Wawancara
Shawn Tanner, AN Productions’ Signy & Mino: Against All Gods – Interview Series
Soda Dungeon developer AN Productions secara resmi membuka tirai untuk sebuah RPG berbasis giliran penuh yang disebut Signy & Mino: Against All Gods—sebuah permainan yang akan mencampur Paper Mario dengan Street Fighter. Penasaran untuk mempelajari lebih lanjut tentang IP baru ini, saya baru-baru ini berbicara dengan Shawn Tanner, yang dengan baik hati memberikan saya wawasan yang lebih dalam tentang proyek tersebut.
Senang sekali mendengar dari Anda! Sebelum kita memasuki bab terbaru dalam karir AN Productions yang terus berkembang, bisakah Anda memperkenalkan diri Anda kepada pembaca kami? Siapa Anda, dan apa yang membawa Anda ke dunia pengembangan permainan?
Shawn: Hai! Nama saya Shawn, dan saya telah menjadi pengembang indie penuh waktu selama hampir 20 tahun sekarang. Saya memulai di dunia permainan web di bawah alias Afro-Ninja, membuat konten flash untuk Newgrounds, Armor Games, Addicting Games, dan lain-lain. Kemudian saya beralih ke mobile dengan seri Soda Dungeon, dan sekarang saya mencoba tangan saya di permainan konsol pertama saya.
Signy & Mino: Against All Gods secara resmi akan diluncurkan di konsol dan PC pada 2025. Beritahu kami, dengan demo yang sekarang terbuka, apakah kita semakin dekat dengan status emas yang sangat penting? Apa yang berikutnya, jika Anda tidak keberatan saya bertanya?
Shawn: Saya berharap saya bisa mengatakan bahwa emas ada di sekitar sudut, tetapi kami mengalami beberapa hambatan pengembangan dan hukum tahun ini. Sebagian besar sistem permainan sudah lengkap, hanya masalah mengisi semua konten yang menyertainya.
Kita penasaran untuk mendengar lebih lanjut tentang latar belakang dan cerita di balik Signy & Mino: Against All Gods. Bisakah Anda memberikan kami beberapa detail latar belakang tentang itu? Siapa siapa, dan apa yang dicapai oleh protagonis kita?
Shawn: Cerita ini berputar di sekitar seorang gadis bernama Signy dan anjingnya Mino, ketika mereka terjebak dalam konflik yang tidak terduga. Seorang ilmuwan ambisius di Pusat Penelitian Gunung telah menemukan cara untuk menghidupkan kembali dewa gunung. Dewa lain muncul untuk menghentikannya dan berkat koneksi aneh antara dewa dan manusia, Signy menjadi orang ideal untuk membantu.
https://twitter.com/signyandmino/status/1835704012659630280
Mari kita bicara tentang gaya permainan dan mekanik permainan yang khas. Bagaimana Anda menjelaskannya, dan apa yang menginspirasi pendekatan berbasis giliran?
Shawn: Saya hanya penggemar lama permainan berbasis giliran di mana Anda dapat mempertimbangkan pilihan Anda sebelum bertindak. Saya biasanya menjelaskan permainan ini sebagai Paper Mario yang dipadukan dengan Street Fighter. Ini masih sebuah RPG di intinya, tetapi saya ingin membiarkan pemain merakit kombinasi yang rumit yang biasanya hanya dipesan untuk profesional permainan pertarungan.
Dengan demo di tempat, sepertinya sudah saatnya kita meminta beberapa tips dan trik profesional untuk mengatasi RPG dan dunianya yang sibuk. Apakah Anda memiliki kata-kata bijak untuk mereka yang ingin memulai petualangan mereka sendiri?
Shawn: Kami membangun demo untuk sangat mudah diakses dan memaafkan untuk pemain pertama kali. Selama Anda mengikuti prompt tutorial dan memperhatikan waktu Anda, Anda tidak akan mengalami kesulitan!
Mohon maaf karena saya melompat ke depan, tetapi apakah Anda dapat memberikan penerangan tentang projek lain yang mungkin Anda cari di masa depan?
Shawn: Saat ini saya semua di Signy dan Mino. Saya memiliki beberapa ide di saku saya untuk sekuel lain dari Soda Dungeon, tetapi saya tahu lebih baik tidak menggabungkan dua proyek permainan pada saat yang sama.
Jadi, di mana kita bisa mendapatkan lebih banyak informasi tentang Signy & Mino: Against All Gods? Apakah kita dapat berbagi saluran sosial, siaran, atau acara mendatang dengan pembaca kami?
Shawn: Mengarahkan orang ke halaman Steam kami selalu menjadi prioritas utama.
Kami juga mencoba membangun komunitas Discord kami, dan Anda juga dapat menemukan kami di Twitter/X.
Apakah ada yang ingin Anda tambahkan sebelum kita melanjutkan dan menyelesaikan?
Shawn: Saya melakukan yang terbaik untuk menciptakan permainan yang penuh dengan hati, saya berharap itu akan beresonansi dengan pemain! Terima kasih atas wawancara.
Kami menghargai Anda mengambil waktu untuk berbicara dengan kami tentang dunia Signy & Mino: Against All Gods. Kami berharap untuk melihat lebih banyak tentang itu dalam beberapa bulan mendatang!
Anda dapat mengikuti AN Productions untuk informasi lebih lanjut dan liputan langsung di X (Twitter) di sini. Anda juga dapat menambahkan Signy & Mino: Against All Gods ke daftar keinginan di Steam di sini.











