Connect with us

Ulasan

Ulasan Tomb Raider I–III Remastered (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch & PC)

Avatar photo
Updated on
Lara croft in Tomb Raider I–III Remastered Review

Rasanya hanya masalah waktu sebelum kita mendapatkan versi remaster Tomb Raider, terutama dengan meluapnya remaster dari awal tahun 2000-an. Bagaimanapun, akhirnya tiba juga, dan penggemar Tomb Raider kini bisa menghela napas lega sebelum menyelami apa yang disiapkan pengembang Aspyr. Jika Anda masih ragu, jangan khawatir. Di sinilah kami hadir dengan ulasan game baru seperti biasa. Sedikit melompat ke masa lalu sebelum kita mulai. Jadi, Tomb Raider I–III Remastered adalah kompilasi dari tiga game pertama. Ya, betul. Kita bicara kembali ke tahun 90-an ketika tim pengembang mempertimbangkan membuat protagonis pria dan menyadari mungkin ada kemiripan yang mencolok dengan Indiana Jones, jadi mereka memutuskan untuk menghadirkan Lara Croft, yang terdiri dari, apa itu, lebih dari 32.000 poligon? Selain model karakter jadul yang runcing, Lara Croft menjadi fenomena budaya pop yang terkenal dalam semalam. Dia berdiri tegak di antara tokoh-tokoh seperti Mario dan kemudian tampil di beberapa game, film, majalah, novel, bahkan wahana taman bermain. Tapi ceritanya semua dimulai dengan tiga game pertama: Tomb Raider 1, 2, dan 3, masing-masing dirilis pada 1996, 1997, dan 1998. Jadi, sekarang, inilah kita. Lara Croft bukan lagi serangkaian poligon runcing. Kita bisa menikmati visual modern pada game jadul yang mungkin masih banyak diingat oleh Anda. Berada di konsol generasi sekarang dan berikutnya, gameplay-nya seharusnya jauh lebih menyenangkan. Tapi apakah Tomb Raider I–III Remastered benar-benar memenuhi semua harapan awal? Apakah game itu benar-benar sebaik itu? Apakah ini kegagalan besar? Mari kita cari tahu dalam ulasan Tomb Raider I–III Remastered kami.

Perjalanan Nostalgia

Lara Croft walking on a bridge Seorang arkeolog yang cukup cerdas dan atletis, Lara membawa kita kembali ke dunia menjelajah makam kuno dan bertahan dari reruntuhan berbahaya di seluruh dunia. Anda punya bukan satu, tapi tiga kompilasi game untuk dinikmati. Selain itu, remaster ini mencakup DLC setiap game, jadi banyak yang bisa dijelajahi dengan harga menarik. Jika Anda memainkan yang asli, Anda tahu ceritanya tidak terlalu penting. Ini sebagian karena game pada masa itu dibuat sederhana, mencontohkan makna sebenarnya dari ‘less is more’. Upaya yang dilakukan game sekarang untuk cerita, game dulu mengalihkannya ke eksplorasi, pemecahan teka-teki, pengungkapan rahasia, dan sebagainya. Karena alasan inilah saya rasa Tomb Raider 1, 2, dan 3 berhasil mencuri banyak hati dan pikiran, dan pada akhirnya, remaster ini membangkitkan rasa penasaran yang sama. Cutscene bukanlah keajaiban sinematik beranggaran besar seperti yang kita nikmati sekarang. Mereka disederhanakan untuk menyampaikan informasi penting yang Anda butuhkan untuk mencapai tahap berikutnya, dan bagaimanapun Anda melihatnya, penyederhanaannya berhasil, jika bukan karena nostalgia. Selanjutnya, Tomb Raider I–III Remastered menampilkan tiga petualangan aksi asli persis seperti yang Anda ingat. Anda akan berkelana melintasi negara-negara, memecahkan misteri kuno, mengungkap harta karun tersembunyi, memecahkan teka-teki, dan mengungkap misteri yang dianggap telah hilang dimakan waktu.

Waspada Dinosaurus!

