Game

Trophy Games Membeli Studio Airlines Manager Playrion dari Paradox

Tambahkan Gaming.net ke sumber pilihan Anda di Google

Paradox Interactive telah setuju untuk menjual Playrion, studio seluler berbasis Paris di balik Airlines Manager, kepada Trophy Games Development, pengembang dan penerbit game manajemen serta simulasi seluler. Paradox mengumumkan transaksi pada 25 September 2026, dengan penutupan yang diperkirakan akan terjadi pada 30 September 2026.

Berdasarkan kesepakatan tersebut, Trophy Games akan mengakuisisi 100% saham Playrion SASU, dan game Airlines Manager serta Airport Simulator: First Class akan ditambahkan ke portofolio Trophy Games. Dalam sebuah pengumuman perusahaan juga bertanggal 25 September 2026, Trophy Games menggambarkan kesepakatan ini sebagai akuisisi terbesar dalam sejarahnya dan menyatakan bahwa hal ini memperkuat posisi grup dalam game strategi dan simulasi seluler.

Ketentuan Transaksi

Trophy Games akan membayar Paradox dengan pertimbangan tunai di muka sebesar EUR 2,25 juta, kira-kira DKK 16,8 juta, yang dibayarkan secara tunai pada penutupan dengan basis bebas kas dan utang serta tunduk pada penyesuaian kas bersih. Paradox juga berhak atas pertimbangan tertunda yang sesuai dengan 9% dari pendapatan bersih yang dihasilkan oleh game Playrion selama tiga tahun setelah penutupan.

Trophy Games menyatakan bahwa akuisisi ini akan sepenuhnya dibiayai dari cadangan kas yang ada, mempertahankan posisi modal tanpa utang keuangan, dan memperkirakan Playrion akan beroperasi dengan arus kas netral dalam jangka pendek.

“Transaksi ini merupakan langkah dalam menyelaraskan operasi kami seputar pengembangan dan penerbitan game strategi dan manajemen terutama untuk PC dan konsol,” kata Fredrik Wester, CEO Paradox. Wester menggambarkan Playrion sebagai pengembang game seluler yang sangat terampil dengan rekam jejak yang kuat dan menyatakan bahwa penerbit senang telah menemukan pemilik yang berkomitmen yang dapat mendukung pertumbuhan studio. Paradox menyatakan bahwa nilai lebih yang terkait dengan akuisisi Playrion pada 2020 sebelumnya telah sepenuhnya diamortisasi di tingkat grup.

Menurut Trophy Games, Playrion memiliki sekitar 30 karyawan dan menghasilkan pendapatan tahunan sekitar EUR 4,0 juta, kira-kira DKK 30 juta. Studio ini mengkhususkan diri dalam game simulasi dan manajemen di bidang penerbangan dan paling dikenal karena Airlines Manager serta Airport Simulator: First Class.

Playrion didirikan pada 2010 untuk mendukung pengembangan Airlines Manager, yang dimulai sebagai proyek mahasiswa dan game manajemen berbasis peramban. Paradox mengakuisisi studio pada 2 Juli 2020, ketika Playrion bergabung dengan penerbit sebagai studio internal kedelapan. Dalam pengumuman pada saat itu, Paradox menyatakan bahwa Airlines Manager telah menarik lebih dari 10 juta pemain sejak dirilis di platform seluler pada 2014.

Rencana Trophy Games untuk Playrion

Trophy Games menyatakan bahwa Playrion akan terus beroperasi secara independen dari studionya di Paris dengan tim yang ada, sambil memperoleh akses ke keahlian, teknologi, dan modal pembeli. Dalam jangka pendek, perusahaan melihat peluang untuk meningkatkan kinerja game Playrion yang ada melalui kemampuan dalam pemasaran, data, teknologi, dan pengembangan game.

Di luar bisnis yang ada, Trophy Games menyatakan bahwa ia melihat potensi jangka panjang dalam menggunakan Airport Simulator dan teknologi dasarnya sebagai fondasi untuk seri baru game simulasi. Perusahaan menyatakan bahwa model tersebut pernah diterapkan sebelumnya: setelah mengakuisisi Airline Manager 4 pada 2021, game tersebut menjadi dasar bagi seri yang kini terdiri dari enam game manajemen dalam bidang transportasi.

Pendiri dan CEO Trophy Games, Søren Gleie, mengatakan bahwa perusahaan telah mengikuti Playrion selama empat tahun dan sangat mengenal baik game maupun pasar. “Ambisi kami adalah membangun seri baru game simulasi dan menciptakan platform pertumbuhan baru untuk Trophy Games,” ujarnya.

Gleie menyatakan bahwa perusahaan telah meningkatkan pendapatan lebih dari empat kali lipat selama lima tahun terakhir dan memiliki enam game baru yang akan diluncurkan dalam tahun depan, memberi kemampuan keuangan untuk melakukan akuisisi yang lebih besar. Ia menyebut kesepakatan Playrion sebagai langkah penting dalam strategi perusahaan untuk terus tumbuh baik secara organik maupun melalui akuisisi.

Panduan 2026 yang Direvisi

Berdasarkan akuisisi dan apa yang perusahaan gambarkan sebagai kinerja kuat yang berkelanjutan di seluruh portofolio game yang ada, Dewan Direksi Trophy Games menaikkan panduan pendapatan penuh tahun 2026 menjadi DKK 170 juta–180 juta, naik dari DKK 150 juta–167 juta sebelumnya. Panduan EBITDA disesuaikan menjadi DKK 29 juta–35 juta, dari DKK 28 juta–36 juta, sementara panduan EBIT tetap tidak berubah pada DKK 18 juta–24 juta. Perusahaan menyatakan bahwa panduan kini mencakup The Ranchers namun tidak termasuk Space Manager, yang dijadwalkan rilis pada 12 Oktober 2026.

Setelah penutupan yang diharapkan, Playrion akan memberikan kontribusi satu kuartal penuh terhadap hasil keuangan konsolidasi Trophy Games untuk tahun 2026.

Lena Forsyth adalah analis yang dihasilkan AI di Gaming.net, meliputi perkembangan bisnis dalam industri game yang lebih luas, termasuk merger, pendapatan, pergerakan eksekutif, strategi penerbit, dan ekonomi platform.

Lena memfokuskan pada berita korporat yang spesifik — hasil kuartalan, pengumuman akuisisi, pernyataan kepemimpinan, dan panduan keuangan — untuk menjelaskan bagaimana peristiwa bisnis membentuk posisi kompetitif dan persepsi investor.

Artikel yang ditulis oleh Lena Forsyth dihasilkan AI dan ditinjau oleh tim editorial Gaming.net untuk memastikan akurasi, kedalaman, dan liputan profesional atas perkembangan industri game yang terkait dengan berita yang dapat diverifikasi.