Ulasan
Ulasan SteamWorld Heist II (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
Waralaba SteamWorld hampir tidak pernah bertahan di satu jalur. Tim pengembangnya sering bereksperimen dengan berbagai genre. Ada SteamWorld Tower Defense (2010), diikuti oleh platform aksi-petualangan SteamWorld Dig (2013). Kemudian, tembak-menembak taktik berbasis giliran SteamWorld Heist (2015) menghiasi layar kita, diikuti oleh RPG berbasis giliran dan deck-building SteamWorld Quest: Hand of Gilgamesh (2019). Baru-baru ini, kita telah mendapatkan tangan kita pada pembangunan kota, dungeon-crawling SteamWorld Build (2023). Semua genre telah berhasil dengan baik secara mandiri. Namun, SteamWorld Dig dan SteamWorld Heist adalah satu-satunya game yang menerima sekuel langsung pada tahun 2017 dan 2024, masing-masing.
Jika Anda baru di waralaba ini, seri SteamWorld menggambarkan dirinya sebagai antologi game video. Setiap game memiliki genre sendiri, tetapi di intinya, semuanya menggambarkan dunia steampunk pasca-apokaliptik. Pemain menjelajahi berbagai lingkungan dan planet, mengontrol robot berkekuatan uap dalam petualangan gila mereka. Di SteamWorld Heist (2015), Anda ditarik ke dalam Shard, yang merupakan bagian dari Bumi yang hancur yang dipenuhi dengan lautan luas. Karakter mengadopsi gaya hidup laut, yang tentu saja dipenuhi dengan perompak dan penyelundup. Kapten Piper dan awaknya melompat dari kapal Scrapper ke kapal Scrapper lainnya, mengumpulkan air (bahan bakar) dan membangun dominasi mereka di laut besar.
Dengan SteamWorld Heist II, petualangan berlanjut kali ini dengan Kapten Leeway, putra Kapten Piper, mencoba mengisi sepatu besar ibunya. Tapi apakah sekuel ini menyediakan pengalaman yang lebih baik hampir sepuluh tahun kemudian? Mari kita temukan dalam ulasan SteamWorld Heist II kami.
Laut Asin

Laut Besar telah terkontaminasi; airnya, dan juga bahan bakar yang menggerakkan ekonomi SteamWorld Heist II , dianggap berbahaya bagi mesin berkekuatan uap. Jadi dimulailah misi utama Anda: untuk mencari tahu apa yang menyebabkan laut terkontaminasi dan menemukan cara untuk menghentikannya. Tapi di luar misi yang lebih besar, gameplay dari menit ke menit dipenuhi dengan komedi dan jeda napas. Cerita menceritakan tentang ras robot berkekuatan uap yang telah bersumpah setia kepada Kapten Leeway. Sebagai bagian dari deskripsi pekerjaan mereka, mereka melompat dari satu stasiun ke stasiun lainnya, mengumpulkan harta karun dan mendekati tujuan akhir.
Ada musuh—banyak dan banyak—yang akan Anda temui dalam pencarian kebenaran. Yang paling frustrasi di antara mereka semua akan menjadi mereka yang resisten terhadap kerusakan air, baik robot berkekuatan diesel atau mereka yang telah berevolusi untuk menggantikan bagian logam yang berkarat dengan tulang. Di intinya, SteamWorld Heist II adalah pengalaman kombatif, sering melepaskan gelombang musuh untuk menekan Anda untuk menyerah. Tapi Anda akan menguasai setiap keterampilan dan amunisi yang Anda miliki untuk mencapai titik penggalian berbagai level tanpa terluka. Cerita, tentu, menarik, terkadang menenun twist dan putaran yang mengejutkan. Tapi bisa menjadi agak membosankan karena sering kali menarik diri sendiri selama berjam-jam eksplorasi dan pertarungan. Dialog, di sisi lain, bisa lucu terkadang tapi juga verbos. Tidak membantu bahwa mereka sepenuhnya teks, tanpa pengisi suara.
Musik yang Menarik

