Ulasan

Ulasan Ravenous Devils (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Diperbarui on
Ravenous Devils Promotional Art

Saya sedang menyalurkan sisi dalam Sweeney Todd, dengan pisau cukur di satu tangan dan pai daging yang renyah dan mencurigakan di tangan lain. Morally bangkrut dan dikelilingi oleh rambut dada dan pakaian yang berlumuran darah, tampaknya saya telah kehilangan diri dalam sebuah neraka ciptaan saya sendiri – sebuah mimpi buruk Victoria yang gelap dengan setelan tiga potong dan roti tulang, kanal daging dan promo dua untuk satu jeroan. Secara mental, saya absen dari kekejaman urusan ini. Namun, secara finansial, saya berkembang. Dunia membutuhkan pai dan kue, dan saya membutuhkan koin untuk menciptakan sebuah kerajaan dari sisa-sisa pelanggan. Ini adalah pekerjaan yang kotor, tapi siapa saya untuk menutup mata terhadap uang darah dan makanan yang lezat? Ini adalah Ravenous Devils, dan bisnis sedang booming.

Jika Anda belum menebaknya, Ravenous Devils adalah sebuah penghormatan yang berlebihan kepada Sweeney Todd. Jujur, satu-satunya hal yang hilang dari resep ini adalah tukang cukur; ini adalah penjahit yang menarik string ini, anehnya. Tapi selain itu, ini adalah kesepakatan yang sama. Ya, ada duo yang licik – seorang penjahit dan seorang tukang roti – dan ya, ada hubungan kanibalistik antara toko pai dan penipu yang licik. Anda tidak perlu memiliki gelar dalam seni kuliner untuk melakukan matematika di sini, untuk jujur.

Gagasan ini sebenarnya cukup sederhana: mengelola dua sisi bisnis, satu sisi adalah penjahit, di mana Anda menerima klien dan sering kali memotong tenggorokan mereka untuk mendapatkan daging, dan sisi lainnya adalah dapur di bawah, di mana Anda secara esensial mengubah daging itu menjadi pai dan makanan lain yang aneh untuk mendapatkan keuntungan di sebuah kantin yang aneh. Tapi, ini adalah tangkapan: Anda membutuhkan kedua sisi bisnis untuk mendapatkan gaji dan mengisi bisnis Anda, sehingga. Contohnya, sisi kuliner tidak dapat beroperasi tanpa daging, dan penjahit tidak dapat beroperasi tanpa pakaian dari korban. Dengan kata lain, Anda perlu mengimbangkan keduanya secara bersamaan untuk maju lebih dalam ke kampanye dan memperluas bisnis Anda. Lebih mudah dikatakan daripada dilakukan, pikir saya.

Ada tangkapan lain: tidak setiap klien dapat dibunuh. Beberapa orang, misalnya, memerlukan tujuan tertentu untuk dipenuhi sebelum Anda dapat maju. Katakanlah, jika seorang tokoh terkenal mengambil minat pada sebuah pakaian, maka Anda juga harus mencari tahu bagaimana cara beroperasi sambil memenuhi kebutuhan lain di samping. Saat Anda maju, bagaimanapun, hal-hal kecil ini mulai mengambil bentuk sebagai mesin yang teratur. Sweeney Todd akhirnya datang untuk menepuk punggung Anda, dan bisnis kecil dua sisi Anda berkembang menjadi semua, menjadi toko hibrida Victoria yang paling dicari. Tapi, lebih tentang buah dari kerja keras Anda nanti.

Pai & Lapel

Ravenous Devils adalah, setidaknya sampai batas tertentu, sebuah permainan simulator bisnis point-and-click tradisional yang mengikuti pola kemajuan yang khas dari simulator strategi biasa. Dalam nada yang sama dengan banyak usaha rags-to-riches yang biasa, ini meminta Anda untuk mengimbangkan tugas-tugas manajerial di sekitar toko dan, melalui kekuatan darah dingin dan koin, meningkatkan fondasi untuk menciptakan pusat yang ramai untuk masyarakat setempat. Perbedaan di sini, bagaimanapun, adalah bahwa Anda tidak menyediakan produk yang asli; Anda membunuh korban di bagian atas toko, dan kemudian memotong-motong bagian tubuh mereka untuk membuat pai di bagian bawah. Ini sedikit aneh, tapi ikuti kami.

Permainan itu sendiri dibagi menjadi dua bagian, dengan kedua bagian tersebut berkontribusi pada evolusi bisnis Anda. Ini berjalan seperti ini: seorang pelanggan memasuki toko pakaian Anda, dan Anda, sebagai penjahit yang licik, memutuskan apakah akan menyelamatkan mereka atau mengambil nyawa mereka. Jika nyawa mereka jatuh ke tangan Anda, maka Anda dapat melepas pakaian mereka, mengirimkan tubuh melalui sebuah saluran yang cukup nyaman, dan berganti dengan rekan – seorang tangan kedua yang memiliki kemampuan untuk mencuci daging dan membuat produk untuk toko kue. Tujuan sebenarnya adalah menciptakan model yang teratur yang memungkinkan Anda untuk menciptakan aliran konstan pakaian, daging, dan makanan. Tugas sederhana di kertas, untuk yakin, tapi satu yang mengejutkan sulit untuk dikuasai.

