Berita
Studi di AS Menunjukkan Ribuan Anak Laki-Laki di Bawah Umur Berjudi pada Tahun 2025
Verifikasi usia dan kelayakan berjudi adalah beberapa aspek terpenting dari hukum perjudian yang ditegakkan oleh regulator untuk memastikan anak di bawah umur tidak kecanduan judi uang sungguhan. Namun, sebuah laporan yang dirilis oleh Common Sense Media menyatakan bahwa ada ribuan penjudi di bawah umur di Amerika, dan itu hanya berdasarkan negara bagian di mana laporan tersebut tidak bersifat rahasia. Pemuda Amerika, beberapa di antaranya berusia 11 tahun, menemukan metode alternatif untuk mengakali persyaratan verifikasi usia agar dapat mengakses taruhan olahraga.
Mereka menggunakan akun taruhan milik keluarga atau teman, membuat akun menggunakan identitas orang tua mereka, dan beberapa bahkan mengakses situs luar negeri tanpa verifikasi identitas sehingga mudah melewati protokol usia wajib. Ini cukup mengkhawatirkan, dengan satu laporan menyebutkan seorang anak berusia 1 tahun telah memasang taruhan. Anak-anak dan remaja menemukan celah, bahkan di negara bagian yang paling ketat dalam hal taruhan olahraga, dan tanggung jawab terletak pada bandar taruhan dan regulator untuk meningkatkan upaya mereka dalam membimbing anak di bawah umur agar menjauhi bandar taruhan.
Masalah Perjudian di Kalangan Remaja di AS
Skandal laporan yang diterbitkan oleh Common Sense Media Laporan ini menggambarkan gambaran yang cukup tidak menyenangkan tentang industri perjudian di AS. Data tersebut bersumber dari... otoritas perjudian di berbagai negara bagian, tetapi hanya segelintir yang benar-benar berpartisipasi dalam survei tersebut. Negara bagian seperti New Jersey, New York, Illinois, dan Michigan bungkam mengenai data taruhan olahraga mereka.
Pada dasarnya, temuan utama menyatakan bahwa 36% anak laki-laki berusia 11-17 tahun berjudi pada tahun 2025. Jika diuraikan lebih lanjut, 51% anak berusia 16 tahun, dan 49% anak berusia 17 tahun bertaruh pada olahragaSekitar 45% terpapar taruhan olahraga online, dan anak-anak yang aktif menonton konten perjudian menghabiskan rata-rata $72 per tahun, dibandingkan dengan 33 sen oleh mereka yang tidak menonton. Anak laki-laki yang diwawancarai menyatakan bahwa konten pemasaran perjudian “Tiba-tiba muncul” di beranda media sosial mereka. Hanya 24% yang mengalaminya melalui situs taruhan olahraga. Media berbagi antar pengguna – seperti fungsi Share Your Bet..
Untuk semua anak laki-laki yang diwawancarai, rata-rata $54 dihabiskan dalam setahun terakhir, dan anak laki-laki dengan kerugian lebih besar tiga kali lebih mungkin menggunakan kartu kredit orang tua mereka tanpa izin. Laporan tersebut kemudian merinci pengeluaran berdasarkan aktivitas perjudian, dengan 34% anak laki-laki yang berjudi dalam setahun terakhir berpartisipasi dalam taruhan olahraga.
Bagaimana Anak-Anak Mengakses Situs Taruhan Olahraga
DraftKings dan FanDuel secara kolektif melarang lebih dari 5,000 upaya pendaftaran dari anak di bawah umur pada tahun 2025. Protokol keamanan KYC Selama proses pendaftaran di situs taruhan olahraga, anak di bawah umur tidak dapat mengaksesnya. Untuk mendaftar di situs taruhan olahraga berlisensi atau bahkan kasino online di Amerika, seseorang harus memverifikasi identitas mereka. Itu berarti, mengirimkan 4 digit terakhir nomor Jaminan Sosial (SSN) mereka, atau mengunggah foto dokumen identitas. Jadi, anak di bawah umur tidak dapat bergabung dengan situs taruhan olahraga sendiri. Namun, laporan tersebut menunjukkan bahwa anak di bawah umur menggunakan akun taruhan orang tua mereka atau membuat akun menggunakan identitas orang tua mereka.
Namun, hal terakhir ini menjadi semakin sulit karena otentikasi biometrik saat pendaftaran, dalam bentuk swafoto yang diperlukan setelah mengirimkan data. Protokol untuk bandar judi yang mencurigai penyalahgunaan akun adalah sebagai berikut: blokir akun, atau dalam kasus di mana sulit untuk menentukannya, untuk membatasi akun. Tetapi, dari sudut pandang operator, bagaimana mungkin membedakan dugaan penipuan dari taruhan olahraga yang sah yang dilakukan oleh orang dewasa yang memahami risikonya?
