Terbaik
Souls To Sekiro: 5 Game Terberat Dari FromSoftware, Berperingkat
Jika Anda pernah merasa berkeringat saat memainkan game, putus asa untuk melewati “satu pertarungan lagi” sebelum berhenti, maka kemungkinan besar Anda sedang memainkan game yang diambil langsung dari peti mimpi buruk FromSoftware. Berkat mereka, kita telah harus menerima kematian lebih banyak dari yang kita inginkan. Dan dengan setiap tambahan baru pada portofolio mereka yang berlumuran darah, kurva kesulitan hanya meningkat dan memicu keputusan ganda dalam diri kita.
Selama bertahun-tahun, kita telah melewati darah, keringat, dan air mata, hanya untuk mencapai ujung lain dari jalan bata kuning. Dari pertarungan bos yang panjang dengan tidak ada kesempatan untuk bernapas, hingga musuh yang mengelilingi setiap langkah kita, FromSoftware memiliki kemampuan untuk menumpuk tantangan hiperaktif. Tapi, game mana dari banyak game di bawah kendali mereka yang terbukti paling kejam? Nah, mari kita pecahkan. Berikut, menurut pendapat kita, adalah lima game FromSoftware terberat, berperingkat.
5. Dark Souls 2
Sebagai cara untuk memicu kemarahan lebih banyak, sambil juga memberi pemain kesempatan untuk menghabiskan uang, FromSoftware memutuskan untuk menghasilkan keuntungan dari Souls dengan menciptakan kegilaan lain. Untungnya, itu hanya setengah dari game pertama Souls, yang berarti gameplaynya sedikit lebih memaafkan daripada sebelumnya, dan jauh lebih lancar daripada Demon’s Souls yang mengerikan.
Masih, game Souls adalah game Souls, yang berarti tidak ada yang benar-benar menang. Kita hanya menderita selama beberapa jam, dan kemudian akhirnya memahami bagaimana melangkah tanpa menusuk diri sendiri. Dark Souls 2, meskipun merupakan salah satu entri yang lebih mudah dalam portofolio, masih merupakan binatang buas dari game video, dan masih mengandung semua bahan yang diperlukan untuk membuat pengalaman yang menantang. Hanya saja, kita hanya mati 2.876 kali, bukan 3.019 kali seperti di game lain.
4. Dark Souls
Mengikuti kesuksesan global Demon’s Souls pada 2009, FromSoftware menciptakan bab baru dan menarik dalam seri Souls, secara efektif mengubah wajah genre peran secara permanen. Apakah itu sulit? Ya, itu sulit. Apakah itu memuaskan? Ya, setelah kita melewati playthrough pertama, itu memuaskan. Apakah itu membuat kita ingin kembali dan melakukannya lagi? Anda bisa bertaruh itu.
Dark Souls adalah awal dari era baru bagi raksasa game, dan alasan untuk meningkatkan kesulitan dalam game video demi membuat pemain marah dan siap untuk tantangan di depan. Dan itu berhasil. Dark Souls, bersama dengan struktur dunia terbuka dan pertarungan yang tidak kenal ampun, semua itu berjumlah pengalaman yang luar biasa. Pengalaman yang awalnya kita benci — tapi juga kita pelajari untuk mencintai sekali kita memahami mekanik dan gerakan yang kaku.
3. Dark Souls 3
Setelah memainkan aman dengan pemain di Dark Souls 2, FromSoftware tiba-tiba membuat belokan tajam dan mengemudi seri langsung ke atas tebing, crash mendarat di puncak, dan kemudian melemparkan pemain keluar tanpa sarung tangan lateks untuk menjaga hangat. Itulah saat kita tahu Dark Souls kembali dan melakukan apa yang dilakukannya dengan baik. Dari saat itu, tantangan dimulai dengan kekuatan penuh.
Dark Souls 3 menampilkan beberapa pertarungan bos terbesar dan paling brutal sepanjang masa, dengan teknik dan set gerakan yang bisa membunuh Anda jika Anda hanya mengeluarkan kaki dari garis. Tentu saja, itu memberi kita alasan untuk tetap di jalur dan mempelajari setiap sudut dan celahnya, hanya agar kita bisa merasakan kepuasan murni setelah mengalahkan setiap satu dari mereka. Masih, itu adalah perjalanan yang luar biasa, dan satu yang kita segera merencanakan untuk dikunjungi lagi segera setelah melarikan diri dari cengkeraman jahatnya.
2. Sekiro: Shadows Die Twice
Setelah menjadi terlalu nyaman dengan seri Souls, FromSoftware membutuhkan perubahan. Pengaturan memerlukan facelift, dan semua era sebelumnya memerlukan latar belakang baru. Souls keluar, Sekiro: Shadows Die Twice masuk, dan sisanya, seperti yang Anda ketahui, adalah sejarah dalam pembuatan. Tapi, sesuai dengan formula FromSoftware, entri berbasis shinobi ini mempertahankan gaya yang sangat sulit, menjaga studio tetap terikat pada reputasinya untuk menghasilkan beberapa game paling sulit yang pernah menghiasi industri.
Sekiro adalah banyak hal, tentu saja. Sulit, ya. Hampir terlalu sulit, Anda bisa mengatakan. Tapi dengan cerita yang sarat emosi dan perkembangan karakter yang terbuka, itu membuat kita ingin menerobos setiap hambatan dengan kekuatan brutal, tidak peduli seberapa besar ancaman yang ditimbulkan. Dan, seperti kebanyakan game di bawah palu FromSoftware, sekali Anda memiliki taktik yang tepat, itu segera menjadi sangat menyenangkan untuk dimainkan. Hanya saja, Anda tahu — itu membutuhkan banyak upaya bagi kita untuk mencapai milestone di mana kita sebenarnya mulai menikmati itu.
1. Bloodborne
Bloodborne adalah, tentu saja, karya agung FromSoftware selama dekade terakhir, tidak ada dusta. Dan ada alasan mengapa itu membawa pulang hampir semua nominasi di The Game Awards pada 2015. Berkat dunianya yang kaya dan imersif, meskipun sedikit tercemar dan Gotik, game itu segera menarik perhatian sebagian besar penggemar di ruangan tanpa harus menunjukkan sistem pertarungannya yang tanpa cela.
Sebagai produk yang digosok oleh tangan FromSoftware sendiri, tentu saja, kita tidak perlu melihat pertarungan untuk tahu itu akan menjadi sorotan game. Dan itu memang benar, bersama dengan kumpulan makhluk dan bos yang tak terlupakan. Pengaturan, secara adil, hanya merupakan cherry yang dilumuri darah di atas kue black forest yang hitam. Apa lagi yang bisa kita katakan? Game itu adalah karya agung yang mengait kita dari awal. Sayangnya, itu menghajar kita sampai tidak berdaya.
Jadi, bagaimana Anda akan meranking mereka? Beritahu kami di media sosial kami di sini atau di komentar di bawah.











