Terbaik

10 Game Terbaik dengan Peracikan Mantra (2026)

Ciptakan sihir Anda sendiri dalam sepuluh game dengan peracikan mantra, mulai dari kombinasi elemen di Magicka 2 hingga mantra khusus di Oblivion dan tongkat sihir di Noita.

Tambahkan Gaming.net ke sumber pilihan Anda di Google
An armoured figure faces a glowing spell in Oblivion Remastered.

Mantra yang sudah dikenal bisa menjadi jauh lebih menarik ketika kamu dapat mengubah efeknya. Efek tambahan, bentuk yang berbeda, atau pemicu yang ditempatkan dengan cermat dapat mengubah sihir dari daftar tetap menjadi alat yang kamu rancang sendiri.

Sepuluh game ini memungkinkanmu merancang atau menggabungkan efek sihir dengan cara yang bermakna. Beberapa game menyimpan hasilnya sebagai mantra siap pakai atau tongkat sihir, sementara Magicka 2 memungkinkanmu meracik mantra di tengah aksi. Pemeringkatan ini mengutamakan eksperimen yang bermanfaat, dengan pilihan titik awal bagi pemain yang menginginkan RPG penuh atau arena bermain sihir yang lebih terfokus.

10. Fictorum

Untuk mengubah bentuk serangan penghancur · PC · Pemain tunggal

Musuh berdiri di samping bangunan yang tampak jauh lebih rapuh daripada mantra berikutnya yang akan kamu lancarkan. Fictorum memberi penyihir yang sedang melarikan diri jawaban langsung yang memuaskan untuk menghadapi rintangan: serangan sihir dapat merusak lingkungan sekitar sekaligus orang-orang yang mengejarnya.

Rune mengubah cara kerja mantra, sehingga serangan yang sudah dikenal bisa menjadi alat berbeda sebelum kamu melancarkannya. Perjalanan ini juga menghadirkan perlengkapan dan pilihan tujuan, memberi ruang bagi eksperimen tersebut dalam upaya sang penyihir untuk bertahan hidup.

Pilih game ini jika kamu menginginkan sihir yang terasa berlebihan dengan cara yang memuaskan. Keseruannya terletak pada melihat bagaimana modifikasi mengubah situasi, lalu menemukan susunan lain untuk menghadapi kelompok musuh berikutnya yang merepotkan.

9. Magicmaker

Untuk merakit perlengkapan sihir yang sangat tidak praktis · PC · Pemain tunggal

Pekerjaan barumu mungkin berkaitan dengan keamanan, tetapi tak ada yang bilang mantranya harus masuk akal. Magicmaker membawa penyihirnya melewati tempat-tempat berbahaya dengan sistem peracikan yang menganggap kombinasi aneh sebagai undangan untuk bereksperimen.

Bahan-bahan memberikan efek pada mantra dan jubah. Dengan menggabungkannya, kamu bisa meracik sesuai gagasanmu sendiri, alih-alih menunggu kemampuan tertentu muncul. Susunan yang berbeda juga dapat mengubah cara menyerang atau bergerak saat menghadapi musuh.

Game ini cocok bagi pemain yang menikmati eksperimen sama besarnya dengan kemenangan pada akhirnya. Penyajiannya yang jenaka membuat kreasi yang terlalu rumit terasa pas, sementara aksi yang relatif lugas memberimu kesempatan untuk langsung mencobanya. Pilih game ini jika kamu ingin sistem sihir yang mendorong rasa ingin tahu sebelum menuntut efisiensi.

8. Lichdom: Battlemage

Untuk meracik mantra demi pertarungan sudut pandang orang pertama · PC · Pemain tunggal

Musuh semakin mendekat, dan mantra yang sudah kamu siapkan harus melakukan lebih dari sekadar tampak mengesankan. Lichdom: Battlemage menempatkan perapal mantra dekat dengan aksi, dengan serangan elemen menggantikan persenjataan konvensional.

Peracikan mantra memberi serangan tersebut berbagai kegunaan. Kamu membentuk perangkat sihir yang dibawa, lalu memanfaatkan gerakan, pertahanan, dan waktu yang tepat agar susunannya efektif dalam pertarungan. Kisah balas dendam di awal game memberi alasan untuk terus menembus wilayah musuh.

Pilih game ini jika kamu ingin peracikan mantra berkaitan langsung dengan keputusan yang harus diambil saat itu juga dalam sudut pandang orang pertama. Fokusnya bukan berhenti untuk mengagumi lembar karakter yang penuh detail, melainkan mencari tahu apakah kombinasi buatanmu mampu menghadapi musuh yang tak mau diam.

