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5 Migliori Armi in Helldivers 2

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Best Weapons in Helldivers 2

I bug e i robot in Helldivers 2 sono feroci e formidabili. A questo scopo, è necessario avere armi efficaci per sconfiggerli. In generale, si può scegliere tra 29 armi primarie, otto armi secondarie e dieci granate. Ogni arma è unica e alcune hanno un impatto più significativo di altre, rendendole più affidabili sul campo di battaglia.

Helldivers 2 è ancora relativamente nuovo e molti giocatori non conoscono ancora alcune delle armi. Ecco una panoramica di cinque delle migliori armi nel gioco per renderli imbattibili.

5. SG-8 Punisher Shotgun

SG-8 Punisher Shotgun

La SG-8 Punisher è la prima shotgun utilizzata in Helldivers e rimane sorprendentemente efficace nella versione più recente del gioco. Notoriamente, ha un grande potere di fuoco e ha valutazioni di 80 e 360 per Fuoco e Danno, rispettivamente. A questo scopo, si possono fare a pezzi e pezzetti i bug e i robot utilizzando questa arma, uccidendoli rapidamente.

In generale, le shotgun sono ideali per il combattimento a distanza ravvicinata. Tuttavia, la SG-8 Punisher produce un cono di fuoco più stretto, rendendola più efficace a distanze più lunghe rispetto alle shotgun standard. A questo scopo, è anche affidabile per il combattimento a media distanza, consentendo di mantenere una certa distanza tra se stessi e il nemico. È anche degno di nota che questa arma ha una limitata penetrazione delle armature.

La SG-8 Punisher shotgun costa solo quattro medaglie e è accessibile tramite il Helldivers Mobilize Warbond. È interessante notare che si può estendere la capacità del caricatore dell’arma da sei a otto colpi per una medaglia. Inoltre, si può estendere il cannone per ridurre la dispersione dei proiettili e aumentare la portata di tiro per un’altra medaglia, ma solo dopo aver migliorato il caricatore. È anche interessante notare che non si spreca munizioni quando si ricarica questa shotgun perché si ricarica un colpo alla volta.

4. AR-23E Liberator Explosive Assault Rifle

AR-23E Liberator Explosive Assault Rifle

Oltre a una shotgun, si ha anche bisogno di un fucile d’assalto per il tiro a lunga distanza. In generale, l’AR-23E Liberator Explosive è un fucile d’assalto affidabile efficace contro robot e bug.

Notoriamente, questo fucile d’assalto ha una valutazione di 320 per la frequenza di fuoco, consentendo di tempestare i nemici di proiettili. Inoltre, i proiettili sono esplosivi, causando danni significativi all’impatto con i nemici, specialmente i bug. A questo scopo, ha una valutazione di danno relativamente alta di 55. Inoltre, i proiettili possono facilmente penetrare attraverso le armature leggere.

Tuttavia, è degno di nota che questo fucile scambia un aumento del danno per un aumento del rinculo, che è valutato a 28. Tuttavia, si può ancora mantenere il fuoco sui bersagli per un impatto massimo e un minimo spreco di munizioni. È anche degno di nota la mira a puntamento, che aiuta anche nella mira.

L’AR-23E Liberator Explosive assault rifle costa 40 medaglie. Tuttavia, è degno di nota che si può accedere al fucile solo tramite il premium Steeled Veterans Warbond.

3. LAS-5 Scythe Energy-Based Weapon

LAS-5 Scythe Energy-Based Weapon

Passando dalle armi fisiche a quelle a base di energia, il LAS-5 Scythe è una delle migliori armi laser nel gioco. Invece di proiettili, questa arma spara un raggio continuo di energia, causando danni significativi ai nemici, specialmente i robot.

Da un lato, una delle caratteristiche migliori di questa arma è che non utilizza munizioni, che sono preziose in Helldivers 2. Invece, utilizza contenitori di scarico termico di emergenza, che si esauriscono solo quando l’arma si surriscalda. Tuttavia, il surriscaldamento non dovrebbe essere un problema, poiché si ricevono segnali di avvertimento quando l’arma raggiunge il 50% della capacità di calore di base.

