Ulasan

ReStory: Perbaikan Elektronik Chill Ulasan (PC)

Diterbitkan

 on

ReStory: Chill Electronics Repairs Key Art

Hal yang paling membingungkan saya tentang ReStory: Perbaikan Elektronik Chill adalah bahwa itu membuat saya percaya bahwa Anda benar-benar bisa memecahkan Nokia. Saya bisa memaafkan senter bertenaga baterai, radio tangan, dan bahkan Atari. Tapi, apa yang tidak bisa saya terima adalah bagaimana seseorang bisa menemukan cara untuk membongkar apa yang, setidaknya selama awal tahun 2000-an, merupakan perangkat yang tampaknya tidak bisa ditembus yang bisa membuat C4 terlihat tidak berguna. Pemutar musik yang rusak, di sisi lain, itu sudah bisa diprediksi. Ada alasan mengapa semua berubah menjadi digital.

Sebagai anak tahun 2000-an, ReStore: Perbaikan Elektronik Chill merasa seperti hadiah selamat datang yang sempurna. Serupa dengan Trash Goblin, itu pas dengan nyaman ke dalam kantong simulasional yang mudah dipelihara yang saya cintai untuk memasuki setiap kali ada kesempatan. Namun saya tidak bisa membantu tetapi merasa lebih tertarik ke ReStore, tidak karena itu bersinar sedikit lebih terang di bawah sorotan, tetapi karena itu membangun pada era di mana setiap perangkat elektronik memiliki bahan khusus. iPhone, misalnya, tidak memiliki tampilan yang sama ramping tetapi mudah dilupakan, dan setiap node dan komponen, meskipun masih dengan kelemahan teknis, memiliki “kualitas” tertentu yang sayangnya menghilang seiring waktu.

ReStory: Perbaikan Elektronik Chill Permintaan Pelanggan

Jika ReStory: Perbaikan Elektronik Chill adalah apa pun, itu adalah penghormatan kepada evolusi perangkat elektronik genggam. Itu, pada dasarnya, adalah portal ke dunia di mana perangkat genggam dibangun pada prinsip kreatif daripada inovasi teknis. PlayStation Portable, misalnya, memiliki saham besar dalam pengembangan teknologi dan gamifikasi. Meskipun, ReStory tidaklah untuk memberi makan otak Anda dengan informasi tentang perangkat yang membuka jalan bagi generasi mendatang. Sebagai permainan, itu hanya berharap untuk mengingatkan Anda tentang masa lalu, dan untuk menerangi hal-hal kecil yang tidak terlihat.

Sebagaimana judulnya dengan bangga mengimplikasikan, ReStory: Perbaikan Elektronik Chill adalah tentang dua hal: cerita, dan perangkat elektronik yang secara universal dicintai. Sebagai pemilik toko perbaikan yang sederhana di jalan-jalan sibuk Tokyo, Anda menemukan diri Anda dengan kunci untuk harta karun kenangan yang tepat waktu, masing-masing mewakili era keemasan evolusi elektronik. Serupa dengan Assemble With Care, permainan ini mengundang Anda untuk dengan hati-hati membongkar, memperbaiki, dan menyesuaikan berbagai komponen dari berbagai perangkat. Di dunia ini, bagaimanapun, Anda memiliki perangkat keras yang sedikit lebih fokus pada awal tahun 2000-an. Dan dengan itu, saya maksudkan, ponsel Nokia lama (atau Pokia, maaf), serta pemutar musik portabel, konsol rumah, dan kamera Polaroid, untuk menyebutkan beberapa.

Konsol Genggam di ReStory: Perbaikan Elektronik Chill

Dalam gaya simulasi bisnis yang sebenarnya, permainan ini melihat Anda menghadapi banyak shift, masing-masing membawa karakter, perangkat, dan tantangan teknis untuk Anda kerjakan. Di awal, Anda membuka tirai Anda ke dunia kemungkinan, dengan sedikit sebagai radio, jam, dan Tamagotchi anak yang membutuhkan sedikit perawatan. Alat dari kantong Anda keluar, dan, setelah mempelajari dasar-dasarnya, Anda mulai bekerja pada memperbaikinya dan menghidupkannya kembali, satu sekrup pada satu waktu. Daftar periksa muncul, dan dalam waktu singkat Anda menavigasi tugas, menghilangkan gumpalan kotor, dan memasang komponen baru untuk memberinya kekuatan tambahan. Uang mengalir, dan dengan itu, kesempatan untuk mendapatkan lebih banyak klien, lebih banyak item, dan tentu saja, lebih banyak kesempatan untuk memperluas toko Anda dan mengembangkan reputasi Anda.

