Ulasan
Ulasan Slay the Spire 2 (PC)
Saya harus mengakui, saya sedikit ragu tentang apakahSlay the Spire 2 akan mencapai dan melampaui ketinggian yang ditetapkan oleh pendahulunya. Ini adalah titik dari sebuah sekuel, untuk memberikan pengalaman yang lebih baik daripada sebelumnya. Dan perbaikan di sini haruslah signifikan. Jika tidak, Anda mungkin lebih baik merilis DLC, ekspansi, atau remake jika perubahan baru tidak signifikan.
Dan yet, Slay the Spire, yang asli, adalah segalanya dan lebih untuk waralaba deckbuilding. Ini sepenuhnya mengubah permainan tentang seberapa banyak mekanik dapat bervariasi dan memperkenalkan twist menarik dalam permainan kartu digital. Dan untuk sebuahjudul indie, tidak kurang. Sejak itu, kita telah menikmati aliran panas dari permainan deckbuilding yang sukses secara eksperimental. Balatro, Monster Train, Across the Obelisk, dan bahkan Inscryption.
Bagaimana maka Slay the Spire mempesona kita lagi dengan sekuelnya, dan mengingatkan kita siapa yang bos? Banyak cara, saya pikir, yang saya tidak quite sure. Saya hanya tahu langit adalah batas. Dan untuk Mega Crit untuk bermain aman, itu hanya memecahkan hati saya sedikit. Tidak memiliki petunjuk tentang apa yang saya bicarakan, atau tidak yakin apakah harus mencoba sekuel? Baca terus untuk ulasan kami tentang Slay the Spire 2 di bawah.
Lay of the Land

Intinya adalah bahwa Slay the Spire 2 largely tidak berubah dari permainan pertama. Ini berarti bahwa gaya dan desain permainan secara keseluruhan tetap sama. Untuk pemula, saya membayangkan itu harus sangat menyenangkan untuk menemukan salah satu deckbuilder terbaik sepanjang masa. Induksi pertama ke dalam permainan mungkin tampak akrab. Tapi sekali Anda memainkan beberapa permainan, Anda dengan cepat menemukan sifat adiktif dari mekaniknya.
Sebuah menara berdiri di depan Anda, yang harus Anda daki, lantai demi lantai, mengalahkan monster jahat, sampai Anda mencapai atas. Ini dibagi menjadi tiga babak dengan beberapa lantai yang dihasilkan secara prosedural. Anda memiliki banyak kebebasan dalam cara Anda bermain, mulai dari kartu yang Anda pilih untuk menambahkan ke deck Anda. Hati-hati dengan kartu yang Anda tempatkan taruhan Anda karena mereka bermain unik melawan musuh yang Anda hadapi.
Sementara beberapa kartu sangat baik untuk serangan, yang lain sangat baik untuk buff. Masih, beberapa kartu sangat andal selama pertahanan, dan semuanya memiliki peran untuk dimainkan dalam pendakian Anda ke atas. Tapi seperti permainan kartu lainnya, itu adalah urutan kartu yang Anda mainkan, serta timing, yang penting. Banyak strategi yang masuk ke kartu berikutnya yang Anda pilih untuk menetralkan musuh.
Jenis kartu juga bervariasi tergantung pada kelas yang Anda pilih. Serta biaya energi, idealnya, energi yang lebih tinggi digunakan untuk kartu yang lebih kuat, dan energi yang lebih rendah untuk kartu yang lebih lemah. Ada banyak penilaian risiko versus hadiah dari pilihan strategis dan permainan Anda, mengingat bahwa beberapa kartu sekali diberikan tidak dapat diberikan lagi. Anda mungkin tergoda untuk menimbun kartu di deck Anda, tapi ruang dapat habis. Jadi, Anda mungkin harus menolak beberapa kartu.
Strategical Choice

