Ulasan

Ulasan Sensory Overload (PC)

Diterbitkan

 on

Sensory Overload Key Art

Saya tipe orang yang harus minum obat pereda nyeri setelah mengunjungi museum lokal untuk mengagumi karya seni kontemporer, lukisan abstrak, atau pameran yang hanya membuat indera Anda bergetar. Dengan Sensory Overloadsaya harus minum dua. Satu mungkin cukup untuk menonaktifkan rasa sakit sementara, tetapi saya membutuhkan lebih banyak agar dapat bertahan selama perjalanan ke kedalaman berputar dari sebuah  mimpi demam psychedelic. Saya hanya berharap saya bisa melihat keindahannya, bukan efek menyilaukan yang membuat pembuluh di dahi saya berdenyut dengan cepat. Mungkin saya hanya semakin tua. Atau mungkin game seperti Sensory Overload memang bukan selera saya.

Saya tidak akan berpura-pura bahwa saya tidak menikmati meluncur melalui korteks yang dipacu LSD seperti Alice dalam lubang kelinci yang terkenal, karena saya memang melakukannya. Bahkan, saya wanted ingin menuruni lebih dalam lagi, bukan hanya untuk melihat ke mana itu akan membawa saya, tetapi untuk melihat how seberapa jauh saya bisa mendorong diri sendiri sebelum obat pereda nyeri mulai terlihat terlalu menggoda. Karena ini bukan game yang secara konseptual sulit dipecahkan, saya dapat dengan mudah menuruni tenggorokannya dan menahan diri untuk mendorong indera saya hingga titik didih. Yang perlu saya lakukan, sebenarnya, hanyalah fall. Jika saya bisa melakukan itu, maka saya tidak akan kesulitan menemukan Wonderland di dasar tong.

Sensory Overload Gameplay

Sensory Overload adalah persis seperti yang saya bayangkan: kumpulan trust fall psychedelic dimana saya dapat memproyeksikan tubuh astral saya ke dalam inti visualizer desktop bergaya lama dan sekadar fall dengan aliran bentuk‑bentuk yang bergerak, pola yang berubah, dan terowongan berlapis‑lapis. Pada tidak satu titik pun ia mempromosikan dirinya sebagai sesuatu other selain itu. Secara sederhana, ia told memberitahu saya untuk masuk dan menyesuaikan diri dengan pukulan, dan saya, tanpa ragu, dengan senang hati menerima tali bungee.

Seperti game platforming‑dropper tradisional, Sensory Overload memberikan saya tujuan sederhana untuk diselesaikan: terjun ke jurang tak berujung berputar, dan menavigasi kedalaman luasnya sambil sekaligus berubah menjadi berbagai bentuk dengan harapan mencapai dasar dengan selamat. Ia tidak meminta saya untuk plan ahead, merencanakan sebelumnya, tetapi untuk mengantisipasi langkah selanjutnya, dan menggunakan alat intuitif apa pun yang saya miliki untuk mengakali medan. Ini bukan tough kue yang sulit dipecahkan. Namun, ia was, adalah sebuah mimpi buruk absolut untuk dicerna, baik secara psikis maupun mental.

Sensory Overload Gameplay

Dari sudut pandang mekanik, Sensory Overload sebenarnya tidak terlalu sulit dipahami. Dengan cara yang mirip game dropper tradisional, ia melepaskan saya ke dalam lubang kelinci, dan memberi tahu bahwa saya bisa strafing ke kiri atau kanan, atau hanya terombang‑ambing seperti boneka kain pada tali panggung. Dan itulah semua yang ada pada game ini: falling jatuh ke lubang kelinci vertikal. Seperti Geometry Dash, ini bukan tentang mengumpulkan combo menggoda, melainkan tentang menakar setiap gerakan, menghindari objek, dan mencapai sisi lain arena dengan semua anggota tubuh tetap utuh. Saya mengerti tugasnya. eyes, mata saya, di sisi lain, tidak dapat membedakan antara fakta dan fiksi, friendly rintangan yang ramah dan ancaman mematikan.

