Review
Ulasan Slay the Spire 2 (PC)
Harus kuakui, aku masih ragu-ragu apakah... Bunuh Spire 2 akan mencapai, dan melampaui, pencapaian yang telah diraih pendahulunya. Saya yakin, tujuan dari sekuel ini adalah untuk memberikan pengalaman yang lebih baik dari sebelumnya. Dan peningkatan di sini harus signifikan. Jika tidak, Anda sebaiknya merilis DLC, ekspansi, atau remake saja jika perubahan barunya tidak signifikan.
Namun, Bunuh Puncak Menara, sang OG, adalah segalanya dan lebih dari sekadar itu untuk franchise deckbuilding. Ia benar-benar mengubah permainan tentang seberapa banyak mekanik dapat bervariasi dan memperkenalkan sentuhan menarik dalam permainan kartu digital. Dan untuk sebuah judul indieTidak kurang dari itu. Sejak saat itu, kita telah menikmati berbagai permainan membangun dek yang sukses secara eksperimental. Balatro, Kereta Monster, Di seberang Obelisk, Dan bahkan enkripsi.
Lalu bagaimana caranya? Bunuh Puncak Menara Apakah sekuelnya akan kembali memukau kita, dan mengingatkan kita siapa yang berkuasa? Ada banyak cara, menurutku, tapi aku sendiri tidak begitu yakin. Aku hanya tahu bahwa tidak ada batasan. Dan untuk... Kritikal Besar Untuk bermain aman, yah, itu sedikit membuatku sedih. Tidak mengerti apa yang kubicarakan, atau ragu untuk mencoba sekuelnya? Lanjutkan membaca ulasan kami tentang Bunuh Spire 2 di bawah.
Letak Tanah

Intinya adalah bahwa Bunuh Spire 2 Sebagian besar tidak berubah dari game pertama. Itu berarti gaya keseluruhan dan desain gameplay sebagian besar tetap sama. Bagi pendatang baru, saya membayangkan pasti sangat mengasyikkan untuk menemukan salah satu yang terhebat. pembuat dek sepanjang masa. Pengenalan pertama ke dalam permainan ini mungkin tampak familiar. Tetapi setelah Anda memainkan beberapa permainan, Anda akan segera menemukan sifat adiktif dari mekaniknya.
Sebuah menara berdiri di hadapanmu, yang harus kau daki, lantai demi lantai, mengalahkan monster-monster jahat, hingga kau mencapai puncaknya. Permainan ini terbagi menjadi tiga babak dengan beberapa lantai yang dihasilkan secara prosedural. Kau memiliki banyak kebebasan dalam bermain, mulai dari kartu yang kau pilih untuk ditambahkan ke dekmu. Berhati-hatilah dengan kartu yang kau pertaruhkan karena kartu-kartu tersebut memiliki pengaruh unik terhadap musuh yang kau hadapi.
Meskipun beberapa di antaranya adalah monster penyerang yang hebat, yang lain bagus untuk memberikan buff. Namun, beberapa di antaranya dapat diandalkan selama pertahanan, dan semuanya memiliki peran dalam pendakian Anda menuju puncak. Tetapi seperti halnya permainan kartu lainnya, urutan memainkan kartu Anda, serta waktunya, adalah hal yang penting. Banyak strategi yang masuk ke dalam kartu berikutnya yang Anda pilih untuk menetralisir musuh.
Jenis kartu juga bervariasi tergantung kelas yang Anda pilih. Selain biaya energi, idealnya, energi yang dikeluarkan lebih tinggi untuk kartu yang lebih kuat, dan energi yang dikeluarkan lebih rendah untuk kartu yang lebih lemah. Ada banyak pertimbangan risiko versus imbalan dari pilihan dan permainan strategis Anda, mengingat beberapa kartu setelah dibagikan tidak dapat dibagikan lagi. Anda mungkin tergoda untuk menimbun kartu di dek Anda, tetapi ruang bisa habis. Jadi, Anda mungkin harus menolak beberapa kartu.
Pilihan Strategis

