potongan Warhammer 40000: Ulasan Darktide (Seri Xbox X/S, PC) - Apakah Layak Dibeli?
Terhubung dengan kami

Warhammer 40000: Ulasan Darktide (Seri Xbox X/S, PC)

foto avatar
Updated on
Warhammer 40000: Ulasan Darktide

Dirilis pada 30 November 2022, untuk Microsoft Windows dan dengan port Xbox Series X/S segera setelahnya, Warhammer 40,000: Darktide telah menjadi sensasi internet, mengguncang industri game. Pertama, Fatshark mahir Kiri 4 Mati's resep, merilis Warhammer: Vermintide game horor bertahan hidup penembak orang pertama seri untuk segerombolan kesuksesan komersial dan pujian kritis yang tinggi. Serial ini adalah semua hal yang membuat ketagihan pertempuran jarak dekat yang menampilkan pengaturan Akhir Zaman Warharmmer yang mengganggu dan visual yang berdarah-darah. 

Sekarang, Fatshark meningkatkan kengeriannya satu tingkat lebih tinggi, bergerak dari alam semesta Warhammer fantasi abad pertengahan ke pengaturan gelap suram futuristik dengan lebih sedikit tikus. Alih-alih, alam semesta Warhammer di masa depan sangat mirip dengan planet industri yang mengerikan dengan lebih banyak senjata tempur jarak dekat dan gerombolan kekacauan yang dipenuhi setan mendatangi Anda. Terserah Anda dan tiga pemain lain untuk melawan setiap iblis yang terlihat, memberi kami replika Kiri 4 Mati saat-saat menyenangkan yang kita cari, atau Meninggalkan 4 Setan pada kasus ini. 

Dari gameplay hingga alur cerita hingga grafik dan semua yang ada di antaranya, inilah selengkapnya  Warhammer 40000: Darktide ulasan.

Selamat datang di Darktide

Warhammer 40,000: Trailer Peluncuran Resmi Darktide

Meskipun bukan nama yang paling cerdik di luar sana – tentu saja bukan yang termudah untuk membedakan nilai dari banyak game Warhammer yang dirilis setiap tahun – Darktide memang menawarkan potensi untuk “salah satu yang baik” mengingat itu adalah penerus spiritual untuk Vermintide 2

Di prekuel, tim Anda memiliki lautan tikus yang tak berujung mendatangi Anda. Tembak untuk membunuh masing-masing, dan Anda menang. Kali ini, Fatshark maju cepat ke masa depan sci-fi yang tampak gelap, pusat industri yang hancur, dengan lebih sedikit tikus dan satu ton lebih banyak pejalan kaki setan yang dipenuhi wabah di setiap sudut. Dengan pasokan senjata jarak dekat yang meningkat, yang seharusnya dibutuhkan hanyalah tim co-op empat pemain. Kalahkan mereka, dan Anda menang. 

Kerja Tim Membuat Pekerjaan Impian

Warhammer 40000: TINJAUAN Darktide

permainan seperti Kiri 4 Mati, Vermintide, dan kegelapan memiliki pekerjaan mereka cocok untuk mereka. Terutama ketika menemukan keseimbangan antara pemain versus lawan. Dengan gerombolan setan mendatangi Anda, Anda dapat dengan mudah kewalahan dan terbunuh bahkan sebelum Anda memiliki kesempatan untuk mencapai bagian yang baik.

Untungnya, kegelapan telah menguasai seni game horor penembak bertahan hidup orang pertama kooperatif, memasok pemain dengan senjata tempur jarak dekat yang memukul keras untuk menjatuhkan musuh mereka seperti lalat. Gim ini menggunakan elemen gameplay kontrol kerumunan yang hebat seperti pertarungan pedang taktis dan hack-and-slash yang tidak masuk akal untuk menyeimbangkan ketidakrataan. Ini juga memungkinkan hingga empat anggota tim, yang perannya perlu Anda pikirkan untuk keluar hidup-hidup di sisi lain.

Sebelumnya, Warhammer memaksa pemain menjadi karakter unik buatan pengembang untuk setiap pemain. Sekarang, Anda bebas memilih kelas, asal, dan kepribadian Anda sendiri, antara penembak jitu veteran, ogryn brute, psyker psykinetic, atau pengkhotbah fanatik, yang selain meningkatkan energi di dalam ruangan, menyambut opsi untuk menggandakan pada peran yang lebih efektif.

Prison Break Bagian Aku Kehilangan Hitungan

Ingat strategi yang dilakukan Michael Scofield untuk merencanakan pelarian yang sempurna? Dengan cetak biru penjara dan sebagainya, upaya Darktide untuk keluar dari penjara adalah menemukan diri Anda di tempat yang tepat pada waktu yang tepat. 

