Terbaik
Shroom and Gloom: Semua yang Kami Ketahui
Ada deckbuilding roguelike baru dalam perjalanan, dan itu memiliki twist unik — Shroom and Gloom mencampur first-person dungeon crawling dengan card-based combat dan eksplorasi. Anda akan membangun dan mengelola dua deck kartu terpisah, menghadapi makhluk jamur yang menakutkan, dan bahkan memasak musuh Anda menjadi makanan untuk menyembuhkan atau mendapatkan buff. Ini aneh, kreatif, dan terbentuk untuk menawarkan sesuatu yang berbeda dari card battler biasa.
Game ini akan dirilis di PC tahun ini, dengan demo gratis sudah tersedia di Steam. Di sini, kami akan memecahkan apa Shroom and Gloom itu, bagaimana cara memainkannya, apa yang kami ketahui tentang cerita, siapa yang membuatnya, dan kapan serta di mana Anda dapat memainkannya. Kami telah menggali semua detail yang juicy — dari cerita dan gameplay hingga rencana rilis — dan saya di sini untuk membagikan hype. Berikut adalah semua yang kami ketahui tentang Shroom and Gloom.
Apa itu Shroom and Gloom?
Shroom and Gloom adalah roguelike deckbuilder first-person yang akan datang — atau seperti yang disebut oleh pengembangnya, “double-deckbuilder” — yang membenamkan Anda dalam card-slinging dungeon crawl yang dipenuhi jamur aneh dan kombinasi yang flash. Dalam satu kalimat, ini adalah game tentang menjelajahi dungeon bawah tanah yang gelap dan dipenuhi jamur sambil membangun tidak satu, tapi dua deck kartu untuk bertahan — semua disajikan dengan campuran seni 2D yang digambar tangan dan eksplorasi 3D first-person.
Judulnya benar-benar mengatakan semua: Anda memiliki kegelapan (terowongan bawah tanah yang gelap) dan jamur (musuh jamur yang menakutkan) dalam jumlah yang sama. Team Lazerbeam, sebuah studio indie kecil, berada di balik proyek ini, dan mereka telah memasukkannya dengan apa yang mereka sebut sebagai “kumpulan jamur yang menakutkan dan gunung kombinasi yang luar biasa”. Dengan kata lain, harapkan campuran aneh dan menyenangkan dari makhluk untuk dilawan dan sinergi kartu yang over-the-top untuk ditemukan.
Cerita Shroom and Gloom

Jadi, apa cerita di balik semua aksi jamur ini? Untuk roguelike deckbuilder, narasi sering kali mengambil tempat duduk, tapi Shroom and Gloom masih menetapkan premis yang menyenangkan. Anda memainkan peran seorang petualang yang menjelajahi “The Gloom” — dunia bawah tanah yang terdistorsi yang dikuasai oleh jamur. Tujuan akhir terdengar seperti dungeon crawl klasik: lawanlah jalan Anda ke jantung The Gloom dan temukan apa yang bersembunyi di dalam. Di sepanjang jalan, setiap langkah maju adalah pertemuan baru. Game ini jelas tidak mengambil dirinya sendiri terlalu serius — setelah semua, salah satu tugas Anda adalah memasak dan memakan musuh.
Gameplay

