Connect with us

Ulasan

The Lord of the Rings: Gollum Review (PS5, Nintendo Switch, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S, PC)

Avatar photo
Updated on
The Lord of the Rings: Gollum review

J.R.R. Tolkien memberikan dunia sebuah karya masterpiece yang masih bergema di kalangan penggemar. Keajaiban sinematik The Lord of the Rings mengingatkan kita sekali lagi tentang kelaparan tak terpuaskan roh manusia akan mitos dan sihir. Dan karena kelaparan itu tidak pernah terpuaskan sepenuhnya, bagaimana dengan adaptasi game yang membawa Anda ke dunia ajaib?

The Lord of the Rings: Gollum adalah adaptasi game dari kisah ajaib Middle Earth oleh Daedalic Entertainment. Ini adalah jenis game yang tidak pernah Anda ketahui Anda butuhkan, tetapi Anda juga memiliki rasa ingin tahu yang mendalam untuk melihat bagaimana itu bermain. Sekarang bahwa itu akhirnya keluar, saatnya untuk menentukan apakah itu sesuai dengan tagline sebuah rilis AAA. Berikut adalah The Lord of the Rings: Gollum review.

My Precious!

The Lord of the Rings: Gollum review

Jika Anda berpikir ini akan menjadi petualangan di mana Anda menginjakkan kaki ke dalam sepatu Bilbo Baggins, hobbit dengan wajah lembut dan postur yang tidak mencolok, atau meja heroik karakter bangsawan, maka ini mungkin waktu untuk meninggalkan kapal. 

Sebaliknya, seperti yang disarankan oleh judul, game ini berlangsung melalui lensa Gollum, seorang kulit kering yang dulunya merupakan makhluk seperti hobbit. Ini akan masuk akal jika game ini menambahkan sedikit daging ke cerita Gollum, memberikan wawasan tentang bagaimana dia dikorup oleh cincin dan berubah menjadi setengah halving. Sebaliknya, game ini membenamkan Anda dalam petualangan yang hilang 66 tahun setelah Bilbo memperoleh Cincin dari Gollum. Beruntung, di akhir dari semua itu, bermain sebagai Gollum memberikan perspektif tentang kepribadian rapuh dan pertempurannya sebagai setengah Smeagle. 

The Lord of the Rings: Gollum mengeksplorasi dualitas tragis yang menimpa Gollum dalam pencariannya yang putus asa untuk satu-satunya harta karun sejati, Cincin. Namun, kita mengalami lebih sedikit dari ini dan lebih banyak dari perjalanan Gollum yang malang sebagai tahanan. Peristiwa dalam game terjadi antara The Hobbit dan The Fellowship of the Ring, di mana Aragorn menangkap Gollum dan menyerahkannya kepada Gandalf. Cerita Gollum tentang peristiwa kepada Gandalf menunjukkan bagaimana penderitaannya mengambil bentuk, yang melengkapi kulit pucat dan kerangka tulangnya.

Gameplay

 

Game ini menempatkan dirinya sebagai petualangan aksi stealth-driven, tetapi sayangnya, itu merasa tertutupi oleh dialog dan adegan yang tidak perlu. Sementara kita menghargai kisah ikonik The Lord of the Rings: Gollum, kualitas produksi adegan itu meninggalkan banyak yang diinginkan.

Right dari awal, game ini mempresentasikan Anda dengan tujuan yang jelas untuk dikejar. Anda akan menghabiskan waktu yang signifikan untuk menjelajahi gua dan lorong sempit, membenamkan diri dalam gameplay parkour yang menggembirakan dari sudut pandang ketiga. Lari Gollum yang lincah menambahkan dosis kegembiraan pada pengalaman, tetapi dengan cepat berubah menjadi frustrasi. 

Terkadang, Anda akan menangani tugas yang berulang sebelum melanjutkan ke bab berikutnya. Tugas tersebut kekurangan koneksi atau penjelasan tentang mengapa Anda harus melakukannya. Lebih lagi, loop gameplay inti merasa membosankan dan tidak bisa dihindari. 

