Ulasan

Smalland: Survive the Wilds VR Ulasan (Meta Quest 3, Meta Quest Pro, & Meta Quest 2)

Smalland: Survive the Wilds VR Review

Baik, baik. Penggemar game petualangan open-world survival Smalland: Survive the Wilds akan senang mengetahui bahwa adaptasi VR sudah dirilis sekarang di platform Meta Quest. Game ini diluncurkan dari Akses Dini pada 15 Februari 2024. Ini tersedia di PlayStation 5, Xbox Series X/S, dan PC melalui Steam dan Epic Games Store. Anda menjelajahi, mengumpulkan, membuat, dan membangun di dunia yang luas dan-hostile sebagai spesies miniatur makhluk peri yang mistis yang disebut “Smallfolk.” Banyak fitur dari versi layar datar tetap ada di adaptasi VR. Bahkan, Anda mungkin akan mengatakan bahwa pengembang Merge Games telah menerjemahkan game layar datar ke VR dengan sangat baik.

Tentu saja, protagonis, “Vanguard,” kembali sebagai penjelajah dan ksatria mini, melakukan ekspedisi untuk Raja di “Overworld,” tempat manusia dulunya tinggal. Namun, adaptasi VR setidaknya berusaha untuk menciptakan cerita baru, di mana Anda dipanggil untuk menyelamatkan dunia lagi. Dengan harga $29,99, Anda mungkin bertanya-tanya seberapa berharganya Smalland: Survive the Wilds VR. Baiklah, mari kita lihat dalam ulasan Smalland: Survive the Wilds VR ini. Apakah kita harus memulai?

Sepuluh Kali Ukuranku

Lingkungan luar di Smalland: Survive the Wilds VR

Langsung dari awal, Smalland: Survive the Wilds VR membuang Anda ke dalam dunia yang indah. Anda melihat hijau yang subur di sekitar Anda. Daerah tersebut berbunga dengan jamur kayu, pohon stroberi, batu dan bongkahan yang tergeletak secara acak, dan jalan yang sudah rusak untuk dilalui. Semua flora dan fauna di sekitar Anda berdiri tegak, hampir sepuluh kali ukuran Anda, yang menciptakan pelarian yang sempurna yang telah kita cintai dari Smalland. Beberapa rumput bergoyang di angin, meskipun sebagian besar hijauan tetap kaku seperti papan. Namun, Smalland: Survive the Wilds VR tidak mengecewakan, setidaknya tidak sepenuhnya.

Sayangnya, pujian yang bisa Anda berikan untuk game ini berhenti di sana, pada pandangan pertama dunia di sekitar Anda. Lebih jauh, Anda menemukan makhluk liar. Cerita, untuk bagian yang cukup tebal untuk dikunyah, menyiratkan makhluk jahat telah berlari liar berkat wabah mematikan. Semut memusatkan pikiran mereka untuk menghisap darah ketika mereka melihat Anda, serta lebah dan serangga lain yang hostile, semuanya lebih besar dari Anda. Anda juga menemukan makhluk yang ramah yang bisa Anda jinakkan, seperti belalang, yang memiliki detail yang cukup mengesankan untuk dinikmati. Namun, di luar itu, sangat sedikit yang setara dengan beberapa game VR terbaik di luar sana.

Suara Alam

Tetesan hujan

Perasaan imersi yang saya bayangkan Anda cari di sini sangat kurang. Lingkungan, meskipun terlihat indah, kekurangan realisme yang membuat Anda merasa seperti berada di dunia yang berbeda dari dunia Anda sendiri. Mungkin itu karena kurangnya suara yang menyertainya yang Anda cari dalam game VR. Seperti suara langkah kaki saat Anda menjelajahi sekitar, burung bernyanyi di udara, gemericik air, suara siulan atau desiran angin atau sesuatu yang menanamkan Anda secara kuat ke dalam dunia Smalland: Survive the Wilds VR. Sebaliknya, semua yang Anda dengar adalah musik latar yang berubah menjadi trek yang lebih cepat selama pertarungan, dan itu saja.