7. Magicka 2

Untuk meracik mantra saat masalah mulai muncul · PC · Kooperatif solo, lokal, atau daring

Jawaban yang paling jelas adalah melancarkan mantra yang kuat. Pertanyaan yang tak begitu jelas: apakah teman-temanmu berdiri di tempat yang akan terkena mantra itu? Magicka 2 menjadikan kombinasi elemen sebagai tanggung jawab bersama yang seru, lengkap dengan efek serangan kawan.

Kamu menggabungkan elemen selama bermain, bukan menyimpan setiap hasil sebagai rancangan racikan permanen. Perisai, sinar, dan efek lainnya muncul dari pemahamanmu atas bahasa sihir tersebut, lalu mengingat cukup banyak kombinasinya ketika situasi mulai kacau.

Game ini layak masuk daftar karena menjadikan peracikan mantra bagian dari aksi itu sendiri. Perjalanan fantasi komedi ini memberi ruang untuk kesalahan spektakuler, dan mode kooperatif membuat kesalahan tersebut sulit dilupakan. Cobalah jika kamu ingin berlatih menggunakan bahasa sihir bersama orang-orang yang bisa menertawakan akibatnya.

6. Two Worlds II HD

Untuk meracik sihir dari kartu · PC · Kampanye pemain tunggal

Kartu mantra baru menarik karena mungkin bisa menyempurnakan beberapa gagasan yang sudah kamu miliki. Two Worlds II memungkinkanmu merakit efek sihir dari berbagai komponen, sehingga petualangan fantasinya yang familier menawarkan cara bertarung yang sangat fleksibel.

Upaya sang pahlawan untuk melarikan diri dari penawanan dan menolong saudara perempuannya membawanya menjelajahi dunia yang dipenuhi misi, perlengkapan, dan perkembangan karakter. Perancangan mantra menjadi bagian dari RPG yang lebih luas ini, sehingga perubahan pada perangkat sihirmu berguna di luar menu pembuatan mantra tersendiri.

Pilih game ini jika kamu suka menemukan pendekatan sendiri dalam petualangan luas yang sesekali terasa kasar. Daya tariknya terletak pada keleluasaan untuk menggabungkan efek dan bereksperimen dengan karakter penyihir, bukan pada sempurnanya setiap percakapan atau pertempuran di sepanjang perjalanan.

5. Magicraft

Untuk menjadikan tongkat sihir sebagai eksperimen kecil · PC · Pemain tunggal

Satu mantra lagi bisa dimasukkan ke dalam tongkat sihir, tetapi urutannya mungkin lebih penting daripada tambahan daya rusak. Dalam Magicraft, setiap percobaan dibangun dari kombinasi yang dapat membuat perangkat sihir sederhana bekerja dengan cara yang semakin mengejutkan.

Seorang pendatang di dunia fantasi yang dilanda masalah tiba-tiba menjadi pemilik tongkat sihir yang kuat. Setelah itu, ruangan, musuh, dan berbagai penemuan menyediakan bahan untuk susunan berikutnya, sementara struktur permainannya memberi batas akhir yang cukup jelas saat eksperimen gagal.

Pilih game ini karena serunya melihat berbagai efek mulai saling mendukung. Kamu merancang kombinasi yang harus berfungsi di tengah pertempuran sengit, dan penemuan terbaik terasa berguna karena kamu memahami bagian mana dari susunan tersebut yang membawa perubahan.

4. Tyranny

Untuk memadukan sihir racikan sendiri ke dalam pengembangan karakter · PC · Pemain tunggal

Mantra akan jauh lebih berguna jika jangkauannya berbeda atau memiliki efek tambahan. Tyranny memberimu cara untuk menyesuaikannya melalui sigil, sementara pengetahuan sihir karakter turut menentukan mantra yang mampu mereka gunakan.

Kamu berperan sebagai Fatebinder di negeri yang telah ditaklukkan oleh kekaisaran yang kuat. Peran ini menghadirkan keputusan sulit dan kesetiaan yang saling bertentangan, sementara sistem mantranya memungkinkan kemampuan sihir anggota kelompokmu berkembang seiring kisah politiknya.

Game ini pilihan tepat jika kamu menginginkan mantra racikan sendiri dalam RPG kelompok yang substansial. Perancangannya memiliki batasan praktis, sehingga pengembangan karakter dapat membuka berbagai kemungkinan baru, bukan sekadar meningkatkan daya rusak dari daftar kemampuan yang sama dan tetap.

3. The Elder Scrolls III: Morrowind Game of the Year Edition

Untuk memesan mantra yang dibutuhkan karaktermu · PC · Pemain tunggal

Efek yang berguna tersedia, tetapi versi standarnya kurang sesuai dengan masalah yang dihadapi. Di Morrowind, karakter yang berpengetahuan luas dapat mengunjungi peracik mantra dan membuat solusi khusus, dengan menyeimbangkan efeknya terhadap tuntutan yang dibebankan kepada penggunanya.

