Reviews
Ulasan Psychroma (PS5, PS4, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S, PC)
Bagi penggemar judul indie, Psychroma mungkin adalah nama yang familiar. Game ini pertama kali diulas pada tahun 2022 selama showcase Future of Play. Tak lama setelahnya, para pengembang merilis versi demo di Steam. Kini, para pengembang menawarkan pengalaman lengkap dengan rilis finalnya. Sebagai side scroller yang digerakkan narasi, judul ini memadukan cyberpunk dengan horor. Kombinasi seperti ini bukanlah hal yang aneh, mengingat game seperti Resident Evil telah menjelajahi perairan keruh ini. Namun, Psychroma melangkah lebih jauh dengan alur ceritanya yang memikat. Setiap momen dan langkah dipenuhi dengan penemuan yang mengungkap misteri dan beberapa jumpscare yang ditempatkan dengan baik. Jika ini terdengar seperti selera Anda, mari kita selami lebih dalam apa yang ditawarkan judul ini dalam ulasan Psychroma kami.
Perjalanan Galaksi
Psychroma mengikuti kisah Haze, seorang medium digital yang mengalami amnesia. Game ini dibuka dengan dirinya terbaring di sofa sementara sosok berdiri di dekatnya, meneriakkan kata-kata yang tidak sopan. Dia terbangun tanpa ingatan bagaimana dia sampai di sana. Sebelum menyelami misterinya, game ini memberikan beberapa latar belakang narasi. Tahunnya adalah 2489, dan ingatan umat manusia sebagian besar telah terhapus oleh tragedi yang dikenal sebagai Great Collapse. Bencana ini memberikan kesempatan bagi tim ilmuwan bernama The Cerulean Group. Mereka bertujuan untuk membuka kunci keabadian dengan memindahkan ingatan manusia ke penyimpanan data (betapa besar kelegaan yang akan diberikan hal ini di dunia saat ini). Namun, kebakaran melanda fasilitas mereka, menghancurkan sebagian besar pekerjaan mereka. Kini, umat manusia berdiri di tepi kerentanan. Maju ke masa kini, penghuni baru pindah ke rumah tersebut. Sepasang suami istri yang berniat menyelamatkan umat manusia dengan menawarkan perlindungan tidak menyadari rahasia mendalam yang selamat dari kebakaran. Ini menjadi panggung bagi protagonis kita, Haze, yang harus menyatukan fragmen ingatannya. Haze adalah medium sibernetik non-biner yang juga menderita PTSD. Seiring alur cerita berkembang, kita menghidupkan kembali bagian-bagian masa lalu Haze, dari penculikan hingga kontrol pikiran. Haze telah mengalami trauma yang signifikan, tetapi kilas baliknya hanyalah awal dari teror yang menunggu di rumah itu.
Glitch dan Hantu
Psychroma melemparkan Anda ke dalam rumah berhantu, terkunci dan diselimuti semi-kegelapan karena kurangnya daya. Petualangan side-scrolling ini memungkinkan Anda menjelajahi setiap sudut rumah untuk mengungkap misterinya dan memahami situasi Anda. Gerakannya mulus, hanya mengharuskan Anda bergerak maju atau mundur. Saat Anda mencapai item yang menarik, menekan ‘interact’ memungkinkan Anda menyelidikinya. Ini bisa berupa TV, komputer, generator, atau bahkan seseorang yang terperangkap di sel. Judul ini tetap dekat dengan cerita kompleksnya, memberikan Anda sedikit demi sedikit pada satu waktu. Ini tidak selalu memberikan tujuan yang jelas tetapi membiarkan Anda mencari tahu sendiri. Awalnya, sebagian besar item yang dapat Anda interaksikan tampak tidak dapat diakses, terutama karena kurangnya daya, yang secara halus menyajikan misi pertama Anda: menyalakan rumah. Ini melibatkan pergi ke ruang generator, yang tentu saja, terkunci. Anda harus mencari kuncinya, yang tersembunyi di tempat yang tidak jelas. Setiap tugas melibatkan menyisir lantai dan ruangan yang berbeda untuk mengungkap item baru atau yang terbuka. Gameplay memiliki ketegangan atmosfer, dan mekanik side-scrolling membuat navigasi mudah dan imersif. Haze berjalan melintasi setiap ruangan dengan tenang, tidak menyadari apa yang ada di balik setiap pintu. Plus, setiap penemuan mendorong Anda lebih dalam ke sejarah gelap rumah itu. Hantu adalah bagian rumit dari alur cerita. Sesekali, Anda akan mengalami penampakan aneh, seolah-olah karakter Anda sedang dalam perjalanan psikedelik yang gila. Ada juga loop waktu di mana setiap kali Haze mengalami sesuatu yang mengganggu, mereka akhirnya kembali ke sofa. Ini bisa dibilang membuat frustrasi. Namun sebagai bagian inti dari gameplay, ini menjaga agar segalanya tetap menarik.
