Ulasan

Ulasan Star Wars: Bounty Hunter (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)

Star Wars Bounty Hunter Review

Selama beberapa dekade, waralaba Star Wars telah menjadi hadiah yang terus-menerus diberikan. Penggemar telah menerima pasokan game berkualitas tinggi yang konsisten yang berlatar di galaksi yang jauh, jauh. Dan meskipun sebagian besar game sangat baik dengan caranya sendiri, beberapa telah terlewatkan, lebih tepatnya, game yang diluncurkan bertahun-tahun yang lalu. Dalam upaya untuk menghidupkan kembali sejarah, Aspyr telah meluncurkan remake dari Star Wars: Bounty Hunter tahun 2002. Studio ini berusaha untuk mendorong perangkat keras saat ini dan next-gen ke batasnya, tidak hanya dengan meniru game yang ketinggalan zaman tetapi dengan memindahkannya ke konsol modern untuk berjalan secara asli. Pertanyaannya adalah, apakah mereka telah memperbarui game baru cukup untuk menangkap hati veteran dan pendatang baru? Mari kita lihat ulasan Star Wars: Bounty Hunter kami.

Jango Fett yang Hebat

Jango Fett

Jango Fett pertama kali mendapat perhatian dalam Star Wars II: Attack of the Clones. Seorang pemburu hadiah terampil dan seorang tentara bayaran yang licik, Jango dengan cepat mendapatkan basis penggemar yang setia. Ia adalah angin segar dari Star Wars yang terus-menerus berusaha untuk melakukan kebaikan. The Force tetap tidak terpengaruh oleh kejahatan, tetapi Jango ingin mendorong amplop dari benar dan salah dengan menjadi pemburu hadiah terbaik di galaksi dan pada dasarnya pergi ke siapa saja yang akan memberinya uang tunai. Untuk adil, banyak target Jango adalah orang-orang jahat: Jedi gelap, senator korup, penyelundup narkoba, dan sampah lainnya. Tetapi seringkali, Jango menebas banyak Jedi dengan cara kekerasan; metodenya meninggalkan kerusakan besar.

Dalam hal ini, kita kembali ke kisah asal Jango Fett, mempelajari latar belakangnya. Di permukaan, Anda ditugaskan untuk membunuh Jedi Gelap dan membawa kultus yang disebut Bando Gora ke pengadilan. Tetapi jauh lebih banyak plot yang rumit terus berlanjut sepanjang misi Anda, semua potongan yang lengkap puzzle dari kehidupan Jango Fett. Pada suatu titik, Anda terjebak dengan pemburu hadiah lain, Zam Wessel, dan pada titik lain, Anda mengungkap bagaimana Jango datang untuk memiliki kapal ikoniknya, Slave I. Sekarang, misi itu sendiri adalah linier, dengan fokus yang cukup besar untuk mendorong maju. Hanya kadang-kadang Anda perlu menyimpang dari jalan yang sudah dibuat untuk menjelajahi, dan itu benar-benar tidak apa-apa. Star Wars: Bounty Hunter masih sangat mirip dengan aslinya.

Dual Pew Pew

Star Wars: Bounty Hunter

Senjata utama Anda adalah blaster ganda yang Anda pegang di kedua tangan. Anda perlu mengunci target musuh dan menembak terus-menerus. Mengunci target, sayangnya, terasa kaku. Kamera sering kali bermasalah bersama dengan bagian platform game. Ini bisa sangat menjengkelkan, terutama ketika ada gelombang musuh yang datang kepada Anda. Tetapi setidaknya kebebasan untuk mengunci dua target yang berbeda sekaligus menenangkan jiwa. Memang, Anda akan bergantung pada blaster ganda Anda untuk sebagian besar permainan Anda. Ini adalah cara terbaik untuk menghancurkan musuh, yang sering muncul dalam kelompok. Tetapi Anda dapat beralih ke alternatif, termasuk senapan sniper, panah beracun, mesin gun, dan lain-lain.