Ini menjadi lebih dalam dari itu. Sementara bertarung melawan musuh menggunakan kartu Anda adalah daging dan bagian menyenangkan dari permainan Anda, Anda juga harus maju melalui sebuah jalur quest. Anda memilih dari jalur alternatif untuk mencapai tujuan akhir berdasarkan jenis musuh yang mereka bawa, dan potensi hadiah yang lebih tinggi. Tapi mempertimbangkan tingkat keterampilan Anda juga, karena Anda mungkin tidak siap untuk menghadapi Elites belum.
Jadi, rest stop membuktikan sangat penting. Namun, bahkan kemudian, Anda harus memutuskan antara meningkatkan kesehatan dan meningkatkan kartu Anda. Ada banyak randomisasi selama permainan Anda, termasuk acara yang Anda temui. Acara dengan tanda tanya dapat memberikan Anda garis hidup yang Anda butuhkan, mungkin bahkan memberikan Anda relik yang kuat untuk memodifikasi kartu Anda. Tapi mereka juga dapat membawa kutukan yang meletakkan Anda pada kerugian besar.
Ini semua adalah taruhan, yang digambarkan dalam cara yang memaksa Anda untuk bermain selama berjam-jam. Ketika musuh jatuh secara acak dan mungkin tidak selalu memberikan apa yang Anda inginkan. Dan bos, juga, sementara memberikan Anda manfaat yang signifikan, terkadang dapat datang dengan string yang terikat. Ini adalah permainan dengan risiko tinggi, yang memilikipilihan strategis yang sangat baik yang mungkin tidak perlu diubah.
More or Less the Same

Dan dengan itu, Slay the Spire 2 memilih untuk mempertahankan gameplay yang membuat aslinya menjadi hit instan. Kedalaman strategi pilihan tetap sama, sama menariknya seperti yang Anda ingat. Mungkin sedikit mengecewakan bagi mereka yang menghabiskan ratusan jam di permainan pertama, hanya untuk memulai sekuel dan dihadapkan pada hal yang sama. Bahkan kelas dan kartu awal Anda sama.
Di Slay the Spire 2, Anda memiliki tiga kelas yang kembali dari permainan pertama. Semua bermain sama, dan dapat membuat Anda menginginkan sesuatu yang baru. Saya akan mengakui bahwa masih terasa menantang untuk menyelesaikan babak. Anda masih akan mengambil kerusakan dari musuh yang relatif berharga, kesehatan Anda akan turun ke nol, terutama ketika menghadapi bos, dan Anda akan dikirim kembali ke lantai dasar untuk memulai pendakian Anda lagi.
Ini adalah bagian roguelike dari Slay the Spire 2, di mana kematian permanen adalah sebuah ritual. Tidak perlu khawatir, karena peta, pertemuan musuh, hadiah, dan relik semua diacak. Jadi, Anda masih mempertahankan beberapa bentuk kontrol atas memilih dan bereksperimen dengan jalur dan deck terbaik Anda. Ada kebutuhan adiktif untuk menginginkan untuk mengalahkan setiap upaya baru, bahkan ketika diacak. Dan itu yang membuat kedua permainan pertama dan kedua menjadi sangat menyenangkan.
Still, Some Things Are New

Itu tidak berarti bahwa Slay the Spire 2 adalah salinan eksak dari permainan pertama. Anda menikmati dua kelas baru: The Necrobinder dan The Regent. Jelas, itu akan membutuhkan waktu untuk mempelajari dan menguasai trik mereka melawan musuh. Mereka juga relatif dalam, menawarkan lebih banyak strategi. Necrobinder memanggil tangan mayat yang terbang di atas kepala Anda, yang mengendalikan sihir darah. Dan kelas ini sangat baik untuk pertahanan perisai. Regent mungkin lebih sulit, karena mata uang dalam game yang independen menambahkan manajemen sumber daya ke daftar hal-hal yang perlu Anda khawatirkan.
Mengambil langkah mundur untuk menilai Slay the Spire 2 dari perspektif yang lebih umum, itu tampak lebih halus dan rapi daripada pendahulunya. Secara umum, visual yang lebih mencolok yang memiliki lebih banyak detail dan daya tarik. UI terlihat lebih baik, begitu juga dengan area yang menjadi latar belakang permainan Anda. Kelas lebih besar, dan bahkan saat mereka tetap diam selama pertarungan berbasis giliran, mereka masih dapat beranimasi dengan mulus dan lebih hidup.
Ini juga patut dicatat bahwa ada lebih banyak eksplorasi mendalam tentang lore dan timeline peristiwa permainan Anda. Ada lebih banyak eksposisi tentang dunia ini yang membantu menciptakan lebih banyak keterlibatan dengan kelas dan pertarungan untuk membunuh menara. Ini pasti bisa menjadi cerita yang lebih mendalam, tapi saya akan mengambil apa yang bisa saya dapatkan.
Co-op with a Partner or Two