Walaupun tindakan bermain melalui gerakan tidak terlalu sulit, belajar cara mengimbangkan semuanya sekaligus bisa sedikit menakutkan. Misalnya, di awal setiap shift Anda harus memastikan bahwa ada cukup produk yang tersedia di kedua sisi toko, serta memantau inventori dan ruang untuk potensi upgrade. Dan dengan upgrade, saya maksudkan lebih banyak tingkat untuk pai Anda, manekin untuk pakaian Anda, dan lebih banyak ruang untuk eksploitasi yang agak sadis.

Darah & Daging Mencurigakan

Toko Pakaian/Toko Kue

Sementara tidak ada banyak kanvas untuk Anda jelajahi di sini, Ravenous Devils melakukan upaya yang cukup baik untuk menambahkan banyak detail kecil ke dalam rencana Victoria-nya, dengan karakter tematik, referensi yang sering, dan sejumlah besar telur Paskah yang berisi lidah. Apa lagi, ini mengambil keuntungan dari ukurannya yang relatif kecil dengan pilihan upgrade yang berkualitas dan hook yang memuaskan yang mendorong Anda melalui jaringan yang layak dari milstones dan keuntungan, tantangan dan persimpangan. Dengan “pelanggan tetap” yang sering dan pelanggan yang menuntut untuk dipantau, Anda hampir memiliki aliran tugas yang konstan untuk diselesaikan dengan setiap shift yang berlalu. Sifat yang kejam dari pekerjaan ini berkembang, dan sedikit demi sedikit, itu Sweeney Todd yang ada di dalam Anda muncul.

Untuk sebuah permainan yang relatif kecil, Ravenous Devils memiliki banyak hal untuk ditawarkan, dengan kampanye yang cukup besar dan banyak sentuhan halus yang condong ke momen-momen Victoria yang khas dengan turbulensi periodik dan kesedihan, hierarki sosial dan keinginan yang konstan untuk menjaga kepala di atas air dalam waktu yang sulit. Meskipun tidak terlalu dalam ke dalam plot yang menimbulkan pemikiran, elemen-elemen tersebut ada di sana, dan sering kali merembes melalui bagian-bagian tertentu dari pengalaman bermain dan pertemuan singkat dengan karakter-karakter itu sendiri.

Beruntungnya, permainan ini berjalan sebagaimana mestinya, dengan sedikit atau tidak ada kesalahan teknis besar atau bug audiovisual yang dapat merusak pengalaman yang hampir sempurna. Ini masih sebuah permainan kecil yang meninggalkan banyak hal yang diinginkan. Tapi, untuk apa itu layak, itu melakukan banyak hal dengan skalanya. Dengan berbagai pilihan dan mekanik yang dapat membuat Anda terpaku, ini mempertahankan nilainya sebagai simulator bisnis yang teratur dengan baik yang tidak hanya terasa baik untuk dimainkan, tapi juga sangat memuaskan untuk diselesaikan.

Putusan

Basement/Dapur

Ravenous Devils yang menghormati Sweeney Todd: The Demon Barber of Fleet Street adalah seiman dengan tema yang sangat sesuai dengan beberapa simulator bisnis point-and-click yang paling kejam yang pernah ada. Ini sangat disayangkan bahwa ini adalah salah satu hit tidur yang belum menerima pengakuan yang sama dengan simulator kuliner kultus. Apakah ini memiliki potensi untuk muncul sebagai ode yang triumfal kepada budaya Victoria? Absolut. Tapi, mungkin waktu itu telah berlalu.

Tentu saja, jika Anda ingin berjalan di sisi liar dari bidang kuliner, maka Anda harus mengambil waktu untuk memotong melalui Ravenous Devils yang kejam dan berdarah, dengan daging yang terbakar dan setelan tiga potong. Ini aneh, kejam, dan di atas semua, sebuah indie yang sangat menggigit yang layak berbagi sorotan dengan lawan-lawannya yang paling dicintai.

Ulasan Ravenous Devils (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Sebuah Appetizer yang Nyata

Ravenous Devils yang menghormati Sweeney Todd: The Demon Barber of Fleet Street adalah seiman dengan tema yang sangat sesuai dengan beberapa simulator bisnis point-and-click yang paling kejam yang pernah ada. Ini sangat disayangkan bahwa ini adalah salah satu hit tidur yang belum menerima pengakuan yang sama dengan simulator kuliner kultus. Ini sangat kejam, lebih dari yang diharapkan, dan di atas semua, sebuah simulator kuliner yang sangat menonjol yang layak berbagi piring dengan dagingnya.

Jord adalah Pemimpin Tim sementara di gaming.net. Jika dia tidak berbicara terus-menerus dalam daftar harian, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengumpulkan Game Pass dari semua indies yang terlewatkan.