Ulasan

Ulasan Orbitals (Switch 2)

Avatar photo

Diterbitkan

 on

Orbitals Review

Saat ini, luar angkasa menjadi tempat yang paling menarik. Dan Anda tidak pernah benar‑benar tahu apa yang akan Anda temui. Sebuah koloni luar angkasa futuristik yang hidup dalam impian atau yang berjuang untuk bertahan. Tempat di mana menepuk tangan makhluk alien adalah hal yang sepenuhnya normal, atau di mana manusia telah belajar bernapas lewat tabung oksigen, sementara monster mengintai mereka di koridor sempit. Dan bahkan begitu, Orbitals menunjukkan bahwa batas tidak ada. Ketika Anda dapat memiliki ide‑ide yang mungkin pernah Anda dengar sebelumnya, namun menampilkannya melalui tema anime retro paling menggemaskan dan nostalgia membuat semua perbedaan terasa segar dan baru. 

Ini adalah ide‑ide yang diambil dari sumber‑sumber yang pernah kami nikmati sebelumnya. Anime retro, tentu saja, menjadi kegembiraan era ‘90‑an. Namun hanya sedikit permainan yang benar‑benar menangkap pesona animasi tersebut, Neon Genesis Evangelion, Cowboy Bebop, seperti Cuphead, dan game Studio Ghibli seperti Ni no Kuni. Di mana bermain game terasa seperti menonton sebuah episode, melalui cutscene dan transisi yang halus, dan dalam Orbitals, menyalurkan kelancaran melalui model karakter 3D, serta saat bergerak di dalam pesawat luar angkasa selama gameplay sebenarnya. 

Dan itu bisa menjadi cukup kacau, mengingat game ini juga sepenuhnya pengalaman co‑op. Ya, game ini membutuhkan dua orang, eksklusif untuk Switch 2, dan sebelum Anda protes mengapa tidak tersedia di platform lain, inilah ulasan mengapa Orbitals tetap luar biasa, di mana pun ia memutuskan untuk menempatkan tenda yang semoga tidak terlalu permanen.

Bersama‑sama

Mika

Secara lokal atau daring, ajak pasangan, pacar, anak Anda, keponakan, teman, atau orang lain. Anda tidak perlu membeli dua salinan. Cukup milik Anda, dan mereka dapat mengakses game melalui Friend Pass. Namun harus di Switch 2. Co‑op bukan pilihan utama semua orang, tetapi game terbaru seperti It Takes Two dan Split Fiction menjadikannya pengalaman khusus yang dapat dinikmati bersama. Bermain dapat dibagi, dan memang mungkin ada pertukaran kata yang intens ketika tekanan meningkat. Namun kenangan akan tercipta. Kenangan indah ketika Anda selaras dan hampir dapat membaca pikiran satu sama lain.

Orbitals juga istimewa dengan cara itu, melalui teka‑teki dan platforming yang memang membutuhkan dua orang untuk menari bersama. Bahkan ketika beberapa teka‑teki dan platforming menuntut keterampilan yang cukup, tetap menyenangkan bagi pemula. Jadi, jangan biarkan apa pun menghentikan Anda mencobanya. Pada awalnya, pengembang Shapefarm menyiapkan latar. Anda berada di sebuah koloni luar angkasa, terus‑menerus diserang oleh badai kosmik. Teknologi di sini telah maju, memberi kolonis peluang bertahan melalui mesin I.M. yang dapat mereplikasi tubuh dan kesadaran seseorang, pada dasarnya mesin respawn jika Anda mati selama perjalanan. 