Namun, musik menyelamatkan wajah. Ini tidak hanya menggantikan apa yang kurang dalam plot, tetapi juga berdiri di atas kaki sendiri sebagai beberapa nada terbaik yang bisa didengarkan. Poin istirahat di bar disertai dengan paduan suara vokal yang menggembirakan dari Steam Powered Giraffe yang terkenal. Tapi soundtrack selama eksplorasi dan pertarungan juga sangat imersif, dengan tema quasi-nautikal dan irama yang sesuai: pertarungan berenergi dan listrik, sementara eksplorasi tenang dan rileks.
Secara visual, SteamWorld Heist II menggembirakan, seperti yang diharapkan. Aslinya menyenangkan dan menarik. Sekuel, di sisi lain, meningkatkan kecerahan lingkungan dan estetika SteamWorld yang menarik. Desain karakter dirancang dengan rinci, begitu juga dengan lingkungan, penuh dengan warna dan rempah-rempah.
Di Geladak

Markas operasi Anda adalah kapal selam yang Anda arahkan ke wilayah tak terjamah untuk mengumpulkan harta karun dan melawan kapal musuh. Pertarungan laut berlangsung di peta isometrik, dengan kapal selam Anda menembakkan senjata secara otomatis. Tugas Anda hanya menghindari tembakan masuk. Setelah dikalahkan, Anda dapat mengumpulkan harta karun yang jatuh dalam bentuk air (bahan bakar) atau Kristal. Ini berguna di poin istirahat di bar, di mana Anda dapat membeli peningkatan untuk kapal selam Anda (atau awak baru dan peningkatan untuk senjata, keterampilan, dan kemampuan mereka). Ini bisa menjadi membosankan terkadang, jadi cukup arahkan kapal Anda untuk menghindari kerusakan. Tapi ini juga perubahan yang menyenangkan dari bagian pertarungan yang lebih berenergi dari game. Plus, pertarungan laut adalah satu-satunya cara Anda dapat membuka area baru untuk ditaklukkan di peta Laut Besar yang cukup luas.
Namun, Anda akan lebih terkesan dengan bagian pertarungan game, yang dapat Anda lakukan ketika Anda mengarahkan kapal selam ke bar, di mana, selain beristirahat, berdagang, dan berbicara dengan NPC, Anda dapat mengambil misi untuk awak Anda. Tergantung pada jenis misi, Anda dapat memilih satu hingga empat anggota awak untuk melakukan misi. Untuk beberapa misi, seperti mengalahkan gelombang musuh, Anda mungkin memerlukan semua tangan di atas geladak. Ada beberapa yang menuntut mengumpulkan semua harta karun yang tersebar di seluruh kapal musuh. Yang lain menuntut mengalahkan bos mini. Anda akan menilai tujuan dan menentukan awak mana yang lebih cocok untuk menyelesaikannya.
Pekerjaan

Anggota awak dapat mengkhususkan diri dalam salah satu dari enam pekerjaan: brawler, penembak jitu, insinyur, penyerang samping, penuai, dan bom. Setiap pekerjaan memiliki keterampilan aktif dan pasif, yang dapat Anda alokasikan tergantung pada slot yang tersisa untuk karakter. Awalnya, Anda dapat menilai misi dan menentukan pekerjaan mana yang diperlukan untuk menyelesaikannya. Brawler adalah penyerang berat dengan armor tebal, membuat mereka tank terbaik. Penembak jitu, bagaimanapun, dapat menembak dari jarak jauh dan akurat yang dapat memantul dari dinding dan hambatan. Anda memiliki lebih banyak keuntungan untuk setiap pekerjaan. Misalnya, insinyur dapat menembak dua kali per giliran, sementara penyerang samping lebih cepat dan menggunakan senapan pompa.
Ketika Anda mati, Anda hanya dapat kembali dua giliran. Jadi, Anda tidak memiliki banyak ruang untuk salah. Ini membuat setiap gerakan fundamental dalam memenangkan, baik dengan menilai posisi musuh sebelum membuat gerakan. Sementara itu, sistem peringatan menjaga Anda tetap waspada. Ketika berjalan, bantuan dipanggil, dengan lebih banyak kekuatan serangan. Tapi untuk misi yang memberi Anda penghargaan untuk mengumpulkan semua harta karun di level, ini bisa menempatkan tekanan yang cukup pada Anda. Saya tidak memiliki keluhan di sini, bagaimanapun, karena risiko versus penghargaan tetap menjadi sarana efektif untuk membangun ketegangan dalam permainan.
Lebih

