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5 migliori trame di Assassin's Creed, classificate

Assassin's Creed è stato a lungo una pedina importante sul fronte stealth e open-world, con capitoli che risalgono fino al 2007 su Xbox 360 e PlayStation 3. Naturalmente, i giorni sono passati da quando l'accuratezza storica era il principale punto di forza di Ubisoft per il franchising. Ma detto questo, la serie, nel suo insieme, è ancora in forte espansione con opere di fantasia a sinistra, a destra e al centro. E, stranamente, da quando la precisione è stata scartata dal tavolo, Assassin's Creed si è aperto ad alcune storie davvero notevoli.
Abbiamo visto gli assassini andare e venire negli ultimi quattordici anni, con molti dei ruoli principali che si sono appiattiti ai primi ostacoli. Ma non è di questo che siamo qui per parlare. Almeno non oggi, comunque. Invece, stiamo osservando le stesse trame che intrecciavano la fratellanza e la legge sugli assassini. Dalle origini del Credo ai disordini dei giorni nostri con l'ordine dei Templari, ecco cosa pensiamo sia il più alto della linea temporale nel suo insieme. Quindi, testa Valhalla, perché stai per vergognarti.
5. Assassin's Creed 3
È vero, Assassin's Creed 3 ha fatto ricevere la sua giusta dose di odio dopo il lancio, anche se gran parte della sua accoglienza negativa, ovviamente, ha fatto derivano dal fatto che si tratta di un capitolo a sé stante, in cui il familiare Ezio Auditore non era più incollato sotto i riflettori. Invece, ci è stata data una nuova pista, con i racconti precedenti con il nostro amato italiano che finalmente si sono trasformati in nuove idee. E per quanto audace fosse rimuovere l'assassino d'élite dal roster, Assassin's Creed 3 era, in tutta onestà, ancora una rinfrescante continuazione dell'arco narrativo di Desmond.
Mettere la rivoluzione americana in prima linea nell'esperienza è stata una mossa enorme per Ubisoft e, francamente, l'hanno eseguita molto bene. Sia Haytham Kenway, il leader dei Templari coloniali, sia Connor, l'assassino alle prime armi dei Mohawk, sono state fantastiche aggiunte al roster giocabile e due potenti unità che condividevano entrambe una rete di retroscena intriganti. Tutto sommato, attraversare la frontiera di Boston e giocare al gatto e al topo con l'ordine dei Templari ha davvero compensato una narrazione davvero avvincente e, ad essere onesti, è qualcosa a cui ci iscriveremmo di nuovo con orgoglio.
4. Assassin's Creed
Con tutta la storia da giocare e manomettere, Ubisoft deteneva davvero le chiavi di qualcosa di fenomenale nel 07, con percorsi abbastanza tortuosi da comporre una linea temporale infinita di viaggi ipnotizzanti. E per fortuna, Assassin's Creed è stato il risultato di quel nuovo obiettivo, con abbastanza materiale originale per colmare le lacune per tutta l'eternità. Ma ovviamente, tutto doveva iniziare da qualche parte, e la Terza Crociata, essendo il periodo di tempo storicamente più accurato per la confraternita, era il punto di partenza perfetto per una simile linea temporale.
Sebbene relativamente semplice in termini di struttura, Assassin's Creed aveva forse una delle trame più coinvolgenti mai prodotte per il franchise. Altair e la sua ricerca di redenzione con la confraternita hanno compensato un gameplay davvero affascinante, con un tocco non fittizio per mantenere i giocatori coinvolti e riforniti di conoscenza dall'inizio alla fine. Sebbene mancasse del fascino che in seguito seguì con Ezio e i suoi amici, Masyaf fu comunque una storia fantastica nel complesso, che aprì la strada a storie molto più coraggiose negli anni successivi.
