Ulasan
Museologist: Tidy Up the Museum! Ulasan (PC)
Museologist: Rapikan Perpustakaan! mengambil DinoBones—versi alternatif dari sebuah permainan yang memprioritaskan aksi mengkatalogkan fosil di museum—dan menambahkan beberapa poin pembicaraan ekstra, kebanyakan dalam bentuk sebuah pameran, sebuah gudang senjata abad pertengahan, atau sudut khusus topeng upacara. Meski begitu, permainan ini hadir dengan tampilan yang familiar, yang, seperti Tidy Up History atau sekitar lima belas permainan simulasi pengorganisasian lainnya yang diluncurkan setelah Librarian’s kenaikan popularitas, memancarkan semua kualitas dasar yang sama serta elemen khas dari simulator tugas rumah tangga yang dapat diprediksi namun anehnya memuaskan.
Ketika berbicara tentang simulasi pengorganisasian, Anda memiliki kewajiban moral untuk menyelam dalam pekerjaan dan menjauhkan diri dari hiruk-pikuk dunia luar. Museologist tidak jauh berbeda, karena ia memberi Anda ribuan objek, ratusan pameran, dan ruang bernapas yang cukup untuk secara bertahap membangun kembali infrastruktur kerangka museum. Ia tidak memberi tahu Anda bahwa Anda memiliki tujuan spesifik yang harus dicapai, melainkan sebuah tujuan menyeluruh yang menyebar ke seluruh sudut museum serba satu yang menampilkan seni historis.

Dalam alur yang serupa dengan permainan Librarian-yang terinspirasi, Museologist menugaskan Anda untuk menyusuri setiap sudut dan celah sebuah aula monolitik, menemukan potongan-potongan berbagai pameran, dan secara bertahap mengembalikannya ke tempat yang semestinya. Namun, tidak seperti sim pengorganisasian yang nyaman, permainan ini mengharuskan Anda bekerja menuju tolok ukur tertentu. Alih-alih membiarkan Anda bekerja dengan kecepatan sendiri yang lambat seperti siput, ia memberi Anda peran yang cukup penting: memastikan museum bersih cukup untuk dibuka bagi publik umum. Dan itulah yang membedakan Museologist dari saudaranya; kecepatan, penempatan, dan urutan semuanya merupakan faktor penting yang memengaruhi pengembangan dan hasil kerja Anda.
Gagasan umum dari Museologist tidak jauh berbeda dari pekerjaan pengorganisasian biasa. Demikian pula, Anda dapat mengaktifkan peningkatan pasif yang memungkinkan Anda menyelesaikan beban kerja sedikit lebih cepat, dan tentu saja, Anda dapat menangani pameran dalam urutan apa pun yang Anda inginkan. Namun, semua itu disertai pertanyaan yang cukup berat: bisa Anda membuat koleksi artefak historis yang bersih? Saat Anda menaklukkan setiap ruangan dan menyelesaikan tugas, Anda menerima skor dari pihak atas yang menilai kinerja dan ketelitian Anda. Sekali lagi, kecepatan dan akurasi keduanya sama pentingnya dalam dunia ini, yang berarti, tidak sekadar mengais‑ngais barang berantakan dan menyusun pameran, melainkan menyelesaikan proyek secara teratur dan efisien.

Tentu saja, Anda memiliki pilihan bantuan berkualitas untuk membantu pekerjaan Anda. Misalnya, Anda dapat memanfaatkan mikro‑drone untuk menyisir puing‑puing dan mengumpulkan potongan yang diperlukan untuk pameran berikutnya, menggunakan sepasang kacamata pintar untuk membantu menemukan semua potongan yang relevan, serta secara otomatis menempatkan apa pun yang Anda pegang ke tempat yang semestinya di museum. Dan, sejujurnya, yang terakhir adalah keuntungan besar dalam kasus ini, karena menyelesaikan beberapa pameran bisa menjadi agak memberatkan.
Sayangnya, beberapa keterampilan yang disebutkan di atas menjadi agak berlebihan seiring berjalannya permainan, karena museum memiliki banyak pedang, senjata tiang, dan gada mandiri yang tidak milik kelompok yang lebih luas. Akibatnya, hal ini dapat terasa agak rumit, mengingat Anda memiliki ribuanpedang yang, entah mengapa, tidak memiliki tempat resmi dalam lemari bersama. Dan, percayalah ketika saya katakan bahwa ada ratusan objek yang memiliki masalah yang sama. Itu menjadi teka‑teki yang menarik, saya akui. Namun, itu juga menjadi sedikit sakit kepala, terutama ketika Anda berusaha menyelesaikan proses seefisien mungkin.
Untuk menanggulangi peningkatan yang berulang, Museologist menyajikan suasana yang luar biasa yang, setelah terbentuk, sama menyenangkannya untuk bersantai seperti terbenam di dalamnya. Dengan antarmuka yang bersih dan tidak mengganggu, mekanik penanganan yang halus seperti mentega, serta latar yang memukau yang memungkinkan Anda menyelam ke dalam lingkungan yang sangat beragam dan elemen historis, semuanya menciptakan pengalaman yang menyenangkan dan memuaskan. Dan itulah hal yang biasanya Anda cari dalam permainan seperti ini: sebuah kesempatan untuk beristirahat sejenak dari dunia, dan menikmati tindakan sederhana mengkatalogkan sejarah.

Meskipun sistem penilaian menambah sedikit beban di pundak Anda, saya tidak akan menyebutnya sebagai permainan yang menegangkan . Sebaliknya, ini adalah pengalaman menenangkan yang berusaha sama kerasnya untuk memberi penghargaan kepada Anda seperti halnya menjaga Anda tetap terinformasi. Ia juga tidak berusaha mengisi dunianya dengan terlalu banyak objek — dan itu merupakan hal yang baik di sini. Di mana biasanya Anda menemukan permainan yang berusaha terlalu keras untuk memaksimalkan waktu Anda dengan puluhan ribu objek, Museologist memilih untuk menyederhanakannya, dengan sedikit lebih dari lima ratus pameran, koleksi yang dirancang rapi, dan latar yang hidup serta mudah dieksplorasi dan dibangun ulang.
Hal baik tentang simulasi penyusunan adalah, tidak seperti RPG biasa, Anda tidak perlu menguasai seni memulihkan dunia untuk mengumpulkan kembali potongan-potongan dan mengubah bongkahan batu bara menjadi berlian. Museologist tahu hal ini dengan sangat baik, begitu pula ia mengetahui bahwa, untuk menciptakan pengalaman yang menyenangkan, Anda hanya membutuhkan suasana yang menenangkan, kontrol yang halus, dan hanya cukup kekacauan untuk membuat Anda sibuk selama selusin jam atau lebih. Kebetulan, Museologist memiliki semua hal tersebut, sehingga menjadi pilihan mudah bagi siapa saja yang mungkin mencari tempat baru untuk disebut rumah.
Keputusan

Museologist: Tidy Up the Museum! mengambil tulang, pedang, dan kehebatan arsip historis untuk menyusun teka-teki seribu keping yang, meskipun pada dasarnya masih familiar, merupakan kesenangan sejati untuk dihabiskan sedikit waktu. Meskipun beberapa kemampuannya menjadi terasa berlebihan seiring berjalannya waktu, semuanya menghasilkan pengalaman penyusunan santai yang pasti akan memberi para penggemar Librarian sesuatu untuk diceritakan.