Secara konseptual, Sensory Overload adalah game sederhana, karena pada dasarnya hanya melibatkan strafing ke kiri atau kanan, dan menghindari berbagai rintangan dengan kecepatan kilat. Tetapi, seperti kebanyakan platformer psychedelic, semuanya datang dengan satu syarat: world dunia tidak memberi Anda kemampuan mengendalikan waktu dan ruang. Karena Anda tidak memiliki kontrol atas lingkungan, Anda memiliki tugas menantang: menemukan solusi sepersekian detik untuk every setiap masalah selama jatuh. Pada dasarnya, Anda harus berpikir cepat, sambil dunia terus berubah dan menarik Anda lebih dalam ke korteks trippy yang penuh potongan bergerak dan instalasi seni. Sekali lagi, ini bukan game yang sulit dipelajari, namun sangat menjengkelkan untuk dikuasai.

Sensory Overload Gameplay

Sensory Overload adalah tipe game yang Anda kembali mainkan, bukan karena dendam, melainkan karena keinginan kuat untuk meningkatkan skor sebelumnya. Kadang‑kadang, Anda bertanya pada diri sendiri apakah ada more lebih dari sekadar jatuh bebas, dan apakah ada alternate jalur alternatif yang couldbisa Anda ambil. Namun lebih sering, Anda menemukan diri Anda dengan latihan yang sama—serangkaian urutan batu loncatan yang mengundang Anda untuk menembus berbagai tahap: Vertigo, Nausea, Peristalsis, dan Apocalypse. Anda jatuh, mengulangi kesalahan yang sama, dan, perlahan namun pasti, learn belajar pola‑pola dan teknik‑tekniknya.

Sebanyak Sensory Overload sesederhana itu, game ini memuat banyak elemen psychedelic di dalam kekosongannya. Selain temanya, ia juga menyediakan kumpulan tantangan akhir permainan yang sangat kompleks, semuanya menuntut Anda mendorong indera hingga batas maksimum dan menaklukkan rasa takut jatuh. Seperti yang ditunjukkan kartu judul, setiap pertarungan bertujuan membuat Anda merasa mual, atau terdesak untuk mencapai tiang akhir before sebelum efek samping menguasai jari pemicu Anda. Walaupun sangat kacau dan langsung menyerang, setiap tahap, percayalah atau tidak, sangat menyenangkan untuk diselusuri. Frustrating frustrating pada saat‑saat tertentu, ya, tetapi juga secara mengejutkan memuaskan saat diselesaikan.

Sudah jelas pada tahap ini, tetapi jika Anda dikenal mudah mual karena gerakan, sebaiknya hindari Sensory Overload.  Karena ia menyuntikkan lot banyak energi dengan pipet psychedelic‑nya, game ini bisa menjadi tantangan yang berat. Jika Anda dapat menjauhkan diri dari atmosfer yang berlebihan, maka Anda seharusnya dapat menikmati pengalaman tersebut. Ambil semua dengan sejumput garam, namun.

Kesimpulan

Sensory Overload Gameplay

Sensory Overload menjatuhkan Anda ke kedalaman berputar dari sebuah mimpi demam psychedelic dengan tujuan mengguncang indera Anda dan menguji kemampuan Anda bertindak secara impulsif. Sebaik apa pun abstrak dan kompleksnya, ia menawarkan tantangan besar bagi genre dropper, dengan penurunan yang, secara mengejutkan, membuat Anda ingin terjun ke lubang kelinci berulang‑ulang. Mungkin pengalaman ini membuat mual, tetapi saya akan mengatakan ini — harganya jauh lebih murah dibandingkan tiket ke museum seni kontemporer. Hitunglah berkah Anda, saya rasa.

Ulasan Sensory Overload (PC)

Jord adalah Pemimpin Tim sementara di gaming.net. Jika dia tidak berbicara terus-menerus dalam daftar harian, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengumpulkan Game Pass dari semua indies yang terlewatkan.