Bahkan lebih kompleks dari itu. Meskipun melawan musuh menggunakan kartu adalah bagian inti dan paling seru dari permainan, Anda juga harus bergerak maju melalui semacam jalur misi. Anda memilih dari jalur alternatif untuk mencapai tujuan akhir berdasarkan jenis musuh yang mereka hadapi, dan potensi hadiah yang lebih tinggi. Namun, pertimbangkan juga tingkat keahlian Anda, karena Anda mungkin belum siap untuk menghadapi para Elite.
Oleh karena itu, tempat istirahat sangat penting. Namun, bahkan saat itu pun, Anda harus memutuskan antara meningkatkan kesehatan dan meningkatkan kartu Anda. Ada banyak unsur acak selama permainan Anda, termasuk peristiwa yang Anda temui. Peristiwa yang ditandai dengan tanda tanya dapat memberi Anda pertolongan yang Anda butuhkan, bahkan mungkin memberi Anda beberapa relik ampuh untuk memodifikasi kartu Anda. Tetapi peristiwa tersebut juga dapat menyimpan kutukan yang menempatkan Anda pada posisi yang sangat不利.
Semuanya adalah pertaruhan, yang dirancang sedemikian rupa sehingga membuat Anda terus bermain selama berjam-jam. Item yang dijatuhkan musuh bersifat acak dan mungkin tidak selalu memberi Anda apa yang Anda inginkan. Dan bos, meskipun memberikan keuntungan yang signifikan, terkadang juga memiliki konsekuensi tertentu. Ini adalah jenis permainan berisiko tinggi, dengan imbalan tinggi. pilihan strategis sudah didefinisikan dengan sangat baik sehingga mungkin tidak perlu diubah sama sekali.
Kurang lebih Sama

Dan dengan demikian, Bunuh Spire 2 Mereka memilih untuk mempertahankan gameplay yang membuat game aslinya langsung sukses. Kedalaman strategi dan pilihan tersebut tetap sama, tetap seru seperti yang Anda ingat. Mungkin sedikit mengecewakan bagi mereka yang telah menghabiskan ratusan jam di game pertama, hanya untuk memainkan sekuelnya dan mendapati semuanya sama. Bahkan kelas dan kartu awal Anda pun sama.
In Bunuh Spire 2Anda memiliki tiga kelas yang kembali dari game pertama. Semuanya dimainkan dengan cara yang sama, dan benar-benar bisa membuat Anda berharap ada sesuatu yang baru. Saya akui, menyelesaikan setiap babak masih terasa menantang. Anda masih akan menerima kerusakan dari musuh yang relatif tangguh, kesehatan Anda akan turun hingga nol, terutama saat melawan bos, dan Anda akan dikirim kembali ke lantai dasar untuk memulai pendakian Anda dari awal lagi.
Ini adalah seperti roguelike bagian Bunuh Spire 2Di mana kematian permanen adalah ritual peralihan. Jangan khawatir, karena peta, pertemuan musuh, hadiah, dan relik semuanya diacak. Jadi, Anda masih memiliki kendali atas pemilihan dan eksperimen jalur serta dek terbaik Anda. Ada kebutuhan adiktif untuk ingin mengakali setiap upaya dalam permainan baru, bahkan ketika diacak. Dan itulah yang membuat game pertama dan kedua sangat menyenangkan.
Namun, beberapa hal memang baru.

Itu tidak berarti begitu Bunuh Spire 2 Ini adalah salinan persis dari game pertama. Anda dapat menikmati dua kelas baru: Necrobinder dan Regent. Tentu saja, dibutuhkan waktu untuk mempelajari dan menguasai trik mereka melawan musuh. Mereka juga relatif mendalam, menawarkan lebih banyak strategi. Necrobinder memanggil minion tangan kerangka yang terbang di atas kepala Anda, yang mengendalikan sihir darah. Dan kelas ini sangat bagus untuk pertahanan perisai. Regent mungkin lebih sulit, mengingat mata uang dalam game mereka yang independen yang menambah manajemen sumber daya ke daftar hal-hal yang perlu Anda khawatirkan.
Mundur sejenak untuk menilai Bunuh Spire 2 Dari perspektif yang lebih umum, game ini terlihat lebih rapi dan halus daripada pendahulunya. Secara umum, visualnya lebih mencolok dengan detail dan daya tarik yang lebih tinggi. UI terlihat lebih baik, begitu pula area latar belakang permainan Anda. Kelas-kelasnya lebih besar, dan bahkan saat mereka tetap diam selama permainan berlangsung. pertempuran berbasis giliran berhasil membuat animasi yang cukup halus dan lebih hidup.
Patut dicatat juga bahwa ada pendalaman lebih lanjut tentang latar belakang cerita dan kronologi peristiwa dalam permainan Anda. Ada lebih banyak penjelasan tentang dunia ini yang membantu menciptakan keterlibatan yang lebih besar dengan berbagai kelas dan perjuangan untuk menghancurkan menara. Ceritanya memang bisa lebih mendalam, tetapi saya akan menerima apa adanya.
Kerja Sama dengan Satu atau Dua Mitra