Sebagaimana tidak ada tekanan pada Anda untuk memperbaiki pekerjaan, ReStory merasa seperti permainan yang mudah untuk dimasuki dan dipelajari saat terbang. Pekerjaan perbaikan, misalnya, sama nyamannya dengan sederhana untuk dipahami, terutama karena setiap pekerjaan memberi Anda daftar periksa, serangkaian alat, dan gagasan tentang bagaimana memenuhi persyaratan tugas yang ada. Jika, katakanlah, Anda tidak menggosok kotoran dari motherboard, maka Anda menghilangkan potongan teka-teki untuk menganalisis, menggantikan, dan pada akhirnya memperbaiki. Ini bukanlah pekerjaan yang melelahkan, dan tidak ada tekanan. Sederhana, klien berjalan, memberitahu Anda cerita mereka, dan dengan sabar menonton saat Anda menyelesaikan masalah mereka.

ReStory: Perbaikan Elektronik Chill Katalog

Selain sistem mini-game yang sederhana namun elegan dan perangkat yang sesuai waktu, ReStory juga menampilkan sejumlah karakter dari berbagai latar belakang yang masing-masing memiliki cerita unik untuk dibagikan. Jika, katakanlah, Anda tidak memperbaiki monster saku lama untuk seorang anak, maka Anda menyesuaikan motherboard pemutar musik untuk tetangga yang antusias. Poinnya, tidak seperti permainan simulasi bisnis standar di mana Anda biasanya memperlakukan setiap klien sebagai sarana untuk mencapai tujuan, setiap orang yang Anda temui di ReStory memiliki sesuatu untuk ditawarkan, baik itu kilasan ke dalam peristiwa masa lalu, masalah yang memerlukan penyelidikan yang teliti, atau perbaikan cepat yang memerlukan respons cepat untuk mencegah warga yang gelisah melewatkan bus.

Di samping peningkatan umum, katalog dalam game, dan harta perbaikan, ReStory datang dengan gaya permainan yang menyenangkan yang sama menghibur dan memuaskan untuk duduk bersama. Dengan beberapa visual yang indah dan presentasi yang rinci dan intuitif dari setiap bagian, permainan itu sendiri adalah kesenangan absolut untuk diselami, terutama sebagai pemain yang lahir di tahun 2000-an yang, dengan kemungkinan besar, pernah menghabiskan tahun-tahun untuk sebuah bata Nokia.

Secara keseluruhan, terasa seperti ada rekomendasi yang mudah di sini. Terlepas dari apakah Anda menikmati era pasca-1990-an atau tumbuh dewasa dengan perangkat genggam yang besar, kenyataannya, ReStory: Perbaikan Elektronik Chill adalah permainan simulasi yang luar biasa yang melakukan banyak hal dengan benar. Sesuai dengan janji, itu memberikan pengalaman yang nyaman, santai, dan secara visual menyenangkan yang, meskipun pahit, membuat Anda menyadari betapa sempurnanya tahun 2000-an, dengan segala kekurangannya.

Verdict

ReStory: Perbaikan Elektronik Chill Perbaikan Konsol Rumah

ReStory: Perbaikan Elektronik Chill memenuhi janjinya untuk memberikan permainan toko yang secara visual mengesankan yang menggabungkan inovasi teknis dengan sejumlah cerita yang dibuat dengan hati-hati dan elemen pembangunan dunia yang nyaman yang berbagi semua kualitas yang dicintai dari hadiah selamat datang yang ideal. Dengan harta perangkat yang sesuai waktu, antarmuka yang intuitif, dan latar belakang yang mengesankan untuk membingkai eksploitasi buatan tangan, itu jelas mengenai kuku dan, dengan sedikit dorongan, memberi Trash Goblin sesuatu untuk ditulis tentang. Satu-satunya hal yang tidak ditangkapnya adalah ketangguhan Nokia. Anda tidak bisa memecahkan Nokia. Percayalah, saya telah mencoba.

ReStory: Perbaikan Elektronik Chill Ulasan (PC)

Jord adalah Pemimpin Tim sementara di gaming.net. Jika dia tidak berbicara terus-menerus dalam daftar harian, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengumpulkan Game Pass dari semua indies yang terlewatkan.