Connect with us

Wawancara

Tommaso Bonanni, CEO Caracal Games pada Star Overdrive – Seri Wawancara

Caracal Games, pengembang yang berbasis di Italia, akhirnya mengangkat tirai dari proyek terbarunya, Star Overdrive—sebuah permainan open-world yang akan berfungsi sebagai “penghormatan Sci-Fi ZBOT pada skala indie yang lebih kecil.” Penasaran untuk mempelajari lebih lanjut tentang rilis studio yang akan datang, saya menghubungi Tommaso di Caracal Games, yang dengan baik membagikan semua detail yang juicy kepada saya.

Kami menghargai Anda untuk mengambil waktu untuk berbicara dengan kami hari ini! Sebelum kami menyentuh bab terbaru dalam antologi Caracal Games, bisakah Anda memperkenalkan diri Anda kepada pembaca kami?

Tommaso: Terima kasih atas pertanyaannya! Kami memulai pada tahun 2015 sebagai studio tiga orang, bekerja pada permainan pertama kami, Downward (yang baru-baru ini diubah dan dirilis di semua konsol). Ini adalah permainan platform parkour berbasis orang pertama. Dalam beberapa tahun, kami telah melakukan beberapa permainan lain, terus memperluas dan fokus bekerja dengan penerbit AAA seperti Gearbox (kami berkolaborasi pada Blanc) dan yang lebih kecil seperti Wired (Martha is Dead). Terkadang, kami melakukan proyek-proyek passion seperti 2021: Moon Escape, sebuah judul retro yang kami rilis dalam format fisik untuk GAME BOY (kartu) dan digital di Nintendo Switch, hanya untuk menjaga api passion kami tetap menyala. Kami sekarang adalah tim dari 10 profesional yang sangat berbakat yang tidak sabar untuk membagikan permainan kami berikutnya!

Mari kita alihkan fokus kita ke epik sci-fi yang akan datang, Star Overdrive. Bisakah Anda memberi tahu kami sedikit lebih tentang ide di balik permainan, serta apa yang menginspirasi Anda untuk memasuki pengaturan sci-fi yang kaya?

Tommaso: Kami adalah penggemar besar sastra sci-fi klasik; Isaac Asimov dan E.R. Burroughs adalah tiang-tiang utama kami. Kami juga jatuh cinta dengan gameplay open-world The Legend of Zelda terbaru. Jadi kami memutuskan untuk mencampur itu menjadi sesuatu yang sesuai dengan kemampuan kami. Anda bisa mengatakan bahwa Star Overdrive adalah “penghormatan Sci-Fi ZBOT pada skala indie yang lebih kecil”!

Kami ingin mendengar lebih banyak tentang “dunia alien” ini dan cerita asal-usulnya. Ceritakan, bagaimana planet ini terbentuk, dan bagaimana tepatnya kita akan terlibat dalam evolusinya sebagai pemain?

Tommaso: Untuk sekarang, apa yang bisa kami katakan adalah bahwa planet yang disebut “Cebete” adalah protagonis yang relevan dalam permainan karena eksplorasi dan narasi lingkungan adalah aspek-aspek kuat dari pengalaman. Kami mengkonsepkan seluruh permukaan sebagai “taman skate/salju raksasa,” menggunakan struktur alien kuno yang ditinggalkan dari masa lalu dan morfologi umum sebagai alat untuk bersenang-senang dengan hoverboard Anda. Struktur kuno sekarang menjadi ramp, pipa, gua, dan banyak lagi karena eksplorasi juga akan dilakukan dengan berjalan kaki. Dasar inspirasi kami untuk tampilan dan nuansa planet ini adalah karya-karya ilustrasi seperti Chriss Foss dan Roger Dean.

https://Twitter.com/star_overdrive/status/1828443668476207137

Ini adalah permainan petualangan open-world, jadi kemungkinan besar kita akan memiliki kesempatan untuk menjelajahi banyak jalur dan menghadapi berbagai tantangan. Bisakah Anda memberi tahu kami apa lagi yang akan kita hadapi di Star Overdrive.

Tommaso: Star Overdrive dibangun di sekitar keseruan eksplorasi. Dari awal produksi, kami fokus pada menciptakan dunia yang tidak hanya secara visual menarik tetapi juga dipenuhi dengan kemungkinan tanpa akhir bagi pemain untuk menemukan.

Kebebasan ada di jantung permainan ini.

Pemain akan meluncur di atas lanskap yang luas dengan hoverboard mereka, dengan mulus menavigasi melalui biome dan lingkungan yang beragam. Di sepanjang jalan, mereka akan menemui berbagai kegiatan unik seperti: musuh, masing-masing dengan strategi tempur kreatif yang unik, teka-teki lingkungan untuk dipecahkan, koleksi tersembunyi untuk ditemukan, dan rahasia yang menunggu untuk ditemukan.

Di luar itu, ada beberapa quest sampingan yang menarik, balapan yang penuh adrenalin, dan pertempuran epik dengan Dune Jumpers, cacing besar yang muncul dalam teaser kami. Pemain juga akan memiliki kesempatan untuk berinteraksi dengan struktur alien raksasa dan mengumpulkan sumber daya yang akan sangat berguna dalam perjalanan ini. Kami benar-benar bekerja keras untuk membuat eksplorasi dunia ini menguntungkan dan menyenangkan.