Stealth mengambil tempat sebagai mekanik utama, tetapi itu tidak pernah berkembang melampaui melempar batu dan berlari di antara bayangan. Teka-teki kekurangan kegembiraan, dan desain linier membatasi kebebasan Anda. Lebih lagi, desain level membuktikan frustrasi, membuat bahkan lompatan sederhana menjadi upaya yang melelahkan. Sementara game ini menyediakan poin checkpoint yang sering, itu gagal mengkompensasi frustrasi dari berjuang dengan konsep dasar yang Gollum tidak perlu mempersulit.

Seringkali, Anda akan menemukan Gollum menjelajahi platform yang berbahaya sambil menghindari hambatan dan pemanah yang datang. Ini mungkin terdengar sederhana, tetapi kesederhanaan adalah konsep yang singkat dalam game ini. Sebagian besar hambatan hanya mengungkapkan diri mereka sendiri beberapa saat sebelum tabrakan bencana, meninggalkan Anda di ambang kegilaan. Jika saja pengembang telah memilih untuk menggunakan sudut pandang orang pertama selama urutan intens ini, itu mungkin akan mengkompensasi kekurangan game yang signifikan.

Lebih lanjut, game ini terbuka melalui serangkaian keputusan yang menentukan nasib Gollum, menawarkan semacam replayability. Namun, mengingat game ini kekurangan semangat dan kualitas secara keseluruhan, saya tidak bisa membayangkan menjalani perjalanan yang melelahkan seperti itu lagi. Setelah memainkan game ini, satu-satunya harta karun yang saya cari adalah mendapatkan kembali jam yang saya habiskan untuk game ini. 

Grafis

 

Jika saja grafis game ini secara visual menarik, Gollum mungkin telah mendekati untuk mendapatkan gelar rilis AAA. Namun, itu juga sama buruk, jika tidak lebih buruk. Ketika berita tentang game ini mencapai grapevine, saya berharap pengalaman yang visceral dan imersif yang membawa Anda ke lapangan hijau Middle Earth. Sebaliknya, kita mendapatkan proyek sekolah yang belum selesai yang sudah lewat deadline. Pengembang, bagaimanapun, berhasil menangkap penampilan Gollum yang malang, dari rambutnya yang kusut hingga punggungnya yang bungkuk, yang lebih ditekankan oleh ekspresi wajahnya yang ekspresif. Sejujurnya, game ini akan lebih cocok di PlayStation 2 daripada kemampuan canggih PlayStation 5.

Combat

Pertarungan hampir tidak ada kecuali dalam skenario di mana Anda akan mencekik orc atau melempar batu ke mereka. Tetapi curveball adalah Anda hanya bisa mencekik orc tanpa helm. Plus, melawan elf adalah misi yang hampir mustahil karena mereka memiliki tenggorokan yang tidak terkalahkan. Ini meninggalkan Anda dengan pilihan terakhir yaitu stealth. 

Game ini menciptakan skenario yang buruk tentang musuh yang jahat yang mengejar Anda. Entah itu, atau itu tidak memahami kedalaman taktik stealth. Misalnya, berdiri di atas meja setinggi lutut membuat Anda tidak terlihat. Juga, pengejaran kecepatan tinggi segera mereda setelah Anda mengambil struktur overhang. Menavigasi bagian berbahaya seperti Animal Pist of Baradu-dur adalah seluruh jalan di taman. Atau harus saya katakan petualangan gantung? Mengambil overhang setiap kali musuh muncul membuat Anda aman. Mungkin pertarungan musuh yang menantang akan menambahkan sinar harapan pada visi game yang buruk tentang ancaman. 

The Upside

Tanpa diragukan, Daedalic berhasil menangkap soundtrack, yang mengundang sensasi berada di jantung petualangan ajaib. Pertukaran kepribadian antara Gollum dan Smeagol ditekankan oleh suara vokal yang bervariasi dari kedua karakter. Suara kasar memberitahu Anda bahwa Smeagol sedang mengendalikan, sementara suara lembut dan lemah menempatkan Gollum di kursi pengemudi. 

Lebih lanjut, soundtrack game ini melengkapi tindakan dan emosi Gollum. Berlari dari orc meningkatkan irama dan melepaskan simfoni perkusi yang intens. Setelah melarikan diri dengan stealthy, musik menjadi lembut, menawarkan momen istirahat.

