Ulasan
Ulasan The Day Before (PC)
Siklus seorang gamer berbatasan antara antisipasi yang kuat untuk game baru dan menyelami pengalaman mereka setelah dirilis. Terkadang, Anda mungkin menguranginya dengan replay ketika Anda telah kehabisan rilis baru. Hampir selalu, game memenuhi harapan pemain, kecuali untuk beberapa kesalahan kecil, yang diperbaiki oleh pembaruan patch. Tapi tidak setiap hari Anda melihat game yang gagal sehingga para pengembang menariknya empat hari setelah peluncurannya.
The Day Before adalah salah satu game yang paling diinginkan di Steam. Tapi itu juga salah satu dengan sejarah yang paling aneh. Selama lima tahun pengembangan, para pengembang telah melihat banyak kurva yang tidak menghalangi mereka dari satu tujuan: – merilis game ke dunia. Mungkin mereka harus mengambilnya sebagai tanda dan mungkin tidak meluncurkan game karena itu bertemu dengan ‘ulasan negatif yang luar biasa’ di Steam. Dan itu tidak berhenti di sana. Ada banyak kesalahan dalam toko.
Karena kami memberikan Anda eksklusif tentang game yang hebat, kami juga memberikan ulasan tentang game yang berada di ujung spektrum lain. Berikut The Day Before ulasan.
Not So MMO

The Day Before debut pada 7 Desember sebagai open-world survival MMO. Tapi banyak pengguna menyebutnya sebagai extraction shooter, yang tidak sesuai dengan deskripsi game. Mari kita pecah gameplaynya, shall we? The Day Before membawa Anda melalui era zombie apokaliptik di mana Anda jatuh ke sebuah area, menembak monster otak mati, dan mengumpulkan harta yang berharga. Setelah selesai, Anda kembali ke sebuah area dengan vendor, mengakses lebih banyak quest dan sebagainya. Dari nilai wajah, ini terdengar lebih seperti extraction shooter daripada MMO. Ini adalah apa yang Anda dapatkan ketika memainkan Escape from Tarkov, yang mengambil banyak elemen dari MMO.
Tapi hei, jangan hanya mengambil kata saya; rekan gamer mengulangi sentimen yang sama. Seorang pengguna Steam secara langsung mengatakan, “Bukan game survival. Bukan MMO. Hanya extraction game yang tidak lengkap.” Ouch.
Dalam plot twist, Fntastic mengklaim bahwa game tersebut tidak pernah MMO. Seorang sumber internal mengungkapkan tentang kesalahan internal, dan tampaknya tidak ada yang tahu dari mana hal MMO itu berasal. Menurut sumber ini, game tersebut adalah third-person shooter dengan sedikit aksi kooperatif. Tidak ada RPG, tidak ada jumlah pemain yang besar—server dibatasi pada 100 orang, tidak ada klan, tidak ada raid, dan hub tertutup. Dan dapatkan ini: Itu telah seperti itu selama lebih dari dua tahun.
Berbicara dengan Dualshockers, mantan staf mengungkapkan kepemimpinan yang tidak puas di studio, di mana pendiri mengambil alih segalanya. Mereka bahkan melangkah lebih jauh untuk mengabaikan umpan balik tim dan memotong siapa pun yang tidak menyukai ide mereka. Akibatnya, studio menghabiskan banyak waktu untuk menghapus dan mengubah ide—bukan teamwork, Fntastic!
Not So Thrilling