Lara Croft Shooting Dinosaur Oh, Anda memang melawan musuh mematikan, seringkali hewan dan, sesekali, manusia. Serigala, beruang, kelelawar, manusia, dan Aspyr bahkan berhasil menyelipkan dinosaurus di Peru. Jangan salah, Tomb Raider I–III Remastered adalah game yang menantang, sebagian karena kontrolnya, tapi kita akan segera membahasnya. Anda akan sering menghabiskan peluru ke musuh, sampai-sampai mereka terasa seperti spons peluru. Bahkan serangga dan burung kecil membutuhkan waktu lama untuk dibunuh. Seekor kelelawar akan menampar wajah Anda, tetapi tidak peduli berapa banyak tembakan pistol yang Anda lepaskan padanya, dia tidak akan mati. Pada akhirnya, Anda akan menyadari bahwa Anda perlu menjaga jarak dari musuh. Anda akan sering berlarian, secara harfiah dan panik, berharap tetap terkunci. Tetapi fitur lock-on tidak stabil, sering menyimpang dari target. Pada akhirnya, fitur itu bekerja; hanya butuh sedikit waktu untuk membiasakan diri. Bagus bahwa musuh sekarang memiliki bilah kesehatan, sehingga Anda setidaknya dapat melacak seberapa baik performa Anda. Tapi pada akhirnya, pertarungan sama sekali tidak bagus, dan itu tidak perlu bagus. Bahkan saat memainkan klasiknya, fokusnya tidak pernah pada pertarungan melainkan pada platforming dan desain level. Tapi sebelum itu, Tomb Raider I–III Remastered tidak memiliki penyimpanan otomatis. Tanpa secara manual meluangkan waktu untuk menyimpan progres Anda, Anda akan merasakan sakit fisik.

Waspada Jebakan Maut!

Lara Croft plartforming in Tomb Raider I–III Remastered Review Pertarungan hampir tidak penting karena platforming dan banyak kematian instan yang bisa datang dari kurangnya penguasaan terhadapnya. Sementara platform sendiri adalah tantangan, mereka juga mencakup teka-teki. Dan bolehkah saya menambahkan bahwa, karena desain level geometris dari game lama, Anda akan banyak berhenti sejenak untuk mengukur berapa jarak yang ada di depan Anda? Jika Anda gagal mengukur dan menentukan lompatan yang tepat, Anda mungkin jatuh. Memang, beberapa kesalahan mungkin bukan salah Anda. Game ini menderita input lag atau hanya tidak peduli dengan perintah Anda. Masalah signifikan lainnya adalah sudut kamera, yang di ruang sempit bisa menjadi mimpi buruk untuk dikendalikan. Lucu karena sudut kamera adalah perubahan yang diterapkan dalam remaster ini. Awalnya, kamera tetap diam, jadi tidak pernah ada masalah menggunakan kontrol tank. Tapi sekarang, versi modern memungkinkan Anda pada dasarnya melihat kamera di belakang Anda. Itu baik-baik saja, kecuali bahwa di ruang sempit atau saat melakukan lompatan besar, kamera menjadi melayang, menabrak langit-langit, dan segala macam manuver gila yang mengacaukan permainan Anda.

Masa Lalu dan Masa Kini

Lara Croft fighting Mungkin itu salah satu alasan pengembang menyertakan kebebasan untuk beralih antara kontrol tank dan modern. Anda dapat beralih ke kontrol tank sebelum melakukan lompatan lari besar, lalu kembali ke kontrol modern. Saya mengatakan itu karena grafis memunculkan masalah lain. Lihat, tim pengembang ingin mempertahankan sebanyak mungkin nuansa lama. Dapat dimengerti, mereka ingin penggemar benar-benar merasakan nostalgia tanpa mengubah terlalu banyak. Jadi, Anda pada dasarnya akan memainkan game yang mirip dengan klasik tetapi dengan grafis yang diperbarui. Ini bisa membuat tidak nyaman bagi sebagian orang, tapi saya bayangkan ini justru perjalanan nostalgia yang dibutuhkan penggemar tiga game pertama. Semuanya sama, baik pola musuh, cutscene, lokasi rahasia, atau penempatan item penting. Namun, Anda melihat peningkatan pada efek pencahayaan dan bayangan, yang bisa Anda bandingkan sendiri. Dengan menekan tombol cepat, Anda dapat beralih antara grafis jadul dan tekstur baru di tengah permainan. Pengembang telah mencapai keseimbangan sempurna antara pesona retro 32-bit dan modernitas. Namun, masih ada ruang untuk perbaikan di beberapa area yang terlalu gelap untuk dilihat dengan jelas. Anda akhirnya beralih ke mode grafis jadul untuk menyelesaikan level, lalu kembali ke mode modern. Peningkatan frame rate adalah nilai plus, begitu juga performa keseluruhan yang sempurna hingga akhir. Dan, seperti biasa, seperti klasiknya, Anda menikmati atmosfer tegang yang berkelanjutan di sini. Baik musik maupun efek suara meningkatkan gameplay, membangun ketegangan dan ketakutan. Anda tidak pernah tahu apa yang diharapkan, apakah harimau tiba-tiba melompat dari bayangan atau batu besar yang menggelinding akan menjadi akhir Anda. Kecemasan Anda melonjak sama seperti bertahun-tahun yang lalu, kecuali ditingkatkan oleh suara dan pengisi suara yang autentik.

