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5 migliori giochi di Gears of War, classificati

Gears of War è in circolazione da quasi due decenni, con nuovi capitoli ancora in fase di sviluppo per il prossimo futuro. Ed è proprio a causa di questa lunga permanenza che non possiamo fare a meno di sorvolare sulla cronologia nel suo complesso. Dal suo debutto nel 2006 su Xbox 360 all'attesissimo sesto capitolo, che... dovrebbero nel prossimo futuro, vogliamo elogiare le storie che hanno definito il franchise e sottrarre i naufraghi che hanno rovinato del tutto la nostra immersione con l'iconica squadra Delta.
Mentre Gears 6 potrebbe benissimo essere ancora lontano, vogliamo ancora sprofondare nella narrativa ricca di azione e nelle sue sbalorditive tempeste di proiettili. Classificando dall'alto verso il basso e, naturalmente, tenendo conto di tutti gli angoli e le fessure di ogni racconto, vogliamo dare il nostro contributo al COG e ai suoi drammi dilaniati dalla guerra. Quindi, senza ulteriori indugi, ecco le migliori voci di Gears of War, dalla peggiore alla migliore, escludendo lo spin-off, Giudizio.
5. Ingranaggi di guerra 4
Dopo Gears of War: Judgment e la sua accoglienza piuttosto tiepida con Baird che ha rubato i regni, Epic ha avuto una vera sfida tra le mani, e quella che avrebbe resuscitato il fascino originale che ha inghiottito il mondo - o avrebbe preso in giro una serie un tempo famosa . E il risultato è stato, ovviamente, Gears of War 4, che alla fine ha chiuso il libro sui vecchi volti e ricostruito una nuova antologia. E, per essere onesti, anche dopo cinque anni di assenza dal consiglio, è comunque riuscito a compilare alcuni capitoli piuttosto completi.
Tuttavia, con l'intera fanbase ancora legata ai tempi di Fenix e Santiago, Gears 4 ha faticato ad adattarsi al nuovo mondo, con quasi ogni dettaglio che è stato spulciato e confrontato con un pettine a denti fini. E purtroppo, questo è ciò che ha portato il quarto capitolo principale a vivere nell'ombra dei fratelli più forti e, diciamocelo, più accattivanti della linea temporale. Certo, Gears 4 ha fatto ha introdotto molto nel gruppo, anche se il cameratismo tra i nuovi volti non si è consolidato come nella squadra originale dei Delta. Ma con Marcus, Dom, Cole e Baird che formavano un collettivo così forte, non sarebbe mai stato uno scambio facile, a dire il vero.
4. Ingranaggi 5
Fortunatamente, Epic ha fatto un serio ritorno con Gears 5, con quasi ogni ingrediente ottimizzato per perfezionare l'esperienza dello sparatutto e amplificare la vera natura della serie. Il gameplay è stato costruito e sostenuto da impostazioni pesanti e sfide ancora più grandi. L'elenco si è sviluppato in una raccolta di personaggi veramente simpatici con retroscena ancora più intriganti. E, soprattutto, l'essenza originale che una volta si credeva persa, è stata finalmente resuscitata per un capitolo finale.
Gears 5 lo ha fatto Un sacco di cose. Innanzitutto, ha colmato le lacune lasciate in sospeso dal capitolo precedente, tracciando nuovi percorsi che avrebbero lasciato l'intrigo sospeso anche dopo la fine del gioco. In secondo luogo, ha modificato il mondo di gioco per offrire più segmenti di esplorazione, anziché la solita formula "punto A-B". Tuttavia, nonostante l'espansione dei territori e le porzioni open-world, Epic non è riuscita ad arricchirlo con funzionalità sufficienti a invogliare i giocatori a scoprire le sue poche meraviglie. E quindi, per questo motivo, non possiamo fare a meno di chiederci se il passaggio al nuovo formato sia stata una buona mossa o un po' troppo ambizioso per un gioco di Gears.
3. Gears of war
Tutto doveva iniziare da qualche parte, right? Ingranaggi di guerra ha avuto per stabilire il punto di riferimento in un modo o nell'altro, e con il lancio di Xbox 360 nel 2005, Epic aveva finalmente i mezzi per diventare più grande che mai. Inoltre, dopo essersi accontentati dei titoli rehash di Call of Duty per il primo anno da quando è stato lanciato l'hardware, i giocatori stavano iniziando a desiderare qualcosa di nuovo e, fortunatamente, Gears of War è stato finalmente in grado di mettere radici, diventando rapidamente una boccata d'aria fresca per tutti. necessario. Il nuovo contendente, pur emergendo da acque sconosciute, era ufficialmente sul blocco. Ed era lì per restare.
Gears of War, anche quindici anni dopo, detiene ancora un posto forte come uno dei più importanti sparatutto in terza persona nella storia dei videogiochi. Le relazioni tra i soldati, gli incontri memorabili e le diverse ambientazioni: era tutto lì. E, per non dimenticare la fenomenale modalità cooperativa a schermo diviso, che ha anche rafforzato il suo posto come uno dei migliori giochi sul mercato.
2. Ingranaggi di guerra 2
Poco dopo che Gears of War ha conquistato il mondo con il suo debutto nel 2006, The Coalition ha cercato di colpire il ferro con un secondo colpo, promuovendo il suo posto come una forza selvaggia da non sottovalutare. Tuttavia, piuttosto che cercare di reinventare completamente la ruota, Epic desiderava solo apportare piccole modifiche, esitante a staccarsi dalla formula pluripremiata che avvolgeva il primo capitolo.
Gears of War 2, nonostante non sia cambiato molto in termini di gameplay, è stato comunque un grande miglioramento rispetto alla storia originale. Dal punto di vista della posizione, Delta è sprofondato in molto di più dei quartieri suburbani standard e dei paesaggi urbani rimaneggiati. Il Riftworm, essendo solo una delle nuove location, è stata una svolta importante nella giusta direzione per la serie. E poi, ovviamente, abbiamo avuto trame nuove e migliorate, con una sensazione più approfondita delle relazioni tra Delta, principalmente con Dom e Maria. Ma tutto sommato, Gears 2 è stato un vero passo avanti per il franchise e un trampolino di lancio che alla fine avrebbe aperto la strada al più grande capitolo della serie fino ad oggi.
1. Ingranaggi di guerra 3
Dopo aver spalato attraverso infinite ondate di Locuste e Krill, aver attraversato le profondità più oscure del Riftworm e essersi ingaggiato in più fronti nemici di quanti Delta potesse scuotere un bastone, tutto si è ridotto a un bivio conclusivo, con la conclusione in bilico tra la sopravvivenza di la razza umana, o la caduta della specie. Ma alla fine, dopo tutto quello che la squadra aveva dovuto affrontare, la guerra era sull'orlo della chiusura, con solo pochi ostacoli rimasti da superare.
Dal momento in cui siamo tornati a immergerci nell'iconica squadra Delta, Gears 3 si è aperto ad ambientazioni davvero straordinarie. Come una macchina ben oliata, gli ingranaggi giravano e il gameplay scorreva fluido mentre riprendevamo la nostra conquista delle forze delle Locuste e degli Splendenti. E poi, naturalmente, c'era la banda di fratelli con cui avevamo familiarizzato nel corso della trilogia – ognuno dei quali ha ricevuto un saluto appropriato durante il viaggio. Tutto sommato, Gears 3 ha chiuso il libro in modo impeccabile – ed Epic, per quanto brava a plasmare le storie, non sarà mai più in grado di ricreare quella bellezza, non importa quanti cameo originali inserisca negli ultimi capitoli.
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