Mengingat bahwa hoverboard, dengan adil, adalah salah satu alat paling penting dalam arsenale kita, tampaknya hanya tepat bahwa kita mendedikasikan sebuah passage terpisah untuk itu. Jadi, ceritakan tentang itu. Bagaimana moda transportasi ini akan dapat membantu upaya kita untuk menjelajahi Star Overdrive?

Tommaso: Hoverboard di Star Overdrive bukan hanya sebuah moda transportasi; itu adalah jantung dan inti dari pengalaman. Di Caracal Games, kami bekerja sangat keras untuk merancang dan menghadirkan apa yang kami percayai benar-benar merupakan pengalaman traversal yang luar biasa. Hoverboard dirancang untuk cepat, responsif, serbaguna, dan mudah dipelajari tetapi sulit untuk dikuasai. Ini lebih dari sekadar cara untuk pergi dari titik A ke titik B; hoverboard memainkan peran sentral dalam eksplorasi dan pertempuran. Kecepatannya membantu pemain menavigasi medan yang sulit, mengejar musuh, dan mengakses area yang sulit dijangkau; sistem lompat dan trik memungkinkan pemain untuk menguasainya dan menunjukkan keterampilan mereka. Kami juga telah memasukkan berbagai pilihan kustomisasi, gaya, dan warna, yang memungkinkan pemain untuk memodifikasi tampilan hoverboard, membuatnya pribadi dan unik. Akhirnya, statistik dan kinerja hoverboard dapat ditingkatkan, membuat hoverboard lebih cepat, lebih lincah, dan banyak lagi.

Kami sangat menyukai beberapa tips pro. Apakah Anda memiliki kata-kata bijak yang mungkin bermanfaat bagi pemain masa depan dengan upaya mereka di seluruh planet?

Tommaso: Ya! Permainan ini tentang penemuan, jadi Anda dapat mengambil waktu dan menjelajahi atau terburu-buru menuju tujuan utama Anda. Dalam hal apapun, selalu ingat bahwa Anda memiliki arsenale berbagai kekuatan berbasis fisika yang akan selalu dapat membantu Anda dengan cara yang sangat kreatif, tidak hanya pada Hoverboard Anda tetapi juga selama pertarungan jarak dekat dan teka-teki! Menggabungkan kekuatan-kekuatan ini akan selalu menghasilkan hasil yang diharapkan (atau tidak terduga ;P).
https://Twitter.com/star_overdrive/status/1840408442067972115

Tentu saja, dengan Star Overdrive yang akan diluncurkan sebagai eksklusif waktu pada Switch, kami tidak bisa tidak mengangkat pertanyaan: apakah permainan ini akan menuju ke platform alternatif di masa depan yang dapat dilihat?

Tommaso: Saat ini kami sangat fokus pada Switch, yang akan menjadi versi terbaik dari permainan menurut kami karena telah dirancang khusus untuk konsol itu… Tapi Anda bisa menambahkannya ke daftar keinginan di Steam untuk sementara!

Bagaimana kita bisa tetap mendapatkan informasi terbaru tentang Star Overdrive? Apakah kita bisa membagikan umpan sosial penting, siaran, atau acara mendatang dengan pembaca kita?

Tommaso: Kami telah menyimpan Star Overdrive sebagai rahasia untuk waktu yang lama sehingga kami senang untuk mulai membagikan petualangan pengembangan kami di media sosial. Penerbit kami, Dear Villagers, juga telah mendapatkan kami dengan kehadiran Star Overdrive di semua jaringan sosial utama. Saluran pengembangan Caracal akan menampilkan blog pengembangan, beberapa footage di balik layar, dan bahkan manga yang sangat keren yang akan memberi pemain masa depan kami sekilas tentang cerita epik kami. Kami akan memastikan untuk membagikan yang terbaru dengan Anda ketika mereka muncul!

Apakah ada yang ingin Anda tambahkan sebelum kita lanjutkan dan menyimpulkan?

Tommaso: Di Caracal, kami telah mempertahankan pendekatan yang sehat dan seimbang saat mengembangkan Star Overdrive. Tidak ada crunch—hanya tempo yang stabil dan berpikir saat kami bekerja bersama, memastikan setiap detail mendapatkan perhatian yang pantas. Permainan ini bukan hanya proyek lain bagi kami; itu adalah refleksi dari passion, kreativitas, dan keyakinan kami tentang apa yang bisa kami bawa ke dunia permainan.

Kami telah menyisir setiap elemen dengan hati-hati untuk membuat Star Overdrive sesempurna dan seberdampak mungkin. Kami melakukan yang terbaik, dan kami berharap itu akan tercermin dalam hasil akhir. Ini adalah hasil kerja keras, dan kami percaya itu adalah sesuatu yang istimewa. Kami sangat bersemangat untuk akhirnya membagikannya dengan dunia dan tidak sabar untuk melihat bagaimana pemain mengalami perjalanan unik ini.

Terima kasih banyak atas waktu Anda, Tommaso.

 

Untuk informasi lebih lanjut tentang Star Overdrive Caracal Games, pastikan untuk memeriksa tim di tangan resmi mereka di sini.

Jord adalah Pemimpin Tim sementara di gaming.net. Jika dia tidak berbicara terus-menerus dalam daftar harian, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengumpulkan Game Pass dari semua indies yang terlewatkan.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.