Review
The Lord of the Rings: Ulasan Gollum (PS5, Nintendo Switch, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S, PC)
JRR Tolkien mempersembahkan mahakarya yang masih bergema di kalangan penggemarnya. Keajaiban sinematik Lord of the Rings sekali lagi mengingatkan kita akan hasrat jiwa manusia yang tak terpuaskan akan mitos dan sihir. Dan karena hasrat itu tak pernah sepenuhnya terpuaskan, bagaimana dengan adaptasi gim yang membawa Anda ke dunia magis?
Penguasa Cincin: Gollum adalah adaptasi gim video dari kisah-kisah magis Middle Earth karya Daedalic Entertainment. Ini adalah jenis gim yang tak pernah Anda duga akan Anda butuhkan, tetapi Anda juga memiliki rasa ingin tahu yang mendalam untuk melihat bagaimana gim ini dimainkan. Setelah akhirnya dirilis, saatnya untuk menyimpulkan apakah gim ini sesuai dengan slogan rilis AAA. Berikut adalah Penguasa Cincin: Gollum ulasan.
Sayangku!

Jika Anda berpikir ini akan menjadi petualangan di mana Anda melangkah ke posisi Bilbo Baggins, hobbit dengan sikap lembut dan perawakan sederhana, atau meja heroik dari karakter bangsawan, maka ini mungkin saatnya untuk melompat kapal.
Sebaliknya, seperti yang tersirat dari judulnya, game ini berkisah tentang Gollum, sosok malang yang dulunya makhluk mirip hobbit. Akan masuk akal jika game ini menambahkan sedikit detail pada kisah Gollum, memberikan wawasan tentang bagaimana ia dirusak oleh cincin-cincin itu dan berubah menjadi manusia setengah manusia yang cerdas. Sebaliknya, game ini membenamkan Anda dalam petualangan sia-sia 66 tahun kemudian setelah Bilbo mendapatkan Cincin dari Gollum. Untungnya, di akhir cerita, bermain peran sebagai Gollum memberikan perspektif tentang kepribadiannya yang rapuh dan pertempurannya sebagai belahan jiwa Smeagle.
Penguasa Cincin: Gollum mengeksplorasi dualitas tragis yang menimpa Gollum dalam pencariannya yang putus asa akan satu-satunya harta karun sejatinya, Cincin. Namun, kita tidak terlalu banyak mengalami hal ini, melainkan lebih banyak melihat perjalanan Gollum yang menyedihkan sebagai seorang tahanan. Peristiwa dalam game ini terjadi antara The Hobbit dan The Fellowship of the Ring, di mana Aragorn menangkap Gollum dan menyerahkannya kepada Gandalf. Penceritaan ulang Gollum tentang peristiwa tersebut kepada Gandalf menunjukkan bagaimana penderitaannya terbentuk, yang melengkapi kulit pucat dan tubuhnya yang kurus.
gameplay

