Ulasan

Ulasan Rift of the NecroDancer (Switch & PC)

Rift of the NecroDancer Review

Mari kita akui bahwa Rift of the NecroDancer bukanlah permainan ritme biasa. Tapi itu sudah bisa diprediksi, mengingat permainan ini dikembangkan oleh Brace Yourself Games, pengembang di balik pendahulunya Crypt of the NecroDancer. Crypto dengan cerdas menggabungkan ritme, dungeon-crawling, dan gameplay roguelike, yang sangat disukai oleh The Legend of Zelda, waralaba yang menginspirasi semua ini.

Setelah menunggu lama, Rift of the NecroDancer akhirnya hadir. Jadi, Anda bisa mengetahui apa yang telah dimasak oleh Brace Yourself selama bertahun-tahun. Peringatan spoiler: itu tidak seperti yang Anda bayangkan. Daripada mempertahankan campuran dungeon-crawling dan ritme, pengembang telah memutuskan untuk mengambil jalan Guitar Hero. Yap. Kami kembali ke setup ritme biasa dengan memukul nada sesuai dengan irama musik. Tapi seperti yang kami katakan, Rift jauh dari permainan ritme biasa.

Ayo ikuti kami saat kami menjelajahi bagian terbaik (dan terburuk) dari Rift, serta apakah itu mungkin menjadi permainan yang tepat untuk Anda dalam ulasan Rift of the NecroDancer di bawah ini.

Lubang di Langit

Ulasan Rift of the NecroDancer

Ketika sebuah lubang terbuka di dunia Crypt of the NecroDancer, itu mengirim protagonis Cadence ke dunia lain, yang menyerupai dunia kita. Setelah tiba di tempat aneh, dia mulai menyelidiki cara untuk kembali. Tapi ini menyebabkan pertemuan dengan teman-teman lama yang juga jatuh melalui lubang. Dia juga bertemu dengan wajah-wajah baru. Bersama, mereka mencoba menemukan cara untuk kembali.

Tapi mungkin lebih mengkhawatirkan adalah monster yang juga teleport dari Crypt ke dunia Rift. Jadi, sekarang, Anda memiliki misi tambahan untuk melawan mereka semua dan mengirim mereka kembali ke tempat asalnya. Satu-satunya catatan adalah bahwa Anda hanya bisa melawan mereka dengan musik.

Dengarkan, Rift of the NecroDancer‘s cerita tidak terlalu jauh dari kenyataan. Ini tidak akan membuat Anda terkejut dengan twist dan turn yang tidak terduga. Tapi itu cukup untuk memberikan tujuan pada gameplay. Setelah semua, kebanyakan permainan ritme hampir tidak bisa menambahkan Mode Cerita.

Juga, karakternya cukup menarik. Desain Cadence, bersama dengan teman-temannya, sangat detail. Cerita itu berkembang melalui visual novel. Jadi, tidak ada akting suara yang mengesankan untuk dibicarakan. Namun, peristiwa yang mengikuti cukup untuk membuat Anda tetap tertarik hingga pertarungan Rhythm Rift berikutnya, pertarungan bos, atau minigame.

Irama Musik

Candece

Jika Anda memiliki pengetahuan dasar tentang permainan ritme, Anda harus bisa menemukan jalan di Rift of the NecroDancer dengan mudah, atau setidaknya pertarungan Rhythm Rift pertama dalam mode tutorial. Sama seperti Guitar Hero, Anda memiliki leher gitar sebagai medan pertempuran. Ada tiga jalur, meskipun, bukan lima seperti di Guitar Hero.

Ketika musik dimulai, nada akan turun ke leher gitar. Tugas Anda adalah memukul nada dengan menekan tombol yang sesuai pada keyboard atau pengendali. Dengan tiga jalur di Rift of the NecroDancer, Anda memiliki tiga input. Bebas untuk mengubahnya sesuai dengan keinginan Anda.

Idealnya, di keyboard, tombol “A”, “Spasi”, dan “L”, sehingga Anda memiliki penyebaran tangan yang lebih alami. Pengendali sedikit tricky, karena pilihan logis tampaknya memetakan input pada tombol arah dan tombol wajah di kedua sisi pengendali. Dengan empat di setiap sisi, Anda mungkin memiliki masalah di sana. Atau Anda bisa saja meninggalkan pengendali untuk Guitar Hero pengendali. Tapi saya menyimpang.

