Ulasan

Ulasan Townscraper (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Diperbarui on
Large island town

Townscraper memberikan makna baru pada kata “usaha minimal” dengan mengurangi komplikasi arsitektur dan menyederhanakan pekerjaan yang diaktifkan oleh sentuhan. Jika ini adalah simulasi sandbox pembangunan kota lain, maka Anda akan menganggap kurangnya kompleksitas sebagai kelalaian, secara alami. Tapi di sini, di dunia di mana Anda tidak perlu menjadi seorang pembangun dunia yang luar biasa untuk membangun pencakar langit, siapa saja dapat mencapai kesempurnaan arsitektur tanpa harus mengangkat jari kedua. Bahkan, Anda hanya perlu satu jari. Yah, satu jari dan kemampuan untuk mengetuk tanpa tujuan sementara berbagai balok berwarna dan balok yang dilapisi cat air muncul di seluruh layar. Itulah inti pengalaman: mengetuk, membangun, dan goyah semakin dekat ke arah kenikmatan isometrik.

Untuk menyatakan yang jelas, Townscraper tidak seperti simulasi pembangunan dunia biasa. Dalam kebanyakan kasus, Anda akan memiliki tujuan – dorongan yang mendorong Anda untuk keluar dari zona nyaman Anda untuk membangun dunia yang mempesona dan diorama yang menarik yang dapat menampung ribuan detail dan potongan kustom. Di Townscraper, bagaimanapun, Anda tidak memiliki tujuan utama untuk dicapai. Sebaliknya, Anda memiliki lautan bangunan berwarna, roda penggulung, dan sebidang tanah kosong untuk menanam dan merajut berbagai struktur. Dan jika Anda bertanya-tanya apakah Anda dapat gagal mencapai tujuan tersebut – tidak, Anda tidak bisa. Faktanya, Anda dapat melewati sebagian besar “hambatan” di sini dalam satu duduk. Dengan kata lain, seharusnya menarik bagi Pemburu Prestasi rata-rata.

Dua kota terpisah

Secara jujur, apel tidak jatuh terlalu jauh dari pohon dalam hal mekanika permainan. Singkatnya, permainan ini meminta Anda untuk mengklik pada suatu area, dan menonton algoritma membentuk kumpulan bangunan yang indah dari udara tipis. Tidak peduli di mana Anda mengklik di layar, atau bahkan apa yang ingin Anda capai. Cukup, algoritma melakukan sebagian besar pekerjaan untuk Anda, yang berarti Anda tidak perlu memberikan kontribusi yang signifikan untuk membuat diorama panorama yang mengagumkan. Sebaliknya, Anda hanya mengklik, dan kemudian menyaksikan dunia Anda mekar dengan cara yang luar biasa sementara algoritma melakukan pekerjaan.

Sejauh mekanika permainan, apa yang Anda lihat adalah apa yang Anda dapatkan: pengalaman mengklik yang menganggur yang memungkinkan Anda untuk menempatkan balok, menambahkan bangunan, dan memanipulasi area tertentu dari setiap biome untuk menciptakan dunia mengambang yang mengagumkan dan ruang komunal. Anda tidak dapat menghias dunia, tetapi Anda dapat merancang blueprint arsitektur umum. Katakanlah, jika Anda ingin menambahkan struktur jalan berbentuk sarang lebah dan mengisinya dengan gubuk, maka Anda dapat. Begitu juga, jika Anda ingin mengelompokkan bangunan Anda ke dalam satu kekaisaran samudra raksasa, maka lagi-lagi, Anda dapat. Satu-satunya hal yang perlu Anda lakukan di sini adalah menemukan tempat yang tepat, dan mengklik.

Untuk menyebut Townscraper sebagai permainan yang sepenuhnya tidak terasa seperti cara yang tepat untuk menggambarkannya. Tentu saja, sementara itu memiliki fitur interaktif dan substrat yang dapat diklik, saya tidak akan menggambarkannya sebagai permainan. Sebaliknya, saya akan menyebutnya sebagai alat, atau mainan yang sedikit mirip dengan pemutar jari rata-rata. Ini tidak meminta banyak dari Anda, dan itu tidak memaksa Anda untuk berpikir di luar kotak. Sebaliknya, ini memberikan Anda kebebasan untuk mencipta tanpa batasan, dan untuk mematikan dan menghilangkan diri dari dunia luar. Terkadang, itu semua yang Anda butuhkan.

