Ulasan
Legenda Heroes: Trails Through Daybreak II Ulasan (PS5, PS4, Switch, & PC)
Sekuelnya telah tiba jauh lebih cepat dari yang diharapkan. Tidak bahwa saya mengeluh. Kami telah menunggu dua tahun untuk mendapatkan entri baru di seri Trails. Dan selama waktu itu, Barat telah tertinggal dalam seri dua dekade yang sudah berjalan. Tapi tidak lagi. Dengan The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak II meluncur hanya beberapa bulan setelah game pertama di arc Calvard, kami mungkin akan menetapkan jadwal peluncuran yang lebih ketat.
Tapi apakah jendela peluncuran yang cepat mempengaruhi hasil akhir? Juga, Trails in the Sky 1st Chapter remake akan meluncur pada musim gugur 2025. Ini meninggalkan Nihon Falcom dengan cukup banyak di atas piring mereka. Namun, Trails games hampir tidak pernah mengecewakan. Apakah itu cerita atau gameplay, yang sekarang telah disempurnakan untuk menghadirkan pertarungan kelas atas, sulit membayangkan bahwa Anda bisa keluar Trails dengan wajah panjang.
Namun di sini kita berada. Bahkan setelah antisipasi yang kuat, ada beberapa kinks yang bisa diperbaiki untuk mengeksploitasi potensi penuh dari apa yang sekuel dapat tawarkan. Bagaimanapun, mari kita berhenti berbicara dalam kode dan mendapatkan inti dari momen-momen indah, mentah, dan tidak memuaskan dalam ulasan The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak II di bawah.
Dua Bulan Kemudian…

Van Arkide masih menjalankan Arkride Solutions yang memecahkan masalah untuk orang-orang yang berbeda, daerah gay dipandang sebelah mata. Anggota partainya telah bubar, juga, mengurus drama pribadi mereka masing-masing. Namun, ketika seorang pembunuh berantai muncul di Edith, partai dari The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak kembali bersatu untuk memulai petualangan baru.
Saya akan langsung mengatakan bahwa Anda mungkin akan dipaksa untuk memainkan game pertama di arc Calvard. Dan tidak hanya game pertama, tetapi juga game-game sebelumnya di seri Trails. Hei, kami 12 game dalam di JRPG, dan, ya, ini bukan jenis yang menceritakan cerita baru di setiap sekuel.
Cerita-cerita di seri ini terhubung satu sama lain, mengembangkan karakter yang dalam dengan arc yang bercabang, sehingga bisa sedikit sulit untuk memahami apa yang terjadi. Namun, untuk pemula absolut, Anda bisa membuat do dengan ringkasan teks dari peristiwa di game pertama. Ada juga ringkasan cepat sebelum The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak II melompat langsung dua bulan kemudian setelah peristiwa pendahulunya.
Tanpa memberikan spoiler, cerita memiliki puncak-puncak tinggi dan rendah. Mungkin masalah terbesar saya adalah dengan pengiriman twist dan belokan. Trails games telah selalu menguasai seni membangun antisipasi. Lebih lagi, Anda menuai hadiah besar dengan sabar membuka cerita.
Tapi The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak II muncul dan mengungkap twist terbesar di awal. Ada juga konsep perjalanan waktu yang menarik. Namun, konsep itu sendiri terasa digunakan dengan cara yang lebih mengisi daripada signifikansi nyata untuk cerita.
Sedikit Terdistraksi

Bukannya bergelut dengan konsekuensi dari menguasai kekuatan seperti itu atau, alternatifnya, mengejar bagaimana setiap timeline mungkin mempengaruhi plot, perjalanan waktu hanya digunakan sebagai cara untuk kembali ke beberapa titik di cerita untuk melewati dialog dan adegan yang sama hanya untuk membuka aksi alternatif. Aksi alternatif telah ditentukan sebelumnya, dan begitu juga dengan titik-titik di cerita yang dapat Anda kunjungi, menghilangkan keagenan pemain.
Dan kemudian ada plot utama. Ingat, kami sedang mengejar pembunuh berantai. Namun, The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak II memilih untuk fokus pada mengembangkan arc cerita anggota partai yang kembali dan baru daripada keseluruhan yang kohesif. Ini akan baik-baik saja jika jalur cerita yang bercabang kembali ke plot utama. Namun, plot utama sering diabaikan saat Anda mengejar cerita individu sebelum kembali ke plot utama dengan cara yang sering mengisi dan tidak berarti.
Itu tidak berarti bahwa The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak II’s cerita sepenuhnya buruk. Beberapa momen cerita benar-benar mengharukan. Beberapa menyimpulkan bit-bits suspens dari game sebelumnya dengan cara yang kreatif dan emosional. Ada karakter dengan kepribadian yang tak terlupakan dan dapat diingat. Ini bukanlah plot yang buruk.
Namun sesuatu terasa kurang. Sesuatu yang penggemar setia Trails games. Itu rasa puas yang diambil, terutama di Act III. Pada saat itu, perjalanan waktu berada pada titik maksimum, meninggalkan peristiwa yang cukup signifikan tidak lengkap dan aksi alternatif tidak berarti karena dapat diprediksi. Ketika perjalanan waktu terjadi berulang-ulang, repetitivitas dialog dan adegan mengambil tol.
Mengapa Memilih Satu Ketika Anda Bisa Memiliki Keduanya?

