Ulasan
Ulasan Steelrising (Xbox Series X|S, PS5 & PC)
Elden Ring dan judul Soulslike lainnya oleh FromSoftware telah lama memegang posisi teratas untuk game Soulslike terbaik yang pernah dibuat. Namun, Soldiers, pengembang Prancis, baru-baru ini membuat tawarannya dengan Steelrising, bergabung dengan sejumlah judul lain yang ingin bersaing untuk posisi teratas di genre ini. Tentu saja, beberapa judul ini cukup layak untuk membenarkan waktu bermain. Yang lain, tidak terlalu banyak. Jadi, di mana tepatnya Steelrising berada? Mari kita temukan dalam ulasan Steelrising kami.
Premis Adalah Segalanya

Steelrising membiarkan Anda menikmati permainan, menarik Anda lebih dekat dan lebih dekat sampai Anda mati-matian ingin tetap berada di dalamnya. Di Steelrising, pemain dipropulsikan ke tahun 1789 selama Revolusi Prancis, di mana hal-hal mungkin tidak persis bermain seperti yang Anda harapkan. The Steampunk Soldiers menciptakan sejarah alternatif di mana Raja Louis XVI menghentikan revolusi Prancis dengan menggunakan tentara robot uapnya. Jadi, secara alami, dunia yang Anda masuki adalah Paris yang hancur yang tidak kurang dari mengerikan – yang hanya tentang semua yang kita hidupi dalam game Soulslike.
Karakter Anda adalah Aegis, boneka pembunuh feminin yang menyenangkan, yang bersumpah untuk melindungi Ratu Marie Antoinette. Ya. Ratu Perancis sebelum revolusi Perancis. Faktanya, Anda akan bertemu dengan banyak revolusioner Perancis terkenal dari era yang sama. Aman di luar Paris, Ratu Marie meminta Anda untuk menyelamatkan Perancis dari tentara robot Raja Louis. Sepertinya misi yang terlalu sulit untuk diambil, tetapi Anda adalah Aegis, robot AI yang gesit dengan kekejaman yang tidak terduga dan kecepatan robot yang menari.
Steelrising’s premis adalah “segalanya” ketika seluruh permainan harus “segalanya”. Setelah Anda melewati kagum pada seberapa unik dan berbeda pengaturan Steelrising, kekaguman perlahan-lahan memudar ketika cerita gagal membangun lebih jauh dari harapan yang ditetapkan untuk dirinya sendiri. Tentu, game dengan tema revolusi Perancis adalah keren, berbeda… menarik bahkan. Tapi di luar premis, apa yang ada untuk membuat saya tetap terpaku pada itu? Jika ada, jika Anda tidak terbiasa dengan peristiwa sebelum Revolusi Perancis, Anda mungkin akan kehilangan mencoba memahami karakter dan politik yang muncul.
Turun dengan Raja

Untuk adil, ada beberapa daging pada Steelrising’s cerita. Jadi, Raja telah mengambil kontrol atas tentara robot uap kuno, kecuali Anda, tentu saja, dan semua yang harus Anda lakukan adalah mengubah mereka menjadi sampah. Tidak perlu khawatir, bagaimanapun. Ini tidak terlalu sulit. Sedikit terlalu mudah, bahkan, tetapi kita akan datang ke itu nanti. Hal-hal paling menarik adalah misi sampingan yang membantu Anda sepanjang jalan. Pada suatu titik, Anda akan bertemu dengan seorang revolusioner Perancis lain, yang meminta Anda untuk melawan perbudakan. Kemudian, Anda akan mencuri harta karun Raja dan harus memutuskan agenda politik mana yang akan Anda lanjutkan dengan dana tersebut. Ingatlah bahwa apa pun yang Anda putuskan akan mempengaruhi hasil cerita (yang kita harus berikan props.)
Lebih lanjut, Anda akan menjelajahi banyak tema mendalam seperti kediktatoran dan banyak lagi, yang membuat Anda tetap pada permainan dan mengingatkan Anda bahwa ini bukanlah permainan anak-anak. Jadi, secara keseluruhan, kita akan mengatakan bahwa ini tidak terlalu lurus untuk membuat bosan. Tapi masih ada banyak potensi yang bisa dieksplorasi dengan karakter dan cerita aneh untuk pengaturan ini. Kehebohan yang Anda dapatkan dari premis adalah apa yang kita inginkan (dan lebih) dari daging cerita, yang tidak pernah datang ke tingkat yang sama. Pengisi suara juga bisa melakukan lebih banyak untuk melibatkan hampir semua orang, apakah Anda familiar dengan persona nyata mereka atau tidak.
Dunia yang Sunyi dan Aneh

