Connect with us

Wawancara

Rob Thompson, Co-Founder dan COO dari Ganymede Games – Seri Wawancara

Ganymede Games Dark Sky

Ganymede Games, anak perusahaan dari dua mantan pengembang Riot Games dan Wargaming, baru saja meluncurkan deck-building RPG yang baru—sebuah game yang bertujuan untuk menangkap kisah sci-fi yang kaya dengan pengalaman gameplay yang dinamis dan dapat disesuaikan. Game ini, yang tepatnya berjudul Dark Sky, sekarang tersedia di Steam, dan oleh karena itu, jika Anda sedang mencari untuk menikmati fantasi klasik akhir pekan ini, maka Anda harus memberikan perhatian dan dukungan pada game ini.

Untuk mempelajari lebih lanjut tentang perkembangan terbaru di Dark Sky, saya baru-baru ini berbicara dengan Rob Thompson, co-founder dan COO dari Ganymede Games.

Terima kasih telah meluangkan waktu untuk berbicara dengan kami! Sebelum kita masuk ke detail tentang proyek terbaru Anda, bisa Anda memperkenalkan diri Anda kepada pembaca kami? Siapa Anda, dan apa yang membawa Anda ke Ganymede Games?

Rob: Terima kasih telah mengundang saya! Saya Rob Thompson, co-founder dan COO dari Ganymede Games. Sebelum memulai Ganymede, co-founder saya Jerry Prochazka dan saya bekerja di Riot Games dan Wargaming, di mana kami memimpin upaya penerbitan pihak ketiga. Bekerja dengan ratusan studio dan judul memicu semangat kami untuk menciptakan studio yang fokus pada RPG yang digerakkan oleh cerita dan IP asli. Kami juga ingin lokasi yang mendukung visi kami jangka panjang, dan setelah mengunjungi beberapa kota dan negara bagian, kami memilih Las Cruces, NM, di mana kami mendapat manfaat dari rebate kredit film tahunan sebesar 35%, yang membantu kami tetap lincah dan mengambil lebih banyak risiko kreatif.

Mari kita buka buku tentang game Anda yang baru dirilis, Dark Sky. Bisa Anda memberi tahu kami sedikit tentang bagaimana semuanya terjadi, serta apa yang menginspirasi ide untuk beralih ke kategori deck-building dan peran?

Rob: Dark Sky terbentuk dari semangat kami untuk RPG dan kesadaran bahwa banyak pemain, termasuk saya, tidak selalu memiliki waktu untuk game epik yang panjang. Kami ingin menciptakan RPG yang mudah diambil dan dimainkan tetapi masih menawarkan karakter yang dalam, gameplay strategis, dan keputusan yang bermakna. Penggabungan dengan deck-building datang dari melihat bagaimana game seperti Slay the Spire membawa pengalaman baru ke game kartu tunggal. Dengan menggabungkan deck-building dengan elemen RPG, kami bisa menawarkan pemain pengalaman yang lebih mudah diakses tetapi sangat dapat disesuaikan yang sesuai dengan kehidupan sibuk mereka sambil menyampaikan cerita yang kaya dan pilihan taktis.

Anda telah berbicara tentang “bencana planet” dalam elevator pitch baru-baru ini. Bisa Anda memberi tahu kami lebih lanjut tentang peristiwa ini, serta bagaimana keterlibatan kami dalam hal ini mempengaruhi perkembangannya secara alami?

Rob: Game ini dimulai dengan dua karakter utama yang hidup dalam kehidupan sehari-hari ketika bencana gravitasi planet tiba-tiba mengganggu semuanya. Di Dark Sky, pemain secara bertahap membongkar kebenaran di balik peristiwa ini ketika mereka menavigasi akibatnya melalui eksplorasi dan pertarungan. Film bencana klasik menginspirasi cerita bencana, sedangkan pengaturan galangan kapal dipengaruhi oleh latar belakang co-founder saya Jerry sebagai insinyur nuklir mantan. Sementara cerita utama mengikuti jalur yang telah ditetapkan, keputusan pemain dalam pertarungan dan eksplorasi membentuk bagaimana mereka mengalami misteri yang terbentang dan tantangan yang muncul dari itu.

Alihkan ke aspek deck-building dari game — bisa Anda memberi tahu kami sedikit tentang jenis kartu yang akan kami koleksi, upgrade, dan akhirnya gunakan untuk meningkatkan build kami secara keseluruhan?