Anda perlu menekan tombol tembak berulang-ulang dengan amunisi tak terbatas. Tergantung pada seberapa cepat Anda menembak, musuh akan jatuh sebelum Anda. Tetapi pada titik tertentu, ini menjadi urusan yang membosankan, terutama ketika Anda mempertimbangkan AI musuh yang tidak konsisten. Musuh tidak tampaknya beradaptasi dengan pertarungan. Kadang-kadang, mereka menyerang Anda, tidak peduli meninggalkan diri mereka sendiri rentan. Lain kali, mereka seperti spons yang menyerap banyak peluru yang Anda semprotkan kepada mereka. Mereka mencapai puncak ketertarikan ketika mereka adalah hadiah yang dapat memberi Anda uang tunai yang cepat. Pemburuan hadiah adalah tujuan sampingan yang dapat Anda ambil atau tidak. Sementara itu terdengar menarik di atas kertas, implementasinya meninggalkan banyak yang diinginkan.

Stop, Switch, Repeat

STU

Lihat, untuk mengidentifikasi target hadiah, Anda harus memindai mereka terlebih dahulu. Tetapi untuk memindai target, Anda perlu beralih dari senjata yang Anda miliki saat ini dengan pemindai. Ini membuat Anda sangat rentan terhadap serangan dengan tidak memiliki senjata untuk membela diri. Jadi, Anda dipaksa untuk mempertimbangkan risiko versus hadiah untuk mendapatkan hadiah baru. Tetapi itu menjadi lebih buruk. Untuk beralih senjata (dan alat seperti ikatan untuk menangkap target hadiah), Anda perlu melambatkan dan menarik menu. Anda kemudian akan menavigasi melalui inventori Anda, yang, dengan resolusi 480p yang asli dibangun untuk game ini, membuat ikon menjadi besar dan semua masih di tengah pertarungan. Ini adalah proses yang melelahkan yang mencegah Anda dari pergi ke hadiah. Akhirnya, Anda hanya tetap pada misi untuk menghindari mengganggu aliran pertarungan.

Lebih menjengkelkan lagi, game modern telah memperbaiki semua ini. Beralih senjata sekarang sangat mulus sehingga Anda hampir melakukannya tanpa disadari. Dan jika Anda harus menavigasi ke menu, itu hanya kecuali jika perlu. Sayangnya, Star Wars: Bounty Hunter mempertahankan sistem yang ketinggalan zaman aslinya. Mengherankan, karena Anda dapat merasakan getaran DualSense di tengah pertarungan, Anda masih harus berurusan dengan mekanik yang berantakan. Dalam jangka panjang, pertarungan menjadi petualangan yang hanya menekan pelatuk. Ini tidak mempertimbangkan manuver strategis di medan pertempuran. Dan dengan AI musuh yang tidak konsisten, Anda ditinggalkan untuk menyerang pertarungan, menyemprotkan semua orang yang Anda temui dengan peluru sampai level selesai. Ini menghilangkan kesenangan dari pemikiran sadar, menyempitkan misi menjadi daftar tugas yang Anda tidak sabar untuk menyelesaikan.

Di Seluruh Galaksi

Jango Fett Down

Untuk menambah frustrasi, ketika Anda mati, Anda dipaksa untuk mengulangi seluruh level. Bersama dengan beralih senjata yang mulus, kembali ke belakang yang tidak perlu seharusnya sudah menjadi hal yang lampau. Tetapi kemudian lagi, kita harus mengingat Star Wars: Bounty Hunter adalah remake tahun 2002. Masih, game asli tahun 2002 tidak terlalu spektakuler. Pertarungannya, meskipun menarik di atas kertas, tidak menyenangkan untuk dimainkan. Selain pertarungan, Anda akan menghabiskan sebagian besar waktu Anda untuk platform. Berkat jetpack yang dipasang di punggung Anda, Anda dapat terbang, meskipun hanya untuk jarak pendek, untuk mencapai platform yang lebih tinggi. Desain level bervariasi ketika Anda bergerak dari satu planet ke planet lain. Tetapi, seperti pertarungan, platform tidak menyenangkan seperti yang Anda harapkan. Aspyr telah mempertahankan pertarungan dan platform yang asli, menghasilkan desain yang ketinggalan zaman dan kontrol yang berantakan.

