Ulasan

Ulasan Skull Hotel (PC)

Diperbarui on
Skull Hotel Promotional Art

Lupakan cokelat bantal dan handuk berbentuk jerapah; Skull Hotel mengabaikan keramahan tradisional yang mewah dan pengalaman check-in yang mulus. Di sini, tirai tidak cocok dengan gorden; tamu memakan tirai, dan mereka bersembunyi di balik gorden menunggu korban berikutnya untuk lewat dengan ember dan sapu. Dan jika Anda belum menyadari, korban itu adalah Anda. Apakah saya lupa menyebutkan bahwa itu juga pekerjaan Anda, membersihkan bagian dalam motel yang dihuni monster? Ya — Skull Hotel adalah jenis simulator pembersihan. Makan hati Anda, House Flipper.

Untuk memperjelas, Skull Hotel adalah horor psikologis singkat, sekitar sepuluh menit, di mana Anda, pembersih sebuah tempat yang kasar, diberi tanggung jawab besar membersihkan kamar hotel dari semua kotoran, debu, dan seprai yang bernoda darah. Tapi, ada yang tidak beres: setiap kamar yang Anda masuki di Skull Hotel juga merupakan rumah bagi tamu — makhluk yang, sesuai dengan sifatnya yang hospitable, lebih suka darah daripada layanan kamar yang baik. Tugas Anda di sini, maka, adalah melakukan satu pekerjaan sederhana: bersihkan kamar, dan hindari cengkeraman siapa pun (atau apa pun) yang mengintai dari bayangan. Lebih mudah dikatakan daripada dilakukan, tentu saja.

Ingin tahu lebih banyak tentang Skull Hotel dan penghuninya yang rakus? Maka, silakan memakai lanyard, ambil ember dan sapu, dan ikuti kami saat kami memulai shift malam.

Layanan Kamar untuk Orang Mati

Senter yang menerangi pintu di hotel

Tujuan Anda di Skull Hotel adalah sederhana. Ini sangat sederhana, sehingga jika Anda dapat menyelesaikannya tanpa masalah dengan tamu, Anda seharusnya dapat menyelesaikan shift dalam waktu sepuluh menit. Satu-satunya hal yang mencegah Anda menyelesaikan shift lebih awal adalah bahwa tamu tidak ingin Anda menyelesaikan rutinitas dengan mudah. Dalam gaya rogue-like, jika Anda tertangkap oleh salah satu tamu selama putaran malam, shift secara efektif dimulai dari awal, yang berarti, untuk menyelesaikan permainan, Anda harus menyelesaikan semua tujuan tanpa menyentuh siapa pun yang memutuskan untuk melompat dari balik kayu di saat tertentu. Lagi, banyak lebih mudah dikatakan daripada dilakukan.

Mengatakan bahwa Skull Hotel adalah permainan yang mudah tidak akan benar, karena permainan ini memang memiliki beberapa momen yang sulit dan konfrontasi yang tidak terhindarkan dengan penghuni permainan. Lebih lagi, karena Anda tidak dapat fisik menghadapi lawan Anda dalam permainan, Anda pada dasarnya hanya memiliki satu pilihan: berhati-hati navigasi koridor, dan menggunakan kombinasi taktis yang terampil dan keterampilan pemetaan untuk menghindari cengkeraman mereka saat Anda melakukan kegiatan sehari-hari. Dengan kata lain, mati, gagal, dan mati lagi, sampai akhirnya proses menjadi sedikit lebih mudah untuk diatasi. Apakah ada kesenangan yang dapat ditemukan di sana? Ya dan tidak, meskipun saya rasa semua itu bergantung pada satu pertanyaan sederhana, yaitu, berapa kali Anda mau kehilangan nyawa karena kesimpulan yang sama? Untuk saya, sekitar tiga puluh menit sudah cukup.