Gim ini memposisikan dirinya sebagai petualangan aksi yang digerakkan oleh siluman, tetapi sayangnya, terasa dibayangi oleh dialog dan cutscene yang tidak perlu. Sementara kami menghargai penceritaan ikonik Penguasa Cincin: Gollum, kualitas produksi cutscene meninggalkan banyak hal yang diinginkan.
Sejak awal, game ini menyajikan tujuan yang jelas untuk Anda capai. Anda akan menghabiskan banyak waktu menjelajahi gua-gua dan lorong-lorong sempit, membenamkan diri dalam gameplay seru yang terinspirasi parkour dari sudut pandang orang ketiga. Lari lincah Gollum menambah sensasi seru, tetapi dengan cepat berubah menjadi frustrasi.
Terkadang, Anda akan menyelesaikan tugas-tugas yang berulang sebelum melanjutkan ke bab berikutnya. Tugas-tugas tersebut tidak memiliki koneksi atau penjelasan mengapa Anda harus melakukannya. Selain itu, inti permainan terasa membosankan dan tak terhindarkan.
Stealth menjadi pusat perhatian sebagai mekanik utama, namun tidak pernah berkembang melampaui melempar batu dan berlarian di antara bayangan. Teka-teki kurang seru, dan desain liniernya membatasi kebebasan Anda. Selain itu, desain level terbukti membuat frustrasi, bahkan membuat lompatan sederhana menjadi upaya yang rumit. Meskipun gim ini sering menyediakan pos pemeriksaan, gim ini gagal mengimbangi rasa frustrasi karena berjuang dengan konsep dasar itu Gollum tidak perlu rumit.
Seringkali, Anda akan menemukan Gollum menavigasi platform berbahaya sambil menghindari rintangan dan pemanah yang datang. Kedengarannya sederhana, tetapi kesederhanaan hanyalah sebuah gagasan yang sekilas dalam game ini. Kebanyakan rintangan baru muncul beberapa saat sebelum tabrakan dahsyat, membuat Anda berada di ambang kegilaan. Seandainya saja para pengembang memilih perspektif orang pertama selama adegan-adegan menegangkan ini, mungkin kekurangan signifikan game ini bisa dikompensasi.
Lebih lanjut, permainan ini terurai melalui serangkaian keputusan yang menentukan nasib Gollum, menawarkan semacam replayability. Namun, mengingat tampilan dan kualitas permainan yang kurang mengesankan, saya tidak dapat membayangkan harus menjalani perjalanan yang begitu sulit lagi. Setelah memainkannya, satu-satunya hal berharga yang saya cari adalah mendapatkan kembali waktu yang telah saya habiskan untuk bermain.
Grafis

Jika saja grafis gamenya menarik secara visual, Gollum Mungkin hampir saja mendapatkan predikat rilis AAA. Namun, game ini juga sama buruknya, bahkan mungkin lebih buruk. Ketika berita tentang game ini tersebar, saya mengharapkan pengalaman yang mendalam dan imersif yang membawa Anda ke padang rumput Middle Earth yang subur. Namun, yang kita dapatkan justru proyek sekolah yang belum selesai dan sudah melewati tenggat waktu. Namun, para pengembang berhasil menangkap dengan jelas penampilan Gollum yang menyedihkan, mulai dari rambutnya yang acak-acakan hingga punggungnya yang bungkuk, yang semakin diperkuat oleh ekspresi wajahnya yang menggugah. Sejujurnya, game ini akan lebih cocok di PlayStation 2 daripada dengan kemampuan canggih PlayStation 5.
pertarungan

Pertarungan hampir tidak ada kecuali dalam skenario di mana Anda akan mencekik orc atau melempari mereka dengan batu. Namun, masalahnya adalah Anda hanya bisa mencekik orc tanpa helm. Selain itu, melawan para elf adalah misi yang hampir mustahil karena tenggorokan mereka tak terkalahkan. Ini membuat Anda memiliki opsi terakhir, yaitu sembunyi-sembunyi.
Game ini kurang berhasil menciptakan skenario di mana musuh-musuh jahat mengincarmu. Entah itu, atau game ini tidak memahami taktik siluman yang rumit. Misalnya, berdiri di atas meja setinggi lutut membuatmu tak dikenali. Selain itu, pengejaran berkecepatan tinggi langsung berhenti setelah kamu meraih struktur yang menjorok. Menjelajahi bagian-bagian berbahaya seperti Animal Pist di Baradu-dur terasa seperti berjalan-jalan di taman. Atau haruskah kukatakan petualangan yang menggantung? Meraih overhand setiap kali musuh muncul akan membuatmu lolos. Mungkin pertemuan musuh yang menantang akan menambahkan secercah harapan pada gambaran buruk game ini tentang ancaman.
Terbalik