Segalanya, Di Mana Saja, Sekaligus
Gameplay Psychroma adalah apa yang ingin saya sebut sebagai self-paced. Tidak ada tekanan untuk mengungkap item tersembunyi atau timer yang membuat Anda waspada. Di luar ini, game ini menampilkan berbagai teka-teki yang harus Anda pecahkan untuk melanjutkan. Teka-teki ini sederhana dan mungkin mengharuskan Anda menemukan item yang hilang. Misalnya, menyalakan generator membutuhkan kabel dan sel daya. Level yang dihasilkan secara prosedural melengkapi teka-teki ini karena item menjadi tersedia hanya setelah menemui teka-teki. Beberapa teka-teki mungkin melibatkan memanipulasi lingkungan, menggunakan objek yang ditemukan, atau menguraikan kode. Teka-teki memiliki korelasi langsung dengan alur cerita, yang mengungkap poin plot utama atau latar belakang karakter. Namun, beberapa teka-teki berbeda dari pencarian-dan-temuan biasa Anda. Sebagai seorang medium, Anda akan berkomunikasi dengan hantu menggunakan papan Ouija. Tetapi beberapa teka-teki lebih baik dilakukan secara langsung, jadi membiarkan hantu merasuki Anda pasti akan memberikan gambaran yang lebih jelas di mana Anda melihat segalanya dari perspektif mereka. Selain itu, aspek cyberpunk game ini dihidupkan dengan lompatan waktu. Menggunakan kartu memori sibernetik, Anda dapat melompat kembali ke masa lalu untuk memahami masa lalu dari perspektif karakter lain. Selain menjadi seorang medium, Anda juga akan melakukan prosedur bedah. Tentu saja, ini masih mewujudkan pandangan teka-teki di mana, misalnya, Anda menggunakan mesin X-ray untuk menemukan dan dengan hati-hati mengeluarkan anomali.
A Haunting on Hill House
Psychroma dengan berani menunjukkan inspirasinya dari A Haunting on Hill House. Jika Anda tidak familiar dengan acara tersebut, berikut ringkasannya: Serial hit Netflix ini menyelami kehidupan orang dewasa yang tumbuh di rumah yang sama. Mereka secara individual menghadapi episode berhantu, yang menarik mereka kembali ke rumah itu. Untuk melarikan diri dari pengalaman berhantu, mereka harus menghadapi ketakutan mereka dan berinteraksi dengan anomali yang menyeramkan. Kesamaannya jelas terletak pada alur cerita, di mana Psychroma mengambil pendekatan yang serupa. Plus, game ini juga menggunakan acara tersebut sebagai referensi untuk salah satu buku favorit karakter. Selain ini, ada kesamaan yang mencolok dalam fokus tematik. Keduanya menyentuh trauma dan kesedihan serta menampilkan rumah sebagai metafora untuk pergolakan batin karakter. Juga, cerita non-linear serial ini seperti penggunaan kilas balik game. Mereka perlahan mengungkap rahasia rumah dan menunjukkan masa lalu Haze. Plus, seperti Hill House, Psychroma kemungkinan mengeksplorasi tema isolasi tetapi lebih dari perspektif psikologis internal daripada fisik. Semua ini dibungkus rapi dalam adegan atmosfer dan suram judul ini. Game ini menggunakan realitas yang terdistorsi, halusinasi, dan efek mind-bending lainnya untuk mengaburkan garis antara kenyataan dan ilusi. Aspek gameplay ini dirancang untuk menciptakan rasa tidak nyaman dan ketegangan, membuat Anda waspada.
