Il meglio
5 Video Games Che Non Hanno Rispettato le Aspettative
Non c’è nulla di peggio che assistere a uno sviluppatore triple-A che vanta e si vanta del loro prossimo gioco, solo per vedere che alla fine cade a terra il giorno dell’uscita. Nessuno ama un grande chiacchierone – proprio come nessuno trae beneficio da una vongola senza la perla. Sono cose come queste che possono onestamente colpire uno studio per ritardo e pubblicità ingannevole. E, onestamente, non credo che qualcuno voglia essere marchiato come uno di questi nel settore.
Detto questo, non possiamo fare a meno di ricordare questi cinque lanci disastrosi che sono immediatamente caduti a terra fin dalla partenza. Questi dimostrano che, più spesso che no – vantarsi non maschera la verità. Semplicemente ritarda l’inevitabile e nulla più. Perché il giorno dell’uscita, nessuna quantità di discorso preparato preventivamente potrà mai essere sufficiente a proteggere un videogioco da un esercito di giocatori affamati di autenticità. Tenendo presente questo, ecco cinque delle uscite più deludenti che abbiamo visto negli anni.
5. No Man’s Sky
Hello Games ha sicuramente mirato in alto con No Man’s Sky (senza intenzione di fare un gioco di parole), anche se il risultato finale non ha quite raggiunto lo stesso livello di lode che gli era stato dato durante i tre anni di sviluppo. Sebbene il concetto fosse audace, invitante e pieno di opportunità, le menti dietro il progetto troppo ambizioso non sono riuscite a rappresentare il gioco nella sua completezza dopo l’uscita. E questo è un peccato, considerando la promessa di gameplay non lineare con un ciclo infinito di pianeti giocabili era al centro del concetto. Purtroppo, il gioco non era così buono come ci era stato fatto credere.
A partire dal 2021, Hello Games ha aumentato il loro gioco e ha portato No Man’s Sky a raggiungere altezze redentrici. Con l’aggiunta di più ampio contenuto, armi e mappatura del mondo di qualità, l’esploratore sandbox ha finalmente raggiunto altezze rispettabili. Saltare da un mondo all’altro non è mai stato più allettante, e viaggiare attraverso ogni pianeta unico non è mai stato più imprevedibile. E quindi, per questo, possiamo solo applaudire Hello Games per aver riacceso una fiamma morente.
4. Watch Dogs
È giusto dire che quando Ubisoft ha presentato Watch Dogs, siamo stati immediatamente catturati dall’idea che fosse una svolta rivoluzionaria per il gioco open-world. Con la sua affascinante meccanica di base e gameplay avanzato che consentiva ai giocatori di plasmare Chicago a loro piacimento, era chiaro che lo sviluppatore stava lavorando a qualcosa di veramente fenomenale. E, in un certo senso – lo era. Certo, il gameplay era un po’ incerto quando si trattava della fisica di guida e del sistema di combattimento generale, ma nascosto in quelle imperfezioni c’era un nucleo di divertimento genuinamente affascinante.
Purtroppo, essendo Ubisoft, la storia ha fallito. In grande stile. Ma non è stato solo il plotline incredibilmente monotono che ha portato Watch Dogs a terra – ma anche le conchiglie vuote che erano la maggior parte dell’ensemble, troppo. Aiden Pierce, per uno. Non credo che nessun giocatore possa ricordare un solo momento in cui il protagonista ha condiviso una genuina emozione che si è evoluta in una vera connessione umana con un altro personaggio. Se mai, tutto ciò che usciva dalla sua bocca era puro nonsenso. Purtroppo, è stato questo, così come la campagna noiosa, che ha portato Chicago alla rovina.
3. Duke Nukem: Forever
Qualsiasi fan originale di PlayStation ricorda con affetto l’età d’oro di Duke Nukem e le sue sfruttate imprese attraverso i distretti distopici. Tuttavia, quando si parla del capitolo di rivoluzione del 2011 dell’icona fraterna – ci fa immediatamente desiderare di dimenticare la serie intera. Grazie alla pessima pianificazione e alla programmazione di sviluppo rocciosa che si è protratta per oltre quindici anni, Duke Nukem: Forever si è rivelato un completo e totale disastro senza alcun merito nostalgico. E, ragazzi, non iniziamo neanche a parlare del gameplay stesso.
È giusto dire che quando pensiamo a Duke Nukem – non associamo automaticamente i giochi a contenuti ricchi di storia e sviluppo del personaggio. Invece, ciò che immaginiamo è armi sovradimensionate, escort mezze nude e tutto ciò che è alimentato da testosterone. Qualsiasi cosa al di fuori di questo probabilmente non avrebbe senso per una piattaforma così ridicola come Duke Nukem, per essere onesti. Ma, avendo detto questo, anche con l’umorismo superficiale e la bussola sessista, i giochi precedenti si sono comportati bene con i giocatori. Forever, d’altra parte, ha faticato a riaccendere una fiamma che avrebbe dovuto essere lasciata indietro negli anni ’90.
2. Assassin’s Creed: Unity
Dopo aver colpito la miniera d’oro con Assassin’s Creed: Black Flag, Ubisoft deteneva le chiavi del futuro del gioco open-world mentre l’hardware next-gen stava arrivando. Con l’avvio di un nuovo capitolo e l’introduzione di Xbox One e PlayStation 4, lo sviluppatore francese sapeva di dover elevare la serie se volevano rimanere rilevanti per la comunità. E così, con un nuovo motore in atto e un nuovo periodo di tempo da individuare, Ubisoft ha iniziato a lavorare e, di conseguenza – Unity è stato stabilito.
Ma con tutta l’imponente azione a parte, Assassin’s Creed: Unity non ha realmente rispettato il nome della serie. Certo, Parigi nel suo complesso era visivamente spettacolare e catturata in modo bello. Tuttavia, con la serie di bug e glitch che hanno reso il gioco non giocabile fin dal giorno uno, i fan della serie hanno rapidamente etichettato l’ingresso come il peggiore fino ad oggi. E anche se Ubisoft ha sistemato la maggior parte del materiale difettoso nei mesi successivi – nulla ha realmente riportato il gioco rotto dalle ceneri. Ancora, Ubisoft sa sicuramente come fare un trailer, va bene. Se solo il gameplay avesse effettivamente corrisposto alle cinematics, eh?
1. Cyberpunk 2077
Naturalmente, si tratta di Cyberpunk 2077. Sebbene non sia un gioco cattivo in assoluto – è, frustrantemente, un gioco che ha deluso milioni di noi dopo l’uscita. E sì, sto parlando dei proprietari di Xbox One e PS4. Non possiamo tecnicamente parlare del dominio PC, poiché le recensioni parlano solo di volumi positivi in quella zona. Solo, nessuna piattaforma avrebbe dovuto essere resa una priorità – soprattutto per il gioco più atteso del 2020. Purtroppo, è lì che CD Projekt Red ha seriamente lasciato cadere la palla.
È giusto dire che con tutte le interviste esplosive e le vanterie, i giocatori erano entusiasti di finalmente addentare Night City. Visivamente, il gioco sembrava colpente e stranamente pittoresco. E per quanto riguarda il gameplay effettivo, beh, come non potevamo non godere di uno sparatutto in prima persona con Keanu Reeves (ahem – Johnny Silverhand) nel sedile del passeggero? A prima vista, Cyberpunk 2077 avrebbe dovuto essere tutto ciò che volevamo e più. Eppure, nonostante la scatola lucida, il contenuto all’interno era circa così affascinante come un mohawk di cartapesta. Tut tut, CD Projekt. Tut tut.