Dall’altro lato, una delle sue carenze più note è la lentezza di rotazione quando si spara. A questo scopo, non è consigliato per il fuoco a ventaglio, poiché può mancare completamente o causare solo il 50% del danno effettivo. Invece, si consiglia di rilasciare il grilletto e regolare il bersaglio prima di sparare, il che consente anche all’arma di raffreddarsi.

Notoriamente, mentre il LAS-5 Scythe è potente, funziona ancora meglio quando viene migliorato. In generale, si può migliorare la generazione di calore e il danno, la quantità di calore assorbito prima del sovraccarico e la quantità di calore dissipato, tutti per quattro medaglie.

2. SG-225IE Breaker Incendiary Shotgun

SG-225IE Breaker Incendiary Shotgun

La SG-225IE Breaker Incendiary è un’altra shotgun con capacità leggermente migliori. Notoriamente, è completamente automatica e ha una dispersione moderata di proiettili, consentendo di fare rapidamente a pezzi i nemici a distanze corte e medie. Tuttavia, è consigliata solo per bersagli non corazzati.

Notoriamente, si possono eseguire due miglioramenti per rendere questa shotgun ancora più letale. Il primo miglioramento aumenta la portata dell’arma, consentendo di causare danni significativi da distanze più lunghe. Il secondo miglioramento sostituisce i proiettili ordinari con proiettili a flechette. Notoriamente, i proiettili a flechette volano dritti, più lontani e più veloci per una migliore mira, una portata aumentata e un impatto di danno maggiore, rispettivamente. Si può ottenere la shotgun per 60 medaglie e eseguire i miglioramenti per tre medaglie.

È interessante notare che si può risparmiare munizioni e massimizzare il danno catturando più nemici nel cono di dispersione, rendendola efficace contro le folle e le unità di pattuglia. Tuttavia, è anche degno di nota che il fuoco automatico può esaurire la munizione limitata.

1. PLAS-1 Scorcher Plasma Rifle

PLAS-1 Scorcher Plasma Rifle: Migliori Armi in Helldivers 2

Il PLAS-1 Scorcher è il primo fucile al plasma creato in Helldivers. Essenzialmente, è un fucile progettato per sparare bolt di plasma (gas surriscaldato). Tuttavia, non è l’unica caratteristica impressionante. Notoriamente, i bolt di plasma si espandono all’impatto, causando danni significativi ai nemici. Inoltre, i bolt possono anche esplodere dopo aver percorso una certa distanza, causando danni anti-personale.

Questa arma è abbastanza efficace nella sua progettazione standard. Tuttavia, si possono ancora eseguire due importanti miglioramenti per renderla ancora più letale. In primo luogo, si può estendere il caricatore per contenere 20 colpi invece di dieci, riducendo la necessità di ricaricare costantemente. Inoltre, si può anche migliorare la composizione del gas plasma per i bolt di plasma, facendoli incendiare e appiccare fuoco ai nemici quando esplodono. Entrambi i miglioramenti costano due medaglie ciascuno.

Tuttavia, è degno di nota che il PLAS-1 Scorcher plasma rifle non è consigliato per l’uso in combattimento a distanza ravvicinata. Notoriamente, le esplosioni dei bolt di plasma feriscono tutti coloro che sono coinvolti nell’esplosione, compresi se stessi e gli amici. In generale, è ideale per il crowd-clearing a media distanza.

Che ne pensi delle nostre scelte per le migliori armi in Helldivers 2? Facci sapere sui nostri social qui o nei commenti qui sotto. 

Cynthia Wambui è una giocatrice che ha un talento per scrivere contenuti di videogiochi. Mescolare parole per esprimere una delle mie più grandi passioni mi tiene aggiornata sui temi di tendenza dei videogiochi. Oltre ai videogiochi e alla scrittura, Cynthia è una appassionata di tecnologia e di codici.