Il meglio
5 Migliori Easter Egg nella Serie di Assassin’s Creed
Ubisoft, furfanti che non siete altro. Sappiamo benissimo che gioco state giocando. Avere a disposizione l’intera storia con cui giocare grazie al potere dell’Animus, non a sorpresa, vi dà le chiavi per sbloccare e manipolare qualsiasi epoca temporale. E, a sua volta, seppellire ogni singolo periodo con un letto di Easter egg e battute allusive e ironiche. Lo sappiamo: li abbiamo visti accumularsi a tonnellate in quasi ogni singolo capitolo di Assassin’s Creed fino ad oggi. Naturalmente, gli Easter egg fanno parte della fase di sviluppo, come lo sono da chissà quanti anni ormai. E per noi, è sempre stato un piacere riuscire a dissotterrarli, fosse solo per il vanto. Ma per quanto riguarda Assassin’s Creed, Ubisoft sa di sicuro come nascondere una o due funzionalità segrete nel suo altopiano di avventure salta-tempo. Secondo noi, però, questi devono essere i migliori della serie.
5. Keith Flint in Assassin’s Creed Valhalla
Onestamente, non avremmo mai immaginato che i ragazzi di Ubisoft fossero fan dei The Prodigy. Eppure, Valhalla ha finito per includere nientemeno che il compianto Keith Flint in persona, cantante principale della leggendaria band electronic punk. Pur non chiamandolo con il suo esatto nome d’arte, i riferimenti puntavano tutti nella giusta direzione, e ha funzionato come un tributo davvero fantastico al pioniere del genere mismatch. Raggiungete l’Essexe, e prima o poi vi imbatterete in Keith, che poi vi manderà in una nuova missione. Lungo il percorso, dovrete combattere contro un vescovo, cosa su cui Keith commenta dicendo “SMACK MY BISHOP“, tra altri riferimenti ironici. E poi, per coronare il tutto, vi chiamerà “Fire Starter” per aver fatto esplodere alcuni barili. Quindi, dite quello che volete, ma quello è Keith Flint, in virtuale carne e ossa.
4. Aiden Pearce di Watch Dogs in Assassin’s Creed Origins
Ubisoft di certo non si fa problemi quando si tratta di promuovere le proprie opere all’interno di altre opere. Un collegamento stabilito già qualche tempo fa, naturalmente, era quello tra Watch Dogs e Assassin’s Creed, entrambi mondi cuciti insieme da Ubisoft. Come si è scoperto, un po’ di lavoro extra poteva rivelare alcune delle loro connessioni reciproche, anche se solo sottili. Nei panni di Layla in Assassin’s Creed Origins, potete accedere al laptop e, a sua volta, esaminare un articolo su Oliver Garneau, direttore creativo di Abstergo Entertainment, ucciso a colpi di pistola da una figura misteriosa con trench e sciarpa. Orrore e shock: era il ragazzo hacker di Watch Dogs in persona, Aiden Pearce. Un bel tocco, e un modo semplice per infilare altro contenuto giù per la gola dei giocatori, di sicuro.
3. Il Film di Assassin’s Creed è Canon
Molto può andare storto con gli adattamenti cinematografici di franchise di videogiochi popolari, da qui la ragione per cui la maggior parte dei registi preferisce evitare di intrecciarli insieme quando si tratta della trama. Ma a quanto pare, il film di Assassin’s Creed è, di fatto, collegato al mondo dei videogiochi, il che significa che Desmond, Layla e tutti quegli altri tipi assassini, sono basati nella stessa realtà. Per renderlo più chiaro, potete vedere la catena di email sul laptop di Layla in Assassin’s Creed Origins. Alla ricezione delle email, potete vedere i dettagli riguardanti l’Animus ispirato all’artiglio, presente nel film. E chi altri se non Layla Hassan in persona avrebbe potuto creare un design così ultraterreno? Esatto, gente. Layla Hassan di Origins ha ideato i progetti per il più grande oggetto di scena del film. Il mondo è piccolo.
2. Il Signore del Tempo in Assassin’s Creed Origins
Per chiunque ami Doctor Who, sappiate che Ubisoft ha effettivamente fatto lo sforzo di infilare un riferimento furtivo o due nel suo capitolo Assassin’s Creed Origins. La iconica cabina telefonica, per la precisione. E chiamatela come volete, ma pensiamo di riconoscere un riferimento a Doctor Who quando ne vediamo uno. E quella, proprio lì nelle basse profondità del Nomo di Sapi-Res, è la TARDIS del Dottore. Avventuratevi sul lato est di Letopoli e prima o poi vi scontrerete con la reliquia leggendaria. Tuttavia, non aspettatevi di poter entrare a passo di valzer e portarla a spasso in un’altra dimensione, perché è più o meno un elemento decorativo fatto interamente di pietra. Peccato, avrebbe potuto essere il portale per altri venticinque giochi di Assassin’s Creed. Un’opportunità persa con quella, Ubisoft.
1. La Spada di Re Artù in Assassin’s Creed Odyssey
Avere un intero mondo aperto con cui sperimentare significa anche avere un numero infinito di opportunità per infilare Easter egg e riferimenti furtivi in ogni angolo e fessura. Prendete la Laconia di Odyssey, per esempio. Chi avrebbe mai pensato che si potesse semplicemente arrivare a passo di valzer sulla vetta più alta e reclamare subito la leggendaria spada di Re Artù, vero? A quanto pare, potrebbe essere uno dei tanti riferimenti, anche se sembra collegarsi a Re Artù più di ogni altra cosa, dato che è, abbastanza chiaramente, una spada nella roccia. Cosa possiamo dire di più? Ubisoft sapeva cosa stava facendo con questo, e lo sapevamo anche noi. È una risatina a parte, e una funzionalità che rende alcuni dei circostanti deserti sterili un po’ meno monotoni. Ben giocato. Quindi, cosa ne pensate? Siete d’accordo con la nostra top five? Fatecelo sapere sui nostri social qui o nei commenti qui sotto.