Coba dan Coba Lagi

Orbitals Review

Dan ya, jalur permainan berbasis tujuan. Anda pergi ke luasnya ruang angkasa untuk mengumpulkan suku cadang dan peralatan yang dapat memperkuat sistem pertahanan koloni Anda melawan badai. Anda selalu akan menjadi dua “pembantu”. Maki yang enerjik dan menular, serta Omura yang lebih tenang, kutu buku, namun juga dapat bersenang‑senang. Kedua mereka tumbuh bersama, dilemparkan ke dalam mesin I.M. hingga kini menjadi remaja dewasa. Dan saya tidak dapat membayangkan berapa kali replikasi itu dapat memengaruhi psikologi seseorang atau keinginannya untuk terus maju. Saya penasaran bagaimana cerita mengeksplorasi sisi etis penggunaan dan dampaknya.

Sayangnya, cerita hampir tidak peduli pada kedalaman. Tidak berusaha menjadi mendalam atau membuat Anda terhanyut dalam tema‑tema kelainan dan plot twist yang mengejutkan. Ini jenis cerita yang menarik Anda pada premisnya, lalu sibuk dengan teka‑teki dan platforming. Dan saya akui, candaan antara Maki dan Omura juga cukup menular. Mereka seperti saudara pada titik ini, bersenda gurau bahkan saat berada dalam misi berbahaya yang bisa berakhir mengerikan. Candaan itulah yang membawa Anda melalui cerita, dan jarang ada eksposisi ke dunia ini yang membuat Anda bersemangat untuk belajar dan peduli, serta orang‑orangnya. Oh, ya, NPC yang Anda ajak bicara saat menjelajahi pesawat luar angkasa dapat menjadi menarik, dan desain mereka yang mirip alien luar biasa.

Pilih Sesukamu

exploration

Jadi, jangan berharap cerita akan membuat Anda terkesima. Ceritanya berkembang cukup lambat, dan di akhir inilah banyak hal terjadi. Terburu‑buru, dan sebelum Anda dapat menikmati akhir dengan tenang, semuanya selesai. Dalam kurang dari sepuluh jam, Anda akan menyelesaikan waktu Anda dengan Orbitals, dan hanya di akhir cerita bergegas menyeberangi garis finish. Untungnya, gaya seni menanggung beban utama. Mudah memaafkan keluhan apa pun ketika animasi dan karakter begitu memikat. Sangat memuaskan merasakan grafis anime retro game ini dengan kelancaran dan keasliannya. Tampak indah, dengan detail luar biasa, dan beragam biome yang akan Anda kunjungi. 

Anda akan berpasangan selama penjelajahan. Salah satu mengendalikan kapal maju, mundur, kiri, dan kanan, menghindari rintangan, sekaligus menyeimbangkan kapal agar pasangan dapat mengarahkan dan menembakkan menara. Jadi, traversi versus serang/bertahan, pilihlah. Dan selalu dalam mode split‑screen, bahkan opsi daring. Jadi, Anda selalu dapat melihat apa yang dilakukan pasangan. Anda selalu sejalan, saling membantu, membimbing satu sama lain melalui gerakan. Saya rasa Anda perlu menjadi komunikator yang baik untuk meluncur mulus melalui teka‑teki dan platform. Namun saya juga dapat membayangkan skenario di mana desain teka‑teki dan tantangan platform game sebenarnya membantu Anda berkomunikasi lebih baik. 

Dekat dengan Anda

maki and omura

Saya menganggap pengalaman co‑op sebagai momen ikatan penuh suka‑duka, ketika segala sesuatunya berjalan persis seperti yang diharapkan, bahkan kadang tanpa perlu penjelasan, dan kemudian ada saat‑saat ketika Anda mungkin terjebak. Bahkan, salah satu dari Anda bisa terhenti, dan tidak dapat melanjutkan tanpa yang lain. Jadi, siapa pun yang selalu bermain solo mungkin perlu menyesuaikan strategi dan kesabaran. Itulah keindahan membangun persahabatan dan koneksi. Dan teka‑teki serta platform dalam Orbitals adalah tempat yang tepat untuk itu. Kebanyakan teka‑teki dan platform tidak seharusnya menjadi masalah yang sulit dipecahkan, namun setidaknya tidak selalu mudah dilewati. 

