Ulasan

Ulasan Nightmare Shift (Xbox Series X|S & PC)

Diterbitkan

 on

Nightmare Shift Key Art

Di balik kinerja Nightmare Shift yang dipertanyakan dan gangguan teknis yang sering, terdapat sebuah horor indie yang tahu cara memutuskan hubungan antara kenyataan dan mimpi, kenyataan dan teror. Dengan ucapan terima kasih kepada akting suara yang masuk akal, cerita yang masuk akal, dan rutinitas yang terasa sangat familiar bagi pikiran telanjang, Binary Lunar jelas memiliki gagasan tentang apa yang membuat sebuah horor psikologis yang sangat pas. Pertanyaannya adalah, bagaimana ia masuk ke dalam bidang yang jelas telah memiliki cukup?

Jika Nightmare Shift adalah sesuatu, itu adalah advokat untuk seni monoton. Tentu saja, ini bukan berarti bahwa itu bosan dan tanpa detak jantung. Sebaliknya, itu adalah permainan yang terbuka mendorong teror-teror kecil yang datang dengan hal-hal yang biasa—a rutinitas, misalnya, yang memaksa Anda untuk mempertanyakan keberadaan Anda dan pentingnya hal-hal yang sangat kecil. Daripada memberi Anda teror-teror yang tidak masuk akal (bukan berarti itu menutup mata terhadap beberapa di antaranya, tentu saja), itu memilih untuk menjaga Anda dalam kegelapan, di jalur yang sama, dan di jalur yang sama menuju bawah. Apakah ada tujuan dalam hidup Anda, atau apakah Anda hanya berjalan di atas garis tipis antara kenyataan dan fantasi? Nightmare Shift memiliki cara untuk membuat Anda memikirkan pertanyaan itu untuk waktu yang lebih lama daripada sesi terapi biasa. Anehnya, itu menyampaikannya dengan cukup baik juga.

Nightmare Shift Motel Exterior

Nightmare Shift memasukkan Anda ke dalam sepatu Emma, seorang wanita muda yang menghabiskan waktu antara dua dunia yang membosankan—a bangunan apartemen yang suram, dan sebuah motel. Sebagai resepsionis malam, dia sering melakukan rutinitas yang biasa—a siklus yang biasanya melibatkan memasak di apartemennya, menerima tamu, dan menangani masalah kecil di sekitar motel setelah pukul sebelas. Tapi, tentu saja, tidak pernah dia percaya bahwa rutinitasnya adalah sesuatu yang signifikan, apalagi sesuatu yang memiliki kekuatan untuk mengubah dunia. Di kegelapan, sesuatu menonton dari dinding, terkadang memanggil Emma untuk mendekati kegelapan.

Secara alami, Nightmare Shift adalah sebuah horor indie yang cukup standar, yang berarti, itu terlihat seperti sebuah simulator berjalan yang cukup generik, dan itu dimainkan seperti itu juga. Jika, katakanlah, Anda tidak berjalan tanpa tujuan di koridor belakang kompleks apartemen yang menakutkan, maka Anda sedang menggali gigi Anda ke dalam blok motel yang kecil, baik mencari barang-barang yang dapat membantu Anda menyelesaikan teka-teki dasar, atau berbicara dengan tamu yang misterius yang, karena alasan tertentu, memiliki lebih banyak untuk dibagikan daripada burung hantu biasa. Meskipun, sebagian besar, Nightmare Shift terasa seperti pengalaman yang familiar. Ini memiliki teka-teki, eksplorasi, dan plot yang cukup tebal untuk membuat Anda memikirkan detail-detail halus. Lagi, ini adalah bagian-bagian standar yang membentuk sebuah permainan horor indie yang sangat pas.

