocando la prima corsa o che si stia macinando le classifiche online. Il premio ha avuto senso perché Mario Kart World capisce l’equilibrio. È semplice da prendere, difficile da padroneggiare veramente, e in qualche modo continua a farvi tornare per avere ancora di più. Anche anni dopo, è ancora uno dei corridori più soddisfacenti in giro.
5. The Last of Us: Season 2

Portando a casa il Miglior Adattamento, The Last of Us: Season 2 ha mostrato che portare un gioco amato a nuova vita in una forma diversa non significa giocare in sicurezza; bisogna capire cosa ha fatto sì che i fan si prendessero cura di esso per prima. La categoria era piena quest’anno, con concorrenti forti come A Minecraft Movie, Devil May Cry, Splinter Cell: Deathwatch, e Until Dawn che hanno tutti fornito adattamenti impressionanti. Ciò rende questa vittoria ancora più meritata, dimostrando che una narrazione guidata dai personaggi e curata può lasciare un impatto duraturo.
4. Donkey Kong Bananza

Donkey Kong Bananza che si aggiudica il Miglior Gioco per Famiglie sembra una celebrazione del puro gioco. Colori vivaci, livelli intelligenti e azione incessante lo rendono facile da iniziare e difficile da mettere giù. Ciò che ha reso questo premio sentito come meritato è la cura che è stata posta nel design. Bananza non è solo carino o facile. I livelli incoraggiano l’esplorazione, i meccanismi si costruiscono naturalmente l’uno sull’altro e il gioco tratta i giocatori di tutte le età con rispetto. È il tipo di gioco per famiglie che è divertente senza mai sentirsi banalizzato.
3. Counter-Strike 2

Quando Counter-Strike 2 ha vinto il Miglior Gioco Esport, lo ha fatto silenziosamente, il che sembra giusto per un franchise come questo. Counter-Strike è sempre stato questione di precisione, tensione e abilità, e Counter-Strike 2 è rimasto fedele a quella base. Questo premio non era basato su nuovi trucchi. Era basato sulla coerenza. Un gioco di pistola stretto, mappe chiare e un solido ecosistema competitivo hanno mantenuto Counter-Strike 2 al cuore degli esports.
2. Grand Theft Auto VI

Grand Theft Auto VI vincitore del Gioco più Atteso dell’Anno non era solo atteso. Era inevitabile. Pochi titoli gettano un’ombra così grande prima dell’uscita. Questo premio non era basato su ciò che Rockstar ha mostrato finora. Era basato sulla fiducia. I giocatori si aspettano che GTA VI ridisegni nuovamente la progettazione del mondo aperto, perché Rockstar l’ha già fatto. L’anticipazione sembra meritata, pesante e quasi intimidatoria. Anche senza gameplay sul palco, GTA VI ha dominato la conversazione.
1. Clair Obscur: Expedition 33

Quando Clair Obscur: Expedition 33 è stato incoronato Gioco dell’Anno, aveva già vinto premi per Miglior RPG, Miglior Direzione di Gioco, Miglior Gioco Indipendente, Miglior Gioco di Debutto Indipendente, Miglior Colonna Sonora e Musica, Miglior Narrazione e Miglior Prestazione. La vittoria finale non ha cambiato la narrazione; l’ha cementata. Questo indie RPG non era solo un concorrente; ha dominato la notte.
Clair Obscur ha funzionato perché ogni elemento ha funzionato insieme in modo perfetto. La direzione artistica era audace e memorabile senza mai sentirsi eccessiva. Inoltre, la musica ha sottolineato l’emozione invece di sovrastarla.
Ora, ecco la parte migliore: oltre a vincere il premio, il gioco è diventato il gioco più nominato nella storia di The Game Awards con 12 nomination, si è aggiudicato 9 vittorie e ha stabilito record con il suo lancio più grande su Game Pass e punteggi Metacritic quasi perfetti. Non è stata solo una vittoria; è stata una presa totale, dimostrando che un gioco indie può non solo competere con i blockbuster ma anche ridefinire l’intero paesaggio.