Pengembang menangkap autentisitas game ini dengan menyoroti nuansa auditori terkecil, yang berkontribusi pada pengalaman yang autentik dan imersif. Misalnya, Anda akan memperhatikan suara lembab dari tangan Gollum yang mencium saat dia memanjat atau berlari. 

Verdict: Perhaps It Was a Mistake

The Lord of the Rings: Gollum review

Sungguh mengagumkan bahwa The Lord of the Rings: Gollum muncul dari kedalaman pengembangan. Upaya ini yang tidak beruntung berdiri sebagai kegagalan kolosal dengan proporsi epik, sebuah produk yang berbau produksi terburu-buru dan terasa sangat terburu-buru. Membandingkannya dengan judul lain yang mendefinisikan genre seperti The Legend of Zelda: Breath of the Wild akan menjadi penghinaan. Kritikus sepakat bahwa itu menetapkan standar yang sangat rendah untuk rilis AAA, memastikan posisinya sebagai judul yang paling buruk pada 2023.

Bahkan dengan visual atau soundtrack yang lebih baik, Gollum tidak memenuhi kotak dari game yang menarik. Setiap interaksi merasa kosong, kekurangan kegembiraan dan tantangan yang seharusnya mendorong Anda maju. Ketika cerita terbuka, itu menjadi jelas bahwa narasi telah kehilangan kilauannya. Karakter kekurangan kedalaman dan pengembangan. Untuk menambah bensin ke api, glitch teknis merusak pengalaman, memperburuk mediokritas yang merajalela. Meskipun memulai ulang perangkat Anda membuat game kembali berjalan, setelah beberapa glitch, itu pada dasarnya membuat Anda lelah. 

Untuk menambah penghinaan, harga game ini yang tidak masuk akal dan tagihan yang tidak masuk akal melanggar semua logika. Untuk game yang dihargai $60, mengalami glitch seperti itu sangat mengecewakan. Sementara itu tidak biasa untuk rilis baru mengalami masalah teknis, Gollum mencapai ketinggian yang tidak tertandingi dalam sejarah game dengan menggabungkan glitch ini dengan gameplay yang buruk dan visual yang tidak impresif. Sayangnya, ini bukanlah game yang layak untuk menghancurkan bank. 

So, apa pendapat Anda? Apakah Anda akan membeli salinan The Lord of the Rings: Gollum? Fitur game mana yang paling menonjol bagi Anda? Beritahu kami di media sosial kami di sini atau di komentar di bawah.

The Lord of the Rings: Gollum Review (PS5, Nintendo Switch, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S, PC)

Pengalaman yang Tidak Terlalu Berharga

The Lord of the Rings: Gollum adalah pengingat yang keras tentang selalu memiliki harapan nol hingga tidak ada. Sebagian besar game gagal memenuhi harapan yang modest, yang meninggalkan Anda merindukan petualangan yang lebih memuaskan. Atau kembali ke game yang familiar yang mengundang rasa kenyang.

Game ini memiliki DLC berbayar, yang menarik bagi penggemar LOTR. Anda dapat mengakses emote tambahan untuk Gollum dan soundtrack LOTR. DLC ini menambahkan lapisan autentisitas dengan memiliki elf berbicara dalam Sindarin, bahasa asli oleh Tolkien. 

Evans Karanja adalah seorang pengulas permainan video dan penulis fitur di Gaming.net, yang meliputi ulasan permainan, rekomendasi platform, dan rilis baru di semua konsol utama dan PC. Ia telah bermain permainan sejak masa kecil, dimulai dengan Contra di NES, dan menulis secara eksklusif dari pengalaman pertama, memainkan setiap judul yang ia ulas sebelum merekomendasikannya. Ia mengkhususkan diri dalam permainan yang digerakkan oleh cerita dan permainan tunggal, judul indie, dan panduan spesifik platform di Game Pass, PS Plus, dan Nintendo Switch Online. Ketika tidak menulis, temukan dia yang mengamati pasar, memainkan judul favoritnya, hiking, atau menonton F1.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.