Yang patut dicatat juga adalah mode co-op hingga empat pemain. Setiap orang memiliki deck dan kesehatan mereka sendiri, tapi Anda membantu satu sama lain dalam menyelesaikan tantangan. Musuh menyerang lebih kuat dengan kumpulan kesehatan yang lebih besar. Jadi, Anda benar-benar harus mengunci, mengkoordinasikan strategi, optimasi, dan langkah berikutnya. Untuk itu, Anda harus berbicara, bahkan jika Anda introvert.
Namun, mungkin, itu akan lebih baik jika UI dan presentasi itu sendiri memberikan setiap anggota semua informasi yang mereka butuhkan untuk membuat keputusan yang tepat dalam waktu yang singkat.
What’s Next?

Perlu diingat bahwa meskipun semua ini, Mega Crit baru saja memulai. Mereka telah meluncurkan Slay the Spire 2 ke dalam Akses Awal, dan bisa saja menghabiskan setahun atau dua untuk merilis versi 1.0 yang lengkap. Jadi, siapa tahu, kita mungkin akan mendapatkan kejutan menyenangkan dari fitur baru yang akan datang, meskipun saat ini Slay the Spire 2 terlihat hampir lengkap.
Verdict

Saya akan bertanya tentang harapan Anda untuk sekuel sebelum memutuskan verdict untuk Slay the Spire 2. Apakah Anda ketat pada sekuel yang inovatif dan memperkenalkan fitur baru ke permainan pertama? Atau apakah Anda akan baik-baik saja dengan itu hanya memperbaiki apa yang sudah ada? Jika itu tidak rusak, jangan perbaiki tampaknya merupakan jalur yang dipilih oleh Mega Crit untuk sekuel kedua mereka. Mereka telah memutuskan untuk memberikan pengalaman yang sangat mirip dengan permainan pertama, hanya memperbaiki dan menghaluskan beberapa area yang tidak sepenuhnya 100%.
Grafis tampaknya telah menerima perubahan terbesar, diikuti oleh penambahan dua kelas baru dan mode multipemain co-op. Ini masih secara fundamental mempertahankan desain permainan yang familiar yang veteran akan terbiasa dengan sekarang. Dan untuk itu, saya bertanya-tanya apakah Slay the Spire 2 akan mencapai ketinggian yang sama seperti pendahulunya setelah peluncuran. Tidak ada debat tentang apakah itu tetap sama adiktif seperti yang Anda ingat, dengan strategi yang dalam dan sama tingkatnya. Tapi apakah Mega Crit harus mencoba untuk meninggalkan zona nyaman permainan pertama?
Ulasan Slay the Spire 2 (PC)
Just As You Remember It
Jadi, jadi baik bermain Slay the Spire 2. Tapi perlu diingat, itu karena permainan pertama yang telah mempesona komunitas deckbuilding. Dan dengan mempertahankan kesuksesan aslinya, sekuel ini pasti akan menyenangkan siapa saja dengan sedikit minat dalam deckbuilding modern. Selama Anda dapat menerima bahwa tidak akan banyak yang berbeda, dan itu mungkin untuk kebaikan seri, maka itu semua baik.