3. Assassin's Creed: Syndicate
Mentre si potrebbe obiettare che i gemelli Frye non erano gli assassini più simpatici del roster, si potrebbe anche dire che il loro arco narrativo londinese e la chimica generale Prima un degno premio di consolazione. Ovviamente, essendo così ricca e piena di storia, Londra si è rivelata una delle migliori città nella storia della serie, con molti personaggi storici con cui interagire. Come la regina Vittoria, per esempio. E non dimentichiamoci di Jack lo Squartatore, che è arrivato anche con un esclusivo arco narrativo DLC. Ma questa è una storia per un'altra volta.
Assassin's Creed: Syndicate, essendo uno dei primi capitoli modernizzati nella linea temporale, significava che avevamo a disposizione un arsenale molto più ampio, con un paesaggio urbano ancora più grande per rafforzarlo. Londra, con tutti i suoi quartieri infestati dai Blighter e i distretti controllati dai Templari, ci ha offerto così tanto gameplay genuino da masticare che non abbiamo potuto fare a meno di spazzare via tutto il suo contenuto. Dal punto di vista della trama, non è cambiato molto per quanto riguarda il Frutto dell'Eden, sebbene avesse un obiettivo secondario, che potevamo semplicemente scorrere a nostro piacimento. E onestamente, Ubisoft ha fatto un lavoro piuttosto ingegnoso abbellendo entrambi i lati.
2. Assassin's Creed IV: Black Flag
Sebbene non si concentri strettamente sulla confraternita degli assassini per gran parte del viaggio, Black Flag vantava comunque una delle più grandi avventure del franchise di Assassin's Creed fino ad oggi. Naturalmente, possiamo attribuire la maggior parte del suo successo agli allettanti combattimenti navali e ai paesaggi lussureggianti che punteggiavano il blu dell'oceano. Ma per di più, il meraviglioso viaggio di Edward Kenway dalle stalle alle stelle era ancora uno dei più affascinanti fino ad oggi, con contenuti sufficienti per compilare un'antologia di storie.
Assassin's Creed: Black Flag è stato praticamente il punto di svolta per la serie, in cui Desmond non ha più portato la torcia per l'arco narrativo moderno. Invece, siamo rimasti con una trama secondaria dei giorni nostri annacquata e una spedizione dell'Animus molto più corposa, con Edward Kenway che è stato il capofila del capitolo pionieristico. Ma poi, visto che i signori dei pirati sono i protagonisti della storia, non potevamo proprio lamentarci del nuovo stile. Assassino o meno, Black Flag è stato un ingresso rivoluzionario nella serie, con sacche di tesori sepolti in quasi ogni angolo del suo vasto mondo aperto.
1. Assassin's Creed: la collezione Ezio

Beh, il gioco è fatto. Assassin's Creed: The Ezio Collection è, e probabilmente sarà sempre, la migliore trilogia sul mercato. E anche per una buona ragione.
Piuttosto che riempire tre posti con Assassin's Creed 2, Brotherhood e Revelations, con nove alternative rimaste per lottare per gli ultimi due spazi, sembra giusto raggruppare la trilogia nel suo insieme, con l'oro che si libra senza sforzo sopra la sua importanza complessiva. Perché il fatto è che l'arco narrativo di Ezio Auditore che ha attraversato quasi mezzo secolo è stato, ed è tuttora, la migliore trama che Ubisoft abbia mai scritto. Periodo.
Dal momento in cui ci siamo calati nei panni dell'adolescente ribelle, ci siamo subito innamorati del mondo e delle tradizioni che si intrecciavano con l'albero genealogico. Ezio Auditore, insieme a Desmond Miles, si sono uniti entrambi per compilare un racconto epico pieno di meraviglia, con ogni capitolo che si accumula per formare il crescendo finale. Da Firenze a Roma, da Rodi a Masyaf, abbiamo visto l'adolescente in lutto diventare l'assassino d'élite, con ogni incrocio di passaggio intriso di emozione e potere. Ed è qualcosa che Ubisoft non sarà mai in grado di ricreare. Come, mai.
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