Il meglio
5 Microtransazioni Più Offensive nel Gaming
Le microtransazioni sono tra le cose più controverse nel gaming. Sebbene sorprendentemente vantaggiose per chi ha contanti da spendere, hanno l’abitudine di massacrare l’uguaglianza e di far sì che chi è meno fortunato ceda involontariamente a chi le possiede. Ed è per questo, purtroppo, che il gaming online ha subito un duro colpo ultimamente, poiché i giocatori ora sono più propensi a rinunciare a giocare a un gioco iniquo piuttosto che abbracciarne apertamente uno, sapendo perfettamente che non è un campo di gioco livellato. Acquistare una microtransazione è un po’ come portare un coltello a una sparatoria. In realtà, sai che è al limite del cheating, eppure lo accetti perché il gioco ti ha presentato l’opportunità di farlo senza alcuna conseguenza. Ma poi, ce ne sono alcune che chiedono troppo da te, al punto da sembrare più un insulto che un genuino aiuto. E se vuoi parlare di alcune delle peggiori nel settore, lascia che ti presentiamo queste ridicolmente costose trappole per soldi.
5. Skin (Fortnite)
Se si considera che The Witcher 3: Blood and Wine, un’espansione con una buona quindicina di ore di contenuti, è uscita con un generoso prezzo di $20, fa sembrare cose come le Skin di Fortnite un po’ tirchie, dato il fatto che un singolo cosmetico ti costerà una cifra simile. E mentre capiamo che avere un bell’aspetto in Fortnite è praticamente alla pari con vincere effettivamente una partita, sembra un po’ assurdo che Epic Games possa chiedere così tanto per qualcosa di così poco. Al momento della stesura, una Skin standard di Fortnite ti costerà tra gli $8 e i $20. Naturalmente, tutto dipende dalla rarità del cosmetico, che può variare da Non Comune a Leggendaria. Diciamo che opti per quest’ultima, però, stai guardando a circa 2.000 V-Bucks, che equivalgono a circa $20, a volte di più. Ed è molto, data la semplicità del prodotto.
4. Stuff Pack (The Sims)
EA Maxis è nota per aver tentato la fortuna in passato, principalmente spogliando oggetti dalla copia base di The Sims, e poi tentando di rimpacchettarli in un’espansione a prezzo pieno anni dopo. Questo loro schema va avanti da parecchi anni ormai, e ha raggiunto un punto in cui ai nuovi arrivati ci si aspetta che paghino oltre $500 per vedere tutto ciò che c’è da vedere in The Sims 4. Tipicamente, uno Stuff Pack ti costerà tra i $15 e i $20. Il problema è che i soldi spesi non migliorano realmente l’esperienza complessiva. Invece, aggiunge alcuni cosmetici a tema, molti dei quali la versione base del gioco avrebbe una volta incluso. Quindi, chiaramente una miriade di subdole trappole per soldi e niente di più. Eppure, i fan accaniti della serie getteranno volentieri soldi a EA finché ci saranno cose da estrarre. Strano ma vero.
3. Shark Cards (Grand Theft Auto Online)
C’è stato un tempo in cui i giocatori non dovevano aprire imprese multimiliardarie per sopravvivere nel mondo ostile di Grand Theft Auto Online. I tempi sono cambiati, naturalmente, ed è solo ora che devi possedere tali lussi per rimanere una pedina rilevante nel monopolio. Un modo per ottenere tali ricompense senza dover fare il lavoro manuale, sorpresa sorpresa, è attraverso le Shark Cards, una valuta premium che può essere acquistata con denaro reale. Prendiamo una delle Shark Cards più costose, per esempio. Sapevi che una carta con un valore in-game di $8.000.000 ti costerà $100? Sembra sufficiente per cavarsela, di sicuro. Il fatto è, però, che non è neanche lontanamente sufficiente per rimanere in testa nella corsa dei topi. Ed è a causa di questa fame infinita di rimanere rilevanti che il fiore all’occhiello di Rockstar è diventato un mondo un po’ tossico in cui rimanere iscritti.
2. DLC (Battlefront)
Battlefront è stato uno dei giochi multiplayer online più scarni che abbiano mai disonorato il sistema. Grazie al lancio da parte di EA Games dello sparatutto basato su Star Wars con solo il più piccolo granello di contenuti, chiunque lo avesse acquistato avrebbe dovuto comprare la sua pletora di Season Pass per sperimentare il suo mondo in pieno. Sfortunatamente, non è cambiato molto con l’uscita di Battlefront II, il tentativo di redenzione di Electronic Arts dopo lo scandalo causato dal suo primo capitolo. È stato solo dopo una serie di lamentele che le microtransazioni sono state eliminate a favore di un approccio meno aggressivo, uno che avrebbe permesso ai giocatori di ottenere contenuti solo attraverso il gameplay. Ma i mesi che hanno preceduto quel momento, tuttavia, sono stati vergognosi anche per gli standard di Electronic Arts.
1. Season Pass (Qualsiasi)
Un Season Pass, che è fondamentalmente un biglietto per accedere ai contenuti attuali e futuri di un gioco, è un investimento che molti faranno volentieri al giorno d’oggi. Anche quando un calendario non è stato delineato in bianco e nero, gli sviluppatori promuoveranno comunque volentieri una serie di DLC misteriosi, molti dei quali potrebbero non vedere mai la luce del giorno. Un tipico Season Pass ti costerà tra i $70 e i $100. Il più delle volte, questo include il gioco base, così come la garanzia che i proprietari del pacchetto riceveranno tutti i futuri DLC, sia buoni che cattivi. È un rischio, e costoso per di più. Il problema è che, senza una visione più approfondita del futuro, stai essenzialmente comprando una fede cieca, e questo è chiedere molto a chiunque, persino ai giocatori. Quindi, qual è la tua opinione? Sei d’accordo con la nostra top five? Faccelo sapere sui nostri social qui o nei commenti qui sotto.