Perusahaan dapat melacak ponsel dan menggunakannya. teknologi geolokasi Untuk memverifikasi lokasi pengguna, yang berpotensi menandai aktivitas mencurigakan. Mereka juga dapat menandai rekening bank, dan mencari ketidaksesuaian seperti seseorang yang melakukan deposit menggunakan rekening bank yang bukan atas namanya sendiri. Tetapi jika anak-anak menggunakan kartu kredit orang tua mereka, tidak mungkin untuk mengetahuinya. Dan untuk geolokasi, satu-satunya area yang akan menarik perhatian adalah taruhan di sekolah, selama jam sekolah. Menentukan lokasi anak di bawah umur yang memasang taruhan adalah proses yang sangat sulit bagi bandar judi olahraga.
Paparan terhadap Perjudian
Jika kita mengesampingkan perjudian itu sendiri, muncul pertanyaan, bagaimana anak-anak itu mendapatkan ide untuk memasang taruhan olahraga? Survei menunjukkan ada berbagai sumber taruhan anak-anak tersebut, dengan titik temu yang mudah tumpang tindih.
Algoritma Platform Sosial
Laporan tersebut bukan hanya menargetkan situs taruhan olahraga. Laporan itu juga menyoroti platform media sosial seperti Snapchat, Instagram, YouTube, dan Twitch, di antara lainnya. Platform-platform ini menggunakan algoritma untuk mengumpulkan data pengguna dan menampilkan iklan yang relevan, tetapi banyak dari mereka menyatakan bahwa iklan tersebut tiba-tiba muncul di beranda mereka. Tentu, mereka mungkin mengikuti pengguna dengan konten taruhan, menonton beberapa konten, dan bahkan mungkin mencarinya. Tetapi rumus tersebut seharusnya mampu mengukur usia pengguna, dan blokir konten yang dibatasi usia Hal itu berpotensi berbahaya.
Media sosial, meskipun tidak secara langsung menyebabkan anak-anak berjudi, ditemukan telah menormalkan persepsi tersebut. citra perjudian untuk anak-anak, sehingga tampak menyenangkan dan berpotensi mengasyikkan.
Perjudian dalam Permainan
Area lain yang menjadi sasaran adalah penggunaan aktivitas mirip perjudian yang digamifikasi. Kotak jarahan (loot box) dan hadiah berbayar acak lainnya termasuk dalam kategori ini, menunjukkan bagaimana mekanisme desainnya mencerminkan mekanisme mesin slot. permainan kasino lainnyaBaik itu membuka kotak jarahan di Fortnite untuk skin baru atau paket kartu di FIFA (sekarang EA Olahraga F.C.), aktivitas ini terlalu mirip dengan permainan kasino. Di mana Anda membayar untuk memainkan 1 putaran, dan dapat memenangkan hadiah acak, yang nilainya dapat bervariasi. Kotak jarahan (loot box) telah menjadi subjek yang kontroversial selama berabad-abad, dan banyak kritikus yang berpendapat bahwa hal itu membangun mekanisme dan pemicu perjudian pada anak-anak. Terutama ketika mereka mengubah aktivitas tersebut menjadi permainan dan mencoba menganggapnya sebagai bagian dari permainan.
Paparan Orang Tua
Paparan melalui orang tua, anggota keluarga, dan lingkungan terdekat anak-anak juga memengaruhi hasilnya. Anak-anak yang melihat orang dewasa berjudi lebih cenderung menormalisasi perilaku tersebut dan mempraktikkannya sendiri. Laporan tersebut menunjukkan bahwa 34% anak laki-laki yang berpartisipasi pernah berjudi dengan anggota keluarga sebelumnya. Dan dari jumlah tersebut, 45% anak laki-laki di rumah tangga dengan pendapatan lebih dari $100,000 berjudi dengan anggota keluarga mereka, dibandingkan dengan hanya 25% di rumah tangga berpenghasilan lebih rendah. Anak laki-laki yang berjudi lebih cenderung memiliki izin orang tua untuk berjudi, dan 30% menggunakan kartu bank orang tua mereka dengan izin. Hanya 45% dari rumah tangga dengan anak laki-laki yang berjudi menyatakan bahwa mereka memiliki "aturan" untuk berjudi dengan anak-anak mereka.