Jauh dari kesalahpahaman MMO, sebuah kelegaan besar bagi sebagian besar gamer—saya akan menganggapnya, adalah peluncuran game. Trailer game benar-benar membangkitkan selera, jadi melihatnya diluncurkan mempertahankan kepercayaan sebagian besar orang. Tapi melihat bagaimana itu dimainkan melemparkan semua yang kita harapkan keluar jendela. Dan inilah mengapa.
Sebelum melompat ke dalam game, Anda membuat karakter Anda. Anda memilih kepribadian, yang merupakan kelas karakter. Anda dapat memilih antara Pathfinder, Roamer, dan Ghost. Setiap kelas memiliki latar belakang unik dan atribut, yang seharusnya mempengaruhi gameplay Anda. Atribut tersebut berkisar dari meningkatkan kekuatan tembakan Anda hingga keterampilan penyembuhan, perdagangan, dan penjarahan. Saya akui, beberapa menit pertama membuat saya yakin bahwa game tersebut benar-benar akan memenuhi hype, seperti yang digambarkan dalam trailer. Tapi setelah menetapkan karakter saya dan penampilan yang menarik, saya melompat ke server, dan saya bertemu dengan “masalah koneksi”. Beralih ke server yang berbeda tampaknya tidak menyelesaikan masalah itu. Tapi setelah beberapa kali mencoba, saya akhirnya masuk.
Itu dimulai dengan protagonis yang bangun di Koloni Survivor dan dokter menjelaskan bagaimana kelangsungan hidupnya adalah keajaiban. Tugas pertama Anda adalah berbicara dengan dokter, tapi bahkan ini adalah tugas yang tangguh bagi game. Langkah salah di ruangan, dan Anda menemukan diri Anda jatuh melalui lantai rumah sakit ke jurang. Melihat ke atas, rumah sakit tampaknya mengapung, tanda jelas bahwa pengembangan setengah matang. Mengejutkan, itu bukan satu-satunya prestasi yang frustrasi. Kontrol terus mengalami lag. Mengangkat mobil sebenarnya lebih mudah daripada membuka pintu di game. Upaya berulang benar-benar melemparkan Anda.
Not So Survival

The Day Before berputar di sekitar pemain yang menjelajahi wilayah yang terinfeksi untuk harta dan kembali ke basis. Terkadang, Anda akan menemukan zombie yang memberikan perlawanan yang layak. Tapi itu saja. Kota tampaknya sangat detail pada pandangan pertama, tapi itu statis dengan aksi minimal. Karakter Anda memiliki tablet, yang membantu dalam navigasi, tapi itu tidak membenarkan UI yang hilang. Mengikuti lokasi Anda meninggalkan karakter Anda terbuka dan rentan terhadap serangan. Tapi karena zombie sangat jarang, itu mungkin tidak menjadi masalah. Terlepas dari itu, layar UI akan lebih masuk akal, mengingat itu adalah game survival. Bagaimana saya seharusnya bertahan hidup ketika ancaman hampir tidak ada?
Juga, The Day Before gagal secara menggelikan sebagai game multiplayer. Pertama, mustahil untuk mengetahui di mana rekan tim Anda atau apakah mereka masih hidup. Ini adalah faktor besar dalam obrolan yang hilang. Jika Anda ingin berbicara dengan teman, Anda harus menggunakan Discord atau Steam Chat. Game tersebut, bagaimanapun, menyediakan jendela obrolan, tapi mendapatkan itu untuk berfungsi adalah tugas frustrasi lain.
Dan cherry on top adalah game tersebut tidak melakukan banyak untuk menjelaskan bagaimana pertarungan bekerja. Saya harus menemukan bahwa tangan dan kaki saya tidak bisa melindungi saya dengan cara yang sulit. Jadi jika Anda kehabisan amunisi, Anda seharusnya menghitung diri Anda sendiri mati – setidaknya sampai Anda menemukan harta berikutnya.
Not So Progressive

Game tersebut kekurangan sistem progresif yang tepat. Selain mengumpulkan harta dan menumpuk mata uang, itu saja. Pemain mendapatkan tas untuk menyimpan harta. Semakin besar tas, semakin banyak harta yang dapat Anda bawa, tapi semua itu dapat menghilang dalam sekejap setelah kematian Anda. Kematian karakter akan terasa seperti membenturkan kepala Anda ke dinding bata. Di sini, sistem progresif tampaknya mundur karena Anda kehilangan semua harta dan tetap dengan beberapa koin. Setelah beberapa kematian, Anda kembali ke titik awal.
Jadi apa yang Anda lakukan dengan karakter yang rusak yang tidak bisa membeli senjata? Mencari harta di dunia yang terinfeksi, mungkin. Tapi tunggu, bagaimana Anda melakukannya ketika Anda tidak bisa terlibat dalam pertarungan menggunakan anggota tubuh Anda? Anda akan berakhir mati dalam waktu singkat, sehingga loop yang frustrasi terus-menerus.
Beruntung, Anda dapat mengambil tas pemain lain jika mereka terbunuh. Tapi Anda tidak pernah bisa mengandalkan memiliki inventori yang terisi dengan baik. Kemungkinan besar, Anda akan tidak siap untuk pertemuan berikutnya.
Not So… Everything