Tak dapat disangkal, Daedalic berhasil menciptakan soundtrack yang membangkitkan sensasi berada tepat di jantung petualangan magis. Perbedaan kepribadian antara Gollum dan Smeagol semakin diperkuat oleh perbedaan pita suara kedua karakter. Suara serak mereka menandakan bahwa Smeagol yang memegang kendali, sementara suara lembut dan kalem mereka menempatkan Gollum di kursi pengemudi.
Terlebih lagi, soundtrack game ini melengkapi aksi dan emosi Gollum. Melarikan diri dari para orc meningkatkan ketukan dan melepaskan simfoni perkusi yang intens. Setelah pelarian diam-diam, musiknya melembut, menawarkan momen istirahat.
Para pengembang berhasil mewujudkan keaslian game ini dengan menonjolkan nuansa audio terkecil, yang berkontribusi pada pengalaman yang autentik dan imersif. Misalnya, Anda akan mendengar suara tepukan tangan Gollum yang basah saat ia memanjat atau berlari.
Putusan: Mungkin Itu Sebuah Kesalahan

Sungguh mencengangkan itu Penguasa Cincin: Gollum muncul dari kedalaman perkembangan. Upaya naas ini berdiri sebagai kegagalan kolosal dengan proporsi epik, produk yang berbau produksi tergesa-gesa dan terasa terburu-buru mengecewakan. Membandingkannya dengan judul lain yang menentukan genre seperti The Legend of Zelda: Breath of the Wild akan menjadi penghinaan yang menyedihkan. Kritikus dengan suara bulat setuju bahwa itu menetapkan standar yang sangat rendah untuk rilis AAA, mengamankan posisinya sebagai judul permainan terburuk tahun 2023 yang memalukan.
Bahkan dengan visual atau soundtrack yang lebih baik, Gollum tidak memenuhi kriteria sebuah game yang memikat. Setiap interaksi terasa hampa, tanpa sensasi dan tantangan yang seharusnya mendorong Anda maju. Seiring cerita terurai, terasa menyakitkan bahwa narasinya telah kehilangan daya tariknya. Karakter-karakternya kurang mendalam dan kurang berkembang. Lebih parahnya lagi, gangguan teknis merusak pengalaman bermain, memperparah mediokritas yang sudah ada. Meskipun memulai ulang perangkat dapat membuat game kembali berjalan, setelah beberapa gangguan, pada dasarnya game tersebut akan membuat Anda lelah.
Lebih parahnya lagi, harga game ini yang selangit dan menggelikan sungguh tak masuk akal. Untuk game seharga $60, menemui begitu banyak gangguan sungguh mengecewakan. Meskipun rilis baru sering mengalami masalah teknis, Gollum mencapai ketinggian yang tak tertandingi dalam sejarah game dengan menggabungkan gangguan ini dengan gameplay yang buruk dan visual yang kurang bagus. Sayangnya, ini bukan permainan yang layak untuk ditebus.
Jadi, apa pendapat Anda? Apakah Anda akan mengambil salinan The Lord of the Rings: Gollum? Fitur game apa yang paling menonjol bagi Anda? Beri tahu kami di pegangan media sosial kami di sini atau di komentar di bawah.
The Lord of the Rings: Ulasan Gollum (PS5, Nintendo Switch, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S, PC)
Pengalaman yang Tidak Begitu Berharga
Penguasa Cincin: Gollum adalah pengingat yang gamblang untuk selalu memiliki harapan nol atau tanpa harapan. Sebagian besar game benar-benar gagal memenuhi harapan yang sederhana sekalipun, yang membuat Anda mendambakan petualangan yang lebih memuaskan. Atau mundur ke game-game familiar yang membangkitkan rasa kepuasan.
Gim ini memiliki DLC berbayar, yang menarik bagi penggemar LOTR. Anda dapat mengakses emote tambahan untuk Gollum dan soundtrack LOTR. DLC menambahkan lapisan keaslian dengan membuat para elf berbicara dalam bahasa Sindarin, bahasa asli dari Tolkien.