Ulasan
Kita Harus Pergi! Ulasan (PC)
High on Life bertemu dengan sedikit irisan Adventure Time di We Gotta Go, sebuah alam semesta hantu yang dihasilkan secara prosedural yang baru, di mana kotoran dominan di pot chamber, dan persahabatan datang dalam bentuk melempar kotoran satu sama lain untuk kesenangan. Konyol dalam konteks, We Gotta Go mengundang beberapa kantong warna-warni untuk berperang dengan usus mereka dan dengan hati-hati menavigasi sebuah rumah labirin – sebuah dunia di mana mumi yang diliputi kertas toilet dan klaster literal kotoran berkeliaran di sudut-sudut dan melakukan semua yang mereka bisa untuk membantu Anda mengosongkan isi perut Anda. Dan ya, ini adalah permainan yang nyata. Ini juga merupakan permainan yang cukup menarik, juga. Tapi, kita akan membahas itu nanti.
Ini berjalan seperti ini: teman-teman—orang-orang yang secara tidak sengaja menemukan diri mereka terjebak di dalam rumah hantu untuk beberapa alasan yang tidak diketahui oleh kita, para penonton—mencoba menemukan satu-satunya kamar mandi di estate. Tangkapan, bagaimanapun, adalah bahwa fasilitas tersebut berada di ujung yang sangat jauh dari rumah. Dan, kebetulan, itu juga dilindungi oleh beberapa lapisan mob yang ganas, perangkap, dan teka-teki. Sebagai salah satu dari orang-orang yang putus asa ini, Anda harus melintasi kotoran, menghancurkan materi yang meragukan, dan menemukan toilet sebelum terlambat. Jika Anda tidak berhasil, maka Anda akan berubah menjadi gumpalan kotoran yang kebetulan memiliki wajah dengan senyum gigi, pada titik itu harapan Anda hanya ada pada teman lain yang membawa Anda di telapak tangan mereka. Ini adalah konsep yang aneh, tapi tetaplah bersama kami. Ya, ada lebih. Ambil napas dalam-dalam — Anda akan membutuhkannya.

Tujuan di balik We Gotta Go adalah relatif sederhana: mencegah usus Anda meledak saat Anda secara sembarangan mengobok-obok dan menangani inti rumah hantu. Anda dapat melepaskan gas untuk sementara, ya, menghilangkan diri Anda, mengonsumsi item yang dapat menjaga apa pun yang mengerikan di perut Anda, dan tentu saja, berperang dengan mereka yang kurang beruntung. Dan ya, Anda dapat melempar gumpalan kotoran yang berbau tidak sedap ke teman-teman Anda tanpa alasan yang jelas. Untuk mengulangi, ini adalah permainan yang sah yang dapat Anda beli dengan uang. Tapi, hey, jika Conker’s Bad Fur Day dapat membuat berlian dari kotoran, maka apa yang dapat We Gotta Go ikuti jejak yang sama? Benar?
Jelas, We Gotta Go adalah permainan yang tidak biasa. Ini sangat tidak biasa, sehingga membuat kebiasaan memberi Anda sebanyak mungkin humor toilet, lelucon yang buruk, dan keanehan sekerap mungkin. Dan yet, diberikan konteksnya, ini sebenarnya bekerja di sini. Ya, ini sedikit “di luar” sejauh koridor prosedural yang dihasilkan, tapi, untuk memberikan kredit di mana kredit itu due, ini memang membuat pengalaman yang unik yang, setidaknya menurut pengetahuan saya, belum pernah dibuat sebelumnya. Namun, pertanyaan terus membakar lebih terang dari sebelumnya: Apakah ini layak dengan harga yang diminta? Sayangnya, ya.
Untuk membuatnya sangat jelas, We Gotta Go bukanlah permainan yang buruk. Ini berantakan, meskipun tidak sebanyak permainan survival horor animasi aneh dan konyol yang Anda temukan di pasar. Secara jujur, itu semua bagian dari daya tariknya yang khas — estetika visual yang berantakan dan efek Adventure Time- seperti. Ini banyak bagi mata, tapi untuk menyebutnya sebagai kekacauan panas tidak akan benar. Ini bukan potongan kotoran; ini adalah putri porcelin yang tahu bagaimana menggoyangkan tulang rusuk Anda dan membuat Anda tertawa — bahkan jika taktiknya sering melibatkan melempar bola salju coklat ke teman-teman Anda untuk menghabiskan waktu. Dan untuk semua yang lain — pertarungan, visual, dan hal-hal sederhana yang membuat Anda tersenyum — ya, saya rasa itu adalah nugget emas di kotoran jagung.

Jika bukan karena sifat proseduralnya, saya mungkin akan mengalami kesulitan untuk mempertahankan diri di atas takhta. Diberikan, saya akan dengan senang hati menjalankan gauntlet tiga atau empat kali sambil menghadapi tantangan yang sama dan kurva-kurva kamar mandi yang sama. Namun, We Gotta Go benar-benar terkejut saya, terutama karena fakta bahwa itu tidak mempertahankan format yang sama, tapi malah memberi saya pengalaman baru dengan setiap istirahat kamar mandi baru. Kuarter berubah; teka-teki menukar berbagai potongan; dan pick-me-up acak serta mob yang muncul di lokasi yang berbeda. Untuk alasan itu saja, saya bisa terus kembali ke situasi yang sama dan menemukan sesuatu yang baru untuk dibuka.
Secara keseluruhan, ada ide yang cukup baik di sini yang mungkin akan menarik perhatian demografi tertentu dan tidak, katakanlah, rata-rata pencari kesenangan. Ini bukanlah kisah yang sangat mengesankan, dan tidak memiliki bobot dari kampanye yang lengkap untuk meningkatkan citranya. Namun, untuk apa yang ditawarkan — perjalanan yang menyenangkan melalui kuartal animasi dari lelucon toilet yang bergerak — ini memenuhi tujuannya sebagai hiburan indie yang menyenangkan. Apakah ini permainan yang brilian? Tidak. Tapi, saya akan mengatakan ini: Anda pasti akan mengingatnya. Mungkin itu sudah cukup untuk membangkitkan minat Anda, mungkin tidak.
Putusan

We Gotta Go jatuh ke dalam kategori yang tidak bisa saya jelaskan, apalagi kritik. Untuk menyebutnya sebagai permainan co-op yang eksentrik terdengar seperti sedikit pernyataan yang kurang. Tapi, untuk menyebutnya sebagai permainan yang aneh layak untuk waktu dan perhatian Anda, di sisi lain, mungkin sesuai dalam kasus ini. Ya, ini sedikit jauh dari kenyataan dan sebanyak lelucon Dad yang konyol dan ketinggalan zaman. Meskipun demikian, dengan humor toilet yang cukup relatif dan lokasi rumah hantu yang dihasilkan secara prosedural yang cukup daging, ini memang membuat pengalaman yang cukup mengganggu yang seharusnya, setidaknya, membuat Anda merindukan kerajaan porcelin yang selalu luput selama beberapa jam atau lebih. Ini bukan tumpukan kotoran, itu apa yang saya coba katakan di sini, meskipun sedikit polesan ekstra pasti akan membantu. Anda bisa mengambil itu dengan nilai wajah, teman.
Kita Harus Pergi! Ulasan (PC)
Polishing a Turd
With its somewhat relatable toilet humor and surprisingly meaty procedurally generated haunted mansion locale, We Gotta Go! does make for an annoyingly more-ish experience that should, at least, keep you longing for that ever-elusive porcelain empire for a handful of hours or more.