Ulasan

Ulasan The Unholy Priest (PC)

Diperbarui on
The Unholy Priest Promotional Art

Saya tidak ingin percaya itu pada awalnya, tetapi itu benar — tidak ada istirahat untuk orang jahat. Faktanya, di antara menggali banyak kuburan dan memuaskan hasrat morbid untuk mengusir setan, saya memiliki sedikit waktu untuk apa pun yang tidak menakutkan. Ini hampir seperti saya tersesat di purgatorium — garis tengah antara hampir tidak ada dan nasib yang jauh lebih buruk dari kematian. Dan jika saya tidak mengaduk tanah seperti susu yang mengental atau melakukan tugas ritual untuk memuaskan roh, maka saya melakukan sesuatu yang sama-sama mengerikan, seperti membakar mayat orang mati, atau mengatur pemakaman untuk seorang penebang yang malang yang sudah putus asa. Apa pun kasusnya, ada sesuatu yang menarik saya kembali, karena ketika seseorang memanggil The Unholy Priest, saya tidak bisa tidak menjawab.

Waktu — saya tidak memilikinya; itu adalah ilusi — impian yang saya inginkan. Sakit — saya memiliki lebih dari yang saya akui. Iman — itu adalah pencarian yang tidak berguna — perjalanan yang tidak berguna yang tidak membawa justifikasi yang tepat untuk tindakan yang dipertanyakan yang saya lakukan setiap hari. Namun, bahkan dengan semua keraguan dan kartu yang menumpuk melawan saya, saya masih memilih untuk turun setiap pagi. Ini tidak seperti saya ingin melakukannya, tetapi seperti semua pekerjaan yang memerlukan Anda untuk mengotori tangan — seseorang harus melakukannya. Ini hanya kebetulan bahwa saya, dari semua warga hutan, memiliki beban dua dunia di bahu saya. Dan bagian terburuknya adalah, gaji itu sangat rendah. Bayangkan.

Tidak Ada Istirahat untuk Orang Jahat

Mayat yang dirasuki mengejar pendeta

The Unholy Priest melemparkan Anda ke dalam sepatu seorang pendeta setempat — karakter yang kesetiaannya bergantian antara mempersiapkan pemakaman secara formal sebagai semangat yang baik, dan mengusir entitas yang menghantui tanah kuburan hutan. Sebagai pendeta yang disebutkan, peran Anda dalam dunia ini adalah untuk menjaga keseimbangan antara dua bagian dari karir — pekerjaan yang memerlukan Anda untuk melakukan tugas kuburan di siang hari, dan tugas yang sedikit lebih mengganggu di malam hari. Misalnya, di pagi, Anda memiliki kesempatan untuk berbicara dengan penduduk setempat, membuat persiapan pemakaman, dan menggali plot kuburan, sedangkan di malam, Anda memiliki tugas monumen untuk menjaga roh agar tidak mengganggu Anda sementara mereka berusaha menghalangi kemajuan Anda. Pikirkan itu sebagai kesialan dua arah; itu sama menakutkan dan simulasi kuburan yang sepenuhnya. Tapi lebih tentang itu nanti.

Ketika datang ke gameplay, The Unholy Priest membawa beban pedang bermata dua. Saya mengatakan itu, terutama karena itu memiliki banyak hal yang bisa Anda lakukan, tetapi pada saat yang sama, tidak cukup jam dalam game untuk Anda melakukan semuanya. Di sini, shift bergantian di sekitar sistem siang-malam, dengan setengah awal menampilkan pekerjaan yang berkisar dari menggali kuburan hingga membuat rencana pemakaman, membuat peti mati hingga membakar mayat orang mati, dan setengah akhir terdiri dari tugas yang sedikit lebih menyenangkan, seperti melakukan ritual dan mempertahankan ketertiban untuk menjaga entitas dari mengganggu pekerjaan Anda. Dan saya akan jujur, ada banyak hal yang harus diatasi. Apakah itu hal yang baik? Dalam beberapa cara, ya. Tapi itu juga proses yang sangat menegangkan, lebih lagi ketika Anda maju melalui kampanye dan membuka lebih banyak kesempatan untuk memperluas operasi Anda.