Sejauh Mata Memandang

Mengambil quest dari Elder

Bagaimanapun, Anda baru saja berkenalan dengan dunia dan siap untuk memulai menjelajah. Untuk beberapa alasan, Smalland: Survive the Wilds VR terasa lebih kecil dari yang terlihat. Mungkin itu karena cara semuanya di sekitar Anda dimaksimalkan. Jadi, bahkan saat berdiri diam, Anda bisa melihat hampir semua hal dalam jarak satu mil. Anda bisa melihat pohon dan jalan yang berliku-liku, dan Anda bisa melihat ke atas untuk melihat balon udara yang melayang di atas Anda. Ketika Anda mengambil quest, yang sering dalam bentuk “Pergi ke sini dan lakukan ini” atau “Cari orang ini sehingga mereka bisa memberi Anda ini,” terasa seperti meskipun Anda melewati banyak vegetasi dan alam, tidak banyak yang terasa bisa dijelajahi.

Saya rasa alasan lain adalah bahwa elemen interaktif Smalland: Survive the Wilds kurang. Dari pemberi quest, yang sering karakter yang berdiri diam di tempat tertentu, kepada siapa Anda harus mengklik tanda percakapan untuk berinteraksi, hingga cara mengumpulkan dan membuat item yang tidak efisien, Smalland: Survive the Wilds VR hampir tidak bisa dijelajahi. Tidak ada karakter yang memiliki pengisi suara. Jadi, Anda harus terbiasa membaca teks, terkadang teks yang panjang. Mereka sangat diam, juga, tidak ada gerakan mata atau tangan saat Anda berinteraksi dengan mereka. Sementara itu, Anda mungkin menemukan stroberi, misalnya, tetapi menghabiskan waktu beberapa menit sebelum Anda bisa benar-benar mengambilnya dan melemparkannya ke inventori Anda. Jika saya bisa merangkum penjelajahan Smalland: Survive the Wilds VR dalam satu kalimat, itu akan menjadi bahwa dunia terasa seperti tempat yang statis.

Bertahan Hidup dengan Segala Cara

Lebah mati

Tidak ada banyak yang bisa dikatakan tentang bagian pengumpulan game ini, yang mengecewakan karena nama game itu sendiri, “Survive the Wilds,” menyiratkan bahwa sebagian besar gameplay Anda akan dihabiskan untuk bertahan hidup “di alam liar.” Sebaliknya, Smalland: Survive the Wilds sedikit terlalu mudah untuk game survival. Ya, itu bisa sangat frustrasi, tetapi itu karena implementasinya. Ambil makanan, misalnya. Jadi, Anda perlu terus mengambil item yang bisa dimakan, baik dari musuh atau di lingkungan. Anda bisa makan secara real-time dan menyimpan kelebihan di inventori Anda.

Namun, inventori adalah tempat di mana hal-hal segera memburuk, karena untuk mengumpulkan makanan dan item lain, Anda harus membuka menu inventori, lalu mengambil item dari tanah dan melemparkannya ke inventori Anda. Dan Anda tidak bisa bergerak saat menu inventori terbuka. Jadi, jika Anda mengumpulkan item yang tersebar, Anda harus membuka dan menutup menu beberapa kali. Sangat baik jika ada ransel. Jadi, Anda hanya melemparkan item ke punggung dan melanjutkan. Dengan cara itu, imersi tetap utuh. Berbicara tentang memecahkan imersi, pop-up memberitahu Anda ketika Anda lapar. Ini ide yang lebih baik. Mengapa tidak mengimplementasikan perut yang growling?

Tapi Pertama, Membuat

Menggunakan kapak untuk menebang pohon

 

Sayangnya, sifat yang membosankan dari Smalland: Survive the Wilds VR tidak berhenti di sana. Ketika membuat, Anda bisa menggunakan kapak dan kemudian alat seperti palu. Untuk kapak, Anda bisa menggunakannya untuk menebang pohon jamur atau pohon stroberi. Namun, Anda mungkin akan memukul secara acak di dasar sebelum menemukan titik yang tepat yang perlu Anda pukul untuk menebangnya. Dan tidak, tutorial tidak menunjukkan di mana Anda harus memukul pohon. Jamur tidak jatuh juga, jadi Anda bisa memotongnya menjadi potongan-potongan yang berserakan di mana-mana. Ada sesuatu yang tidak alami tentang bagaimana sebagian besar fitur di Smalland: Survive the Wilds VR bekerja.