Verdict

Lara croft Dua kata terbaik untuk menggambarkan pengalaman Tomb Raider I–III Remastered adalah ‘kapsul waktu.’ Ini mempertahankan geometri dan tata letak asli dari klasiknya. Namun, Anda menikmati peningkatan dalam grafis, kontrol, dan gameplay keseluruhan yang sesuai dengan standar modern. Penggemar tiga game pertama dalam seri Tomb Raider akan sangat menikmatinya di sini. Namun, pendatang baru mungkin merasa beberapa pilihan desain grafis dan kontrol kurang menarik. Pertama, game ini butuh sedikit waktu untuk membiasakan diri. Bisa jadi perjuangan konstan untuk menerjemahkan niat menjadi tindakan, dengan sudut kamera yang jelas-jelas tidak membantu Anda di saat-saat terdesak. Beberapa area benar-benar samar, hasil akhir dari bayangan yang berlebihan. Sementara pencahayaan modern yang mewah mungkin telah menghidupkan kembali dedaunan dan kilau air, pencahayaan itu tetap tidak konsisten di area lain, bahkan dipertanyakan. Pada tingkat yang besar, Tomb Raider I–III Remastered terasa seperti port yang terburu-buru ke konsol generasi sekarang dan berikutnya dengan hanya grafis yang diperbarui. Rasanya jauh lebih banyak yang bisa dilakukan untuk menciptakan pengalaman gameplay yang mulus dan tanpa hambatan bagi pemain baru dan lama. Untuk saat ini, Anda mungkin harus mengandalkan mode kontrol dan grafis klasik untuk mengatasi masalah desain atau pengembangan apa pun. Dalam beberapa kasus, kontrol tank akan lebih masuk akal untuk diutak-atik. Di kasus lain, Anda mungkin lebih memilih kontrol modern, meskipun dengan kesabaran dan latihan. Beberapa grafis klasik terlihat dan dimainkan lebih baik daripada versi kontemporer, yang hampir tidak masuk akal dalam game remaster. Secara keseluruhan, performa sempurna, 60fps stabil, dan harga menarik untuk edisi definitif meredakan jiwa, tapi sayangnya tidak cukup, saya khawatir, untuk merekomendasikan game ini sepenuhnya tanpa peringatan.

Ulasan Tomb Raider I–III Remastered (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch & PC)

32-Bit Old School Charm and Modernity, Intertwined

The best remasters update graphics and mechanics without altering the core gameplay that made the original great. For the most part, Tomb Raider I–III Remastered delivers on expectations. It improves on the originals’ graphics, controls, and gameplay. You enjoy a steady 60fps and flawless performance on current and next-gen consoles. However, camera angle and control issues detract from a seamless playthrough. While newcomers may struggle to find their footing, old-school lovers of the Tomb Raider originals should enjoy the trip down memory lane.   

 

Evans I. Karanja adalah seorang penulis lepas dengan hasrat untuk segala hal terkait teknologi. Ia senang menjelajahi dan menulis tentang video game, cryptocurrency, blockchain, dan lainnya. Ketika tidak sedang membuat konten, kemungkinan besar Anda akan menemukannya sedang bermain game atau menonton Formula 1.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.