Terbaik

Panduan Pahlawan: 5 Protagonis yang Hampir Merusak Permainan Mereka

Siapa pun yang pernah mencoba dunia permainan video akan tahu bahwa kunci sukses adalah melalui pahlawan. Tanpa latar belakang yang menarik dan motif yang meyakinkan, pemain dapat merasa sedikit tersesat selama jam-jam awal narasi. Dan itu dapat memperburuk keadaan ketika kampanye berlangsung selama puluhan jam. Karena, pada akhirnya, tidak ada yang ingin menjadi penumpang dalam perjalanan panjang dan membosankan di mana pengemudi tidak memiliki kualitas hiburan untuk menjaga kita tetap terlibat.

Kita ingin koneksi yang tulus — dan kita ingin itu untuk jangka panjang. Kita ingin memulai petualangan besar di mana karakter kita selalu menjaga kita tetap waspada melalui kenyataan yang tidak terduga. Dan di atas semua — kita ingin dapat tetap pada jalur tanpa pernah memutuskan imersi dari dunia yang kita terima. Itu tidak terlalu banyak untuk diminta, kan? Tentu, itu tampak seperti daftar yang cukup menuntut — tetapi itu adalah bagian fundamental dari setiap permainan video yang sukses. Namun, meskipun lima permainan berikut ini sangat menjanjikan, itu adalah protagonis yang pada akhirnya menarik cerita yang luar biasa ini ke dalam lumpur.

5. Aiden Pearce (Watch Dogs)

Di trailer Watch Dogs yang mengkilap, Aiden Pearce tampak seperti karakter yang menjanjikan dengan banyak misteri untuk diungkap. Di atas jaket trench yang berwarna coklat dan snapback, ahli peretas ini meninggalkan hampir semua hal terbuka untuk imajinasi. Dan itu adalah sesuatu yang pemain lebih dari bersedia untuk mengadopsi sebelum memasuki Chicago sebagai pahlawan bertopeng. Jika ada sesuatu, orang-orang sangat ingin memulai menyusun puzzle untuk membentuk latar belakang dan motif. Hanya, Aiden Pearce, meskipun anonim, tidak memiliki apa pun untuk diungkap selama cerita panjangnya. Sebaliknya, apa yang kita dapatkan adalah drone yang tidak beremosi yang memiliki sekitar banyak kepribadian seperti teh yang telah diencerkan.

4. Jessie & Zofia Blazkowicz (Wolfenstein: Youngblood)

Jika Anda menikmati dialog yang konyol yang tidak pernah terlalu jauh dari kata-kata “tubular” dan “dude” — maka Anda akan menyukai duo bersaudari Jessie dan Zofia Blazkowicz. Tapi itu hampir semua yang Anda sukai dari persaudaraan ini, untuk jujur. Terlepas dari itu, Anda juga akan diperlakukan dengan beberapa pengembangan karakter yang paling membosankan dalam beberapa tahun terakhir. Bahkan sebagai anak-anak BJ Blazkowicz yang tercinta, hampir tidak ada yang menghubungkan kembar yang membosankan ini dengan prajurit besi dari bab sebelumnya Wolfenstein. Dan itu sangat disayangkan, mengingat banyak ruang untuk pertumbuhan yang tertanam dalam keduanya. Tapi sayangnya, pengembang hanya puas dengan menyalin klise dari gulungan film buruk delapan puluhan dan tidak lebih. Sayang, karena Wolfenstein: Youngblood bisa bekerja dengan sangat baik sebagai bab yang terkait dengan seri ini.

3. Desmond Miles (Assassin’s Creed)

Seberapa banyak kita menyukai Assassin’s Creed dan semua tambahan karakter yang menarik, ada beberapa kelemahan yang tidak bisa kita abaikan. Desmond Miles, meskipun menjadi kekuatan utama dalam empat permainan pertama, benar-benar sangat membosankan seperti lingkungan yang dia patroli. Tentu, Nolan North adalah aktor suara yang luar biasa dan sangat berjasa bagi dunia permainan. Tapi sejauh mengimplementasikan emosi mentah ke dalam pahlawan yang tidak menyadari — tidak ada yang ditangkap. Dan jika ada sesuatu, protagonis ini jatuh datar di hampir setiap hambatan sepanjang jalan hingga finale Black Flag. Sangat membosankan dan monoton, Desmond Miles hampir menghancurkan konsep yang luar biasa secara keseluruhan. Dan sangat frustrasi, Ubisoft tidak pernah mencari untuk mengembangkan karakter ini menjadi lebih dari mayat yang monokrom.

2. Duke Nukem (Duke Nukem)

Jika Anda membeli ke dalam Duke Nukem, maka Anda pasti akan menemukan salah satu kelemahanannya sepanjang jalan. Tentu, sebagai pahlawan frat yang dia, jutaan pemain telah mengidolakan pria blonde ini sejak dia pertama kali muncul kembali di tahun sembilan puluhan. Tapi itu sudah dua puluh tahun yang lalu — dan banyak hal telah berubah sejak saat itu. Tentu, komentar seksis yang aneh mungkin pernah membuat pemain tertawa beberapa waktu yang lalu, tapi setelah beberapa waktu, komentar itu menjadi sedikit pahit dan tidak nyaman untuk diterima. Secara keseluruhan, Duke Nukem tidak pernah berkembang menjadi lebih dari sekedar daging yang dipenuhi testosteron. Dan sementara itu bisa cukup untuk beberapa orang — itu juga bisa menjadi masalah serius dalam permainan tembak yang menyenangkan untuk sebagian besar.

1. Jason Brody (Far Cry 3)

Adil untuk mengatakan bahwa seri Far Cry tidak pernah benar-benar memiliki protagonis yang menarik. Maksudku, villain, tentu. Faktanya, Ubisoft selalu memastikan untuk membentuk oposisi untuk meninggalkan bekas yang langgeng pada pemain. Sayangnya, ketika datang untuk merancang pahlawan yang sebenarnya dapat dimainkan — semua itu langsung dibuang dari meja. Sebaliknya, apa yang kita dapatkan adalah cangkang yang tidak beremosi dengan sangat sedikit ruang untuk pengembangan karakter. Dan hal yang sama berlaku untuk semua protagonis Far Cry, untuk jujur. Meskipun kita harus mengakui Jason Brody sebagai salah satu karakter yang paling tidak disukai dalam seri ini. Karena, jujur, dia tidak berbeda dari saudara-saudara Far Cry lainnya. Dan, secara keseluruhan, dia tidak memberikan kontribusi apa pun pada seri ini selain pekerjaan suara yang biasa dan tindakan yang dapat diprediksi. Dan, jujur — di mana letak kesenangannya?

 

Tentu, apa itu pahlawan yang licik tanpa sidekick yang sama membosankannya? Ambil contoh ini, misalnya.

Jord adalah Pemimpin Tim sementara di gaming.net. Jika dia tidak berbicara terus-menerus dalam daftar harian, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengumpulkan Game Pass dari semua indies yang terlewatkan.