Terbaik
Pedang Laut: Semua yang Kami Ketahui
Beberapa game tidak memerlukan karakter yang disukai atau busur cerita yang menarik untuk memicu emosi kuat dari pemain. Beberapa game, di sisi lain, hanya mencapai ini melalui atmosfer, gaya seni, dan soundtrack. Pertimbangkan game Journey dari Thatgamecomany sebagai contoh. Game ini sangat sukses karena menunjukkan bahwa konsep sederhana seperti itu dapat memicu reaksi kuat dari basis pemainnya. Untungnya, itu tidak akan menjadi game terakhir yang melakukannya. Sword of the Sea adalah game terbaru yang diumumkan untuk genre ini, dan seperti Journey, tampaknya akan memindahkan gunung emosi bagi kita juga.
Alasan besar adalah bahwa Sword of the Sea sedang dikembangkan oleh studio pengembangan videogame, Giant Squid. Jika Anda belum tahu, pendiri Giant Squid, Matt Nava, adalah mantan direktur seni di Thatgamecompany yang terlibat dalam pengembangan Journey. Sekarang dengan studionya sendiri di Giant Squid, Nava bertujuan untuk menciptakan game yang atmosferis dan meditatif, seperti yang terlihat dari judul yang dirilis saat ini Abzu dan Pathless. Proyek terbaru studio ini adalah Sword of the Sea, dan tampaknya menjadi judul yang paling ambisius mereka. Jadi, teruslah membaca untuk mengetahui apa itu.
Apa itu Sword of the Sea?

Diumumkan selama PlayStation Showcase Mei 2023, Sword of the Sea adalah game terbaru yang sedang dikembangkan oleh studio Giant Squid. Sword of the Sea, seperti judul sebelumnya Abzu dan Pathless, tampaknya menjadi pengalaman “meditatif, menggembirakan, dan introspektif” yang akan membenamkan pemain dalam dunia game yang imersif dan atmosferis yang belum pernah mereka lihat sebelumnya. Faktanya, Matt Nava, pendiri dan pengembang kreatif di Giant Squid, menyatakan bahwa “Sword of the Sea adalah game yang paling ambisius kami hingga saat ini.”
Jadi, mari kita lihat apa yang kita ketahui tentang cerita dan gameplay untuk memahami seberapa besar visi baru Giant Squid ini.
Cerita

Berlatar di “kerajaan yang ditinggalkan”, di mana “medan terus berombak”, Anda bermain sebagai Wraith. Dibangkitkan di lanskap yang sunyi ini, Wraith ditugaskan untuk menghidupkan kembali dunia ini yang penuh dengan reruntuhan yang tenggelam dan budaya yang beragam. “Selancar melalui makam yang tenggelam, kapal karam yang misterius, dan medan pertempuran yang terpetrifikasi – dan bawa kembali sekolah ikan dan makhluk hidup dalam prosesnya,” kata Matt Nava. “Tapi waspadai – tanah ini juga merupakan rumah bagi leviathan yang masif yang akan menghalangi jalan Anda.”
Meskipun itu hampir semua yang telah diungkap tentang plot, tampaknya protagonis kita, Wraith, memiliki tugas yang signifikan di depannya. Satu yang akan melihatnya menyelamatkan kehidupan, dan menghilangkan ancaman besar yang mungkin menjadi alasan mengapa dunia ini telah ditinggalkan. Tapi, apakah Wraith, sebuah figur misterius dengan “hoversword”, bisa menjadi pahlawan? Tebak kita harus menunggu untuk mengetahui.
Gameplay

“Hoversword” yang kita lihat Wraith kendarai adalah sorotan gameplay yang paling menonjol di Sword of the Sea. Menurut Matt Nava, fitur gameplay ini adalah “mekanik pergerakan baru: Hoversword. Hoversword dikendalikan seperti snowboard, skateboard, dan hoverboard semua dalam satu.” Dengan mekanik gameplay baru ini, pemain dapat membangun momentum yang besar. Mereka kemudian dapat menggunakan ini untuk menjelajahi, menavigasi, dan menghancurkan medan yang seperti ombak dan “reruntuhan seperti taman skate”.
Matt Nava menjelaskan gameplay sebagai, “Menggabungkan kecepatan dan aliran dari game selancar dengan inti emosional dan eksplorasi yang Anda harapkan dari judul Giant Squid,” Jika ada satu hal yang Giant Squid ketahui, itu adalah bagaimana menggabungkan media untuk menarik perhatian kita. Pertanyaan kita hanya bagaimana gameplay, terutama hoversword, akan membantu kita mengalahkan leviathan yang masif ini? Setelah semua, itu lebih dari sekadar hoverboard, skateboard, atau snowboard; itu juga sebuah pedang. Jadi, itu pasti memiliki beberapa kegunaan eksternal selain menghancurkan bukit pasir. Tapi, kita harus menunggu untuk mengetahui bagaimana itu bekerja.
Pengembangan

Seperti yang telah kita katakan, Sword of the Sea sedang dikembangkan oleh studio game Giant Squid. Tujuan studio ini adalah agar game dianggap lebih sebagai bentuk seni daripada hiburan.
“Kami percaya bahwa permainan video lebih dari sekadar hiburan – mereka adalah medium seni yang dapat memberikan pengalaman yang indah, bermakna, dan abadi kepada berbagai orang. Tujuan kami adalah menciptakan game yang memenuhi potensi itu. Kami berusaha untuk menciptakan pengalaman yang inovatif dan mendalam yang akan menginspirasi pemain, menantang konvensi, dan mendorong batas hiburan interaktif ke area baru yang menarik.” – Giant Squid.
Mereka telah mencapai ini dengan judul sebelumnya, Abzu dan Pathless. Namun, Sword of the Sea tampaknya menjadi game yang akan mencakup seluruh tubuh studio dan menunjukkan warna dan potensi sebenarnya.
Trailer
Ingin melihat lebih dekat lanskap dan melihat hoversword dalam aksi? Lalu lihat trailer pengumuman Sword of the Sea yang ditampilkan di PlayStation Showcase Mei 2023.
Tanggal Rilis, Platform & Edisi

Sayangnya, Sword of the Sea tidak mendapatkan tanggal rilis bersama dengan pengumumannya. Jadi, tidak ada yang tahu kapan itu akan dirilis. Namun, kita memiliki harapan tinggi itu akan sebelum akhir tahun.
Apa yang kita ketahui adalah bahwa game ini akan dirilis di konsol PlayStation 5 dan di PC melalui Steam. Selain itu, judul ini tidak mungkin memiliki lebih dari satu edisi. Setelah semua, seni terbaik adalah karya yang unik dan tak ternilai. Dan itu tampaknya menjadi kasus dengan Sword of the Sea.