Berita
Pembaruan Klien Steam Memperbaiki Dialog Login Startup dan Transfer Jaringan
Valve mengirimkan pembaruan klien Steam pada 3 Agustus 2026, dengan perbaikan yang ditujukan pada dua gangguan yang berulang: dialog login yang muncul saat startup bahkan ketika tidak seharusnya, dan transfer game jaringan lokal yang gagal dimulai. Klien mengunduh dan menginstal secara otomatis.
Pembaruan ini membawa tiga perubahan, menurut catatan perubahan Valve:
- Mengatasi dialog login yang muncul saat startup ketika login akun otomatis telah dimulai.
- Mengatasi kasus tambahan yang mencegah transfer game jaringan lokal dimulai.
- Mengatasi pemilih pengguna yang muncul saat startup bahkan ketika tidak diminta.
Perbaikan dialog login tidak ada dalam rilis awal. Valve menambahkannya kemudian, menandai dalam catatan bahwa rilis “diperbarui dengan perubahan tambahan”, dan catatan perubahan yang sama sekarang muncul di halaman berita Steam Deck.
Steam’s second pass at the startup login dialog
menjadi
Upaya Kedua Steam pada Dialog Login Startup
Dua dari tiga perbaikan ini menargetkan apa yang ditampilkan klien dalam beberapa detik pertama. Pemilih pengguna, layar pemilih akun, dapat muncul saat peluncuran bahkan ketika tidak ada yang memintanya. Dialog login dapat muncul bahkan setelah login akun otomatis telah dimulai, menumpuk prompt yang berlebihan di atas proses login yang sudah berlangsung.
Perbaikan yang ditambahkan ini juga merupakan kali kedua dalam seminggu Valve memperbaiki logika pemicu dialog ini. Pembaruan klien 27 Juli 2026 menghentikan dialog login dari muncul ketika Steam diluncurkan dengan bendera baris perintah -silent, sebuah switch yang memberitahu klien untuk memulai tanpa menampilkan antarmukanya. Perbaikan 3 Agustus menutup kasus yang berdekatan: dialog yang diaktifkan ketika klien sudah menangani proses login secara otomatis.
What the network transfer fix restores
menjadi
Apa yang Diperbaiki oleh Perbaikan Transfer Jaringan
Transfer game jaringan lokal memungkinkan PC untuk mengambil file instalasi dan pembaruan game dari mesin lain yang menjalankan Steam di jaringan lokal yang sama, bukan mengunduhnya lagi dari server konten Steam. Sebelum unduhan dimulai, klien memeriksa jaringan lokal untuk PC lain yang menjalankan Steam yang sudah memiliki konten yang diperlukan, dan jika transfer berhasil, maka mengambil sebanyak mungkin secara lokal, jatuh kembali ke server Valve untuk sisa yang diperlukan. Dokumentasi dukungan Valve menempatkan throughput pada 100MB/detik melalui koneksi kabel dan mempromosikan fitur ini sebagai cara untuk tetap di bawah batas transfer bulanan ISP.
Fitur transfer juga baru saja mengalami gangguan. Pembaruan 27 Juli memperbaiki transfer game lokal yang telah berhenti berfungsi sama sekali; catatan 3 Agustus menjelaskan “kasus tambahan” yang mencegah transfer dimulai, memperluas perbaikan tersebut daripada membuka yang baru. Kondisi yang fitur ini beroperasi, kedua klien online di jaringan lokal yang sama, mesin pengirim dalam keadaan idle, game sudah diperbarui di host, tetap seperti yang didokumentasikan di halaman dukungan Valve.











