Ulasan

Ulasan The Last Faith (Switch, PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Linux, PC, & MacOS)

The Last Faith review

Dengan atmosfer yang suram dan pengaturan gothic yang gelap, The Last Faith adalah perpaduan tidak suci dari Metroidvania dan Soulslike, yang harus dinikmati oleh penggemar kedua genre. Jika Anda juga menyukai Castlevania dan lain-lain horor gothic, The Last Faith harus tepat di jalur Anda.

Tapi, bahaya dari mengambil inspirasi dari kebudayaan yang mendefinisikan genre adalah gagal untuk membedakan diri dari kerumunan. Jadi, apakah The Last Faith memotong jalur unik untuk dirinya sendiri, atau hanya membayar penghormatan kepada yang hebat? Tetaplah sampai akhir ulasan The Last Faith kami untuk mengetahui.

Beban Dunia

The Last Faith pria duduk di kursi tinggi

The Last Faith dimulai dengan protagonis kami, Eryk, bangkit dari abu untuk menghadapi dunia yang berada di ambang kehancuran. Agama kuno menjadi pusat perhatian. Sebuah kekuatan yang lebih tinggi merekrut bawahan untuk bertarung untuk tujuan mereka. Kekuatan alien aneh bertarung melawan keseimbangan alami masyarakat. Sementara itu, rahasia mematikan meresap ke sudut gelap dunia yang korup saat Eryk berlomba melawan waktu dan kehancuran pikirannya sendiri.

Anda dapat merasakan rasa urgensi dan kekejaman dalam cerita ini. Namun, seperti banyak Soulslike sebelumnya, ini mempertahankan nada yang samar tentang kemajuan. Dalam hal apa pun, semua yang Anda butuhkan untuk tahu adalah di mana Anda berdiri dan siapa musuh yang perlu dihancurkan. Bagi mereka yang lebih penasaran, silakan merangkai dialog dan catatan misterius yang ditemukan dalam lingkungan dan biarkan kami tahu jalur plot, akan Anda?

Anda akan menavigasi dunia yang tidak linier; itu cukup intuitif. Jarang Anda kehilangan arah dan harus kembali sedikit, kecuali ketika Anda menjelajahi untuk harta tersembunyi dan mengungkap rahasia. Yang terakhir menjadi pusat perhatian dalam perjalanan The Last Faith, sering kali merasa dorongan untuk menerobos jalan yang tidak terjamah ke dalam yang tidak diketahui.

Beberapa dinding pecah, membuka jalan untuk membuka barang-barang khusus. Jalan tersembunyi lainnya terbuka untuk mata yang lebih tajam, mengarah ke pertemuan bos tersembunyi dan mengambil barang tambahan. Lingkungan yang dirender dengan indah dalam seni piksel 2D, mengundang Anda ke dalam pengalaman yang imersif di arsitektur kuno.

Ini cukup seperti apa yang mungkin Anda lihat sebelumnya di Castlevania, namun Anda dapat menghitung beberapa lokasi yang benar-benar mengambil satu atau dua menit untuk menarik napas. Secara keseluruhan, pengaturan ini berat dengan horor tubuh Katolik dengan dasar era Victoria. Tidak ada yang asli, tapi pasti menarik dan menegangkan.

Mohon Belas Kasihan

pertarungan pedang

Sejumlah pemain yang cukup akan fokus perhatian mereka pada gameplay. Untungnya, ini cukup menghibur sepanjang 12- hingga 20-jam bermain. Khas Soulslike, The Last Faith akan mendorong Anda untuk melakukan pertarungan pedang yang kejam dan presisi terhadap semua jenis kekejaman.

Anda akan memilih antara empat kelas: rogue, stargazer, marksman, dan brawler, masing-masing dengan gaya bermain unik: tembakan senjata, kecenderungan elemen, pertarungan pedang, dan sebagainya. Sementara kepercayaan adalah bahwa setiap kelas dimulai dengan kemampuan yang sama di seluruh papan, keterampilan awal tampaknya sama di seluruh papan.

Ini tidak masuk akal bahwa, terlepas dari kelas yang Anda pilih, setiap kelas akan diluncurkan dengan senjata awal yang sama: Nightfall Blade. Setidaknya, saat Anda maju, Anda mendapatkan akses ke berbagai senjata dan mantra. Apakah senjata jarak jauh, pedang, cambuk, belati, senjata berat, atau mantra ajaib, Anda akan segera mulai memperluas arsenalmu dengan berbagai cara.