Kota mengambang di malam hari

Cukup dikatakan bahwa, sejauh permainan pembangunan dunia, Townscraper tidak melakukan banyak untuk mengubah roda atau memperkenalkan inovasi teknis yang luas ke dalam formula yang sudah mapan. Sebaliknya, ini berusaha untuk mengabaikan kekacauan, dan untuk menelanjangi antarmuka pengguna tradisional yang berlebihan demi lingkungan yang bersih dan dapat diakses yang dapat menyediakan integrasi yang mulus dan tanpa gangguan dari potongan kustom dan ide liar Anda. Algoritma menyelesaikan sebagian besar pekerjaan untuk Anda, memang, tetapi ini juga memungkinkan Anda untuk memilih di mana untuk meletakkan fondasi dan di mana untuk menumpuk landmark.

Di atas semua, Townscraper adalah napas segar – alternatif yang nyaman dan menyambut untuk sandbox standar yang membosankan dan penuh stres. Ini mungkin tidak menarik bagi mereka yang ingin menggaruk keinginan mereka yang tak terpuaskan untuk berbicara dengan sim yang strategis dan mendefinisikan globe, tetapi bagi mereka yang hanya ingin bersantai dan berinteraksi selama dua puluh atau tiga puluh menit di antara petualangan yang lebih sulit, ini adalah tempat ideal untuk mendirikan toko untuk jangka pendek.

Jika Anda dapat memasuki Townscraper dengan harapan yang relatif rendah, maka Anda seharusnya dapat menikmati pengalaman ini untuk waktu yang singkat. Dari sudut pandang visual, ini sangat mudah di mata. Ini manis, bahan kartu pos yang berwarna-warni yang terasa layak untuk diterima, tidak lebih, tidak kurang. Dan untuk semua yang lain yang membentuk batasannya – animasi yang lincah, efek suara yang menyenangkan, dan suasana laut yang menenangkan, misalnya – mari kita katakan bahwa Townscraper tahu cara mencondongkan akar yang nyaman. Ini mungkin tidak menjadi permainan sandbox yang paling menarik dari jenisnya, tetapi ini pasti salah satu yang paling nyaman yang pernah Anda pegang. Mungkin itu saja sudah layak untuk harga yang diminta.

Verdict

Baris bangunan berwarna

Townscraper mengurangi ke dasar-dasarnya dengan sistem pembangunan dunia interaktif yang sederhana yang memungkinkan integrasi yang mulus dengan sandbox berwarna pastel dan cetakan biru algoritmik, dengan latar belakang yang diwarnai dengan elegan dan pilihan permainan yang dapat diakses yang menyediakan pengalaman arsitektur yang manis dan sangat santai untuk pendatang baru dan pengrajin dunia lama.

Untuk mengulangi, Townscraper tidak seperti apa yang pernah Anda mainkan sebelumnya. Sebaliknya, ini adalah versi yang disederhanakan dari simulasi sandbox menganggur yang tradisional. Dengan kata lain, Anda mungkin hanya berjuang untuk mengambil banyak kesenangan darinya jika Anda aktif mencari sim strategis yang mendalam dengan opsi kustomisasi yang mendalam. Jika Anda dapat menerima itu, maka Anda seharusnya dapat menikmatinya untuk kesenangan sederhana yang dikeluarkannya selama masa hidupnya yang singkat.

Ulasan Townscraper (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Simple Yet Sweet

Townscraper dials it back to the basics with a simple interactive world-building system that allows for seamless integration with a vibrant sandbox of pastel colors and algorithmic blueprints, with its elegantly textured backdrop and accessible gameplay options providing a sweet and incredibly laid-back architect experience for both newcomers and old-school world crafters alike.

Jord adalah Pemimpin Tim sementara di gaming.net. Jika dia tidak berbicara terus-menerus dalam daftar harian, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengumpulkan Game Pass dari semua indies yang terlewatkan.