Wawancara

VG Entertainment pada Forest Reigns – Seri Wawancara

Tambahkan Gaming.net ke sumber pilihan Anda di Google
Survival Games

VG Entertainment, sebuah studio game berbasis Ukraina dengan tujuh belas tahun pengalaman dalam menciptakan, memamerkan, dan memproduksi video game, telah mengangkat tirai dari proyek terbarunya—sebuah survival first-person shooter yang akan membawa pemain ke sebuah Paris post-apokaliptik yang penuh dengan eksplorasi, survival, dan elemen peran. Game ini, yang tepatnya berjudul Forest Reigns, saat ini dijadwalkan untuk diluncurkan di PC melalui Steam pada tanggal yang tidak diungkapkan.

Dalam upaya untuk mempelajari lebih lanjut tentang Forest Reigns dan statusnya saat ini, saya baru-baru ini berbicara dengan tim di VG Entertainment.

Anda baru-baru ini menyebutkan dalam sebuah rilis pers bahwa VG Entertainment akan kembali ke “akar” setelah tahun produksi multiplayer. Bisakah Anda menceritakan lebih lanjut tentang perubahan ini, serta apa yang Anda capai dengan game berikutnya, Forest Reigns?

Kami memulai perjalanan kami di pengembangan game pada tahun 2000-an, dengan mengembangkan game single-player yang berfokus pada cerita, jadi bagi kami, ini adalah kembali ke konsep pertama. Meskipun proyek lain kami adalah multiplayer, kami percaya bahwa ada kekurangan game single-player yang menarik saat ini.

Jadi, Forest Reigns direncanakan untuk menjadi single-player yang menyenangkan, indah, menyenangkan, dan menantang. Lebih banyak detail dapat ditemukan di deskripsi game di Steam.

Mari kita bicara sedikit lebih lanjut tentang detail sekitar Forest Reigns inception. Anda telah menyatakan bahwa game ini akan berasal dari “konsep paling berani” yang pernah Anda jelajahi — dan itu telah menarik perhatian kami. Bisakah Anda menceritakan bagaimana Forest Reigns akan berbeda dari pekerjaan sebelumnya?

Apa yang benar-benar membedakan Forest Reigns adalah lingkungan interaktif yang bertindak sebagai karakter kunci. Ini adalah dunia yang hidup dan bernapas yang terus berkembang.

Dan di atas itu, kami memiliki sejumlah elemen lain yang menambah pengalaman – FPS yang kuat, cerita yang terdistorsi, elemen RPG, survival dan crafting, yang dimahkotai oleh Paris sebagai lokasi untuk dijelajahi.

Kami ingin mempelajari lebih lanjut tentang garis cerita dan bagaimana dunia post-apokaliptik ini terjadi. Bisakah Anda memberikan sedikit cahaya pada dua hal ini? Apa yang telah membawa Paris ke kehancurannya, dan bagaimana kita masuk ke dalamnya?

Banyak dari itu akan terungkap dalam game, dan kami ingin menghindari spoiler. Jadi mari kita simpan bagian ini untuk sekarang.

Mari kita lanjutkan percakapan ini ke aspek gameplay; khususnya, tantangan dan kurva lingkungan yang akan ditampilkan dalam Forest Reigns. Bisakah Anda menceritakan, apa jenis cobaan yang menanti kita di dunia pertanian yang terdistorsi ini?

Hutan dapat menjadi sekutu dan musuh, jadi kunci adalah belajar bagaimana berinteraksi dengannya dan beradaptasi. Dalam game kami, itu tidak hanya lingkungan di sekitar Anda untuk dihindari atau dinavigasi. Sekali Anda belajar bagaimana menggunakan Hutan untuk keuntungan Anda, kemungkinan Anda untuk sukses meningkat secara dramatis.

Juga, bertahan hidup di dunia post-apokaliptik mempresentasikan tantangan tersendiri. Anda akan perlu beradaptasi dengan gaya bermain Anda untuk berbagai situasi, menggunakan stealth ketika diperlukan atau terlibat dalam pertempuran terbuka ketika momen memanggilnya. Game ini mendorong gaya bermain yang dicampur, membuat prosesnya menyenangkan.

Anda akan berhadapan dengan musuh alami dan manusia saat menjelajahi Paris yang terbayangkan kembali. Ini akan memungkinkan Anda untuk pergi ke mana saja dan melakukan apa saja kecuali Anda dapat tetap hidup.

Di sepanjang jalan, Anda akan menghadapi keputusan sulit yang akan membentuk hasil cerita. Harapkan plot twist yang tidak terduga untuk menjaga Anda sepenuhnya terlibat dalam pengalaman.

Bisakah Anda menceritakan lebih lanjut tentang sistem crafting? Presumably, tindakan membangun peralatan akan menjadi bagian fundamental dari perjalanan kita. Bisakah Anda menceritakan lebih lanjut tentang alat dan item lain yang dapat kita selamatkan dan/atau bangun?

Tentu, Anda akan dapat membuat senjata, persediaan medis, dan item lain (yang akan kami ungkapkan nanti), serta memperbaiki atau meningkatkan peralatan Anda.

Bahan dapat dikumpulkan melalui pembelian atau penjarahan, dan stasiun crafting khusus akan digunakan untuk mengubah ini menjadi hal-hal yang berguna.

Bisakah Anda membagikan beberapa tips dan trik tentang bagaimana bertahan hidup dalam upaya post-apokaliptik ini? Apakah ada sesuatu yang seharusnya kita ketahui sebelum memulai perjalanan kita?

Kami akan membagikan lebih banyak dari ini mendekati peluncuran game, pasti akan ada beberapa.

Di mana kita bisa menemukan lebih banyak informasi tentang Forest Reigns sebelum peluncuran global? Apakah ada saluran media sosial yang berguna, jaringan dukungan, atau peta jalan acara yang seharusnya kita catat untuk tetap mendengar?

Kami akan membagikan semua pembaruan kami melalui saluran media resmi kami. Ini adalah situs web kami di mana Anda dapat menemukan tautan ke halaman media sosial kami dan formulir berlangganan newsletter. Juga, kami akan membagikan berita di halaman Steam kami. Semua video baru akan dipublikasikan di saluran YouTube Forest Reigns.

Apakah ada sesuatu yang ingin Anda tambahkan ke cerita ini sebelum kita membawanya ke kesimpulan?

Kami ingin mengucapkan terima kasih atas perhatian Anda terhadap proyek ini. Silakan, tetap perhatikan pembaruan lebih lanjut dan terima kasih atas dukungan Anda! Dan jangan lupa untuk menambahkan game ke daftar keinginan Anda di Steam!

Terima kasih lagi telah berbicara dengan kami tentang Forest Reigns! Kami berharap untuk melihat lebih banyak dari itu dalam beberapa bulan mendatang!

 

Anda dapat menemukan lebih banyak informasi tentang Forest Reigns VG Entertainment dengan mengikuti tangan resmi X di sini. Untuk liputan berita pra-peluncuran lebih lanjut, pastikan untuk menambahkan game ke daftar keinginan Anda di Steam di sini.

Jord menjabat sebagai Pemimpin Tim di gaming.net. Jika dia tidak mengoceh dalam listikel harian, kemungkinan dia sedang menulis novel fantasi atau menyisir Game Pass dari semua indie yang kurang dikenal.