Tekanan teman sebaya
Banyak pertanyaan yang berputar di sekitar tekanan teman sebayaTekanan semacam ini datang baik melalui platform digital maupun secara sosial, di lingkungan pergaulan sebaya. Obrolan grup dan server Discord dapat menormalisasi perjudian, di mana anak-anak berbagi slip taruhan, membicarakan kemenangan, dan mendorong orang lain untuk terlibat. Dari anak laki-laki yang menyatakan "sebagian besar/semua teman mereka berjudi", 84% pernah berjudi sendiri. 71% anak laki-laki yang menyatakan bahwa beberapa teman mereka berjudi juga pernah berjudi sendiri. Dan di antara mereka yang mengatakan tidak ada teman mereka yang berjudi, atau mereka tidak tahu, hanya 17% yang pernah berjudi. Kelompok sebaya jelas dapat memengaruhi perjudian di kalangan anak di bawah umur, menjadikannya bagian dari kehidupan mereka. kebiasaan sosial kolektif.
38% anak laki-laki menjawab bahwa mereka berjudi untuk bersenang-senang atau mencari sensasi, dengan masing-masing 28% menjawab bahwa mereka berjudi untuk memenangkan uang, atau karena itu bagian dari permainan yang mereka sukai. Hanya 10% yang mengatakan mereka berjudi ketika merasa bosan atau stres, dan hanya 6-7% yang menyatakan itu karena unggahan media sosial atau karena melihat pembuat konten melakukannya. Keterlibatan teman sebaya adalah salah satu katalis terkuat untuk perjudian di bawah umur, dan meskipun media sosial dapat memperkenalkan konsep tersebut kepada anak-anak, kelompok teman sebaya merekalah yang lebih cenderung mendorong kebiasaan tersebut.
Menyimpulkan Angka-angka
Sebagai rangkuman angka-angka yang telah kami kumpulkan dari survei:
- 36% anak laki-laki berusia 11-17 tahun mengatakan mereka berjudi pada tahun 2025.
- Sebanyak 51% remaja berusia 16 tahun dan 49% remaja berusia 17 tahun melaporkan pernah berjudi dalam olahraga.
- 34% anak laki-laki yang berjudi dalam setahun terakhir secara khusus berpartisipasi dalam taruhan olahraga.
- 45% anak laki-laki mengatakan mereka pernah terpapar taruhan olahraga online.
- Anak laki-laki yang aktif menonton konten perjudian menghabiskan rata-rata $72 per tahun, dibandingkan dengan $0.33 di antara mereka yang tidak menonton.
- Di antara semua anak laki-laki yang disurvei, rata-rata pengeluaran tahunan untuk berjudi adalah $54.
- Anak laki-laki yang mengalami kerugian lebih besar memiliki kemungkinan 3 kali lebih besar untuk menggunakan kartu kredit orang tua mereka tanpa izin.

Apa yang bisa dilakukan
Salah satu aspek yang paling mengkhawatirkan dari laporan ini adalah banyaknya negara bagian yang melegalkan perjudian tidak ingin berpartisipasi. Skala sebenarnya dari fenomena ini bukanlah informasi publik, sehingga kita tidak dapat memperkirakan berapa banyak penjudi di bawah umur yang ada di Amerika saat ini. Otoritas negara bagian dapat merespons dengan program pendidikan yang lebih kuat, mendidik orang tua maupun anak-anak. Mereka juga dapat menindak tegas platform media dan perusahaan game yang tidak menjalankan peran mereka untuk melindungi anak-anak dan memblokir aktivitas perjudian (atau yang mirip perjudian) dari kelompok sebaya yang rentan.
Bandar judi olahraga melakukan apa yang mereka bisa, tetapi mungkin informasi yang paling berguna saat ini adalah laporan lengkap tentang perjudian di bawah umur di seluruh negara bagian AS yang melegalkan taruhan. Hal ini akan membantu memahami masalah secara keseluruhan, dan mungkin memberikan data yang berguna tentang di mana mungkin ada lebih sedikit kasus atau hasil yang lebih menguntungkan.
Sejauh menyangkut tindakan yang perlu diambil, mungkin strategi yang paling efektif adalah menerapkan keamanan biometrik. Bukan hanya saat membuat akun taruhan olahraga, tetapi mungkin juga memperluas langkah-langkah keamanan untuk login dan mungkin saat melakukan pembayaran. Hal ini mungkin akan menimbulkan reaksi negatif, tetapi untuk terus memastikan keselamatan anak di bawah umur, tindakan drastis mungkin diperlukan.
Bagi orang tua, intinya adalah melakukan apa pun yang mereka bisa untuk membatasi paparan anak-anak mereka terhadap perjudian. Berbicara tentang perjudian dan menetapkan aturan sangat penting – survei menunjukkan hanya 45% rumah tangga yang memiliki aturan tentang perjudian, dan 59% telah berbicara dengan orang tua mereka tentang perjudian. Tetapi 66% anak-anak mengatakan mereka tidak yakin apakah perjudian memiliki dampak negatif pribadi – jadi penting untuk melakukan pembicaraan dan memberi mereka kejelasan sejak dini untuk menghindari terjebak dalam perjudian.