Ketika nada turun ke leher gitar, Anda ingin memukulnya sesuai dengan irama musik. Atau setidaknya itu cara permainan ritme biasa. Untuk Rift of the NecroDancer, Anda mungkin harus beradaptasi dengan sistem baru.

NecroDancer Kembali

Ulasan Rift of the NecroDancer

Sebagai gantinya nada musik, Rift of the NecroDancer menggantinya dengan monster yang terroris dunia Rift. Lebih lanjut, musuh bervariasi dari lendir hingga tengkorak dan kelelawar. Ini menjadi lebih kompleks, bagaimanapun. Kebanyakan musuh hanya membutuhkan satu pukulan untuk dikalahkan. Namun, musuh dibagi menjadi beberapa jenis dengan gerakan dan persyaratan yang berbeda untuk membunuh.

Lendir dibagi menjadi tiga jenis: hijau, biru, dan kuning. Lendir hijau membutuhkan satu pukulan, biru dua pukulan, dan kuning tiga pukulan untuk dikalahkan. Tengkorak, di sisi lain, adalah kuning dan hitam. Tengkorak kuning berlari kembali ke atas gitar setelah dipukul, sehingga membutuhkan pukulan kedua. Tengkorak hitam berlari kembali dua kali, membutuhkan pukulan ketiga. Sementara itu, ada tengkorak dengan perisai tunggal dan ganda, yang membutuhkan beberapa pukulan untuk dikalahkan.

Perilaku baru ini terbuka secara bertahap semakin jauh Anda maju dalam Mode Cerita. Jadi, jangan khawatir tentang merasa terlalu banyak. Namun, saya akan mengatakan bahwa itu tidaklah mudah untuk mengalahkan level, terutama dengan sifat cepat dari trek.

Meningkatkan Taruhan

alien

Tapi Rift of the NecroDancer tidak berhenti di situ. Permainan ini memperkenalkan perilaku musuh yang tidak terduga. Beberapa musuh, seperti kelelawar, berubah jalur saat mereka turun ke leher gitar. Jadi, lebih sulit untuk memprediksi di mana mereka mungkin mendarat. Musuh seperti zombie melompat dari sisi ke sisi, mengubah jalur sesuai dengan irama musik. Harpy, di sisi lain, akan berlari maju dua baris, membuat mereka lebih cepat, sementara tengkorak akan meledak menjadi lebih banyak tengkorak.

Tidak perlu dikatakan, Rift of the NecroDancer akan selalu membuat Anda waspada. Bahkan ketika Anda mungkin merasa mulai menguasai hal-hal, permainan ini memperkenalkan tantangan baru. Seperti perangkap yang mengubah cara musuh bergerak. Bisa ada lubang yang memindahkan musuh atau api yang membakar mereka, sehingga mereka berlari dengan cepat.

Setiap nada yang terlewatkan akan menghabiskan satu dari sepuluh HP Anda. Meskipun pertarungan Rhythm Rift yang sulit di Rift of the NecroDancer, permainan ini memberikan bantuan setiap beberapa saat. Anda bisa memukul buah yang memberikan bonus kesehatan, misalnya. Atau Anda bisa mengisi gauge yang mengaktifkan Vibe Power, yang membuat Anda tidak terkalahkan untuk sementara. Ini bisa menyelamatkan kulit Anda ketika Anda merasa terlalu banyak.

Ada juga empat tingkat kesulitan untuk gamer yang ingin menantang diri mereka sendiri. Sebagian besar, Anda mungkin akan tetap menggunakan Mudah atau Sedang. Tapi, jika Anda merasa siap, Anda bisa mencoba Sulit dan Mustahil. Ini akan menjadi tantangan yang cukup, karena bahkan gamer yang paling berpengalaman telah berjuang untuk mengalahkan permainan di luar tingkat Sedang, terutama di level terakhir. Tapi, silakan mencoba.

Big Bad

Ulasan Rift of the NecroDancer

Satu lagi gameplay utama di Rift of the NecroDancer adalah pertarungan bos. Mereka juga berbasis ritme, lebih fokus pada peristiwa waktu cepat. Nada melingkar akan muncul di sekitar bos, menutupi mereka. Anda harus memukulnya pada waktu yang tepat untuk menghindari atau menyerang. Meskipun pertarungan bos bisa sedikit mengecewakan dibandingkan dengan pertarungan Rhythm Rift, mereka menawarkan perubahan kecepatan yang menyenangkan dalam gameplay.

