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5 migliori presentazioni di videogiochi di tutti i tempi
Si dice spesso che un'opera d'arte dovrebbe avere il potere di catturare l'attenzione dello spettatore al primo sguardo. In caso contrario, cos'è allora l'opera se non un piccolo sforzo per attirare la folla? Sembra naturale che pensiamo ai videogiochi allo stesso modo, a dire il vero. È raro che le loro introduzioni ci catturino davvero nei primi istanti di visione sullo schermo, questo è certo. Ma, come l'arte, quando catturano il nostro sguardo con la loro bellezza, solo la magia si dispiega a ogni passata di vernice che sfioriamo.
Ci vuole molto per creare un'introduzione accattivante nel mondo dei videogiochi. Ci vogliono tutti gli ingredienti giusti per creare la location perfetta, il protagonista adatto e persino il tono che alla fine aprirà la strada al resto del viaggio. Se si sbaglia tutto, ci si ritrova persi, assenti dalla trama e dalla struttura generale del mondo in cui ci si ritrova catapultati. E questo accade spesso. Forse anche più di quanto vorremmo ammettere. Ma d'altro canto, molti sviluppatori... avere ha continuato a suscitare bellezza con un solo fiammifero, senza una scatola da bruciare. Prendi queste cinque presentazioni, per esempio.
5. L'ultimo di noi
Molto prima Naughty Dog Dopo esserci lasciati alle spalle The Last of Us, stavamo accarezzando l'idea di boicottare del tutto i giochi di zombie. I concetti erano ormai stantii, i cliché avevano un sapore quasi aspro per il loro uso eccessivo, e l'idea generale di massacrare cervelli per sei ore non ci entusiasmava più. Almeno finché Ellie e Joel non si sono uniti al gruppo, inventando di fatto una miscela completamente nuova con una nota molto più rinfrescante da gustare in bocca. Fu allora che capimmo che i morti, come era giusto che fosse, erano stati resuscitati. E stavano cercando perfetto.
The Last of Us, a differenza di altri titoli zombie che ti catapultano nell'azione fin dall'inizio, richiede tempo per creare una narrazione. Senza l'uso di dialoghi o azioni eccessive, le scene generalmente fluiscono con facilità e preparano il terreno per un mondo di eventi che si susseguono senza sosta. Sebbene duri appena quindici minuti, tutto ciò che accade costruisce essenzialmente una storia e delinea le motivazioni del protagonista. Ci sono qualche risata, un paio di spaventi e un sacco di emozioni. E, con nostro grande stupore, Naughty Dog è riuscita a catturare tutto questo prima ancora che apparisse il titolo. Ben fatto.
4. Uncharted 2: Among Thieves
A proposito di Naughty Dog, non mi sembra giusto scartare l'intera linea temporale di Uncharted, con il suo approccio creativo al fronte avventura. E Nathan Drake? Cavolo, ora c'è un protagonista a tutto tondo che contribuisce a rafforzare una serie di introduzioni avvincenti. Among Thieves, tuttavia, deve assolutamente aggiudicarsi il premio. Certo, ambientato in un mondo completamente diverso da The Last of Us e dalla sua narrazione lenta, Uncharted 2 ti catapulta in un mondo in cui non vedi l'ora di iniziare. E sapete cosa? Funziona.
Aggrappato al bordo di un treno sospeso su una rupe innevata, vieni rapidamente catapultato in una spirale di eventi quick-time e dramma esplosivo in un disperato tentativo di fuga. Prima ancora che venga fornito un contesto che aiuti a dipingere il quadro, sali sulla locomotiva e combatti per la tua vita, senza nemmeno comprendere le conseguenze delle tue azioni. In seguito, un mondo intero ti crolla addosso, pieno zeppo di imprese e ambizioni, aprendo la strada a un viaggio fantastico che ti rimarrà impresso per anni a venire.