Ini Adalah Pemakaman Anda

The Unholy Priest bukanlah permainan yang secara alami menakutkan, tapi itu memiliki suasana yang mengganggu dan rasa antisipasi morbid yang hebat. Hari-hari, eh — mereka anehnya menyambut dan, berani saya katakan, terapi yang mengganggu. Menebang kayu dan membuat peti mati, misalnya, sangat memuaskan dan memuaskan, seperti kebanyakan pekerjaan yang Anda lakukan sebelum shift senja. Tapi malam, di sisi lain, adalah sifat yang berbeda — pengalaman yang lebih intim, kurang menenangkan yang memerlukan pendekatan yang lebih tangan untuk menyelesaikannya. Ada musuh yang mengerikan untuk digali, ritual yang aneh dan sederhana secara mekanis untuk berpartisipasi, dan seluruh ruang kayu untuk dipertahankan dan dilindungi. Lagi, banyak hal yang harus dilakukan di sini. Tapi saya rasa itu hal yang baik; itu memberi Anda cukup nilai untuk uang Anda, semuanya dipertimbangkan.

Dunia itu sendiri tidak besar, meskipun itu menawarkan cukup banyak poin minat dan area untuk Anda bangun dan pertahankan sepanjang karir Anda. Meskipun terdiri dari area hutan dengan hanya beberapa NPC dan roh yang gelisah, The Unholy Priest memanggil, dengan semua pujian yang tinggi, rasa komunitas yang kuat dalam bentuk yang ringkas.

Secara keseluruhan, proses merawat kuburan itu sangat menyenangkan. Dan meskipun lompatan yang menakutkan dan kurangnya denyut nadi dalam tugas akhir permainan merusak perjalanan yang konsisten, fase awal salju sangat baik. Apakah itu menakutkan? Tidak benar-benar, tidak. Tapi itu memang imersif dan hangat, jika Anda memaafkan lelucon. Jika hanya memiliki mode co-op dan beberapa pilihan pengusiran tambahan. Itu, frankly, akan menjadi hadiah yang nyata bagi direktur pemakaman pemula dan penenang paranormal.

Verdict

The Unholy Priest bukanlah kisah morbid yang menakutkan yang mungkin Anda harapkan untuk menusuk, tetapi itu adalah salah satu yang, seperti peti besi dengan terlalu banyak beban mati untuk dicuci, menemukan tanah yang kuat di dalam kuburan yang tak terbatas dari pekerjaan yang mengerikan dan kegiatan paranormal yang menegangkan. Dengan semua itu, dan dengan ekstra kaki di kuburan, Anda tidak akan kesulitan mendapatkan kesenangan dalam hybrid pemakaman-pengusiran yang menakutkan ini.

Dengan semua yang dikatakan, The Unholy Priest masih dijahit ke dalam kekacauan, dengan desain yang kacau dan kemajuan yang berliku-liku yang menyumbang pada perjalanan yang aneh dan kadang-kadang sulit. Ini menyenangkan, benar. Tapi seperti kebanyakan permainan berbasis waktu, sekali mil yang ekstra telah terbakar, perasaan kesenangan dan kegembiraan itu dapat dengan cepat berubah menjadi frustrasi dan kemarahan. Ada sedikit kasus di sini, meskipun tidak ada yang cukup menakutkan untuk merusak suasana atau noda yang menyenangkan horor kuburan. Itu kemenangan, meskipun kecil.

Ulasan The Unholy Priest (PC)

Sampai Kematian Kita Berpisah

The Unholy Priest menghidupkan kembali horor kuburan yang meledak-ledak yang menampilkan semua elemen terbaik dari hibrida manajemen-survival yang menghibur, warts and all.

Jord menjabat sebagai Pemimpin Tim di gaming.net. Jika dia tidak mengoceh dalam listikel harian, kemungkinan dia sedang menulis novel fantasi atau menyisir Game Pass dari semua indie yang kurang dikenal.