Yang juga perlu diperhatikan adalah mode kerja sama Permainan ini dapat dimainkan hingga empat pemain. Setiap pemain memiliki dek dan poin kesehatan masing-masing, tetapi kalian saling membantu dalam menyelesaikan tantangan. Musuh menyerang lebih kuat dengan poin kesehatan yang lebih besar. Jadi, kalian benar-benar harus fokus, mengoordinasikan strategi, optimasi, dan langkah selanjutnya. Untuk itu, kalian harus mengobrol, meskipun kalian seorang introvert.
Namun, mungkin akan lebih baik jika antarmuka pengguna dan presentasi itu sendiri memberikan setiap anggota semua informasi yang mereka butuhkan untuk mengambil langkah yang tepat dalam waktu sesingkat mungkin.
Apa Selanjutnya?

Harap dicatat bahwa terlepas dari semua ini, Mega Crit baru saja memulai. Mereka telah meluncurkan Bunuh Spire 2 ke dalam Early Access, dan berpotensi membutuhkan waktu satu atau dua tahun untuk merilis versi 1.0 yang sepenuhnya lengkap. Jadi, siapa tahu, kita mungkin masih akan mendapatkan kejutan menyenangkan berupa fitur-fitur baru yang akan datang, meskipun saat ini, Bunuh Spire 2 Tampaknya hampir selesai.
Putusan

Saya akan menanyakan harapan Anda terhadap sekuelnya sebelum memberikan penilaian akhir. Bunuh Spire 2Apakah Anda sangat menginginkan sekuel yang berinovasi dan memperkenalkan fitur baru pada game pertama? Atau Anda akan puas jika sekuel tersebut hanya menyempurnakan apa yang sudah berjalan dengan baik? Jika tidak rusak, jangan diperbaiki, tampaknya itulah jalan yang dipilih Mega Crit untuk percobaan kedua mereka dalam genre roguelite deckbuilding. Mereka memutuskan untuk menghadirkan pengalaman yang sangat mirip dengan game pertama, hanya menyempurnakan dan memoles beberapa area yang belum sempurna 100%.
Grafis tampaknya mendapat perombakan terbesar, diikuti dengan penambahan dua kelas baru dan mode multipemain kooperatif. Namun, semua itu pada dasarnya masih mempertahankan desain gameplay yang sudah familiar dan dikenal oleh para veteran. Dan untuk itu, saya bertanya-tanya apakah... Bunuh Spire 2 akan mencapai puncak kesuksesan seperti pendahulunya setelah diluncurkan. Tidak perlu diperdebatkan apakah game ini tetap adiktif seperti yang Anda ingat, dengan kualitas strategi mendalam yang sama. Tetapi, apakah Mega Crit seharusnya mencoba keluar dari zona nyaman game pertama?
Ulasan Slay the Spire 2 (PC)
Persis Seperti yang Anda Ingat
Sejauh ini, permainannya sangat bagus. Bunuh Spire 2Namun perlu diingat, itu semua berkat kesuksesan game pertama yang memukau komunitas deckbuilding. Dan dengan mempertahankan kesuksesan game aslinya, sekuelnya hampir pasti akan menyenangkan siapa pun yang sedikit tertarik pada deckbuilding modern. Selama Anda bisa menerima bahwa tidak akan ada banyak perbedaan, dan mungkin itu demi kebaikan seri ini, maka semuanya akan baik-baik saja.