Batu demi Batu

 

Bangunan terbuat dari daun dan kayu

Seperti bagian pembangunan game. Di basis rumah Anda, misalnya, Anda akan menemukan rumah yang sudah jadi dan diminta untuk membangun pintu untuk itu. Anda tidak tahu apa guna rumah itu, apalagi bereksperimen dengan cara membangunnya dengan gaya dan kepuasan pribadi. Sementara itu, Smalland: Survive the Wilds VR hampir tidak intuitif. Ingat palu? Ikonnya muncul secara acak saat Anda menjelajahi tambang. Jadi, Anda melihat sekitar untuk mengambil palu dan mulai bekerja, tetapi Anda tidak bisa menemukannya atau membaca cara membuatnya sampai kemudian.

Ada banyak kembali, apakah itu kembali ke pemberi quest sebelumnya untuk melihat apakah ada yang Anda lewatkan atau berjalan-jalan dengan harapan menemukan jalan. Beberapa quest terasa tidak lengkap, seperti yang satu di mana Anda diminta untuk pergi ke tambang dan melihat apakah seorang penambang baik-baik saja. Penambang itu berjongkok di belakang bongkahan besar yang, saya bayangkan, mungkin membutuhkan waktu lama sebelum akhirnya melihatnya. Dia terbaring di sana terlihat sangat membutuhkan bantuan, tetapi ketika Anda mengklik tanda percakapan, dia mengatakan bahwa dia baik-baik saja. Anda seharusnya meninggalkannya dan melanjutkan perjalanan Anda.

Verdict

Busur

Benar, sebagian besar komentar yang saya miliki tentang Smalland: Survive the Wilds VR adalah negatif. Jika saya harus memilih, saya mungkin akan memiliki banyak lagi kekurangan untuk ditambahkan, seperti tangan karakter yang terlihat tidak alami, yang terlalu pucat. Mengambil item adalah tugas yang membosankan. Pertarungan, yang belum saya sentuh banyak, sangat sederhana. Selama Anda mengangkat perisai, Anda akan baik-baik saja. Bahkan semut raksasa yang saya anggap sebagai bos terlalu mudah untuk dikalahkan.

Tampaknya, Anda seharusnya bisa menjinakkan makhluk liar, seperti belalang, tetapi mekanisme untuk itu dilalui terlalu cepat. Ini, seperti sebagian besar game, hampir tidak intuitif. Anda akan menemukan diri Anda menyerah untuk terlibat dalam fitur yang Smalland: Survive the Wilds VR tawarkan, jika tidak karena mereka membosankan, maka karena mereka tidak menyenangkan. Ketika dibandingkan dengan VR survival lain yang jauh lebih baik di luar sana, Smalland: Survive the Wilds VR sangat kurang dan membutuhkan banyak waktu lagi di oven.

Smalland: Survive the Wilds VR Ulasan (Meta Quest 3, Meta Quest Pro, & Meta Quest 2)

Kecil Tapi Tangguh

Smalland: Survive the Wilds VR mungkin seharusnya tetap setia pada senjatanya. Game layar datar jauh lebih baik daripada adaptasi VR. Anda bahkan memiliki mode multipemain. Di game VR, banyak fitur terasa tidak lengkap. Imersi terasa sangat kurang, di antara kekurangan lain seperti sistem pertarungan yang sederhana. Tapi hei, setidaknya dunia terlihat sangat indah.

Evans Karanja adalah jurnalis video game dan penulis konten di Gaming.net, di mana ia menulis ulasan game, artikel fitur, panduan pembelian, rekomendasi, serta rilis baru di platform PC dan konsol utama. Gairahnya terhadap permainan dimulai sejak masih kecil setelah pamannya memberinya Brick Game yang berisi puluhan game. Ia kemudian beralih ke Contra dan klasik NES lainnya, menumbuhkan kecintaan seumur hidup pada video game. Evans mengkhususkan diri dalam membuat konten berfokus pada pemain yang membantu pembaca menemukan game baru. Ia juga menikmati permainan papan seperti Monopoly, mendaki, dan menonton F1.