Membangun deck dan melawan jamur adalah nama game di sini. Shroom and Gloom akan menampilkan sistem double-deck yang unik yang menggandakan strategi (dan kesenangan). Anda akan memiliki dua deck kartu terpisah untuk dikelola: satu untuk eksplorasi dan satu untuk pertarungan. Kartu eksplorasi memungkinkan Anda berinteraksi dengan lingkungan — pikirkan membuka pintu, memodifikasi kartu, menavigasi terowongan dungeon yang berliku-liku, atau membuka senjata baru. Ketika pertarungan pecah, Anda beralih ke deck pertarungan Anda, yang dilengkapi dengan kartu serangan dan keterampilan untuk mengalahkan musuh jamur.
Dalam game ini, pertarungan terjadi dalam giliran, seperti pertarungan kartu, tapi semua ditampilkan dari sudut pandang first-person. Anda akan menatap makhluk jamur yang menakutkan di terowongan gelap, memutuskan kartu mana yang akan dimainkan selanjutnya. Seni 2D yang digambar tangan dan visual 3D membuat setiap pertarungan terasa intens dan pribadi.
Ketika Anda lebih dalam ke dalam dungeon, Anda akan mengumpulkan kartu baru dan meningkatkan level mereka. Bahkan kartu terlemah di deck Anda dapat tumbuh lebih kuat seiring waktu. Dengan upgrade yang tepat, itu bisa berubah menjadi gerakan yang kuat yang mengubah jalannya pertarungan Anda. Jika Anda cukup beruntung untuk menemukan kartu langka, Anda dapat memodifikasinya menjadi sesuatu yang luar biasa kuat — mungkin bahkan kartu yang menghancurkan game untuk mendukung Anda.
Salah satu fitur paling unik dari game ini adalah apa yang Anda lakukan setelah pertarungan. Alih-alih hanya mengambil barang, Anda dapat memakan musuh Anda! Serius. Setelah mengalahkan monster jamur, Anda dapat memanggangnya untuk menyembuhkan diri. Ini adalah ide yang menyenangkan dan aneh, tapi itu benar-benar sesuai dengan dunia game yang aneh. Anda bahkan dapat melemparkan musuh ke dalam panci dan membuat sup yang memberikan Anda dorongan kekuatan besar.
Pengembangan

Shroom and Gloom dimulai sebagai proyek kecil oleh Team Lazerbeam – sebuah studio indie kecil dari Cape Town yang telah membuat game-game aneh dan menyenangkan sejak 2014. Versi asli game ini dibangun selama game jam satu minggu pada 2014. Ini kasar, eksperimental, dan menyenangkan, dan pemain menyukainya. Versi awal itu memiliki cukup banyak daya tarik dan potensi untuk membuat pengembang berpikir, “Tunggu… ini bisa benar-benar menjadi sesuatu yang besar.” Jadi setelah bertahun-tahun bermimpi dan mengutak-atik, mereka akhirnya kembali ke sana pada 2024, memulai tes seni, dan membangun prototipe baru. Tidak butuh waktu lama bagi internet untuk memperhatikannya.
Gemuruh di sekitar prototipe awal itu besar, dan itulah saat Devolver Digital memasuki gambar — kesesuaian yang sempurna untuk visi kreatif dan liar Team Lazerbeam. Sekarang, dengan kekuatan Devolver di belakang mereka, pengembang bertujuan untuk membuat Shroom and Gloom salah satu deckbuilder paling menyenangkan, stylish, dan menyenangkan di luar sana. Mereka masih di awal pengembangan, tapi impian itu besar: ratusan kartu, musuh gila, dan pengalaman dungeon seperti tidak ada lainnya.
Trailer
Trailer pengumuman memberikan pandangan singkat tentang gameplay Shroom and Gloom yang unik. Ini menyoroti sistem double-deckbuilding game, dungeon crawling first-person, dan pertarungan berbasis kartu. Tonton video yang disematkan di atas!
Shroom and Gloom – Tanggal Rilis, Platform, dan Edisi

Shroom and Gloom saat ini dalam pengembangan awal, dan tim di Team Lazerbeam telah mengkonfirmasi bahwa masih banyak pekerjaan yang harus dilakukan. Sementara tidak ada tanggal rilis pasti, kita dapat mengharapkan itu diluncurkan pada akhir 2025 atau mungkin awal tahun depan. Saat ini, itu dikonfirmasi untuk PC melalui Steam, dengan tidak ada kata resmi tentang versi konsol. Namun, mengingat jejak Devolver Digital, rilis di masa depan di Nintendo Switch, PlayStation, atau Xbox tidak akan mengejutkan. Pengembang belum mengumumkan edisi khusus, jadi aman untuk menganggap game ini akan diluncurkan sebagai versi standar saja. Tidak ada harga yang dikonfirmasi, tapi demo gratis sudah tersedia untuk diunduh dan dimainkan di Steam.