3. Far Cry 3
Per quanto riguarda le sequenze iniziali, Far Cry 3 centra il punto nella costruzione dei personaggi. Un po' come un cast di serie B di Hollywood, il cast si presenta al pubblico attraverso rapidi scatti natalizi e dialoghi. Assistiamo allo svelamento dei personaggi e alla fioritura dell'ambiente, il tutto nell'arco di sessanta secondi. Ma poi, il montaggio sdolcinato in stile sitcom giunge al termine, lasciandoci rapidamente abituare alla gravità degli eventi reali.
All'improvviso, il boss dei pirati Vaas, insieme alla sua banda di ladri senza scrupoli, cattura te e i tuoi amici poco dopo la spedizione di paracadutismo. Senza alcuna via di fuga, ti ritrovi a seguire le orme dei tuoi fratelli maggiori, nel disperato tentativo di sfuggire alle grinfie dei banditi vaganti. Attraverso fasi elettrizzanti di furtività tra gli angoli e le fessure dell'accampamento, riusciamo a percepire la gravità della situazione e le conseguenze di un passo falso. E questo è solo uno dei tanti motivi per cui adoriamo il mondo di Far Cry. La sezione di inseguimento che segue la fuga, tuttavia, è un altro fattore determinante che contribuisce all'importanza complessiva del capitolo iniziale. Tutto sommato, si ottiene qualcosa di davvero straordinario, e probabilmente una delle migliori introduzioni mai realizzate.
2. Elder Scrolls V: Skyrim
The Elder Scrolls è noto per la sua capacità di progettare le sequenze di iniziazione per i suoi giochi di ruolo. Skyrim, tuttavia, riesce a scavalcare di poco i suoi predecessori con la sua introduzione cupa che, se non altro, ci costringe a salutare la morte come una vecchia amica. E questo è qualcosa che non ci aspettavamo all'inizio della nostra epica avventura, a dire il vero. Rotolando su un carro, destinati al ceppo per il semplice fatto di essere nel posto sbagliato al momento sbagliato. Wow.
Dopo aver creato il nostro personaggio ideale ed essere stati condannati a morte per decapitazione, ci troviamo a vivere uno dei più grandi colpi di scena nella storia dei videogiochi. Un drago, che si abbatte proprio mentre stiamo per andare incontro alla nostra sfortunata fine sul ceppo, getta noi, insieme a tutti gli altri cittadini, nel panico più totale. Quindi cosa facciamo? Beh, scappiamo, ovviamente. Ci facciamo strada a colpi di spada tra i nemici, ci intrufoliamo nell'oscurità e schiviamo il drago incombente che infesta le mura di pietra. Così facendo, Skyrim si disfa sotto il nostro pugno, lasciandoci il mondo da gestire a nostro piacimento come apprendisti Sangue di Drago. Questo sì che è un modo epico per stendere il tappeto rosso.
1.Tomb Raider (2013)
Ora, c'è un motivo per cui sono più propenso a mettere Tomb Raider al primo posto, principalmente per come Crystal Dynamics è riuscita a recidere il legame di Lara con le sue abilità disumane che caratterizzavano i titoli precedenti. Non stavamo più vestendo i panni di un'eroina indistruttibile armata di pistola, ma di una semplice sopravvissuta, senza le capacità necessarie nemmeno per mettere insieme qualche freccia. E per quanto riguarda l'introduzione a Tomb Raider, quel personaggio è stato ritratto magnificamente.
Per i primi venti minuti di gioco, riusciamo a comprendere il problema di fondo di Lara: voler essere all'altezza del nome Croft, ma non avere la sicurezza di perseguirlo. Ma dopo essere naufragata in una fitta rete di isole maledette, questa eredità viene presto messa alla prova. Lara inizia ad adattarsi e noi possiamo assistere in prima fila a ogni passo del suo percorso. Tra dramma, tensione e un sacco di tradizione isolana, Tomb Raider ci offre praticamente un intero banchetto da gustare. E questo, incredibilmente, prima ancora che il gioco inizi.
Quindi, qualche introduzione ai videogiochi ti colpisce? Perché non condividerli con noi sul nostro account social Qui.? Nelle prossime settimane approfondiremo altri interessanti approfondimenti. Nel frattempo, fateci sapere qual è il vostro preferito tramite i nostri link su Facebook e Twitter.