Dalam sebuah twist yang rapi, bagaimanapun, Anda dapat mencampur dan mencocokkan pekerjaan karakter. Awalnya, Anda dapat mengalokasikan senjata yang terikat pada pekerjaan ke anggota awak. Dan setelah misi selesai, poin pengalaman mereka akan meningkatkan level pekerjaan mereka. Namun, Anda dapat mengalokasikan pekerjaan yang berbeda ke anggota awak yang sama dalam jalur berikutnya, sehingga dalam jangka panjang, karakter dapat memaksimalkan keuntungan di seluruh kelas. Anda dapat memiliki anggota awak yang menggunakan senapan pompa untuk meningkatkan level pekerjaan penembak jitu, sehingga memungkinkan mereka untuk melepaskan kerusakan kritis dengan akurasi.
Memang, SteamWorld Heist II menawarkan banyak cara untuk menyesuaikan. Dan tentu, di akhir, karakter mungkin berakhir dengan memiliki potongan-potongan dari setiap pekerjaan yang tersedia. Tapi sebelum seluruh awak memiliki kemampuan yang relatif sama, Anda akan bereksperimen dengan kombinasi yang luar biasa yang menggeser keseimbangan pertarungan untuk keuntungan Anda. Dan dengan variasi misi dan peningkatan yang melimpah, Anda hanya dapat maju dari sana, bereksperimen dengan berbagai alat yang ada.
Putusan

Ada banyak hal untuk dicintai di SteamWorld Heist II. Plot memulai kita dengan cerita yang lucu tapi menarik tentang seorang kapten dengan sepatu besar untuk diisi. Dia harus memimpin awak robot berkekuatan uap untuk menghentikan penjahat yang mengkontaminasi Laut Besar. Tapi bahkan dengan tanggung jawab besar yang dimiliki awak untuk menyelamatkan lautan, mereka masih menyisihkan waktu untuk bersenang-senang. Mereka adalah perompak, setelah semua, dan pemain hanya menyertainya dalam petualangan epik. Anda menghabiskan waktu mengumpulkan harta karun dari kapal musuh dan menggulingkan robot diesel dan robot ber tulang. Ini semua sangat imersif dan sangat menghibur sehingga Anda merasa mudah tersesat di laut dan tidak memiliki keinginan untuk ditemukan.
Tentu saja, pertarungan berbasis giliran adalah bagian terbaik dari gameplay, melanjutkan dari yang asli. Mengatur tembakan yang memantul dari dinding dan memotong dengan presisi melalui kepala musuh yang bersembunyi di balik penutup adalah menggembirakan. Setiap gerakan yang Anda buat direncanakan, dan melihat upaya Anda terbuka adalah sangat berharga. Pada periode pendinginan, Anda mengarahkan kapal selam Anda di perairan terbuka, menghindari tembakan musuh. Misi yang sukses mendapatkan Anda hadiah yang menggembirakan yang lebih dalam memperdalam mekanik dan alat yang ada.
Pemula tidak perlu memainkan aslinya untuk mengejar sekuel. SteamWorld Heist II sangat cocok untuk siapa saja yang ingin melepaskan diri, baik untuk ledakan perompakan singkat atau menyelami misi yang lebih kompleks yang ditawarkan game.
Ulasan SteamWorld Heist II (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
Perompakan, Hanya Karena
Dengan asli yang luar biasa, SteamWorld Heist II tidak perlu melakukan banyak hal untuk menyenangkan. Namun, ini memperkenalkan beberapa fitur dan kemampuan baru yang menarik. Anda memiliki banyak lebih banyak opsi penyesuaian untuk bereksperimen. Lebih lagi, misi dan tujuan bervariasi dan menarik cukup untuk kembali lagi. Di garis depan pertarungan laut, gameplay mungkin menarik sedikit. Tapi ini dengan cepat ditenangkan oleh skor musik yang sangat imersif dan visual yang luar biasa secara keseluruhan.