Seperti yang Anda harapkan, Paris tidak terlihat semua mewah. Ini adalah kebalikannya, terlihat hancur, sunyi, dan aneh dengan cara yang hebat. Ada delapan level yang saling terkait di dan sekitar Paris. Level-level ini cukup luas, dengan beberapa area yang tertutup atau beberapa pintu yang hanya dapat diakses dari sisi lain. Beruntung, Anda memiliki kompas untuk secara aktif menunjukkan arah yang tepat untuk quest utama dan quest sampingan. Untuk menemukan item khusus, bagaimanapun, Anda harus melakukannya sendiri.
Anda akan menemukan kereta kuda yang terbakar, barikade yang hancur, dan, tentu saja, banyak robot yang kikuk. Kita harus berbicara sedikit tentang robot karena mereka ada di mana-mana, memicu banyak kesenangan. Ini adalah sentuhan yang bagus bahwa mereka semua adalah desain ikonik abad ke-18 dari semua bentuk, apakah itu badut trompet, pengintai kucing, penjaga pedang, atau raksasa yang bengkak.
Dengan waktu, bagaimanapun, jalan-jalan Paris yang sunyi yang dulunya menarik, taman pagar, dan beberapa interior yang terlihat agak mirip menjadi redundant dan membosankan. Mereka hampir seluruhnya datar, dengan tidak ada zona yang memiliki kualitas yang berbeda dari yang lain. Tentu, kita memiliki diri kita sendiri dalam keadaan kesenangan yang dipadamkan, tetapi mereka tidak melakukan banyak untuk menjaga pengambilan yang terdistorsi pada era Revolusi Perancis lebih menarik daripada fakta-fakta itu sendiri. Tapi hei, Anda akan menemukan beberapa hits turis Paris yang populer seperti Istana Louver, jadi itu sesuatu.
Soulslike Inti

Steelrising adalah semua hal, Soulslike inti. Anda mungkin bahkan menemukan beberapa tren pertarungan yang familiar yang mungkin Anda lihat di game Soulslike lain.
Mari kita mulai dari atas, bagaimanapun. Jadi, Aegis dikirim untuk mengalahkan tentara robot Raja dalam kampanye sekitar 20 jam, yang seharusnya memegang resep paling berharga dari game Soulslike: tantangan mengerikan untuk tetap hidup.
Dari mengumpulkan granat untuk menguasai serangkaian gerakan robot mematikan, untuk akhirnya mencapai titik simpan sebelum mengalahkan bos terakhir yang kejam, besar, dan menakutkan. Jika Anda mati, Anda kehilangan sumber daya paling berharga, esensi hewan, yang dapat Anda pulihkan jika Anda sekali lagi menanggung jalur yang sama. Aegis berada dalam tampilan orang ketiga dan sebagian besar menggunakan hack-and-slash dan banyak menghindar untuk mengalahkan musuhnya. Oh, Anda memiliki akses ke konsumsi untuk memulihkan kesehatan, dan bar stamina memiliki refresh yang cepat untuk mendinginkan sistem Anda, asalkan digunakan dengan bijak untuk menghindari membekukan diri Anda sendiri.
Jadi, terlepas dari mengumpulkan granat, semuanya cukup menurut buku. Tidak ada inovasi yang signifikan untuk berbeda atau menonjol. Dan beberapa upaya untuk memperkaya hal-hal, seperti gerakan khusus dan jenis senjata, tidak melakukan banyak untuk membedakan Steelrising dari pesaingnya.
Mari Berbicara tentang Gameplay