Dan terakhir, ada minigame yang mirip dengan Rhythm Haven. Anda akan melakukan yoga, latihan pernapasan, membantu teman-teman, dan tampil dalam pertunjukan anak-anak, di antara minigame lainnya. Tingkat kesulitan mereka jauh lebih sederhana. Ini bisa menjadi penyambutan bagi gamer yang ingin beristirahat setelah pertarungan Rhythm Rift yang sulit. Tapi mereka juga bisa menjadi kekecewaan ketika Anda telah terhisap dalam momentum pertarungan bos dan permainan ritme yang cepat.

Sebagai keluhan, kami akan jujur sedang mencari-cari. Rift of the NecroDancer secara keseluruhan adalah permainan yang memuaskan. Bahkan dalam waktu bermain sekitar lima jam, Anda akan menemukan diri Anda kembali untuk mengalahkan skor. Itu, dan banyak alasan untuk membuat Anda tetap bermain, seperti editor level dan fitur lagu kustom. Selain lebih dari 30 lagu electronica, metal, dan rock yang dipimpin oleh Danny Baranowsky, Anda bisa membuat lagu Anda sendiri, juga, untuk diunduh oleh gamer lain. Dan ada papan peringkat untuk bersaing satu sama lain.

Apa yang tidak disukai? Variasi lagu? Centang. Tingkat kesulitan yang bervariasi? Centang. Kemampuan bermain ulang? Centang. Simpan untuk masalah pengendali dengan memetakan tombol, Rift of the NecroDancer hampir mendekati setiap aspek permainan ritme yang penting.

Putusan

Rift of the NecroDancer memenuhi harapan dan lebih. Permainan ini membawa beberapa trek musik paling panas yang akan Anda nikmati. Mereka semua asli. Jadi, pastikan untuk mengambil waktu untuk menemukan trek favorit Anda. Bagaimanapun, Anda akan menemukan trek di sini selalu penuh energi dan mungkin masih terngiang di kepala Anda setelah Anda meletakkan pengendali.

Masih, Rift of the NecroDancer‘s kesulitan tinggi mungkin menakutkan bagi pemula. Menggantikan nada musik dengan musuh yang terus-menerus mengubah gerakan dan persyaratan untuk mengalahkan mungkin menakutkan beberapa orang dari memainkan permainan. Jenis musuh yang berbeda membuat tulang belakang Anda merinding dengan ketegangan yang bisa, pada akhirnya, menyambut atau tidak. Sementara itu, minigame dan pertarungan bos mungkin mengecewakan. Ketika dibandingkan dengan Rhythm Rift, mereka bisa terasa lebih sederhana dan memecahkan kecepatan pada saat-saat tertentu.

Jadi, setelah mempertimbangkan semua kelebihan dan kekurangan Rift of the NecroDancer , apakah Anda akan membeli salinan untuk diri sendiri?

Ulasan Rift of the NecroDancer (Switch & PC)

NecroDancer Kembali

Rift of the NecroDancer akan mengingatkan Anda pada banyak permainan: Guitar Hero, OSU!, dan bahkan Rhythm Heaven. Tapi itu pasti akan meninggalkan kesan yang langgeng. Permainan ini membuktikan bahwa ada lebih dari satu cara untuk mengalahkan musuh. Anda bisa menghancurkan mereka menjadi potongan-potongan, atau Anda bisa mengalahkan mereka dengan irama electronica. Tapi musuh tidak akan memudahkan Anda hanya karena headbanger sedang bermain di latar belakang. Tidak, mereka akan mengubah gerakan dan bahkan menggunakan perangkap untuk menghadirkan tantangan yang akan sulit Anda kalahkan.

 

Evans Karanja adalah seorang pengulas permainan video dan penulis fitur di Gaming.net, yang meliputi ulasan permainan, rekomendasi platform, dan rilis baru di semua konsol utama dan PC. Ia telah bermain permainan sejak masa kecil, dimulai dengan Contra di NES, dan menulis secara eksklusif dari pengalaman pertama, memainkan setiap judul yang ia liput sebelum merekomendasikannya.