Ulasan

Ulasan RoboCop: Rogue City (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Adaptasi film blockbuster di kancah permainan tidaklah baru, sejak awal 2000-an, ketika rilis-rilis yang sukses atau gagal sangat umum. Tapi masa lalu telah mengajarkan kita bahwa judul favorit penggemar saja tidak cukup. Anda masih memerlukan adaptasi setia dari apa yang membuat film istimewa, diterjemahkan dengan baik ke dalam visual dan gameplay yang memikat penggemar. Beruntung, RoboCop: Rogue City memahami tugas ini dengan baik. Dan cukup tepat waktu, mengingat “kesalahan” besar yang telah kita alami di RoboCop 3.

Pengembang Teyon dan penerbit Nacon berhasil menangkap keindahan dan kekerasan yang kita cintai tentang film RoboCop 80-an yang hampir berusia 40 tahun. Mereka telah memasukkan RoboCop: Rogue City dengan penuh telur Paskah, yang pasti akan dinikmati oleh penggemar sambil masih menyajikan pengalaman menembak yang kompeten yang akan dinikmati oleh pendatang baru. Tapi jangan hanya percaya kata saya. Ikuti saya saat kita membongkar setiap komponen yang menjalankan mesin RoboCop: Rogue City dalam ulasan kita. Unsur gameplay mana yang cukup menggemaskan untuk kembali bermain? Unsur mana yang keberadaannya tidak diinginkan? Mari kita cari tahu.

Perjalanan Kenangan

robocop keluar dari mobil polisi di ROBOCOP ROGUE CITY

Anda tahu prosedurnya. RoboCop mengambil posisi utama sebagai ciptaan Omni Consumer Products (OCP) dari Departemen Kepolisian Detroit. Alex Murphy mengalami kerusakan yang tidak dapat diperbaiki oleh geng perampok terkenal Clarence Boddicker. Tapi dia belum selesai melawan kejahatan, karena OCP mengubahnya menjadi polisi cyborg yang berlapis baja. Dengan Peter Weller yang kembali memerankan RoboCop yang kita cintai, film-film dari dulu membentuk panggung untuk cerita baru di Detroit cyberpunk yang distopik.

Garansi waktu berlangsung antara peristiwa RoboCop 2 dan RoboCop 3 film. Sebagai gelombang kejahatan baru muncul, Peter Weller sekali lagi dipanggil untuk memulihkan ketertiban dan keseimbangan di New York yang miskin dan penuh kejahatan. Dibantu oleh pasangan Anne Lewis, RoboCop memulai misi baru untuk membawa bos kejahatan misterius yang sedang naik daun, yang tidak kreatif dinamai The New Guy in Town, ke pengadilan. Sementara itu, dia bertemu dengan berbagai karakter dan NPC menarik, yang mendorong cerita ke depan.

Dari informan polisi tunawisma Pickles, rekrutan polisi OCP dan dispatcher Ulysses Washington, reporter Samantha Ortiz, dan lain-lain, masing-masing memiliki peran untuk dimainkan, beberapa lebih penting daripada yang lain. RoboCop bergumul dengan menggabungkan statusnya sebagai manusia sebagian dan mesin sebagian. Dia mengalami halusinasi visual dan auditori dari kehidupan masa lalunya. Mereka mungkin mengganggu misi, membawa psikolog Olivia Blanche dan insinyur Morgan untuk membantunya menavigasi dirinya yang baru sebagai robot.

Pilihan Memiliki Konsekuensi

Letnan Robbins berbicara di radio dan Robocop berdiri di belakangnya

Ini adalah cerita yang menarik yang, sayangnya, hanya dieksplorasi melalui pilihan dialog. Namun, RoboCop: Rogue City memicu banyak arc cerita dunia kejahatan yang membuat Anda sibuk dan memicu keinginan untuk membersihkan jalan-jalan kotor Detroit. Anda sering akan menyimpang dari jalan utama ke dalam misi sampingan yang dipicu cerita. Mereka memicu elemen RPG halus dari memilih antara gameplay berbasis hukum atau mempertahankan sedikit humanitas yang tersisa di dalam Anda.