Menggosok Bagian Bawah Tong

Monster yang bersembunyi di pintu

Skull Hotel mengklaim memiliki visual “realistis”, tetapi tidak sepenuhnya memenuhi klaim tersebut. Serupa dengan kebanyakan judul horor psikologis indie di pasar, dunia permainan tidak melampaui trope dan set piece tematik yang khas dari kulit yang cukup generik. Dengan kata lain, asset-wise, Anda tidak akan kesulitan menemukan sejumlah item yang familiar dari campuran dan membandingkannya dengan permainan lain dari jenis yang sama. Tapi itu hanya mencari-cari kesalahan untuk kesalahan semata. Meskipun demikian, Skull Hotel tidak terlihat terlalu bagus, untuk memulai.

Meskipun Skull Hotel kekurangan daya tarik visual dan orisinalitas, permainan ini memang menangkap dan mempertahankan sejumlah ketegangan dalam atmosfer dan urutan kejar-kejaran yang sering terjadi. Apakah mereka sangat menakutkan? Eh, mereka tidak tidak menakutkan, meskipun saya juga akan berargumen bahwa, setelah menyaksikan monster melompat dari balik kayu beberapa kali, kebaruan semacam itu memudar dan tidak meninggalkan banyak hal untuk dibayangkan. Lagi, mungkin ini hanya saya yang mencari-cari kesalahan untuk kesalahan semata. Yang dikatakan, seperti semua horor formulaik, ketakutan yang baik sering kali diikuti oleh tindakan lanjutan yang tidak terlalu efektif. Sayangnya, hal yang sama berlaku di sini.

Putusan

Kamar mandi tamu hotel

Mengingat afiliasinya dengan model free-to-play yang diterima secara universal, saya merasa bersedia memberi Skull Hotel beberapa poin ekstra di tiang tempat tidur. Namun, ada beberapa hal yang membuat perselingkuhan malam ini sedikit kurang nyaman daripada kebanyakan horor psikologis supernatural dari jenisnya — kurangnya arah atau narasi yang kuat, menjadi dua kelemahan yang paling dangkal.

Untuk pengalaman sepuluh menit, dan untuk permainan yang menawarkan akhir permainan yang sulit dihindari yang tidak murah, saya akan mengatakan bahwa Anda dapat, dengan adil, menghabiskan sekitar satu jam dari Skull Hotel. Namun, apakah Anda ingin kembali ke tempat tidur yang sama dan duo ember-sapu, adalah pertanyaan lain. Tentu saja, ada banyak jump scare yang dapat Anda nikmati di sini, dan tidak hanya itu, ada sejumlah kamar untuk dijelajahi dan beberapa hal yang dapat Anda kunyah untuk memuaskan hasrat Anda akan horor atmosferik yang baik. Permainan ini tidak memiliki visual “realistis” yang disebutkan dalam deskripsinya, saya akui. Namun, saya telah melihat banyak horor psikologis indie lainnya yang naik ke panggung dan gagal membuat inning. Dan saya tidak pikir Skull Hotel masuk ke dalam formasi tersebut, sungguh.

Untuk memotong cerita panjang, jika Anda memang mencari sesuatu yang “berbeda” — pengalaman singkat tapi imersif melalui lokasi yang berhantu dengan daftar makhluk yang cukup besar dan banyak jump scare yang tidak terkendali, maka sangat mungkin Anda akan menikmati membersihkan bagian belakang kapal pesiar yang twisted ini selama satu atau dua jam.

Ulasan Skull Hotel (PC)

Hal-Hal yang Kita Lakukan untuk Gaji Minimum

Jika Anda mencari pengalaman singkat tapi imersif melalui dunia yang tercemar dengan daftar makhluk yang cukup besar dan banyak jump scare yang tidak terkendali, maka sangat mungkin Anda akan menikmati membersihkan bagian belakang kapal pesiar yang twisted ini selama satu atau dua jam.

Jord adalah Pemimpin Tim sementara di gaming.net. Jika dia tidak berbicara terus-menerus dalam daftar harian, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengumpulkan Game Pass dari semua indies yang terlewatkan.