Selain pertarungan yang tidak menarik, lingkungan game tersebut secara terang-terangan membosankan. Sebagian besar aksi terjadi di luar, dan tidak ada sistem cuaca untuk sedikit menambahkan keseruan. Oh, apakah saya menyebutkan Anda mendapatkan tempat tinggal sendiri—yaitu, sebuah tenda? Anda dapat menghias tenda dengan mata uang yang Anda jarah, dengan sedikit kustomisasi di sini dan di sana.
Juga, New Fortune City adalah tandus dengan tidak ada aktivitas. Anda akan terkadang menemukan tas atau dua untuk mencari sumber daya. Tapi itu saja. Anda dapat berjalan ke toko, memeriksa sekitar untuk penyimpanan, dan Anda keluar. Dalam satu lari, saya mengalahkan sekitar empat zombie tapi mengumpulkan banyak harta; tampaknya tidak praktis untuk kembali.
Pada saat penulisan, The Day Before tidak lagi dapat dibeli karena para pengembang menariknya, tapi individu masih memiliki akses ke judul yang dibeli. Sekarang itu berarti Anda dapat terus memainkan game dengan jumlah glitch yang gila. Beberapa pemain menggunakan ini untuk mengakses senjata yang kuat yang memerlukan mata uang yang gila untuk dibeli. Jika Anda seperti saya, yang suka hidup sesuai dengan buku, Anda akan terkadang menemukan diri Anda dalam posisi yang tidak menguntungkan di server tertentu.
The Good

Di bawah semuanya, The Day Before tampaknya menjadi game yang menjanjikan dengan fondasi yang solid yang mengambil arah yang salah. Inventori senjata adalah plus untuk game, tapi label harga mereka adalah bencana. Jika saja para pengembang telah memasukkan sistem krafting mobile seperti yang ditunjukkan dalam prarilis. Juga, alur cerita game tersebut cukup menarik. Percakapan NPC memberikan Anda gambaran tentang apa yang terjadi dan tindakan Anda selanjutnya. Tapi mereka secara luar biasa terasa seperti percakapan AI yang tidak membuatnya ke meja editor.
Tampaknya, para pengembang mengalami banyak masalah ketika membuat game, yang mungkin telah mempengaruhi hasilnya. Tapi seperti yang diungkapkan oleh sumber internal, arahan direktur mendorong paku terakhir ke dalam peti mati game. Mungkin mereka menggigit lebih dari yang bisa mereka kunyah. Atau itu semua adalah penipuan. Siapa tahu? Mungkin para pengembang. Beruntung, setelah penarikannya, Fntastic telah mengembalikan sebagian besar pembelian game.
Verdict

The Day Before, adalah kekecewaan total. Reaksi Fntastic untuk menariknya adalah bukti dari ini. Meskipun dianggap sebagai open-world survival MMO, itu berakhir lebih seperti extraction shooter yang tidak lengkap, menyebabkan kebingungan di antara pemain. Gameplay melakukan lebih dari sekadar menghancurkan harapan.
Aspek survival game tersebut tidak memuaskan, dengan lingkungan yang tidak detail dan statis, serta aksi minimal. Fungsi multiplayer adalah kekacauan, kekurangan fitur komunikasi, dan mekanika pertarungan tidak jelas. Ketidakhadiran sistem progresif, dipasangkan dengan kehilangan semua harta setelah kematian, hanya menggores permukaan dari banyak kelemahan.
Idealnya, ini harus menjadi game terburuk untuk 2023. Jika Anda tidak memiliki kesempatan untuk memainkan game, Anda menghindari peluru, teman.
Ulasan The Day Before (PC)
The Day Before Bencana
The Day Before adalah game 'MMO survival' oleh Fntastic dan Myton. Game tersebut debut pada 7 Desember 2023, tapi ditarik oleh pengembang empat hari kemudian. Ini telah menerima 'ulasan negatif yang luar biasa' di Steam untuk gameplay yang membosankan dan kesalahan genre. Sampai sekarang, para pengembang telah mengembalikan 90.000 pembelian game.