Beberapa pedang menembakkan bola api. Beberapa menembak enam bilah sekaligus. Mantra ajaib bervariasi juga, dengan tipe yang flash dan menyenangkan seperti meledakkan tornado api atau api neraka. Dengan banyak pilihan di genggaman Anda, Anda dapat menikmati set alat yang lengkap untuk mengasah gaya bermain individu Anda. Setelah itu, buka lebih banyak pilihan dengan roll menghindar, lompatan ganda, dan kait yang terbuka secara progresif sepanjang jalan.

Juga, berkat awal permainan yang relatif santai, Anda memiliki waktu yang cukup untuk menyentuh sistem pertarungan, tidak seperti standar Soulslike. Secara bertahap, kesulitan meningkat saat Anda bertemu dengan musuh yang lebih gigih dan akhirnya mati sedikit terlalu banyak kali.

Tapi bahkan demikian, itu tidak pernah terasa menyiksa. Setidaknya, kecuali ketika Anda jatuh dari tebing atau kepala pertama ke dalam paku besar yang menyebabkan kematian instan. Petualangan Anda melalui The Last Faith menantang dan memuaskan untuk bertahan sampai akhir.

Bicarakan Setan

pertarungan pedang dan tombak

The Last Faith’s lari yang menarik sebagian karena keragaman musuh yang Anda temui di seluruh level. Semuanya ada di sini, apakah hantu, pengikut, atau hewan humanoid, dan tidak ada yang pernah menjadi membosankan untuk menghancurkan mereka. Beberapa menembak proyektil jarak jauh. Yang lain tampaknya terlalu keju, menunggu untuk melompat pada Anda di tebing atau mendorong Anda ke kematian.

Namun, Anda tidak bisa menghilangkan perasaan bahwa Anda mungkin telah melihat sebagian besar kekejaman di The Last Faith sebelumnya. Meskipun menakutkan, mereka tampaknya terlalu familiar, sama seperti pengaturan itu sendiri. Namun, beberapa bos melakukan pertarungan yang brutal, mengalahkan Anda beberapa kali sebelum Anda dapat menguasai pola serangan dan kelemahan mereka. Saya akan senang melihat The Last Faith meninggalkan keamanan dan mengambil risiko.

Musik untuk Telinga Saya

berlari di sekitar kastil gelap

Pekerjaan yang luar biasa pada skor musik. Suara orkestra yang melancholic berirama dengan sempurna dengan pengaturan atmosfer yang suram dan putus asa di dalamnya. Ini meresap ke telinga Anda dalam simfoni yang sempurna, menghasilkan ekstravaganza yang indah yang meledak melalui headphone Anda.

Apa lagi? Efek suara menikah dengan baik juga, dari retakan cambuk yang renyah hingga langkah kaki yang mendekat dengan cepat memompa insting. Setiap senjata terdengar sangat memuaskan, memicu adrenalin sejalan dengan pertarungan.

Hal yang sama berlaku untuk akting suara, meskipun dengan beberapa outlier yang canggung. Ini mengangkut Anda ke dalam petualangan yang muram, yang direndam dalam darah, dan mempertahankan perhatian Anda meskipun hampir tidak bisa memahami di mana cerita itu membawa Anda.

Saat itu, The Last Faith’s seni piksel adalah keajaiban untuk dilihat. Ini membebaskan tahap yang beragam, melepaskan universe yang luas dan terperinci yang dipenuhi dengan rahasia. Setiap lokasi menyampaikan atmosfer gotik yang melancholic dengan sempurna, dan model karakter juga menambah suasana gotik yang luar biasa.

Menjadi Bloodborne

bertarung melawan zombie

Baik dalam pertarungan, gerakan, atau pengaturan, The Last Faith adalah Bloodborne, jika tidak Castlevania, sampai kesalahan. Ini hampir seperti keputusan yang diambil sangat bergantung pada Bloodborne dan Castlevania melakukan hal yang sama. Tapi tidak pernah mempertanyakan mengapa mereka melakukannya di tempat pertama atau menggunakan ide-ide itu dengan baik.

Ini menghasilkan ruang kreatif yang terbatas untuk menghasilkan karya yang mengubah genre. Tapi untuk sekarang, The Last Faith hanya menyelesaikan pekerjaan, fakta yang mungkin bertahan untuk satu putaran, tapi hampir tidak untuk beberapa.

