Terbaik

Pedang Laut: Semua yang Kami Ketahui

Sword of the Sea

Beberapa game tidak memerlukan karakter yang disukai atau busur cerita yang menarik untuk memicu emosi kuat dari pemain. Beberapa game, di sisi lain, hanya mencapai ini melalui atmosfer, gaya seni, dan soundtrack. Pertimbangkan game Journey dari Thatgamecomany sebagai contoh. Game tersebut sangat sukses karena menunjukkan bahwa konsep sederhana seperti itu bisa memicu reaksi kuat dari basis pemainnya. Untungnya, itu tidak akan menjadi game terakhir yang melakukannya. Sword of the Sea adalah game terbaru yang diumumkan untuk genre ini, dan seperti Journey, tampaknya akan memindahkan gunung emosi bagi kita juga.

Alasan besar adalah bahwa Sword of the Sea sedang dikembangkan oleh studio pengembangan videogame, Giant Squid. Jika Anda belum tahu, pendiri Giant Squids adalah Matt Nava, mantan direktur seni di Thatgamecompany yang terlibat dalam pengembangan Journey. Sekarang dengan studionya sendiri di Giant Squid, Nava bertujuan untuk menciptakan game yang atmosferis dan meditatif, seperti yang terlihat dari judul mereka yang saat ini dirilis Abzu dan Pathless. Proyek terbaru studio ini adalah Sword of the Sea, dan tampaknya menjadi judul yang paling ambisius mereka hingga saat ini. Jadi, teruslah membaca untuk mengetahui apa itu semua tentang.

Apa itu Pedang Laut?

Diumumkan selama PlayStation Showcase Mei 2023, Sword of the Sea adalah game terbaru yang sedang dikembangkan oleh studio Giant Squid. Sword of the Sea, seperti judul sebelumnya Abzu dan Pathless, tampaknya menjadi “pengalaman meditatif, menggembirakan, dan introspektif” yang akan membenamkan pemain dalam dunia game yang imersif dan atmosferis yang belum pernah mereka lihat sebelumnya. Faktanya, Matt Nava, pendiri dan pengembang kreatif di Giant Squid, menyatakan bahwa “Sword of the Sea adalah game yang paling ambisius kami hingga saat ini.”

Jadi, mari kita lihat apa yang kita ketahui tentang cerita dan gameplay untuk memahami seberapa besar visi baru Giant Squid ini.

Cerita

Sword of the Sea

Berlatar di “wilayah yang ditinggalkan”, di mana “medan terus berubah dalam gelombang”, Anda bermain sebagai Wraith. Dibangkitkan di lanskap yang sunyi ini, Wraith ditugaskan untuk membawa kehidupan kembali ke dunia ini yang penuh dengan reruntuhan yang terendam dan budaya yang beragam. “Selancar melalui makam yang tenggelam, kapal karam yang misterius, dan medan perang yang terpetrifikasi – dan bawa kembali ikan dan makhluk besar dalam prosesnya,” kata Matt Nava. “Tapi waspadai – tanah ini juga merupakan rumah bagi leviathan besar yang akan menghalangi jalan Anda.”

Meskipun itu hampir semua yang telah diungkap tentang plot, tampaknya protagonis kita, Wraith, memiliki tugas besar di depannya. Satu yang akan melihatnya menyelamatkan kehidupan dan menghadapi ancaman besar yang mungkin menjadi alasan mengapa dunia ini telah ditinggalkan. Tapi, apakah Wraith, sosok misterius dengan “hoversword”, bisa menjadi pahlawan? Tebak kita harus menunggu untuk mengetahuinya.

Gameplay

“Hoversword” yang kita lihat Wraith kendarai adalah sorotan gameplay yang paling menonjol di Sword of the Sea. Menurut Matt Nava, fitur gameplay ini adalah “mekanik pergerakan baru: Hoversword. Hoversword mengontrol seperti snowboard, skateboard, dan hoverboard semua dalam satu.” Dengan mekanik gameplay baru ini, pemain dapat membangun momentum besar. Mereka kemudian dapat menggunakan ini untuk menjelajahi, menavigasi, dan menghancurkan medan yang bergelombang dan “taman skate seperti reruntuhan”.

Matt Nava menggambarkan gameplay sebagai, “Menggabungkan kecepatan dan aliran dari game skating dengan inti emosional dan eksplorasi yang Anda harapkan dari judul Giant Squid,” Jika ada satu hal yang Giant Squid ketahui, itu adalah bagaimana menggabungkan media untuk menarik perhatian kita. Pertanyaan kita hanya adalah bagaimana gameplay, khususnya hoversword, akan membantu kita mengalahkan leviathan besar ini? Setelah semua, itu lebih dari sekadar hoverboard, skateboard, atau snowboard; itu juga sebuah pedang. Jadi, itu pasti memiliki beberapa kegunaan eksternal selain menghancurkan bukit pasir. Tapi, kita harus menunggu untuk mengetahuinya secara pasti.

Pengembangan

Seperti yang telah kita katakan, Sword of the Sea sedang dikembangkan oleh studio game Giant Squid. Tujuan utama studio ini adalah agar game dianggap lebih sebagai bentuk seni daripada hiburan.

“Kami percaya bahwa video game lebih dari sekadar hiburan – mereka adalah medium artistik yang dapat memberikan pengalaman yang indah, bermakna, dan abadi kepada berbagai orang. Tujuan kami adalah menciptakan game yang memenuhi potensi itu. Kami berusaha untuk menciptakan pengalaman yang inovatif dan sangat mengharukan yang akan menginspirasi pemain, menantang konvensi, dan mendorong batas hiburan interaktif ke area baru yang menarik.” – Giant Squid.

Mereka telah mencapai ini dengan judul sebelumnya, Abzu dan Pathless. Namun, Sword of the Sea tampaknya menjadi game yang akan memuat seluruh tubuh studio dan menunjukkan warna dan potensi sebenarnya.

Trailer

Ingin melihat lebih dekat lanskap dan melihat hoversword dalam aksi? Lalu lihat trailer pengumuman Sword of the Sea yang ditampilkan di PlayStation Showcase Mei 2023.

Tanggal Rilis, Platform & Edisi

Sword of the sea

Sayangnya, Sword of the Sea tidak mendapatkan tanggal rilis bersama dengan pengumumannya. Jadi, tidak ada yang tahu kapan itu akan dirilis. Namun, kita memiliki harapan tinggi itu akan sebelum akhir tahun.

Apa yang kita ketahui adalah bahwa game ini akan dirilis di konsol PlayStation 5 dan di PC melalui Steam. Selain itu, judul ini tidak mungkin memiliki lebih dari satu edisi. Setelah semua, seni terbaik adalah karya unik yang tak ternilai. Dan itu tampaknya menjadi kasus dengan Sword of the Sea.

Jadi, apa pendapat Anda? Apakah Anda bersemangat tentang Pedang Laut? Apakah Anda penggemar gaya game Giant Squids? Beritahu kami di komentar di bawah atau di media sosial kami di sini!

Riley Fonger adalah seorang penulis lepas, pecinta musik, dan gamer sejak remaja. Ia menyukai apa pun yang terkait dengan permainan video dan tumbuh dengan passion untuk permainan cerita seperti Bioshock dan The Last of Us.