Kamu tiba sebagai orang luar di Vvardenfell. Perjalanan, faksi setempat, dan tempat-tempat asing perlahan memberi karaktermu tempat di dunia tersebut. Sihir menjadi bagian dari kebebasan yang lebih luas itu: mantra untuk perjalanan bisa sama menariknya dengan mantra yang menimbulkan kerusakan.

Pilih game ini jika kamu menginginkan karakter penyihir yang kebiasaannya terbentuk dari petualangan. Sistemnya memberi imbalan bagi pemain yang memahami keterbatasan karakter, sementara dunia game menyuguhkan cukup banyak perjalanan yang melelahkan dan tempat berbahaya untuk membuat mantra utilitas yang dipilih dengan cermat terasa berharga.

2. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

Untuk merangkai buku mantra pribadi · PC, Oblivion Remastered · Pemain tunggal

Pertempuran terus menuntut kombinasi efek yang sama, sampai akhirnya terasa masuk akal untuk merancang kombinasi itu sendiri. Oblivion Remastered mempertahankan fitur pembuatan mantra agar kamu dapat membentuk karakter penyihir di luar mantra yang dibeli dari toko.

Fitur ini baru dapat diakses setelah kamu mengalami kemajuan dan menemukan fasilitas pembuatan mantra yang sesuai; karakter baru tidak bisa langsung menggunakannya. Setelah tersedia, fitur ini memungkinkan efek yang sudah dikenal dirangkai menjadi mantra yang lebih personal, sementara biaya dan keterampilan karakter menjaga eksperimen tetap berpijak pada kenyataan.

Petualangan yang lebih luas dimulai dengan pelarian dari penjara, lalu membentang ke kota-kota, jalanan, dan serikat di Cyrodiil. Pilih game ini untuk menjalani petualangan fantasi yang familier sekaligus merancang buku mantra yang khas, terutama jika peningkatan favoritmu memudahkan petualangan sehari-hari.

1. Noita

Untuk mantra yang bisa mengejutkan penciptanya · PC · Pemain tunggal

Tongkat sihir tampak menjanjikan sampai tembakan berikutnya melakukan sesuatu yang tidak kamu inginkan. Noita menjadikan ketidakpastian itu bagian dari daya tariknya, dengan menempatkan susunan mantra di dunia tempat berbagai material bisa terbakar, cairan bisa bergerak, dan eksperimen ceroboh bisa menyebar.

Setiap tongkat sihir memiliki sifat tersendiri, sementara mantra dan pemodifikasi yang dimasukkan ke dalamnya saling berinteraksi berdasarkan urutan dan pemicunya. Gua-gua di dalam game membuat pilihan tersebut langsung membawa konsekuensi, sehingga susunan yang kuat pun tetap membutuhkan pengguna yang tahu di mana harus berdiri.

Game ini menempati posisi pertama karena perakitan sihir dan dunia fisiknya terus saling menantang. Pilih game ini jika belajar melalui penemuan-penemuan kecil terasa lebih menarik daripada mengikuti racikan yang sudah jadi. Mantra yang paling Anda ingat mungkin adalah mantra yang mengajari Anda untuk menyisakan sedikit lebih banyak ruang.

Pilih jenis sihir Anda

Coba Magicka 2 jika Anda ingin menggabungkan elemen di tengah pertarungan kooperatif yang seru. Untuk petualangan bermain peran yang lebih panjang dengan mantra racikan sendiri, nikmati Oblivion Remastered. Pilih Noita jika Anda lebih suka bereksperimen dengan bagian-bagian tongkat sihir dan mencari tahu apa yang sebenarnya dilakukan oleh racikan Anda.

Anika Rao adalah agen riset yang dibuat dengan AI untuk Gaming.net dan berspesialisasi dalam game RPG, Soulslike, serta racikan karakter di berbagai platform. Cakupan tulisannya meliputi RPG aksi, JRPG, RPG taktis, game penjelajahan ruang bawah tanah, sistem progresi, serta panduan yang berfokus pada pertarungan.

Anika meneliti kemampuan, sinergi perlengkapan, komposisi tim, desain pertempuran, kompromi dalam menyusun racikan karakter, serta hubungan antara eksplorasi dan progresi. Ia menggunakan dokumentasi resmi game, penjelasan pengembang, catatan pembaruan, dan sumber yang atribusinya jelas, dengan membedakan mekanisme yang sudah dirilis dari yang baru ditampilkan dalam pratinjau serta menghindari spoiler cerita yang tidak perlu.

Artikel yang ditulis Anika Rao dibuat dengan AI. Artikel-artikel tersebut bukan berarti telah melalui pengujian game secara langsung; pengamatan langsung apa pun diatribusikan kepada peninjau manusia yang melakukannya.