Grafis adalah cerita yang berbeda, bagaimanapun, karena Aspyr tampaknya telah memfokuskan perhatian mereka pada memperbaiki grafis. Tekstur lebih terdefinisi sekarang, membedakan platform dan desain lingkungan yang berbeda. Selain itu, pencahayaan telah diperbaiki secara besar-besaran. Aslinya cukup gelap dan membingungkan di beberapa tempat, sehingga navigasi lingkungan menjadi sulit. Tetapi dengan sistem pencahayaan dinamis baru, menemukan jalan Anda sekitar menjadi jauh lebih mudah. Bahkan setelan Janga Frett telah menerima cat baru, dengan momen-momen di mana Anda dapat melihat refleksi lingkungan sekitar Anda memantul dari helm Anda. Tetapi, lagi-lagi, grafis hanya sebaik era game aslinya.

Peachy

Jango Fett

Pada akhirnya, Anda tidak dapat membandingkan grafis di sini dengan grafis game modern. Namun, jika Anda hanya mempertimbangkan grafis dalam cahaya era game aslinya, Star Wars: Bounty Hunter melakukan pekerjaan yang mengesankan. Serupa, akting suara patut dipuji, meskipun tidak luar biasa. Sementara skor musik sama spektakulernya dengan yang Anda harapkan dari game Star Wars.

Dari sisi kinerja, game ini berjalan cukup lancar. Hanya sedikit kejadian yang muncul yang mengganggu pengalaman keseluruhan, kecuali beberapa bug kecil di sini dan di sana. Kadang-kadang, Janga jatuh melalui permukaan, sementara beberapa platform terasa tidak konsisten. Secara keseluruhan, bagaimanapun, permainan Anda berjalan lancar.

Mungkin layak disebutkan adalah fitur senter yang ditambahkan ke remake. Ini cukup dasar dalam arti Anda tidak benar-benar membawa senter untuk melihat ke dalam kegelapan. Sebagai gantinya, semburan cahaya hanya melompat keluar sebelum Anda. Plus, Anda hampir tidak akan menggunakan senter, mengingat pencahayaan dinamis melakukan pekerjaan yang luar biasa dalam membuat setiap tempat yang Anda kunjungi jelas.

Verdict

Star Wars: Bounty Hunter

Star Wars: Bounty Hunter adalah remake yang tidak terduga yang Aspyr telah keluarkan dari hiatus 20 tahun. Dan mungkin studio seharusnya meninggalkannya di sana, karena sangat sedikit yang telah diperbarui untuk membenarkan game baru. Ya, grafis jauh lebih baik, tetapi mereka hampir tidak sebanding dengan game modern. Anda bisa mengatakan bahwa pencahayaan dinamis dan tekstur yang lebih halus meningkatkan gameplay. Tetapi saya tidak yakin setiap gamer akan menghargai upaya yang dilakukan studio. Bahkan pada saat game aslinya dirilis pada tahun 2002, itu tidak membuat gelombang. Pertarungan dan platformnya biasa-biasa saja dan membuat Star Wars: Bounty Hunter di antara game Star Wars yang kurang menarik untuk dimainkan.

Tapi, remake ini hanya seharga $19,99. Jadi, mungkin harga itu cukup untuk mempertimbangkan memainkan game ini. Jika tidak untuk pertarungan dan platform yang biasa-biasa saja, nikmati nostalgia. Plotnya juga menenun beberapa titik plot menarik tentang latar belakang pemburu hadiah Janga Frett. Ini memperkenalkan beberapa karakter yang familiar yang telah muncul di game Star Wars lainnya. Pada akhirnya, Star Wars: Bounty Hunter dapat menggunakan sedikit lebih banyak pemolesan kontrol. Lebih baik, remake dari awal yang membawa pertarungan dan platform ke adegan permainan saat ini, meskipun saya tidak yakin remake akan memperbarui game yang sudah tidak impresif.

Ulasan Star Wars: Bounty Hunter (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)

Evans Karanja adalah seorang jurnalis video game dan penulis konten di Gaming.net, di mana ia menulis ulasan game, fitur, panduan pembelian, rekomendasi, dan rilis baru di PC dan platform konsol utama.