Masalah

hantu melemparkan api dari atas The Last Faith

Berbicara tentang replayability, tidak semua senjata sama atau sama kuat. Ya, mereka bermain secara berbeda – senjata untuk jarak jauh dan sebagainya. Tapi Anda hampir selalu akan menggunakan pedang yang berfokus pada pertarungan jarak dekat, belati, dan kapak. Mengapa repot-repot dengan senjata api ketika Anda bisa mengalahkan musuh dalam sebagian waktu dengan pedang Anda? Mantra, juga, kecuali menjadi flash dan menyenangkan, hampir tidak membuat kasus yang baik untuk keandalan.

Jadi, Anda berakhir dengan meningkatkan senjata jarak dekat, dan pedang khususnya, dan, sebagai hasilnya, membuat mereka lebih kuat untuk menghindari beralih saat menghadapi bos yang lebih gigih. Masalah lain mungkin lebih spesifik untuk preferensi pribadi, katakanlah, tingkat kesederhanaan dalam pertarungan, terutama di awal.

Untuk itu, Anda mungkin menemukan kurva belajar yang tidak konsisten. Beberapa pertarungan mungkin terasa terlalu mudah, dan pertarungan berikutnya mungkin terasa terlalu sulit. Untungnya, ini tidak pernah membuat frustrasi; ini sering kali memuaskan.

Terakhir, Anda tidak memiliki pengaturan kesulitan yang berbeda. Ini adalah permainan yang sulit atau tidak sama sekali. Jadi, ini dibuat khusus untuk pencapaian tertinggi. Secara keseluruhan, bagaimanapun, Anda mungkin menemukan diri Anda mencari-cari kekurangan, karena bagian-bagian yang baik jauh lebih berat daripada yang buruk.

Putusan

bom es The Last Faith

Dari seni piksel yang indah hingga pertarungan yang menantang dan memuaskan, The Last Faith melakukan hampir semua hal dengan benar. Awalnya, mudah untuk ragu-ragu untuk mencobanya. Namun, sekali Anda melakukannya, ini dengan cepat mengaitkan diri pada hati dan otak Anda, memperpanjang tarian yang menyenangkan dengan kegelapan dan kehancuran.

Sementara cerita mungkin terjatuh pada dirinya sendiri hanya untuk tetap samar sepanjang waktu, ini melakukan pekerjaan dengan memperkenalkan dunia yang dekaden yang membutuhkan diselamatkan. Sementara itu, Anda juga berusaha untuk menghindari kehilangan pikiran Anda sendiri, mempresentasikan dua tujuan yang mendesak untuk memahami pertarungan brutal yang akan Anda hadapi.

Seperti yang diharapkan, pertarungan memberikan keadilan yang kejam dan presisi. Anda menemukan keragaman musuh yang seimbang dan kemajuan. Namun, beralih gaya bermain terlalu jauh ke dalam permainan dapat memakan biaya yang mahal. Jadi, Anda mungkin ingin melakukan putaran ekstra, tapi hampir tidak banyak, terutama karena The Last Faith cenderung terasa terlalu mirip dengan Bloodborne dan Castlevania.

Dengan arus permainan seperti The Last Faith, tidak ada salahnya untuk mencobanya, terutama jika Metroidvania dan Soulslike tepat di jalur Anda. Namun, Anda mungkin ingin membatasi harapan Anda untuk penghormatan yang baik untuk menghindari kekecewaan.

Ulasan The Last Faith (Switch, PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Linux, PC, & MacOS)

Bloodborne Bertemu Castlevania

Saya tidak bisa menekankan cukup: The Last Faith hampir tidak melakukan apa pun yang asli yang tidak pernah Anda lihat sebelumnya. Tapi untuk pengaturan dan gameplay yang terinspirasi, ini berhasil memberikan pengalaman yang sangat memuaskan untuk mengisi waktu luang siang hari Anda. Seni piksel yang indah menciptakan atmosfer gotik yang mengesankan. Ini disertai dengan soundtrack yang luar biasa yang menjaga momentum dan insting Anda tetap waspada. Di atas keakraban, The Last Faith menawarkan waktu yang menyenangkan, ideal untuk penggemar inspirasi sumbernya.

Evans Karanja adalah jurnalis video game dan penulis konten di Gaming.net, di mana ia menulis ulasan game, artikel fitur, panduan pembelian, rekomendasi, serta rilis baru di platform PC dan konsol utama. Gairahnya terhadap permainan dimulai sejak masih kecil setelah pamannya memberinya Brick Game yang berisi puluhan game. Ia kemudian beralih ke Contra dan klasik NES lainnya, menumbuhkan kecintaan seumur hidup pada video game. Evans mengkhususkan diri dalam membuat konten berfokus pada pemain yang membantu pembaca menemukan game baru. Ia juga menikmati permainan papan seperti Monopoly, mendaki, dan menonton F1.