Momen Kebanggaan
Psychroma dengan berani mengeksplorasi tema queer. Ini dilakukan melalui protagonis non-binary-nya, Haze. Perjalanan Haze menuju penemuan diri dimulai ketika mereka bertemu Foxxe, seorang karakter yang terperangkap di sel ruang bawah tanah. Interaksi mereka mencerminkan skenario dunia nyata yang dihadapi oleh komunitas queer. Pada awalnya, Foxxe secara alami tidak cenderung percaya bahwa Haze adalah diri mereka sebelumnya. Mereka mencurigai entitas telah mengambil alih Haze dan merasa skeptis untuk terlibat dengan mereka. Namun, Foxxe akhirnya menurunkan kewaspadaannya. Dia melakukan ini ketika dia menyadari Haze mengalami amnesia. Dia kemudian mencoba menghidupkan kembali ingatan Haze dengan menceritakan masa lalu mereka. Dari dialog mereka, menjadi jelas bahwa Foxxe dan Haze adalah kekasih sebelum Haze kehilangan ingatan mereka. Foxxe berhati-hati dalam menjelaskan hubungan mereka. Secara retrospektif, adegan ini secara halus menunjukkan rasa malu yang diinternalisasi komunitas dan pencarian penerimaan diri. Selain itu, game ini mengeksplorasi ikatan antara Agatha dan pasangan transnya, Salem. Ikatan ini memainkan peran vital dalam misteri game. Ini menunjukkan hubungan dengan nuansa, menyoroti dinamika unik dari kemitraan queer. Psychroma juga menekankan keragaman, dengan fokus pada karakter BIPOC. Latar belakang karakter direpresentasikan secara visual melalui warna kontras, meningkatkan tema inklusif. Representasi yang penuh pertimbangan ini memperkaya cerita dan memastikan bahwa dunia game mengakui dan merayakan banyak identitas dan pengalaman. Plus, waktu apa yang lebih baik untuk meluncurkan game ini selain Bulan Pride?
Tampak dan Terdengar Bagus
Psychroma unggul dalam presentasi visualnya untuk sebuah judul indie, menyoroti adegan-adegan yang indah dan menyeramkan. Game ini menggunakan pencahayaan dan bayangan untuk menciptakan atmosfer yang mengancam dan menambah kedalaman pada skenario menyeramkan. Ini dilengkapi dengan musik yang mengganggu dan isyarat tiba-tiba yang meningkatkan pengalaman horor.
Verdict
Psychroma adalah mahakarya yang dibuat dengan indah. Ini menawarkan gameplay yang kaya dan imersif ke dalam dunia paranormal. Melawan latar belakang cyberpunk, pemain menghadapi horor yang mengganggu di mana garis tipis ada antara kenyataan dan ilusi. Selain itu, cerita game ini menarik. Ini mengatur adegan dengan sempurna, membuat pemain terpikat selama berjam-jam. Mungkin fitur terpentingnya adalah keberanian merangkul karakter queer dan BIPOC yang mempromosikan inklusivitas. Representasi ini bukan hanya tokenistik; itu terintegrasi secara mendalam ke dalam alur cerita dan pengembangan karakter, menjadikannya pengalaman yang lebih autentik dan menarik. Grafik yang indah dan menyeramkan serta soundscape yang mencekam meningkatkan pengalaman menyeramkan. Mekaniknya yang sederhana intuitif, memungkinkan eksplorasi dan interaksi yang mulus dengan lingkungan game. Ini membuat game dapat diakses oleh gamer dengan berbagai pengalaman.
Ulasan Psychroma (PS5, PS4, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S, PC)
A Spooky And Inclusive Cyberpunk Saga
Psychroma blends psychological horror with a socially conscious story, setting it apart from other titles in the genre. It is not merely a game but a thought-provoking experience that pushes the boundaries of conventional storytelling in video games.