Rob: Di Dark Sky, Anda akan mengumpulkan dan meningkatkan kartu untuk enam karakter yang dapat dimainkan yang unik, masing-masing dengan kartu dan gaya bermain yang berbeda. Misalnya, Squig adalah spesialis pertahanan, menggunakan kemampuan seperti perisai pelindung dan klon holografik yang berfungsi sebagai penutup atau menara. Norton fokus pada serangan listrik yang tinggi, dengan kemampuan untuk mengisi ulang kemampuannya untuk lebih banyak kekuatan. Agama cepat dan tepat, terus-menerus mengubah posisi untuk menyerang saat yang tepat. Setiap kartu dapat ditingkatkan melalui empat jalur yang terinspirasi oleh permainan papan Mystic Vale, memungkinkan kustomisasi yang dalam. Selain meningkatkan kartu individu, Anda perlu menyelaraskan partai karakter terbaik untuk menghadapi tantangan apa pun, memastikan kemampuan mereka saling melengkapi untuk strategi paling efektif.

Kami suka beberapa tips dan trik. Jika Anda bersedia berbagi, bisa Anda memberi kami beberapa petunjuk tentang bagaimana mengembangkan strategi “sempurna”? Apakah ada dos atau don’ts yang mungkin bermanfaat bagi kami selama perjalanan kami?

Rob: Apakah Anda baru memulai Dark Sky atau sudah memainkannya, berikut beberapa tips untuk membantu Anda mengembangkan strategi yang sempurna. Pertama, selalu periksa kelemahan dan kekebalan musuh sebelum menyerang untuk memastikan Anda menggunakan taktik paling efektif. Menyimpan beberapa deck adalah cara yang bagus untuk beradaptasi dengan cepat dengan tantangan yang berbeda, jadi jangan ragu untuk mengganti. Manfaatkan penggantian upgrade secara gratis dan periksa langkah berikutnya musuh untuk menghindari serangan kuat. Terakhir, pantau upgrade Tier 2 — mereka sangat penting untuk perencanaan build dan memaksimalkan potensi tim Anda.

Untuk lebih banyak tips, lihat blog Steam terbaru kami, “5 Tips Mudah untuk Dark Sky.”

Presumably, Dark Sky menghabiskan triwulan keempat Anda. Namun, kami ingin tahu apakah ada projek lain yang Anda cari untuk dijelajahi selama beberapa bulan mendatang. Apakah Anda ingin membagikan cahaya pada ide atau kolaborasi potensial?

Rob: Saat ini, prioritas kami adalah memperbaiki dan memperbarui Dark Sky untuk memastikan pemain memiliki pengalaman terbaik. Setelah itu, kami akan memperhatikan game kedua kami, yang juga akan berada di alam semesta Dark Sky. Sementara kami belum siap untuk mengungkapkan terlalu banyak, saya bisa berbagi bahwa proyek baru ini akan membangun dari semua yang telah kami pelajari dari game pertama kami dan membawa hal-hal ke tingkat yang jauh lebih ambisius dalam hal cakupan dan gameplay.

https://twitter.com/darksky_play/status/1838580320423084048

Suffice untuk mengatakan, kami ingin untuk terus memantau Dark Sky. Bisa Anda memberi tahu kami di mana kami mungkin dapat menemukan lebih banyak informasi tentang game dan kemungkinan pembaruan di masa depan? Apakah ada saluran sosial, siaran, atau buletin yang bisa kami bagikan dengan audiens kami?

Rob: Untuk tetap terupdate dengan Dark Sky, Anda bisa menambahkan game ke daftar keinginan di Steam, memastikan Anda mendapatkan semua pembaruan terbaru. Kami juga mendorong Anda untuk mengikuti kami di X untuk pengumuman dan berita. Bergabunglah dengan komunitas Discord kami untuk mendiskusikan strategi, berbagi tips, dan berbicara langsung dengan pengembang!

Apakah ada yang ingin Anda tambahkan untuk pembaca kami?

Rob: Saya ingin mengucapkan terima kasih yang tulus kepada pemain yang luar biasa, pendukung Kickstarter, tim pengembangan Dark Sky, investor Ganymede, dan Midwest Games. Dedikasi dan dukungan Anda sangat penting dalam membawa proyek ini ke kehidupan, dan kami tidak bisa melakukannya tanpa Anda.

Terima kasih lagi, dan semoga sukses dengan Dark Sky!

Rob: Terima kasih atas kesempatan untuk berbagi cerita kami!

 

Anda dapat mengikuti Ganymede Games’ Dark Sky di X/Twitter untuk informasi lebih lanjut dan liputan pasca-rilis di sini. Anda juga dapat menambahkan game ke daftar keinginan di Steam di sini.

Jord adalah Pemimpin Tim sementara di gaming.net. Jika dia tidak berbicara terus-menerus dalam daftar harian, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengumpulkan Game Pass dari semua indies yang terlewatkan.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.