Selama pengangkutan tahanan, setan menyerang. 

Dalam semua kekacauan, Anda menyelamatkan seorang Inkuisitor yang, sebagai ganti hukuman mati Anda, memutuskan untuk mendesak Anda ke dalam tim yang didedikasikan untuk melawan kultus iblis dan para pemimpinnya. 

Satu hal yang dapat kami sepakati adalah bahwa mendongeng bukanlah keahlian Warhammer yang paling kuat. Sorotan agak bersinar pada aksi, yang, jika kita jujur, itulah tujuan kita di sini. Namun upaya untuk lebih menyindir militer dan pemerintah tidak luput dari perhatian.

Senjata Berkobar!

Siapa yang siap membersihkan megacity yang dipenuhi setan? Inkuisitor telah meminta Anda untuk pergi ke kota sarang bernama Tertium di planet Atoma Prime dan menggunakan setiap senjata yang Anda inginkan untuk mengalahkan gerombolan monster iblis.

Idealnya, Anda ingin menggunakan senjata jarak jauh untuk menjatuhkan sebanyak mungkin pemuja kultus. Kemudian, pindah ke pertarungan jarak dekat, menebas monster sebanyak yang Anda bisa dengan gergaji mesin, palu, rantai dan pedang literal, meriam tangan, senapan serbu, dan banyak lagi. 

Semakin dekat Anda dengan tim Anda, menyembuhkan mereka pada waktu yang tepat atau membunuh monster sebanyak yang Anda bisa, semakin banyak baju besi Anda diisi ulang dalam apa yang disebut sistem "ketangguhan". Ini meningkatkan taruhannya, membuat Anda melacak strategi tim Anda dan menghindari menjadi serigala tunggal. Saat regenerasi armor Anda habis, anggap saja itu adalah sesuatu yang tidak Anda inginkan terjadi di tengah panasnya pertempuran.

Lebih Banyak Baik

Saat ini, tidak ada salahnya menambahkan lebih banyak senjata ke dalam daftar. Lagi pula, senjata dan kelas adalah bagian yang paling menarik dari game ini. Tanpa mereka, pertarungan akan terasa repetitif. 

Empat kelas saja tidak cukup, begitu pula petanya. Fatshark memang mencoba mempermanis kesepakatan dengan memperkenalkan variasi cuaca, penempatan musuh dan item, dan tata letak keseluruhan.

Tetap saja, kami sangat membutuhkan lebih banyak senjata, kelas, peta, dan kedalaman cerita, sebuah aspek yang dijanjikan Fatshark untuk dikembangkan di masa mendatang. Karena hal yang sama terjadi dengan Vermintide, mungkin kegelapan juga akan terbukti tidak memiliki batas di masa depan.

Untuk saat ini, bermain kegelapan adalah saat yang tepat untuk berkumpul dengan teman atau orang online, bersaing siapa yang melukis tontonan paling berdarah di belakang mereka.

Sudut Pandang Darktide

Warhammer 40000: Ulasan Darktide

Daya tarik kosmetik adalah satu hal yang jauh dari itu kegelapanpikiran. Bagaimana Anda menggambarkan Tertium? Ini adalah kota sarang yang baru-baru ini menderita wabah wabah. Akibatnya, teriakan gerombolan setan yang terinfeksi Nurgle mengamuk di seluruh kota. Saat kegelapan yang luar biasa turun ke kota, sekte sesat lahir, berusaha untuk mengendalikan planet ini, menghancurkan orang-orangnya, dan, pada akhirnya, membuat kota itu jatuh ke dalam kekacauan.

kegelapan tidak berniat untuk pergi mudah pada Anda. Itu melukiskan gambaran paling mengerikan dari kota yang membusuk, tidak enak dipandang dari segala sudut, dan cocok dengan tema tidak bermoral yang sebelumnya dipasang oleh dunia fantasi abad pertengahan pendahulunya. 

Melalui 13 misinya, Anda akan menjelajahi berbagai kawasan industri, kota kumuh, sistem saluran pembuangan, dan benteng gotik. Bersamaan dengan misinya, ada soundtrack orisinil metal yang rapi untuk merajut getaran berdarah dalam paket yang terjalin erat. 

Mungkin itu adalah ketidaknyamanan luar biasa yang entah bagaimana berbaur menjadi satu. Atau, fakta bahwa Anda hanyalah bayangan bagi gerombolan dan kekacauan yang luar biasa. Semakin banyak Anda bermain, semakin Anda mulai menyadari, "Hei, saya pernah melihat area ini sebelumnya." Misi mulai terasa mubazir, dan Anda mulai mengenang kekhasan misi dari Vermintide 2.