The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak mengenai targetnya dengan sistem pertarungan hybrid. Jadi, sekuel yang mempertahankannya tentu saja pilihan yang bijak. Anda dapat meluncurkan serangan pada musuh yang lebih kecil, mengganggu. Sebelumnya, meskipun, arsenál serangan Anda cukup terbatas. Sekarang, Anda memiliki Quick Arts, yang pada dasarnya adalah serangan ajaib.
Quick Arts memiliki pause, sehingga Anda mungkin ingin memukul musuh dengan serangan dasar dan charged untuk menghentikan mereka. Lalu Anda dapat menggunakan Quick Arts. Ini tidak sempurna, tetapi itu cukup untuk memperkaya pertarungan. Tapi kesenangan pertarungan datang dalam giliran ketika bos yang lebih kuat muncul. Tergantung pada bagaimana Anda melakukannya dalam waktu nyata, Anda dapat memasuki giliran dengan keuntungan atau sebaliknya.
Ubahlah

Beralih ke giliran, sistem pertarungan dari game sebelumnya semua masih utuh. Baik, kecuali beberapa tambahan. Ketika Anda melakukan dodge yang sempurna, Anda dapat memulai Cross Charge yang menukar ke karakter lain dan memungkinkan mereka untuk menyerang lebih banyak kerusakan yang memiliki kemungkinan lebih tinggi untuk menghentikan musuh. Ini memberi Anda lebih banyak insentif untuk beralih di antara karakter yang Anda miliki sambil mencapai aliran pertarungan yang lebih lancar.
Anda juga harus mempertimbangkan posisi karakter untuk mengambil keuntungan dari Ex Chain, yang memungkinkan Anda untuk bergabung dengan anggota partai yang terhubung dengan SM dan menyerang kerusakan ganda. Ketika bos menjadi terlalu panas untuk ditangani, Anda selalu dapat melompat ke Marchen Garten. Di sini, Anda dapat memiliki semua karakter yang dapat dimainkan dalam daftar Anda, memenuhi tujuan tertentu dalam membuka dungeon secara bertahap.
Dengan membunuh X musuh atau menghancurkan Y objek, Anda dapat memenangkan upgrade untuk Crafts, kostum, dan lainnya. Ada quest sampingan yang dapat Anda lakukan. Beberapa di antaranya cukup baik dengan garis cerita yang menarik. Tapi minigame mungkin fitur lain yang akan Anda nikmati selain Cerita dan Pertarungan. Ya, minigame kembali, dari memancing, hacking, bola basket, permainan kartu, dll. Kualitasnya bervariasi, dengan memancing dan bola basket menjadi cara yang baik untuk memecahkan kecepatan, tetapi permainan kartu dan hacking mungkin perlu lebih banyak waktu di oven.
Lihat dan Rasakan

The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak II’s visual tidak akan membuat Anda terkesan. Setidaknya menurut standar industri. Faktanya, jika Anda menilainya dengan mata yang segar, Anda mungkin akan menemukannya sedikit ketinggalan zaman. Dengarkan, Trails telah mempertahankan gaya visual khusus yang telah mereka gunakan selama bertahun-tahun.
Dasar-dasarnya masih ada. Untuk satu, sekuel ini hampir tidak memperkenalkan area baru untuk dijelajahi. Banyak lingkungan yang akan Anda kunjungi akan familiar bagi veteran seri ini. Marchan Graten juga bisa berulang-ulang pada saat-saat tertentu meskipun generasi acaknya. Dalam hal apapun, akting suara cukup bagus. Terjemahan sangat baik dan menunjukkan seberapa jauh genre ini telah berkembang.
Sementara itu, soundtrack, uh, melakukan pekerjaannya. Ada lagu-lagu yang jauh lebih baik yang Trails telah buat. Dan mungkin pengetahuan itu membuat Anda merasa kehilangan kesempatan untuk memperkenalkan beberapa lagu panas. Tapi itu juga bisa menjadi faktor penghiburan, karena akan ada entri lain segera, dan dengan reputasi tinggi yang seri ini telah dapatkan selama bertahun-tahun, itu kemungkinan akan membuat semua kekecewaan ini terbayar.
Putusan

Masalahnya, The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak II memiliki cerita legendaris untuk dibandingkan. Dan dengan standar tinggi yang telah ditetapkan oleh pendahulunya, plot di sini tertinggal jauh. Ini tentu bukan cerita terburuk yang akan Anda mainkan. Namun, penggemar setia seri ini mungkin akan meninggalkan dengan kekecewaan.
Itu tidak berarti bahwa Anda tidak harus mendapatkan salinan The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak II. Ya, cerita adalah aspek vital dari seri ini, tetapi pertarungan juga. Dan di sisi itu, sekuel ini mencapai pengalaman yang tak ternilai. Tidak mengherankan, juga, mengingat bahwa banyak mekaniknya diwarisi dari sistem yang telah terbukti.
Sementara itu, ada beberapa minigame yang mungkin Anda temukan menyenangkan. Marchen Graten, juga, bisa menjadi cara yang baik untuk melepaskan diri dari cerita yang lebih lambat atau memainkan kembali pertarungan bos. Ada beberapa aspek The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak II yang patut diacungi jempol. Dan yet, ketika ditempatkan berdampingan dengan pendahulunya atau bahkan game sebelumnya, sekuel ke arc Calvard jatuh sedikit terlalu pendek.
Legenda Heroes: Trails Through Daybreak II Ulasan (PS5, PS4, Switch, & PC)
Pembunuh Berantai di Lepas
Buruan pembunuh berantai di Edith dengan kru lama dan beberapa anggota partai baru (tidak terlalu baru). The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak II berlanjut dalam napas yang sama dengan pendahulunya, meskipun kehilangan pukulan oleh beberapa poin. Apakah "beberapa poin" itu penting? Nah, itu semua tergantung pada seberapa berkomitmen Anda pada Trails, yang merupakan sepotong besar dari dunia.











