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Tutte le armi in Doom: The Dark Ages, classificate

DOOM: I secoli bui porta una svolta brutale e medievale al DOOM franchising, fusione fantasia oscura con sparatorie intense. Il sequel presenta un arsenale consistente di armi, che fonde elementi classici DOOM potenza di fuoco con elementi medievali e fantastici. Queste armi sono progettate per adattarsi al tema medievale dell'ambientazione, combinando elementi tradizionali DOOM meccaniche con uno stile più oscuro e antico. Sapere quali armi usare fa la differenza nella sopravvivenza, che siate nuovi al gioco o esperti Slayer. Di seguito, classifichiamo tutte le armi in DOOM: I secoli bui dal migliore in base all'efficacia, alla versatilità e al feedback dei giocatori.
14. Acceleratore
L'Acceleratore è un'arma al plasma che diventa più potente man mano che la si spara, terminando in una potente esplosione di calore. È eccellente per infliggere danni costanti e sfondare le difese nemiche più resistenti. L'arma è simile al Ciclone, ma inferiore in termini di utilizzo. È piuttosto efficace all'inizio del gioco e può essere efficace con i potenziamenti.
13. Ciclista
Il Cycler è la migliore arma al plasma in Doom: i secoli buiSpara due punte di plasma cristallino simultaneamente, fermando o rallentando temporaneamente i nemici e disgregando gli scudi. Inoltre, le punte elettriche possono diffondere danni e stordire i nemici vicini. Questo lo rende un'opzione eccellente per il controllo di massa leggero, per disgregare le formazioni demoniache e per preparare altri attacchi. Il Cycler è versatile, facile da usare ed efficace contro vari tipi di nemici.
12. Colpo a catena
Un'arma caricabile che infligge danni elevati all'impatto. Il Colpo a Catena spara un nucleo pesante e concatenato che si abbatte sui bersagli con una forza immensa. Efficace contro bersagli o boss pesantemente corazzati, ma difficile da usare contro nemici che si muovono rapidamente. Tuttavia, può essere caricato per ottenere maggiore potenza e ottenere un ulteriore potenziamento da parate tempestive. Il Colpo a Catena è situazionale e non è la scelta principale per la maggior parte dei giocatori.
11. Fucile da combattimento
Un'arma solida e affidabile che svolge il suo compito nelle prime fasi del gioco. Il Fucile a Pompa da Combattimento è un'eccellente arma iniziale che rimane valida anche con i potenziamenti. È facile da usare ed efficace a distanza ravvicinata. Tuttavia, opzioni più potenti come il Super Fucile a Pompa lo metteranno in ombra più avanti nel gioco. Ciononostante, è una solida arma di riserva all'inizio della campagna.
Come una delle armi in Doom: i secoli buiI potenziamenti del Fucile a Pompa da Combattimento ne migliorano significativamente l'utilità. La raffica da tre colpi è perfetta per sfondare rapidamente i demoni con armature leggere. Inoltre, l'effetto delle munizioni infuocate è perfetto per strappare l'armatura ai nemici, trasformandoli in preziose fonti di risorse.
10. Lanciagranate
Il buon vecchio lanciagranate fa esattamente ciò che promette. Il lanciagranate lancia granate esplosive per danni ad area e interdizione di area. Un'arma utile e affidabile per stanare i nemici dai ripari, colpire i demoni dietro gli angoli o indebolire un gruppo di nemici prima di caricare. Pur non essendo il più appariscente, è sempre affidabile.
9. Lanciarazzi
Il lanciarazzi è un'arma iconica in ogni DOOM titolo, ed è di nuovo dentro Doom: i secoli buiOttimo per il controllo della folla e l'interdizione di un'area, è utile quando i nemici si raggruppano. Infligge ingenti danni esplosivi ai gruppi. La potenza esplosiva del Lanciarazzi è perfetta per eliminare gruppi di nemici molto compatti. Infligge anche un colpo devastante a un singolo bersaglio con molta salute.
8. Trituratore
Offre opportunità di combattimento creative con i suoi proiettili perforanti e le detonazioni a tempo. Shredder spara dardi che squarciano i nemici, per poi esplodere. Efficace contro linee di nemici e formazioni demoniache a strati. Tuttavia, Shredder richiede tempi e posizionamenti precisi, il che lo rende più basato sull'abilità rispetto ad altre armi. Doom: i secoli bui.
7. Impalatore
L'Impalatore spara ad alta velocità spuntoni runici, rendendolo ideale per eliminare i nemici a distanza. L'arma premia la precisione ed è ideale per i giocatori che amano eliminare le minacce prima di avvicinarsi troppo. La cadenza di fuoco dell'arma è lenta, ma il danno per colpo è ineguagliabile a lunga gittata.
6. Razziatore
Altamente efficace sia per il controllo della folla che per infliggere danni a bersaglio singolo. Spara teschi demoniaci in una raffica ravvicinata e la sua cadenza di fuoco aumenta nel tempo. Permette di recuperare salute e munizioni dai nemici, rendendolo una scelta strategica nelle schermaglie più lunghe quando completamente carico. Sebbene richieda una certa finezza per essere padroneggiato, offre risultati notevoli una volta presa la mano.
5. Polverizzatore
Questa è la arma migliore che riduce i teschi dei demoni in munizioni, lanciando frammenti ossei in modo brutale e diffuso. Il polverizzatore è un'ottima scelta per il controllo della folla, poiché elimina gruppi di demoni deboli e ti dà spazio per respirare. Infligge danni rapidi ad area ed è efficace contro gruppi di nemici più deboli, così come contro demoni più grandi. Un'arma elegante e unica, efficace negli scontri a media distanza. Tuttavia, la sua diffusione incoerente e la dipendenza dai teschi disponibili la rendono meno affidabile nella guerra totale.
3. Balestra a forza balistica
La balestra Ballistic Force è un'arma di alto livello in grado di eliminare all'istante ondate di nemici con un solo colpo. La BFC spara enormi lance mistiche che sgombrano lo schermo con enormi esplosioni. Tuttavia, ha una capacità di munizioni limitata, il che significa che la conserverete per i momenti di vera disperazione.
2. Scudo Sega
La capacità dell'arma di bloccare, parare, deviare, sminuzzare e stordire la rende indispensabile sia in attacco che in difesa. È lo strumento più versatile del tuo arsenale e fondamentale per il nuovo ciclo di combattimento. Scudo Sega è uno strumento versatile che altera radicalmente il modo in cui lo Slayer affronta le minacce demoniache. Offre capacità difensive cruciali come scudo, permettendo allo Slayer di bloccare gli attacchi in arrivo. Permette inoltre al giocatore di parare i proiettili per contrattacchi devastanti e persino di deviare il fuoco nemico alla fonte. Tutte queste abilità aggiungono un livello di profondità tattica mai visto nei precedenti capitoli. DOOM titoli.
1. Il Super Shotgun
Il Super Shotgun rivendica ancora una volta il suo posto al vertice di tutte le armi in Doom: i secoli bui nella nostra lista È l'arma migliore del gioco, offrendo danni ingenti a corto raggio, affidabilità ed efficienza in quasi ogni scontro. I Super Shotgun eccellono sia nel controllo della folla che nell'eliminazione di bersagli singoli. Sono veloci, brutali e offrono un controllo immediato della folla nelle arene di combattimento più strette. Il Super Shotgun in I secoli bui manca il gancio da carne da EternoTuttavia, il danno immediato e inflitto a distanza ravvicinata resta ineguagliabile.