Nightmare Shift Apartment

Ini patut disebutkan bahwa, sejauh cerita berjalan, permainan tidak memberi Anda banyak untuk dipikirkan. Faktanya, sebagian besar pengalaman ini tanpa struktur formal atau rasa transparansi. Dengan rutinitas, Anda hanya memulai perjalanan Anda dengan tugas-tugas dasar yang sama—memasak, bekerja, dan melakukan seperti manusia pada umumnya. Namun, ketika Anda mulai membongkar benang-benangnya dan berjuang melalui rutinitas yang sama, itu perlahan-lahan mulai terbentuk—sebuah ketakutan akan hal yang tidak diketahui, dan rasa bahwa sesuatu tidak quite benar dengan motel atau apartemen. Anda terus maju, sementara dunia perlahan-lahan mulai memberi Anda potongan-potongan kecil dari teka-teki.

Nightmare Shift tidak berpura-pura menjadi sesuatu yang bukan—dan itu adalah hal yang baik, mengingat bahwa banyak permainan horor sering mencoba terlalu keras untuk memasukkan sebanyak mungkin ke dalam waktu singkat di layar. Di sini, itu sedikit lebih langsung dan mudah diikuti. Terdapat beberapa teka-teki ringan untuk Anda selesaikan, beberapa jejak roti untuk diikuti, dan plot yang longgar yang membimbing Anda melalui koridor panjang momen-momen suram dan pertemuan menakutkan. Jujur, itu semua yang Nightmare Shift butuhkan untuk menyampaikan pesannya. Ini mungkin tidak melampaui atau memberikan sesuatu yang jauh di atas sebuah permainan indie yang biasa, tapi itu menjaga hal-hal tetap di garis titik, dan itu sendiri adalah udara segar.

Nightmare Shift NPC Encounter

seperti yang saya katakan, ada beberapa masalah teknis di sini yang merusak pengalaman yang sebaliknya sangat baik. Selain kesalahan teknis yang aneh, Nightmare Shift juga memiliki beberapa masalah dengan petunjuk audio dan animasinya. Misalnya, karakter-karakter sering gagal menerjemahkan kata-kata yang benar, dan beberapa bagian dialog, yang cukup mengganggu, sering tumpang tindih dengan cuplikan dan segmen permainan. Dengan kata lain, itu tidak sepolos yang seharusnya. Ini tidak buruk, tapi itu kadang-kadang berjuang untuk mempertahankan narasi yang kohesif dan pengalaman permainan yang lancar.

Di sisi cerah, Nightmare Shift memiliki beberapa tulang yang baik. Meskipun kesulitan, itu memperkenalkan dirinya sebagai permainan yang secara visual menarik yang memiliki campuran karakter yang masuk akal, momen-momen yang tidak menyenangkan, dan elemen teka-teki ringan untuk menjaga api tetap menyala. Untuk itu, saya dengan senang hati menganggapnya sebagai horor psikologis yang layak yang lebih dari mampu meminjam perhatian Anda selama tiga atau empat jam. Ini mungkin tidak sebuah karya agung, tapi itu melakukan pekerjaan dengan alat-alat yang ada di genggamannya.

Verdict

Nightmare Shift Hallucination Sequence

Nightmare Shift mungkin menderita beberapa masalah gigi dan kelemahan teknis, tapi secara keseluruhan itu berfungsi sebagai sebuah horor psikologis yang sangat pas dengan banyak fitur menarik. Dengan beberapa dialog yang baik, kombinasi yang baik dari teka-teki dan momen-momen yang lembut, dan plot yang sesuai dengan tema dan karakter yang mendasarinya, itu jelas berfungsi sebagai permainan indie yang ramah anggaran. Menyebutnya sebuah karya seni mungkin sebuah pernyataan yang berlebihan, tapi untuk memberikan penghargaan di mana itu pantas, itu melakukan yang terbaik untuk menciptakan sebuah horor koridor yang sederhana, menakutkan yang bekerja dengan baik dalam kulitnya sendiri.

Ulasan Nightmare Shift (Xbox Series X|S & PC)

Jord adalah Pemimpin Tim sementara di gaming.net. Jika dia tidak berbicara terus-menerus dalam daftar harian, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengumpulkan Game Pass dari semua indies yang terlewatkan.