Anda akan memilih alat atau gadget yang dibutuhkan sebelum melanjut ke tahap berikutnya. Gadget yang berbeda memiliki peran berbeda. Selang, sinar laser, kait grappling, selalu bekerja bersama untuk mendorong blok, meluncurkan platform, atau membersihkan rintangan. Intuitif apa yang harus dilakukan, seperti menggunakan sinar laser untuk melelehkan blok es atau menyemprotkan air ke lava untuk mendinginkannya.

Saya rasa tidak semua yang Anda lihat di sini akan menjadi revolusioner. Namun variasi teka‑teki dan platforming yang Anda lakukan dengan desain menyenangkan seperti platform, ditambah gaya seni yang mencolok, membuatnya menjadi kegembiraan terus‑menerus untuk dijelajahi. Tidak menjadi berulang hingga Anda menyelesaikan banyak tahap dan mendekati akhir. Dan game ini tidak berlangsung terlalu lama. Bahkan, Anda mungkin ingin terus bermain, namun juga menghargai bahwa ini adalah game berukuran gigitan yang dapat Anda sisipkan dalam jadwal sibuk.

Pertarungan Luar Angkasa

space fight

Anda akan memperhatikan bahwa saya hampir tidak mengeksplorasi pertempuran karena tidak banyak bagian yang memerlukan persiapan dan melawan musuh. Ada dogfight, namun itu relatif sederhana. Mengarahkan cukup mudah dan hanya menembak lurus, sementara pasangan mengemudi. Saya tidak keberatan ada pertempuran yang lebih langsung ketika menjelajahi pesawat luar angkasa atau bahkan di biome. Akan menarik menghadapi musuh saat menavigasi lava yang berbahaya. 

Kesimpulan

Orbitals Review

Tetapi untuk nilai $40, saya rasa Orbitals memiliki nilai uang yang baik. Kecuali Anda keberatan bahwa durasinya pendek (kurang dari sepuluh jam). Dalam waktu itu, Anda menikmati interaksi paling manis dan animasi yang menyenangkan. Bersama‑sama, mereka terasa seperti menonton sebuah episode, meskipun bukan cerita paling mendalam. Premisnya mungkin langsung menarik perhatian saya, tetapi cara cerita berkembang hampir tidak menyelami emosi karakter, hubungan mereka dengan NPC lain, atau cara semua orang menghadapi badai kosmik, atau efek respawn berulang‑ulang. Karena banyaknya jalur yang dapat diambil cerita, saya merasa cerita bukan fokus utama. 

Sebaliknya, gaya seni dan gameplay yang mencuri perhatian. Gaya seni, tanpa diragukan lagi, adalah salah satu yang paling memikat dan penghormatan fantastis pada anime retro dalam dunia game. Ia mencolok, detail, dan menampilkan beragam lingkungan. Sementara gameplay, meskipun hanya co‑op, memahami apa yang membuat kerja tim istimewa. Ia menciptakan teka‑teki dan tantangan platforming yang akan menginspirasi komunikasi dan kerja sama untuk menavigasi tahap. Tidak terlalu sulit untuk mengasingkan pemula atau pemain muda. Namun juga tidak terlalu mudah membuat bosan. Anda akan menemukan tantangan beragam yang membuat segar, dan sebelum Anda menyadarinya, kredit bergulir tepat pada waktunya.

Ulasan Orbitals (Switch 2)

Evans Karanja adalah jurnalis video game dan penulis konten di Gaming.net, di mana ia menulis ulasan game, artikel fitur, panduan pembelian, rekomendasi, serta rilis baru di platform PC dan konsol utama. Gairahnya terhadap permainan dimulai sejak masih kecil setelah pamannya memberinya Brick Game yang berisi puluhan game. Ia kemudian beralih ke Contra dan klasik NES lainnya, menumbuhkan kecintaan seumur hidup pada video game. Evans mengkhususkan diri dalam membuat konten berfokus pada pemain yang membantu pembaca menemukan game baru. Ia juga menikmati permainan papan seperti Monopoly, mendaki, dan menonton F1.