Pilihan Anda memiliki konsekuensi, baik dalam memasok ke masa depan yang terbentang dalam misi yang menyimpang ke akhiran alternatif atau membentuk jenis cybernaut yang Anda inginkan. Katakanlah Anda menangkap seorang remaja yang sedang melakukan vandalisme properti pribadi. Anda dapat mengenakan denda besar di tempat atau membiarkannya pergi dengan peringatan: pilihan Anda. Yang pertama, bagaimanapun, mungkin memicu permusuhan buruk, bersumpah untuk membalas dendam ketika mereka mendapatkan kesempatan.

Namun, ini tidak terlalu serius. Misi sampingan adalah pekerjaan polisi sehari-hari. Menempelkan tiket pada pelanggar hukum, memuaskan keluhan warga, memantau jalan-jalan, dan campur tangan jika perlu. Banyak yang mungkin mengambil tol, mengambil urusan yang menjemukan. Tapi beberapa mengubah jalur masa depan, bergeser ke jalur misi utama untuk memicu kedalaman lebih lanjut. Jika tidak karena kegiatan santai mereka, Anda mungkin memulai misi sampingan hanya untuk menikmati jalan-jalan Detroit yang sangat detail dan menggemaskan dalam keindahan mentah dari film-film lama.

Reformasi Nostalgia

Easter egg Channel 9 di ROBOCOP ROGUE CITY

Bisa dibilang sebagian besar RoboCop games berjuang untuk menangkap autentisitas dan detail dari film-film lama. Tapi RoboCop: Rogue City adalah cerita yang berbeda, berkat penuh telur Paskah dan penggambaran yang membuat penggemar tersenyum selama berhari-hari. Saat Anda berjalan melalui ruang semi-terbuka di mana misi sampingan sering mengambil alih, pastikan Anda akan menemukan satu referensi terlalu banyak dari film-film dan humor gelap satir.

Karena RoboCop tidak pernah hanya sebuah film aksi, tapi lebih dalam arti satire yang kuat. Apakah itu tanda, iklan, siaran radio dan televisi, Anda akan menangkap komentar politik tajam Verhoeven, kejahatan perusahaan, militer swasta sebagai polisi, keserakahan, dan mengikatnya dengan pita yang berlepotan darah dan kejahatan. Ini benar-benar perayaan RoboCop 80-an dengan lebih dari satu cara, mengingat apa yang hebat tentang RoboCop franchise.

Tapi pendatang baru, terutama mereka yang terbiasa dengan kecanggihan perhatian detail modern, mungkin tidak menyukai animasi karakter statis dan, terkadang, gerakan bibir yang glitch. Keindahan di sini tidak terletak pada kemajuan pencahayaan teknologi dan ray tracing. Anda hampir bisa melihat keterbatasan anggaran pada visual melompat dari layar. Tapi, lebih dari itu, dalam surat cinta, RoboCop: Rogue City membayar penghormatan kepada materi sumbernya.

Roti dan Mentega

dialog box Nuke di Robocop Rogue City

Kemajuan, serupa, tidaklah sebuah tambahan yang brilian dan baru. Tapi masih memiliki keunikan tersendiri. Anda akan mendapatkan XP dari membersihkan misi sampingan dan tugas detektif seperti mengambil bukti kejahatan. Sebagian besar dari ini tersebar di mana-mana, termasuk narkoba, Nuke, dll.

Anda juga dapat memindai bukti, mengikuti jejak darah, dan memecahkan teka-teki. XP tambahan membuka peralatan dan keterampilan yang ditingkatkan, beberapa di antaranya disuntikkan ke dalam lingkungan. Seperti HP tambahan, dengan opsi untuk mengambil item penyembuhan saat Anda berjalan. Anda bahkan memiliki peningkatan psikologi untuk diambil – tapi ke hal-hal yang baik.

Kekejaman yang Bahagia

Robocop dan Robbin menembak

Urutan aksi adalah di mana RoboCop: Rogue City benar-benar bersinar. RoboCop bukanlah teman lari dan menembak biasa. Dia adalah sloth berjalan lambat dengan bangunan cyber besar untuk melindunginya dari kerusakan. Jadi, Anda bahkan bisa berjalan maju dengan bahagia, menghancurkan dan memutilasi musuh di mana mereka berdiri, dan membuatnya sampai ke misi berikutnya tanpa terluka.