Belum lagi, setiap misi membawa Anda selangkah lebih dekat ke garis finis. kegelapan hanya mengubah misi, menugaskan Anda untuk menggagalkan agenda pemuja untuk menguasai kota. Untuk tujuan apa, saya tidak tahu. Beberapa bentuk kemajuan akan baik untuk diketahui. Namun secara keseluruhan, Tertium Hive adalah kota spektakuler yang memenuhi setiap gagasan tentang kekacauan yang ingin dicapai.

Putusan

 

 

Warhammer 40000: Ulasan Darktide

kegelapan lebih dari a Kiri 4 Mati klon. Ini adalah penerus spiritual untuk Vermintide 2, berlatarkan masa depan sci-fi suram dari alam semesta Warhammer fantasi abad pertengahan. 

Sejak awal, Darktide memantapkan dirinya sebagai tontonan berdarah, menggabungkan senjata jarak dekat dan jarak jauh yang mengesankan dan pertempuran melawan gerombolan pemuja setan. Memusnahkan kawanan dirancang dengan terampil berdasarkan keterampilan dan kerja tim. Plus, mondar-mandir tepat untuk membuat Anda selalu sibuk. 

Itu selalu saat yang tepat untuk memainkan game Warhammer, dan Darktide tidak berbeda. Tidak ada yang bisa menggambarkan sensasi membuka jalan Anda melalui megacity yang dipenuhi setan dengan segala jenis senjata dari rantai + pedang hingga meriam tangan hingga senapan serbu… Dan ya, gim ini pasti bisa menggunakan kelas, senjata, peta, dan perkembangan yang lebih serbaguna sistem.

Kebosanan tentu bisa menghampiri Anda begitu Anda menyisir misi-misi yang mulai repetitif, dan sistem progres yang mulai terasa sia-sia. Namun, Fatshark berjanji untuk mengembangkan game tersebut di masa mendatang. Bagi sebagian orang, ini bisa berarti “kapan” daripada “jika” Anda harus memainkan permainan tersebut.

Jika Anda menyukai misi yang mengerikan dan tempat-tempat futuristik yang suram, kegelapan sangat cocok untuk Anda. Ini lebih besar dan lebih baik dari sekuelnya, hanya kurang konten. Dibandingkan dengan game di Kiri 4 Mati-suka genre kegelapan adalah cara yang lebih segar untuk memusnahkan kawanan kafir dengan teman Anda. Pasti ada ruang untuk perbaikan yang mudah-mudahan segera diberikan oleh Fatshark. Begitu mereka melakukannya, tidak akan ada yang berhenti kegelapan dari menjadi kekuatan alam yang tak terkalahkan

Warhammer 40000: Ulasan Darktide (Seri Xbox X/S, PC)

Petualangan Hellscape bersama Teman

Di dunia futuristik yang suram, satu-satunya harapan seorang tahanan untuk menghindari hukuman mati adalah mengalahkan gerombolan setan. Fatshark kembali dengan banger lain Kiri 4 Mati-seperti petualangan dengan sekelompok tiga teman atau pemain online. Tidak seperti Vermintide 2, Penerus spiritual Fatshark, kegelapan, menggantikan gerombolan tikus dengan kultus sesat setan yang dipenuhi wabah. Selain konten yang terbatas dan beberapa masalah perkembangan, Warhammer 40,000: Darktide adalah tontonan penuh darah yang merupakan awal yang baik.

Evans I. Karanja adalah seorang penulis lepas yang memiliki minat pada semua hal yang berbau teknologi. Ia gemar menjelajahi dan menulis tentang video game, mata uang kripto, blockchain, dan banyak lagi. Saat ia tidak membuat konten, Anda mungkin akan menemukannya sedang bermain game atau menonton Formula 1.

Pengungkapan Pengiklan: Gaming.net berkomitmen pada standar editorial yang ketat untuk memberikan ulasan dan peringkat yang akurat kepada pembaca kami. Kami dapat menerima kompensasi saat Anda mengeklik tautan ke produk yang kami ulas.

Silakan Bermain Secara Bertanggung Jawab: Perjudian mengandung risiko. Jangan pernah bertaruh lebih dari yang Anda sanggup untuk kehilangan. Jika Anda atau seseorang yang Anda kenal memiliki masalah perjudian, silakan kunjungi GambleAware, GamCare, atau Penjudi Anonymous.


Pengungkapan Permainan Kasino:  Kasino tertentu dilisensikan oleh Otoritas Gaming Malta. 18+

Penolakan tanggung jawab: Gaming.net adalah platform informasi independen dan tidak mengoperasikan layanan perjudian atau menerima taruhan. Undang-undang perjudian bervariasi menurut yurisdiksi dan dapat berubah. Verifikasi status hukum perjudian daring di lokasi Anda sebelum berpartisipasi.