Varietas senjata adalah sekumpulan yang mengesankan. Cukup jalani katalog, dan Anda akan menemukan diri Anda jenis-jenis tidak konvensional yang ditingkatkan dengan kemampuan khusus seperti ‘Api’ dari rantai api untuk menyalakan musuh dari jarak jauh dan ‘Frost’ dari tongkat inti kaca untuk membekukan musuh selama beberapa detik untuk serangan yang mematikan.
Ada juga “listrik” yang menangani kerusakan listrik. Perlu diingat bahwa jika musuh atau bos memiliki kekuatan elemen yang sama, maka itu tidak akan berhasil. Oh, dan jika digunakan terlalu sering, kekuatan itu habis terlalu cepat, jadi mungkin simpanlah untuk pertarungan bos.
Navigasi-wise, Anda belajar kait, lompatan udara, dan tendangan. Mereka memiliki catatan, bagaimanapun. Mereka tidak menambahkan banyak kelezatan pada perasaan permainan dan hanya bekerja pada dinding dan gerbang tertentu. Setelah Anda mengalahkan robot pertama, sayangnya tidak ada banyak hal menarik lainnya untuk ditunggu. Tentu. Musuh-musuh datang dalam semua bentuk dan ukuran, dan Anda pasti perlu menguasai gerakan khusus dan trik mereka. Tapi setelah Anda melewati pertarungan pertama, sisanya datang dengan mudah.
Ya. Bahkan pertarungan bos yang seharusnya besar dan menakutkan di akhir setiap level. Terlepas dari terlihat ditingkatkan, mereka cukup mudah untuk dikalahkan dan tidak membuat Anda ingin mencoba lagi hanya untuk kesenangan itu.
Kutu, Laba-laba?

Ada beberapa bug di sini dan di sana. Anda mungkin akan terjebak di tempat terburuk atau memiliki tampilan kamera yang terhalang. Beberapa senjata mungkin terasa lambat, kaku, atau kikuk, dan ayunan mereka tidak akurat.
Namun, ini hanya beberapa saat sejak kami mendapatkan tangan kami pada permata ini. Jadi kami pasti berharap pembaruan di masa depan akan meningkatkan semuanya menjadi paket yang rapi.
Putusan

Baik, mari kita bawa semua untuk putusan terakhir. Steelrising tidak diragukan lagi berbeda karena berani menggambarkan dunia yang belum dijelajahi oleh yang lain. Namun, ini takut untuk mendorong batas-batas pengalaman Soulslike yang terlalu umum. Jadi, bahkan jika Anda datang dengan harapan tinggi dari dunia yang belum terlihat, Steelrising pada akhirnya kecewa dengan pengalaman dengan hanya menghindari konfrontasi.
Dalam hal menjadi petualangan aksi Soulslike sehari-hari, Steelrising adalah permainan yang menyenangkan untuk dimainkan. Ada berbagai senjata, keterampilan, dan mode cerita untuk dijelajahi. Namun, jelas Steelrising bukanlah pengalaman yang memecahkan batas dalam lingkup Soulslike, yang, secara jujur, adalah kesempatan yang hilang mengingat keunikan dan fantasi steampunk yang bisa membuat pesaing yang luar biasa melawan raksasa, Elden Ring dan Dark Souls.
Jika Anda mencari petualangan baru alternatif ke dunia yang mengerikan dari game Soulslike, Anda harus mencobanya. Namun, jangan harap Steelrising akan menyaingi Elden Ring atau Dark Souls. Ini tidak akan. Bloodborne, mungkin.
Ulasan Steelrising (Xbox Series X|S, PS5 & PC)
Steampunk Perancis Bertemu Souls
Steelrising tidak diragukan lagi berbeda karena berani menggambarkan dunia yang belum dijelajahi oleh yang lain. Jika Anda mencari petualangan alternatif ke dunia yang mengerikan dari game Soulslike, Anda harus mencobanya.