Apa yang RoboCop: Rogue City kurang dalam kecepatan, dia membuatnya dengan keganasan tembakan yang luar biasa. Anda sering akan terlibat dengan grup musuh di arena yang ketat. Tugas Anda adalah menyelesaikannya satu per satu. Seringkali secara harfiah meledakkan kepala mereka ke kerajaan mereka sebelum melanjutkan ke misi berikutnya. Berkat pistol Auto 9 yang tidak terbatas, Anda tidak pernah kehabisan peluru untuk menghancurkan.

Kepala meledak menjadi potongan-potongan, meninggalkan jejak daging berdarah di belakang mereka. Dinding meledak saat terkena, dan kaca pecah, mengisi medan pertempuran dengan potongan-potongan kehancuran. Ini benar-benar menggembirakan untuk menghancurkan musuh, bahkan ketika mereka tidak datang dalam variasi. Menghancurkannya sudah cukup untuk menjaga adrenalin Anda tetap mengalir selama 15 jam atau lebih bermain.

Anda bebas mengambil senjata musuh, juga, beralih dari Auto 9 ke shotgun, senapan serbu, mesin gun, peluncur granat, dan lain-lain, sesuka Anda. Tapi ini memiliki amunisi terbatas, jadi Anda akhirnya akan kembali ke Auto 9 ketika Anda kehabisan. Jangan lupa mekanik grab-and-haul RoboCop yang mengaitkan leher musuh dan menggunakannya sebagai perisai melawan tembakan atau meluncurkannya ke jurang. Atau, alternatifnya, kebebasan untuk mengambil objek, termasuk kanister yang meledak, komputer, dan gitar, dan mendorongnya ke apa pun yang bergerak.

Putusan

Max Becker berbicara dengan Robocop

RoboCop: Rogue City bukanlah sebuah karya masterpiece. Ini tidak berpura-pura menjadi satu. Tapi dengan sumber daya terbatas yang ada, visual dan urutan aksi mengesankan melampaui ukuran. Penggemar film 80-an akan mencintai Rogue City, tampaknya RoboCop 3 alternatif yang kita inginkan. Ini menampilkan fitur nostalgia yang tak terbatas untuk mengingat hari-hari lama, baik dalam one-liner yang cerdas atau detail throwback yang berjalan di jalan-jalan Detroit.

Urutan aksi, di sisi lain, menampilkan pertarungan yang eksplosif. Ini destruktif dengan cara terbaik yang memungkinkan kemampuan cybernaut RoboCop sambil juga membuka jalan bagi pendatang baru untuk menikmati. Seperti permainan yang telah melampaui ekspektasi, berkat kemajuan teknologi dan daya tarik kreatif, RoboCop: Rogue City telah mengambil jalan yang kurang dilalui ke dalam waktu arcade yang menyenangkan dari hanya menembak apa pun yang bergerak untuk kesenangan dan duduk kembali dalam kagum pada kehancuran mesh darah dan puing-puing.

Namun, tanpa cinta dan daya tarik nostalgia dari film-film, sulit untuk mengatakan apakah RoboCop: Rogue City akan menarik perhatian pendatang baru ke waralaba. Itu masih menjadi perdebatan.

Ulasan RoboCop: Rogue City (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Setengah Manusia, Setengah Mesin, Seluruh Polisi

RoboCop: Rogue City adalah adaptasi yang kita harapkan, terutama satu yang mengingatkan kita pada sinema aksi 80-an yang berperingkat R. Ini benar-benar setia pada pertarungan yang penuh kekerasan dan kekejaman dan tetap setia pada E.M.O. RoboCop, seperti mengambil kerusakan minimal dari tembakan. Anda benar-benar merasa seperti tank berjalan di misi untuk mengirimkan keadilan melawan ancaman tanpa batas ke Old Detroit.

 

Evans Karanja adalah jurnalis video game dan penulis konten di Gaming.net, di mana ia menulis ulasan game, artikel fitur, panduan pembelian, rekomendasi, serta rilis baru di platform PC dan konsol utama. Gairahnya terhadap permainan dimulai sejak masih kecil setelah pamannya memberinya Brick Game yang berisi puluhan game. Ia kemudian beralih ke Contra dan klasik NES lainnya, menumbuhkan kecintaan seumur hidup pada video game. Evans mengkhususkan diri dalam membuat konten berfokus pada pemain yang membantu pembaca menemukan game baru. Ia juga menikmati permainan papan seperti Monopoly, mendaki, dan menonton F1.