Connect with us

Il meglio

5 Cose Che Deludono in Biomutant

Biomutant

Sono passate solo poche settimane da quando Biomutant è arrivato sugli scaffali, eppure siamo già ricorsi a cercare il pelo nell’uovo negli angoli più reconditi del nuovo hack and slash di THQ. E non fraintendetemi — Biomutant, per quello che vale, è un concept fantastico, e sotto molti aspetti mantiene ciò che promette. Ma gli ingredienti in esso contenuti sono sufficienti per essere all’altezza del genere e della ammirevole storia di THQ di videogiochi ben rifiniti? Beh, questo è decisamente discutibile. A mio onesto parere, però — ci sono molti pezzi che alla fine fanno capovolgere questa visivamente splendida piccola nave. Mettendo da parte gli spoiler, vale la pena parlare di alcuni fattori chiave che frustrantemente intaccano l’esperienza complessiva di Biomutant. E mentre ci sono molti aspetti positivi che mantengono la bilancia in movimento, ci sono alcuni negativi che la tengono un po’ sbilanciata. Ma parliamone. Addentriamoci nell’ultima aggiunta di THQ e tocchiamo le cose che purtroppo trascinano il gioco sotto i riflettori. Dai dettagli che persino noi considereremmo pignoli agli errori che THQ dovrebbe cercare di risolvere con urgenza — ecco le cinque cose che deludono in Biomutant.  

5. Tempi di Caricamento

Siamo nel 2021, il che significa che i tempi di caricamento davvero non esistono più. Almeno non così tanto, comunque. E quando compaiono, di solito non durano più di pochi secondi prima di rilanciarci nel gioco. Biomutant, d’altra parte, beh — diciamo solo che sono riuscito a prepararmi diverse tazze di caffè nei tempi che ho impiegato per ricaricare un checkpoint durante la mia partita di quindici ore. Ma quello era su Xbox One. PlayStation 5 e Xbox Series, tuttavia — permettono al gioco di girare un po’ più veloce, anche se non a passi da gigante. Infatti, apri qualsiasi discussione e vedrai che i tempi di caricamento sono, fastidiosamente — uno dei problemi più grandi di Biomutant. Quindi, a questo, diciamo — sistemate la cosa, THQ. Per favore.  

4. Combattimento a Scatti

Per un gioco che praticamente ti infila in gola stili di combattimento antichi e una guerra dal ritmo serratissimo — il combattimento è, stranamente, non proprio così eccezionale. Infatti, è a scatti. Così incredibilmente a scatti. E siamo onesti — non è qualcosa che ti aspetteresti da un gioco che ruota attorno a un sacco di influenze hack and slash. Ma la verità è che Biomutant fa fatica quando si tratta di concatenare qualsiasi forma di fluidità nel combattimento. E non è un bene, considerando che il novanta percento del tuo viaggio è alimentato dal campo di battaglia.

3. Dialoghi Non Saltabili

Ammettiamolo — la maggior parte degli RPG (se non tutti) contiene la semplice scelta di saltare una sezione di dialogo. Non è insolito. Anzi, è tutto tranne che insolito. A volte, non vogliamo interagire con un personaggio o seguire un arco narrativo che ci allontana dalle nostre priorità. A volte, vogliamo solo saltarlo e tornare ai nostri programmi personali. Tuttavia, a Biomutant questa idea non piace. Invece, quello che ti ritrovi sono lunghe chiacchierate con personaggi che parlano incomprensibilmente e ti spingono a rispondere a ogni domanda. Ma c’è un’opzione per chiudere la discussione e andarsene del tutto? Beh, ti piacerebbe pensare di sì. Ma no, no, non c’è.  

2. Cavalcature

Non so voi, ma ogni volta che io mi sono messo in sella per attraversare i lussureggianti paesaggi che Biomutant mette in mostra, non ho potuto fare a meno di notare le animatroniche glitchate che mi facevano andare in tilt prima ancora di prendere le redini. Come assumere il ruolo di una palla da baseball che sfreccia a ottocento miglia all’ora, il mio silenzioso eroe Ronin si è semplicemente adattato ogni volta. Solo che io, in realtà, non mi ci sono mai abituato davvero. E non era solo quello. Infatti, molte cose che ruotavano attorno al viaggiare a cavallo non davano proprio una sensazione troppo soddisfacente. Tutto sembrava un po’ goffo e tedioso — e dover sopportare il suono grugnito ogni volta che si saltava non ha fatto proprio un favore alle mie orecchie — specialmente quando il narratore le aveva già levigate fino a provocare un mal di testa da macello. E questo, purtroppo, è ciò che ci porta al nostro quinto e ultimo punto.

Non fraintendetemi — Biomutant è un gioco visivamente splendido.

1. Narrazione al 99.9%

Ah sì — la narrazione. C’è davvero un limite a quanto se ne può sopportare prima di ricorrere al pulsante del muto per vedere il resto del gioco in completo silenzio. E ad essere onesti, molti giocatori hanno detto apertamente che questo era il metodo che loro stessi hanno usato per superare la maggior parte dei capitoli di Biomutant. Ma questo non vuol dire che il clone di Stephen Fry che commenta tutto ciò che fai sia una cosa negativa. Semmai, è un modo bizzarro di raccontare una storia senza dover spendere un bel po’ di soldi per un intero cast di doppiatori. Tuttavia, dopo aver sentito riferire ogni tua mossa per quindici ore di fila — impari semplicemente a odiare ogni parola pronunciata. E questo, sai — non è un bene.   Ti è piaciuto il tuo viaggio con l’Albero della Vita? Cosa pensi che THQ potrebbe implementare per migliorare Biomutant? Faccelo sapere sui nostri social qui.  

Cerchi altro? Potresti sempre dare un’occhiata a una di queste liste:

5 Stealth Games That Shouldn’t Sneak Under Your Radar

5 Unique Puzzle Platformers to Tide You Over This Weekend

Jord è il Team Leader ad interim di gaming.net. Se non sta blaterando nei suoi listicle quotidiani, probabilmente è fuori a scrivere romanzi fantasy o a spazzolare il Game Pass di tutti i suoi indie sottovalutati.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.